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Ligne de front : règlement


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111 replies to this topic

Community #1 Posted 07 May 2018 - 04:45 PM

    Sergeant

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Découvrez-en davantage sur le règlement de ce nouveau mode de jeu !

Le texte complet de l'article

Anasthagor #2 Posted 07 May 2018 - 07:13 PM

    Corporal

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Youhouuuuuuuu 

Enfin une carte ouverte et moins de dépendance aux kékés 

 

Bon vous le laissez en place après juin hein dites 

Svp svp svp 



RomRomRomRom #3 Posted 07 May 2018 - 07:36 PM

    Private

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P'tin la traduction ça fait mal aux yeux...

 

Même "Gogole" fait mieux !



fra4949 #4 Posted 07 May 2018 - 07:36 PM

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Et aussi toute la journée et pas seulement de 17h à 23h, c'est ridicule. C'est encore une fois en plein sur les périodes de CW / incursions / escarmouches et autres activités de clan.

Il n'y a pas de classement pour gagner des prix comme pour les batailles classées, donc cette limitation au niveau des horaires est encore une fois une radinerie de WG, qui veut éviter qu'on ne farm trop de crédits et d'expérience dans le mode.



DocKill #5 Posted 07 May 2018 - 10:00 PM

    Corporal

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c'est un mode sympa . une bonne première partie mais c'est la foire complète pour l'instant niveau stratégie

Daugrs #6 Posted 07 May 2018 - 11:39 PM

    Private

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View Postfra4949, on 07 May 2018 - 07:36 PM, said:

Et aussi toute la journée et pas seulement de 17h à 23h, c'est ridicule. C'est encore une fois en plein sur les périodes de CW / incursions / escarmouches et autres activités de clan.

Il n'y a pas de classement pour gagner des prix comme pour les batailles classées, donc cette limitation au niveau des horaires est encore une fois une radinerie de WG, qui veut éviter qu'on ne farm trop de crédits et d'expérience dans le mode.

 

Ça permet qu'il y ait plus de monde au même moment et donc pas besoins d'attendre avant d'entrée en bataille
 

View PostDocKill, on 07 May 2018 - 10:00 PM, said:

c'est un mode sympa . une bonne première partie mais c'est la foire complète pour l'instant niveau stratégie

 

Je pense que ce n'est pas possible d'avoir une stratégie car il y a beaucoup de joueur et plus tu fait du dégât plus tu gagne d'agent et d'xp . Donc personne ne pense à aider les autres joueur mais juste à faire le plus pour eux .
 

Giorgio676 #7 Posted 08 May 2018 - 06:34 AM

    Brigadier

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La vidéo est top !

 

Elle explique très bien les bases de ce mode et donne vraiment envie de jouer !

 

Pourvu qu'ils prolongent ce mode de jeu à l'année !

 

@ moins que ce soit un mois de test et qu'ensuite ils ajustent pour le mettre définitivement...

 

Vu l'engouement, je pense que c'est ce qui va se passer.

 

.



Yu_Tendo_and_Flem_Libra_ #8 Posted 08 May 2018 - 06:59 AM

    Sergeant

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Un mode de jeu super méga génial 

 

j'ai meme recontre une legende du forum dans mon equipe avec son centurion I (namming interdit mais indice fv et he) et il a terminé dans le millieu de tableau ce qui est pas mal vu les stats de 39% donc si en plus ce mode fait progresser les cas désespérées je suis perso pour

 

Les horaires c'est très bien aussi ca permet aux joueurs lamnda comme moi de jouer tranquille et tant pis pour les joueurs de clans on peut pas avoir le beurre et son argent 



Lycanthrope67_ #9 Posted 08 May 2018 - 07:58 AM

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Complètement buggé leu truc.

 

Décernée à un peloton ayant détruit au moins 20 véhicules ennemis en une bataille. Chacun peloton participant receives this title.

 

La traduction, à vos souhaits,  et impossible de créer un peloton

 

Quand le char est détruit, on ne peut que choisir que parmi quelques chars que l'on  dans le garage, par exemple, j'ai le t34 dans le garage, si je ne le choisi pas au départ, il n’apparaît pas si je suis détruit au 1er tour en jouant un type 59 par exemple.

 

4 parties hier soirs 3 défaites et à chaque fois en défense, déjà là cela me casse les bonbons, en défense j'ai l'impression que c'est la misère à tenir.

