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Update 1.0.2 - Allgemeines Feedback


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188 replies to this topic

Zapfhan #1 Posted 12 June 2018 - 03:02 PM

    Community Manager

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Hallo Kommandanten

 

Bitte Hinterlasst hier euer Allgemeines Feedback für Update 1.0.2 und nutzt die anderen Threads für spezifischeres Feedback.

 

Update 1.0.2 - Verbesserungen am Ausbildungslager

 

Update 1.0.2 - Neue sowjetische Fahrzeuge

 

Update 1.0.2 - Karten-Anpassungen und Verbesserungen

 

Update 1.0.2 - Anpassungen an Fahrzeugen

 

Update 1.0.2 - Änderung der Anpassungsmechanik

 

Update 1.0.2 - Fehler und Probleme

 

 

 

Patchnotes:

 

 

Am 20.06.18 gegen 6:00 CEST wird ein Micropatch erscheinen. Er soll folgendes beheben

 

Patch notes:

  •          Fixed the issue in the Tank Football mode that allowed causing damage to vehicle internal modules.
  •          Fixed the issue in the Tank Football mode that caused the ball spawn countdown to “freeze” and remain on the screen during a battle.
  •          Fixed the issue in the Tank Football mode that caused the ball to disappear in some cases after scoring a goal.
  •          Fixed some technical issues.

 


Edited by Zapfhan, 19 June 2018 - 03:48 PM.


exador1337 #2 Posted 12 June 2018 - 05:00 PM

    Lance-corporal

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Block Quote

 

  • Das Problem beim Verdienen von Überlegenheitsabzeichen auf dem Centurion Mk. 5/1 RAAC wurde behoben.

 

hab ich die einführung des RAAC verpasst?



Panzer_ich_begruesse_Sie #3 Posted 12 June 2018 - 05:05 PM

    Colonel

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Nein. :trollface: Nach 4 Wochen gibt's den bei EU immer noch nicht.

Wernesgruen #4 Posted 12 June 2018 - 05:10 PM

    Corporal

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Bei "Bekannte Probleme" fehlt der nur teilweise funktionierende Chat und das manche Treffer kein Feedback geben. Oder sind das nur die neuen Fehler die eingebaut wurden?

Panzer_ich_begruesse_Sie #5 Posted 12 June 2018 - 05:19 PM

    Colonel

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Jo, bei der Fehlerliste fällt einem wieder nichts zu ein...

Wozu testet man wenn trotzdem noch zahlreiche Bugs im Spiel bleiben. :facepalm:



Armor1ng #6 Posted 12 June 2018 - 05:24 PM

    Sergeant

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"Das Geschütz – Unsere Änderungen sollen den Spielstil vom Heckenschützen zum aktiven Kämpfer auf mittlere bis nahe Distanz verändern."

Also die Rede ist vom 268.4, sehr verwirrend



wuppich #7 Posted 12 June 2018 - 05:34 PM

    Captain

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„Kostenlose“ Besatzungsumschulung auf Fahrzeuge des gleichen Typs deaktiviert

:facepalm:

Da ist mal was positives und schon wird es deaktiviert...



Big_Ashima #8 Posted 12 June 2018 - 05:38 PM

    Private

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Die bessere Erklärung der Spielmechaniken für Anfänger ist grundsätzlich gut. Die Änderungen an den Karten sind auch nicht schlecht. Die Änderungen am Objekt 430/2 und 268/4 gefallen mir auch und waren (nur beim Objekt 268/4) dringend nötig. Jedoch ist die Durchschlagskraft des Objekts 277, sowohl die der AP-Munition, als auch die der APCR-Munition, zu hoch. Ich fände 260mm Durchschlagskraft der AP-Munition und 310mm der APCR-Munition angemessen. Die Geschwindigkeit der APCR-Munition ist, meiner Meinung nach, auch viel zu hoch und sollte statt 1800m/s besser nur 1350m/s betragen. Der K-91 ist aus meiner Sicht zu schnell und sollte einen schwächeren Motor bekommen. Ich finde es gut, dass die Anpassungsmechanik für mehr Fahrzeuge zur Verfügung gestellt wird (auch wenn ich die bunten Farben unnötig finde). Aber ich sehe es immernoch negativ, dass die individuellen Tarnungen nur für Gold verfügbar sind. Die Panzerung einiger Panzer empfinde ich, nach wie vor, als zu stark (zum Beispiel die des Objekts 705A, des Objekts 430U, des Super Conquerors oder des Defenders).

WhosNachos #9 Posted 12 June 2018 - 05:44 PM

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View PostPanzer_ich_begruesse_Sie, on 12 June 2018 - 05:19 PM, said:

Jo, bei der Fehlerliste fällt einem wieder nichts zu ein...

Wozu testet man wenn trotzdem noch zahlreiche Bugs im Spiel bleiben. :facepalm:

 

Bei Wargaming gibt es keine Bugs, sind alles Errungenschaften und Features.

Mir gleich, was noch an World of Tanks gemacht wird, besser wird es nicht mehr. Habe morgen besseres zu tun :bajan:


Edited by WhosNachos, 12 June 2018 - 05:46 PM.


Big_Ashima #10 Posted 12 June 2018 - 05:46 PM

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View Postwuppich, on 12 June 2018 - 05:34 PM, said:

„Kostenlose“ Besatzungsumschulung auf Fahrzeuge des gleichen Typs deaktiviert

:facepalm:

Da ist mal was positives und schon wird es deaktiviert...

 

Das steht aber in der Rubrik "Bekannte Probleme". Also wird es wahrscheinlich ein Spielfehler und keine absichtliche Änderung sein.

