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Front: Regeln


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442 replies to this topic

Community #1 Posted 07 May 2018 - 04:45 PM

    Sergeant

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Schaut euch die Regeln zu dieser brandneuen Spielweise an!

Der vollständige Text des Nachrichtenartikels

Dexatroph #2 Posted 07 May 2018 - 04:47 PM

    Lieutenant Сolonel

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Hallo,

 

folgendes Feedback zum Start:

 

1. Ein neuer Modus ist immer gut. Bin gespannt wie es sich spielt und wie es mit der Langzeitmotivation bestellt ist.
2. Jeweils nur 100 Anleihen pro Durchspielen finde ich persönlich etwas dünn. Der zeitliche Aufwand ist ja doch schon relativ hoch.
3. Warum werden besondere Styles mit ansehnlichen Tarnungen, wie auch in diesem Fall, immer mit hässlichen Emblemen verunstaltet? Schade. 
4. Ein Captured-Style der Fahrzeuge der Italiener, Deutsche und Japaner als Beutefahrzeuge mit russischem Stern darstellt ist aus meiner Sicht nicht sonderlich attraktiv.
5. Es scheint als würden die Leih-Fahrzeuge eine schlechtere Drehgeschwindigkeit besitzen als die Gegenstücke aus dem Techtree. Auf dem Papier haben sie  theoretisch die gleiche Drehgeschwindigkeit, aber praktisch dreht sich der T-44 FL z.B. um nahezu 30% langsamer. Diese Aussage bezieht sich auf die interne Formel die zur Berechnung der tatsächlichen Drehgeschwindigkeit herangezogen wird.


Edited by Dexatroph, 07 May 2018 - 04:50 PM.


rhylo #3 Posted 07 May 2018 - 04:49 PM

    Second Lieutenant

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Muss gleichmal meckern: Zug geht scheinbar nicht!

Dexatroph #4 Posted 07 May 2018 - 04:51 PM

    Lieutenant Сolonel

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View Postrhylo, on 07 May 2018 - 04:49 PM, said:

Muss gleichmal meckern: Zug geht scheinbar nicht!

 

Bekannter Bug. Wird heute Nacht mit einem Micro-Patch gefixt.

GanzAlteFrau #5 Posted 07 May 2018 - 05:11 PM

    Captain

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Zeiten sind wieder ideal für Wechseldienstler.

Vernichtungswaffe #6 Posted 07 May 2018 - 05:52 PM

    Major

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So, knapp 1,5 Stunden gespielt. 5 Gefechte abgewickelt, Rang 5 erreicht. Alle Gefechte verloren, trotzdem Spaß gehabt.

 

Positiv:

  • Neuer, spannender und spaßiger Modus
  • Bringt ordentlich Credits
  • Abwechslung zum Zufallsgefecht mit taktischen Elementen

 

Negativ:

  • Nur in gewissen Zeitfenstern verfügbar, ähnlich wie gewertete Gefechte
  • Das MM ist noch mieser als in Zufallsgefechten, entweder haushoher Sieg oder haushohe Niederlage
  • Belohnungen (Bonds) sind etwas mickrig. 100 Bonds für das Erreichen des ersten Prestigeranges sind etwas mickrig

 

Alles in allem ein gutes Event. Am MM muss WG aber noch etwas feilen. Richtig knapp ausgegangen war bisher bei mir kein Gefecht.

 



mentalo78 #7 Posted 07 May 2018 - 05:56 PM

    Staff Sergeant

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Hat noch wer im  Progetto ein Fadenkreuz was wild springt? Benutzte Serverfadenkreuz!

LordOverYou #8 Posted 07 May 2018 - 05:58 PM

    Warrant Officer

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Also, ich habe nun zum ersten Mal (Abgesehen vom Testserver) ein Front-Line Gefecht gespielt, gewonnen und folgende Belohnung bekommen:

Spoiler

 

Ich bin mir jetzt nicht sicher warum ich 125 Bonds bekommen habe, jedoch sollte es so bleiben bei einem Sieg, finde ich es absolute Spitze...

Was Credits und EP betrifft kann ich nicht meckern... zum ersten Mal in der Geschichte von WoT muss ich WG Loben und ein kleines Dankeschön hintelassen...

Mal sehen ob es auch negatives zu dem Modus gibt... wenn doch, werde ich davon Berichten... vorerst ist es eine super Abwechslung vom üblichen Randome-Krebs!

 

EDIT:

Mein zweites Gefecht habe ich verloren und trotzdem 320.000 Credits erhalten jedoch keine Bonds... In beiden Fällen habe ich es bis zum General geschafft, scheint aber keine Kunst zu sein...

Camper werden keine Generäle, soviel ist sicher...!

 

Einen groben Bug muss ich melden, das Fadenkreuz sprang rauf und runter wie verrückt, ich habe einen Gegner bei 10m Entfernung auf die untere Wanne gezielt und komplett über ihn drüber geschossen...