Le plus mieux marrant, c'est des parties qui peuvent durer, tu a un respoon, tu peut te réparer, recharger tes obus, et tu te retrouve avec 5  gars en défense à 0 dégât, 0 spot, 0 aide pas assistance :facepalm: 

 

Par contre j'aime le l'idée de ce mode de jeu.



Papinou56 #10 Posted 08 May 2018 - 07:59 AM

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J'ai pas encore tout pigé, mais une partie dure en moyenne combien de temps, et combien de temps max ?

Je demande car j'ai voulu essayer juste pour voir, mais je n'avais que mon moustique EVEN 90 et du coup j'ai pas mal poireauté pour pas grand chose !

j'ai cru que j'allais devoir déserter :facepalm: car j'avais pas prévu de rester bloqué comme ça ! Pas cool pour les nouveaux comme moi !


Edited by Papinou56, 08 May 2018 - 08:00 AM.


Lycanthrope67_ #11 Posted 08 May 2018 - 08:17 AM

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View PostPapinou56, on 08 May 2018 - 07:59 AM, said:

J'ai pas encore tout pigé, mais une partie dure en moyenne combien de temps, et combien de temps max ?

Je demande car j'ai voulu essayer juste pour voir, mais je n'avais que mon moustique EVEN 90 et du coup j'ai pas mal poireauté pour pas grand chose !

j'ai cru que j'allais devoir déserter :facepalm: car j'avais pas prévu de rester bloqué comme ça ! Pas cool pour les nouveaux comme moi !

 

Salut c'est pas possible que tu n'ai que le EVEN 90, deux tiers 8 te sont prêtés par WG le t-32 FL et le T-44 FL.

Après niveau durée, cela dépendra si tu es en attaque ou en défense et comment cela ce goupille pour ton équipe.

 



Papinou56 #12 Posted 08 May 2018 - 08:21 AM

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View PostLycanthrope67_, on 08 May 2018 - 08:17 AM, said:

 

Salut c'est pas possible que tu n'ai que le EVEN 90, deux tiers 8 te sont prêtés par WG le t-32 FL et le T-44 FL.

Après niveau durée, cela dépendra si tu es en attaque ou en défense et comment cela ce goupille pour ton équipe.

 

 

Si si c'est possible, en virant les équipages pour ne plus les avoirs dans ma liste du garage :D

 

Il doit bien y avoir une durée maximale prévue non ?



Lycanthrope67_ #13 Posted 08 May 2018 - 08:29 AM

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View PostPapinou56, on 08 May 2018 - 08:21 AM, said:

 

Si si c'est possible, en virant les équipages pour ne plus les avoirs dans ma liste du garage :D

 

Il doit bien y avoir une durée maximale prévue non ?

 

j'appel cela s'auto flageller, tu doit être S-M quel que part? :teethhappy:

Pour la durée, comme dit cela dépendra de comment évolue la partie, hier j'ai fait 4 batailles et elles ont chacune tournée au alentour de 20 minutes, chrono stoped suite à défaites ou victoire.

Je viens de regarder le règlement de ce mod de jeu, et effectivement je n'ai rien trouvé sur la durée mini ou maxi, à moins que j'ai loupé la ligne ou cela est mentionnée.

 



Papinou56 #14 Posted 08 May 2018 - 08:31 AM

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Bon, j'ai déjà 20min c'est un bon départ :popcorn:

lateigne12 #15 Posted 08 May 2018 - 08:45 AM

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Le temps dépend très fortement de ce qu'il se passe dans la partie.

 

De combien de bases (A,B,C,...) sont capturées (+2min), s'il y a des prolongations ou pas, etc

 

Je pense que 20 minutes est une bonne estimation, ça peut aller jusqu'à 30 je pense.



Papinou56 #16 Posted 08 May 2018 - 08:47 AM

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Ils n'ont pas mis une durée buttoir ?

Lycanthrope67_ #17 Posted 08 May 2018 - 08:51 AM

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View PostPapinou56, on 08 May 2018 - 08:47 AM, said:

Ils n'ont pas mis une durée buttoir ?

 

j'ai rien vu ou lu en ce sens désolé

 



Hysteriaaaa #18 Posted 08 May 2018 - 09:35 AM

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Mode Frontline : A la recherche du blindage perdu :harp:

 

J'ai test hier soir ce mode de jeu à contre cœur il est vrai mais j'ai bien aimé au final.