Kietzschelle #11 Posted 12 June 2018 - 06:36 PM

    Major

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  • Im Protokoll steht nicht, wie viel Schaden der Treffer verursachte, der das Spielerfahrzeug zerstörte.

Ich habe schon gedacht ich habe ein Knick in der Linse.



woife66 #12 Posted 12 June 2018 - 07:04 PM

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Ab 0.9 keine Rubel mehr für diese Spiel ausgegeben und wird sich bei 1.02 sich nicht ändern.

STURMtiger_de #13 Posted 12 June 2018 - 08:51 PM

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Das Spiel ist einfach nur schlecht mit eurem besch..... Matchmaking!!! Ist das auch ein bekanntes Problem? Oder in jedem Spiel mindestens ein Bot oder AFK? ist das auch ein bekanntes Problem? Es ist zwar teilweise lustig diesem teilweise wirren Bot Programmen zuzusehen aber gleichzeitig auch zum heulen weil das wieder einer weniger ist. Alles egal der Rubel rollt!!!

Tausend Probleme in dem Spiel aber sinnlos neue OP Panzer bringen, ja das ist echt wichtig.

 



Xclte #14 Posted 12 June 2018 - 08:56 PM

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  • "Das Problem beim Verdienen von Überlegenheitsabzeichen auf dem Centurion Mk. 5/1 RAAC wurde behoben."
  • Glaube eher das Problem besteht darin, dass er nicht zur Verfügung steht :trollface:


PL_Tomek_Tankista_PLman #15 Posted 12 June 2018 - 09:56 PM

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Bekannte Fehler: bis ins letzte verbuggter ingame Chat..

 

warum ist das kein „ bekannter Fehler“ oder ist das jetzt schon ein Game Feature oder zählt als Running gag weil es schon Monate verbuggt ist xD 


Edited by PL_Tomek_Tankista_PLman, 12 June 2018 - 09:58 PM.


masheene #16 Posted 12 June 2018 - 10:14 PM

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Erspart uns euren Dreck. Das Spiel ist durch und seit 1.0 im freien Fall.

pow1429 #17 Posted 13 June 2018 - 12:00 AM

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Wer lange genug dabei ist , weiss das WG eigentlich nichts fehlerfrei hinbekommt .

Also erwarte ich nichts mehr und werde auch nicht enttäuscht .

Ach so , das Vorausladen kommender Updates hat bei mir genau 1 mal funktioniert , bei der Vorstellung .

Danach nie wieder , aber genau so kennt man die Firma .

Ist genau so wie die Maprotation . 

Hält ungefähr ne woche nach jedem patch und dann bin ich wie immer auf den selben Karten .


Edited by pow1429, 13 June 2018 - 12:01 AM.


The_Noobinator #18 Posted 13 June 2018 - 05:52 AM

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View PostThe_Noobinator, on 13 June 2018 - 05:52 AM, said:

Drei Elemente des Panzers wurden angepasst.

Das Geschütz – Unsere Änderungen sollen den Spielstil vom Heckenschützen zum aktiven Kämpfer auf mittlere bis nahe Distanz verändern.

Die Überlebensfähigkeit – Weniger SP waren angebracht und eine veränderte Panzerung gibt niedrigstufigeren Panzern oder Panzern mit geringerer Durchschlagskraft eine Chance, etwas Schaden zu verursachen.

Die Beweglichkeit – Wir wollten sicherstellen, dass der Jagdpanzer immer noch beweglich bleibt, seine Rolle jedoch nicht mit der eines mittleren Panzers vermischt wird.

 

Das ist WG Logik.

Wir machen die Gun ungenauer damit man gezwungen wird nah zu kämpfen...

Dafür machen wir dann die Panzerung schlechter und das Fahrzeug weniger mobil...dann ist es ausggeglichen. :D brainfart

Klingt doof is aber so...

 

 

 

Drei Elemente des Panzers wurden angepasst.

Das Geschütz – Unsere Änderungen sollen den Spielstil vom Heckenschützen zum aktiven Kämpfer auf mittlere bis nahe Distanz verändern.

Die Überlebensfähigkeit – Weniger SP waren angebracht und eine veränderte Panzerung gibt niedrigstufigeren Panzern oder Panzern mit geringerer Durchschlagskraft eine Chance, etwas Schaden zu verursachen.

Die Beweglichkeit – Wir wollten sicherstellen, dass der Jagdpanzer immer noch beweglich bleibt, seine Rolle jedoch nicht mit der eines mittleren Panzers vermischt wird.

 

Das ist WG Logik.

Wir machen die Gun ungenauer damit man gezwungen wird nah zu kämpfen...

Dafür machen wir dann die Panzerung und HP schlechter und das Fahrzeug weniger mobil...dann ist es ausggeglichen. :D brainfart

Klingt doof is aber so...

 


Edited by The_Noobinator, 13 June 2018 - 05:58 AM.


Daredevil_jow #19 Posted 13 June 2018 - 06:49 AM

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und das nächste sinnlose update ... die Fehler bleiben ... aus welchem community kommen den immmer diese tollen Anpassungs Wünsche... also aus dem deutschen bestimmt nicht.  

 

wenn man meint es geht nicht mehr schlimmer ... doch es geht .... Wargaming sei Dank


Edited by Daredevil_jow, 13 June 2018 - 06:50 AM.


HonoredStone #20 Posted 13 June 2018 - 07:14 AM

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Das 277 ist offiziell tot. Hab mich mega drauf gefreut und schon alle xp zusammen. Naja, spiele ich halt weiter wz 5a.




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