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ORKI-IT


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32 replies to this topic

Tycus91 #21 Posted 12 June 2018 - 01:22 PM

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Complimenti.

 

Anche noi SERPE non ce la siamo cavata male, alla fine abbiamo chiuso col botto, 47° con 62 giocatori a carro.

Nel nostro cammino qualche soddisfazione l'abbiamo avuta, rullati i RED_S ben 2 volte di cui 1 in 14 a Miniere (EPICO) e i RMBLE (arrivati alla fine 8° ).

Oltre al fatto che siamo riusciti a fermare i FAME grazie ad un aiutino da parte dei Server... XD

 

Principalmente abbiamo giocato sul fronte base arrivando a conquistare e difendere dai 7 ai 9 Territori nelle giornate più proficue (in alcuni momenti avevamo oltre 10 territori).

Anche se sul fronte avanzato non ci è andata molto bene, alla fine siamo soddisfatti.

Gli investimenti potevano essere fatti in maniera un po' più oculata, ma col senno di poi è facile parlare.

 

L'unica cosa che mi ha fatto un po' dispiacere è stato vedere che in alcuni clan italiani giocatori con più di 90-100 battaglie non sono riusciti ad entrare in posizione utile per prendere il carro.

Magari la prossima campagna con un po' più di collaborazione e organizzazione tra i vari Clan italiani la situazione potrebbe migliorare.

 


Edited by Tycus91, 12 June 2018 - 01:24 PM.


amethon #22 Posted 12 June 2018 - 08:22 PM

    General

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Bravi, vi dedicherei una copertina del Kazzethon ma la scure della censura scorre potente in questo forum.

Tycus91 #23 Posted 12 June 2018 - 10:04 PM

    Corporal

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View Postamethon, on 12 June 2018 - 07:22 PM, said:

Bravi, vi dedicherei una copertina del Kazzethon ma la scure della censura scorre potente in questo forum.

 

mi manca il Kazzethon !!!  :(

 

in fin dei conti una copertina ce la siamo meritata, l'aspetto cucita a mano con l'uncinetto, mi raccomando :medal:

 

 


Edited by Tycus91, 12 June 2018 - 10:10 PM.


fefelefofo #24 Posted 13 June 2018 - 11:47 AM

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Bravi giovanotti!

I brillanti risultati finali sopra riportati, di gran lunga superiori alla somma algebrica degli addendi, significano che la fusione BC-IT + ORKI è stata un'occasione importante di produrre un evidente surplus attraverso un'oculata politica di investimento! E questo al netto degli eventuali errori "tecnici" nell'investimento dovuti fondamentalmente a inesperienza e che certe volte commettono anche clan internazionali di primissimo livello.

 

Nella scorsa campagna "Gambit", i BC-IT (diretti anche dal sottoscritto) formarono una sola squadra e portarono tutti e 15 i giocatori a carro. I NEOS, da cui in parte si formarono successivamente gli ORKI, di carri ne presero 12.

Se oggi, dopo la fusione, il clan ORKI-IT ha conseguito quasi 60 carri, significa che ha preso più del doppio della somma dei precedenti trofei!

 

E questo è solo l'inizio, in quanto non c'è dubbio che - col tempo - aumentando le sinergie tra i giocatori (che stanno insieme da un mesetto) i risultati non potranno che migliorare ulteriormente.

 

Sarebbe interessante, in un'ottica futura, implementare il più possibile una collaborazione fattiva tra i due clan italiani attualmente più performanti e competitivi (SERPE e ORKI-IT): in tal modo si potrebbe davvero pensare di insidiare - con speranza di qualche successo - le "corazzate" internazionali. E soprattutto entrambi i clan si gioverebbero delle reciproche esperienze e competenze maturate in anni di attività. L'esatto contrario di tentativi, più volte intrapresi in passato, che prevedevano la creazione di un super-clan di italiani: giganti dai piedi d'argilla che hanno dimostrato - a mio avviso - la regola per cui se i direttivi e i gruppi di comando non sono solidi e affiatati, con un progetto condiviso e chiaro, non si va da nessuna parte, anche se si hanno tanti ottimi giocatori.

D'altro canto è nota l'irresistibile tentazione tutta italiana di primeggiare in un'ottica solitaria e di dominio, invece di creare sinergie e collaborazioni! Ci sarà un motivo per cui, storicamente, in Italia siamo stati sempre in lite un Comune contro l'altro, una Signoria contro l'altra, fino a svenarci e poi farci facilmente conquistare da potenze straniere!!!!!! :D

 

In conclusione, da osservatore esterno (in quanto non ho preso attivamente parte alla campagna), sono giunto alle seguenti conclusioni:

  1. oggi nel panorama italiano si sta configurando - per quanto riguarda il gioco competitivo - un duopolio SERPE/ORKI-IT, con gli altri clan, anche storici come i NEOS e i P-ITA, che si trovano un passo indietro;
  2. tanti altri clan (0V3R, PAV, NEOS, P-ITA, ITAW, ecc.) hanno partecipato alla campagna, ma ahimè senza conseguire risultati significativi: questo fatto deve costituire oggetto di analisi dei rispettivi gruppi dirigenti, al fine di fare esperienza e trovare magari delle soluzioni che portino risultati più commisurati all'impegno profuso;
  3. le fusioni create appositamente per la campagna portano risultati sempre inferiori e meno positivi delle fusioni create per durare nel tempo e strutturate in maniera più stabile e definita;
  4. la totale assenza, o quasi, di accordi diplomatici tra clan italiani per ottenere il massimo possibile in mappa globale durante la campagna.