C'est sympa comme tout ce petit mode, il y a moyen de faire de ces cartons que ce soit en défense ou en attaque.

Par contre c'est moi ou il est plus simple de défendre que d'attaquer ?

 

En dehors des quelques rares débiles qui gold sur ce mod, j'ai l'impression de retrouver un FFA de la préhistoire que seul les anciens sauront de quoi je parle.

Bref un mode de jeu où le mot blindage ​est une réalité et non une chimère moi je dis signe direct ! :medal: 

Perso j'ai jamais autant bounce en VK45.02A qui de base n'est pas un tank super blindé.

Là en l'absence de gold, bizarrement on (re)découvre le char et son potentiel annihilé en FFA.

A armes égales, il fait des trous mais surtout bounce des tirs  OH MY GOD !!

Autre bon point vu la grandeur des cartes, il y a assez peu de chars super lents casse couille gérer genre OHO, VK100.01P et voir quasiment aucune arty. :arta:

Rien que pour l'absence d'arty c'est un bon mode...

 

Si vous montez des tiers VIII actuellement dont des tiers VIII "difficiles", foncez sur ce mode ! 

Ca évite la pression du FFA, sauvegarde de la free xp pour débloquer des modules avancés (osef que le tank soit full ou non, c'est un mode fun).

Perso j'ai terminé mon VK45.02A, ce sera bientôt le tour de mon T28Prot (pénible à jouer en FFA) voir Emil I, Obj416, T-44 qui sont de bons tanks en FFA.

Limite j'ai presque envie d'acheter l'AMX65t et de faire son grind pénible sur Frontline, de quoi économiser un max de free xp et avoir accès aux tiers IX/X sans trop de souffrance.

 

A noter que les réserves perso d'xp fonctionnent sur ce mode, autant en profiter pour accélérer les grinds.

 

Est ce que quelqu'un sait comment est géré l'utilisation des kits de répa, soins ?

J'ai pas test en détails, mais admettons que l'on joue 3 chars, que l'on craque ses kits répa / soins, ça fait 6 kits en - ou seulement 2 ?

Perso j'étais en "gros" kits...de quoi faire fondre tout son stock en quelques soirées :ohmy:

 

 

View PostPapinou56, on 08 May 2018 - 08:47 AM, said:

Ils n'ont pas mis une durée buttoir ?

 

La durée de base de la bataille en mode Ligne de front est de 12 minutes. Cette durée peut être prolongée par des actions efficaces de l’équipe attaquante.

  • Chaque zone capturée (A, B et C) ajoute 2 minutes à la durée de la bataille.
  • Chaque zone capturée (D, E et F) ajoute 4 minutes à la durée de la bataille.

Prolongations :

  1. Si la bataille arrive à son terme et qu’au moins un joueur de l’équipe attaquante est encore à l’intérieur d’un cercle de capture, les prolongations commencent.
  2. La durée maximale des prolongations est de 180 secondes.

​Donc en gros, ça fait sans prolongations 12 + 3*2 + 4 * 3 = 30 minutes max, j'ai bon ?


 

Lycanthrope67_ #19 Posted 08 May 2018 - 10:01 AM

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View PostHysteriaaaa, on 08 May 2018 - 09:50 AM, said:

 

La durée de base de la bataille en mode Ligne de front est de 12 minutes. Cette durée peut être prolongée par des actions efficaces de l’équipe attaquante.

  • Chaque zone capturée (A, B et C) ajoute 2 minutes à la durée de la bataille.
  • Chaque zone capturée (D, E et F) ajoute 4 minutes à la durée de la bataille.

Prolongations :

  1. Si la bataille arrive à son terme et qu’au moins un joueur de l’équipe attaquante est encore à l’intérieur d’un cercle de capture, les prolongations commencent.
  2. La durée maximale des prolongations est de 180 secondes.

​Donc en gros, ça fait sans prolongations 12 + 3*2 + 4 * 3 = 30 minutes max, j'ai bon ?

 

et ben voilà nous avons la réponse, comme dit, j'ai loupagé le ligne

Merky Hysteriaaaa  pour les infos

 

Par contre pour les calculs je laisse cela aux autres, c'est pas mon truc


Edited by Lycanthrope67_, 08 May 2018 - 10:01 AM.


romaindemas #20 Posted 08 May 2018 - 11:14 AM

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les pelotons en frontline ne marche pas




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