Und die FPS fielen teilweise auf unter 50 FPS... zur Info ich spiele auf Max setings in 2k Auflösung auf einem ASUS RoG PG 278Q (144Hz) mit einem i7-8700K und einer Asus GTX 1080Ti OC (O11G) und habe normalerweise ca. 130-144Hz/FPS


Edited by LordAboutYou, 07 May 2018 - 06:41 PM.


asterix1967 #9 Posted 07 May 2018 - 06:45 PM

    Warrant Officer

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Was für Hardware wird eig. für WQHD gebraucht? Ryzen 5 1600 3,6 GHZ, 470 MSI 8GB, 16 GB RAM 2400

bad_luck_8D #10 Posted 07 May 2018 - 06:59 PM

    Major General

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habe es einmal gespielt, nachdem ich ERklärvideos vor Tagen sah.

Kannte mich nicht aus und fand es dann zu viel Aufwand mich da rein zu finden.

 

Ich mag ja mehr die aktuellen 3-5-7ner Matches, 3 Minuten, man weiß wer gewinnt und dann nächste Runde.  Nicht so n komplizierten Mist. :)



AT_AT_90 #11 Posted 07 May 2018 - 07:06 PM

    Captain

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Kommt mir noch chaotischer vor als Random.

 

2 Spiele, 2 Niederlagen



bad_luck_8D #12 Posted 07 May 2018 - 07:11 PM

    Major General

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achja, ich gewann trotzdem ich 5 Panzer verspielte, nix traf.

auf einmal hatte ich halt gewonnen und weiß nicht weswegen.

aber trotzdem s.o :D

 

unterstreicht also deine These.


Edited by bad_luck_8D, 07 May 2018 - 07:12 PM.


CheesusCrust #13 Posted 07 May 2018 - 07:29 PM

    Captain

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Ich finde den Modus ziemlich gelungen, macht Laune und ist eine echt schöne Abwechslung zum random.

AT_AT_90 #14 Posted 07 May 2018 - 07:39 PM

    Captain

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3 Spiel, 3 Niederlagen. 

Alle 3 Runden Verteidiger. Da scheint was nicht zu stimmen. 

 

Die letzte Runde mit 6,5k Dmg nur 30k Plus. Nur Prem Tanks eingesetzt. 

Creditmässig scheint sich das bei dem Zeitaufwand auch nicht zu lohnen.

 

Und dann noch der Schaden. In den Teams geht es von 0 bis 15k in der Endabrechnung.

Da ist die Leistungsspanne ja noch ungleicher als im Random.

 



BrummBear #15 Posted 07 May 2018 - 07:45 PM

    Lance-corporal

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Nun, ich wurde heute geflipped und lag dann 10-15 minuten auf der seite. mein team hat mich eiskalt ignoriert. es sollte ne moeglichkeit geben den panzer zu zerstoeren.

Namenloser_Held #16 Posted 07 May 2018 - 07:47 PM

    Staff Sergeant

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View PostBrummBear, on 07 May 2018 - 06:45 PM, said:

Nun, ich wurde heute geflipped und lag dann 10-15 minuten auf der seite. mein team hat mich eiskalt ignoriert. es sollte ne moeglichkeit geben den panzer zu zerstoeren.

 

Wir führten ein weiteres Feature aufgrund der großen Karte ein, das einen Wechsel der Bahn im Gefecht erlaubt. Dieses Feature ist beispielsweise nützlich, wenn man den Gegner auf einer Flanke zerstört und die letzte Zone erobert hat, und jetzt schnell auf die andere Flanke wechseln will, um seine Verbündeten zu unterstützen. Drückt man J, erscheint das Fahrzeugauswahlfeld. So kann man ein anders Fahrzeug auswählen und auf einer anderen Flanke starten. In diesem Fall wird das erste Fahrzeug selbstzerstört, aber manchmal können solche Aktionen zu einem Sieg führen.



Namenloser_Held #17 Posted 07 May 2018 - 07:49 PM

    Staff Sergeant

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Jetzt meine Frage, wie kann man denn die Kampfreserven (Artillerie etc.) einsetzen/aktivieren? Habe es bis jetzt noch nicht raus gefunden :confused:

oida #18 Posted 07 May 2018 - 08:04 PM

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View PostDexatroph, on 07 May 2018 - 04:51 PM, said:

 

Bekannter Bug. Wird heute Nacht mit einem Micro-Patch gefixt.

 

Montag..Panzerfahrabend.. der neue Modus geht bis mitten in die Nacht nur random... super

Aortendissektion #19 Posted 07 May 2018 - 08:07 PM

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Zählen eigene aktivierte Reserven, wie z.B. Creditbooster/ Erfahrungsbooster auch am Ende des Gefechts in die Auswertung mit rein? Wäre mega :playing:

Schlachteplatte #20 Posted 07 May 2018 - 08:11 PM

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View Postmentalo78, on 07 May 2018 - 05:56 PM, said:

Hat noch wer im  Progetto ein Fadenkreuz was wild springt? Benutzte Serverfadenkreuz!

 

Eben ein springendes Fadenkreuz auf dem T34 gehabt...  :unsure:




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