 

Adesso, conclusa questa fase frenetica, vedremo come si evolverà il panorama italiano nei periodi di ordinaria amministrazione (per me i migliori e più belli), dove i clan possono crescere e dedicarsi alla global map senza l'assillo del risultato e i problemi organizzativi di ogni campagna!

 

Complimenti a tutti gli ORKI-IT (e un pochino pochino anche agli amici dei SERPE!!!) :teethhappy:



Tycus91 #25 Posted 13 June 2018 - 01:28 PM

    Corporal

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Ho notato che ormai siete vicini alla soglia dei 100 giocatori... quali sono i futuri piani di espansione ?

 

Aprire una accademia ? 

Collaborare con qualche altro clan esistente sfruttandolo come vivaio ? 

Oppure valutare i reclutamenti in base alla disponibilità di posti liberi sclannando qualche inattivo ogni tanto ?

 

Domando perchè a parer mio uno dei problemi principali di WOT (a livello ITA) è reperire nuove reclute che possono fare la differenza o che hanno semplicemente la voglia e i mezzi per farla.


Edited by Tycus91, 13 June 2018 - 01:28 PM.


D4d1 #26 Posted 13 June 2018 - 02:21 PM

    Colonel

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il problema del vivaio è dato dal fatto che spesso si trasforma in un cimitero per gli elefanti e la prospettiva di chi entra nel vivaio è un giorno andare a fare CW e passare nel clan principe. Questo spesso non succede e le persone restano li a fare la muffa come in un limbo finchè non si libera un posto nel clan principe. L'accademia se fatta bene è una bellissima cosa ma deve essere pensata veramente bene e guidata da gente non solo capace a giocare ma capace a insegnare e sopratutto disposta a farlo a scapito del proprio divertimento. Non è una cosa assolutamente facile e trovare persone del genere è quasi impossibile. 

Sarebbe un bellissimo progetto ma difficilissimo da realizzare. Non per sminuire nessuno o per fare il pessimista di turno ma credo sia più difficile gestire un accademia seria che un clan principe.

Basta mi ritiro... :bush:



Tycus91 #27 Posted 13 June 2018 - 02:58 PM

    Corporal

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View PostD4d1, on 13 June 2018 - 01:21 PM, said:

il problema del vivaio è dato dal fatto che spesso si trasforma in un cimitero per gli elefanti e la prospettiva di chi entra nel vivaio è un giorno andare a fare CW e passare nel clan principe. Questo spesso non succede e le persone restano li a fare la muffa come in un limbo finchè non si libera un posto nel clan principe. L'accademia se fatta bene è una bellissima cosa ma deve essere pensata veramente bene e guidata da gente non solo capace a giocare ma capace a insegnare e sopratutto disposta a farlo a scapito del proprio divertimento. Non è una cosa assolutamente facile e trovare persone del genere è quasi impossibile. 

Sarebbe un bellissimo progetto ma difficilissimo da realizzare. Non per sminuire nessuno o per fare il pessimista di turno ma credo sia più difficile gestire un accademia seria che un clan principe.

Basta mi ritiro... :bush:

 

Per questo chiedevo...

Nei SERPE ad esempio per quest'ultima campagna sono migrati circa 15 Players dei S3RPE che hanno dato la disponibilità per giocare.

Pur non essendo unicum, ci hanno dato man forte, integrandosi con i Player veterani, permettendoci di affrontare anche 4 partite in contemporanea e quasi tutti hanno portato a casa il carro in palio...

 


Edited by Tycus91, 13 June 2018 - 02:59 PM.


mango91 #28 Posted 17 July 2018 - 08:30 AM

    Lieutenant

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bump, post iniziale aggiornato

JOHN_691 #29 Posted 17 July 2018 - 08:23 PM

    Warrant Officer

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Si ma siete cattivi però.

Io che avevo smesso di giocare per protesta contro l'artiglieria, vado sul forum e mi trovo l'orko come simbolino...mi sa che devo ritornare.

Forse è meglio tanto la wg non toglierà mai le arty solo perchè john sta protestando.



codo75 #30 Posted 19 July 2018 - 07:45 AM

    Lieutenant

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Sinceramente parlando preferivo il logo che avete messo all'accademia, per il semplice fatto che, gli avversari che non vi conoscono con quel logo simpatico vi prendono alla leggera.....ed op!, anfratto a sud perforato allegramente!!!

:teethhappy:

 

Dopotutto è tattica anche questa !!



kampf63 #31 Posted 23 July 2018 - 12:17 PM

    Second Lieutenant

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Il clan RAME vi dona un mezzo, troppo appariscente per le nostre attività, ma già pronto per le vostre....

 



mango91 #32 Posted 23 July 2018 - 01:09 PM

    Lieutenant

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ringraziamo sentitamente e lo guideremo con orgoglio dopo una semplice mano di verde

 

anche la Y verrà per qualche minuto osservata con sospetto dai meno acculturati di noi, ma sono convinto di potergliela far passare come licenza poetica


Edited by mango91, 23 July 2018 - 01:09 PM.


mango91 #33 Posted 05 September 2018 - 01:35 PM

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bumperino per il topic di reclutamento

 

una buona parte degli orki è tornata dalle ferie estive e da lunedì le attività di clan sono riprese. si deve riprendere in mano il mouse per poter affrontare la prossima stagione come si deve

 

approfitto di questo post per comunicare a chiunque sia interessato, che ORKII cerca un tattico che abbia voglia di mettersi alla prova con le tattiche di un clan con ELO sopra i 1000 (e 1100 nel caso delle tier8). La competizione nelle SH è agguerrita e si trovano parecchi avversari da cui imparare e che offrono una sfida rilevante. per candidature parlare con i comandanti degli ORKII






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