Jump to content


Sebedestrukce a odchody


  • Please log in to reply
125 replies to this topic

Lucius_Sulla #121 Posted 17 July 2018 - 07:47 PM

    Corporal

  • Player
  • 34917 battles
  • 163
  • [G0G0] G0G0
  • Member since:
    01-08-2012
Za poslední dobu pamatuju 3 bitvy, kdy se ozval klakson 2 minut do konce. Zdůrazňuju - pamatuju. Kdyby to bylo ob bitvu, nestálo by to za zapamatování.

CultMechanicus #122 Posted Yesterday, 05:42 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 6193 battles
  • 55
  • Member since:
    11-05-2012

Já to to teď trochu sleduju a myslím si, že čím dál víc lidí to hraje takto: Jsou třeba T6 v bitvě osmiček, sedmiček a šestek, navíc mají nějaké nevýhodné losování, nic neprostřelí a tak prostě jedou rovnou někam dopředu, nechají se rozstřílet a za minutu jsou v jiné bitvě. Je to ekonomičtější než se snažit upižlat pár ran za drahé goldy v bitvě, kde nemají šanci. Většina lidí to prostě hraje bez PÚ a nemá na ty goldy...

To je tak asi celý výsledek slavného systému 3 - 5 - 7.



Miri37 #123 Posted Yesterday, 06:15 PM

    Brigadier

  • Player
  • 43849 battles
  • 4,651
  • Member since:
    04-19-2011

View PostCultMechanicus, on 19 July 2018 - 04:42 PM, said:

Já to to teď trochu sleduju a myslím si, že čím dál víc lidí to hraje takto: Jsou třeba T6 v bitvě osmiček, sedmiček a šestek, navíc mají nějaké nevýhodné losování, nic neprostřelí a tak prostě jedou rovnou někam dopředu, nechají se rozstřílet a za minutu jsou v jiné bitvě. Je to ekonomičtější než se snažit upižlat pár ran za drahé goldy v bitvě, kde nemají šanci. Většina lidí to prostě hraje bez PÚ a nemá na ty goldy...

To je tak asi celý výsledek slavného systému 3 - 5 - 7.

On sám o sobě model 3/5/7 zas tak špatný není. Klidně tam můžeš uhrát lepší výsledek jak v bitvě, kde jsi Top. Jenže to nesmí jít o jednostrannou několikaminutovou bitvu.

1. Buď čekáš na prostor a tvůj tým nepřítele spláchne, že si tak 2x do něčeho úspěšně vystřelíš za těch 5 minut.

2. Nebo čekáš, co bude a ve druhý minutě tě převálcuje nepřátelský dav a jsi rád taky za ty dvě rány

3. Rychle někam najdeš a dáš si ty dvě rány a zdechneš. Stejný efekt jako v bodě 1-2 jen se něco stále děje a nemusíš sledovat tu parodii na bitvu v následujících pár minutách.

Ve své podstatě body 1-2 směřují - vychovávají hráče pro styl číslo 3.

 

  



franta1 #124 Posted Today, 09:40 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 61430 battles
  • 536
  • [HUGO] HUGO
  • Member since:
    07-06-2011

View PostMiri37, on 19 July 2018 - 05:15 PM, said:

On sám o sobě model 3/5/7 zas tak špatný není. Klidně tam můžeš uhrát lepší výsledek jak v bitvě, kde jsi Top. Jenže to nesmí jít o jednostrannou několikaminutovou bitvu.

1. Buď čekáš na prostor a tvůj tým nepřítele spláchne, že si tak 2x do něčeho úspěšně vystřelíš za těch 5 minut.

2. Nebo čekáš, co bude a ve druhý minutě tě převálcuje nepřátelský dav a jsi rád taky za ty dvě rány

3. Rychle někam najdeš a dáš si ty dvě rány a zdechneš. Stejný efekt jako v bodě 1-2 jen se něco stále děje a nemusíš sledovat tu parodii na bitvu v následujících pár minutách.

Ve své podstatě body 1-2 směřují - vychovávají hráče pro styl číslo 3.

 

  

By mě zajímalo, na jaký prostor čekáš? Buď máš tanky prvosledové, nebo podpůrné. Žádné čekací, nebo prostorové jsem ve hře nezaznamenal. Toť k bodu 1.

Čekáš příliš dlouho. Podporuji jak jen to jde, stáhnu se a podporuji zase tak dlouho, jak jen to jde. Pak se zase zkusím přesunout, na další support nebo na přečíslení na druhé straně. Tolik k bodu 2.

Bod 3 raději nechám bez komentáře že?



Mannanan #125 Posted Today, 10:06 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 16841 battles
  • 509
  • Member since:
    07-28-2017

View PostCultMechanicus, on 19 July 2018 - 05:42 PM, said:

Já to to teď trochu sleduju a myslím si, že čím dál víc lidí to hraje takto: Jsou třeba T6 v bitvě osmiček, sedmiček a šestek, navíc mají nějaké nevýhodné losování, nic neprostřelí a tak prostě jedou rovnou někam dopředu, nechají se rozstřílet a za minutu jsou v jiné bitvě. Je to ekonomičtější než se snažit upižlat pár ran za drahé goldy v bitvě, kde nemají šanci. Většina lidí to prostě hraje bez PÚ a nemá na ty goldy...

To je tak asi celý výsledek slavného systému 3 - 5 - 7.

 

A jak hned od začátku vědí, že mají nevýhodné losování a že nic neprostřelí?



franta1 #126 Posted Today, 10:14 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 61430 battles
  • 536
  • [HUGO] HUGO
  • Member since:
    07-06-2011

View PostMannanan, on 20 July 2018 - 09:06 AM, said:

 

A jak hned od začátku vědí, že mají nevýhodné losování a že nic neprostřelí?

Mají rudý přehled, XVM a %na win. Prostě rudí přeborníci.






2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users