Jump to content


Lista irytujących błędów gry

bug błąd bugs

  • Please log in to reply
48 replies to this topic

straszny_cienias #1 Posted 12 June 2018 - 05:13 PM

    General

  • Player
  • 66349 battles
  • 8,988
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    08-14-2012

Błędów w grze jest masa. Cóż, każda gra ma jakieś większe czy mniejsze bugi. Jednak w WoT niektóre są dosyć denerwujące i na tyle powszechne, że mocno irytują. Najgorsze jest to, że nie są naprawiane i trwają przez wiele miesięcy. Tym chciałbym się zająć w bieżącym temacie. W miarę możliwości będę go aktualizował. Myślę, że będzie przydatny i oszczędzi ludziom szukania, co z ich kompem jest nie tak.

 


UWAGA:

Wątek do zgłaszania błędów w grze w bieżącej aktualizacji znajduje się tutaj:

http://forum.worldof...oszenia-bledow/

Bardzo proszę tam i tylko tam zgłaszać świeże błędy dotyczące aktualnego patcha ponieważ tylko tamten wątek jest oficjalnym wątkiem WG i gwarancje przeczytania zgłoszenia przez pracownika WG macie tylko pisząc tam. Ten tutejszy został założony w innym celu: zebrania tylko niektórych - najbardziej irytujących i od dawna istniejących błędów w grze.


 

Proszę, dodawajcie swoje spostrzeżenia, dawajcie znać o błędach. Jak by się kiedyś zdarzyło, że jakiś naprawią, to też dajcie znać. Tylko ograniczcie się do tych naprawdę irytujących. Drobiazgi niech pozostaną drobiazgami. Poprawcie mnie również, jeśli któryś z dodanych błędów nie jest waszym zdaniem irytujący i na miejsce na liście nie zasłużył.

 

OK. Tyle tytułem wstępu, a teraz lista z datą dodania do listy (nie datą pojawienia się, bo niektóre są już z nami od wielu, wielu miesięcy) i ewentualną datą usunięcia:

 

  1. Brak odgłosów trafienia czołgu w rozgrywce. Czasem ktoś trafia w nasz czołg, HP ubywa, a dźwięku trafienia nie słychać. (Dodano do listy: 2018.06.12)
  2. Opuszczenie plutonu w garażu skutkuje zawieszeniem się gry i kręceniem kółeczka. Trzeba przeładować (Dodano do listy: 2018.06.12, poprawiono)
  3. Prywatne wiadomości nie zawsze działają. Chcesz wysłać wiadomość, otwiera się okienko, ale kręci się w nim tylko koło zębate i wiadomości wysłać się nie da. (Dodano do listy: 2018.06.12, poprawiono, gdzieś po drodze, ale 12.09. ponownie to zepsuto) Dodatkowo czasem niby czat działa, ale wiadomości i tak się nie da wysłać. Pojawia się komunikat błędu "service-unavailable". (Dodano: 2018.07.25, poprawiono 2018.09.07)
  4. Prywatne wiadomości nie dochodzą. Wysyłasz wiadomość, a adresatowi wyskakuje tylko okienko, jednak wysłany tekst się w nim nie pojawia. (Dodano do listy: 2018.06.12)
  5. Skaczący celownik. Błąd, który jest z nami chyba od czasów alfa testów. Szczególnie widoczny na trybie FL, kiedy celownik skakał w niebo. (Dodano do listy: 2018.06.12)
  6. Podnoszenie lufy za przeszkodami. Oddalasz trochę widok, a czołg w tym momencie podnosi lufę na maksa. (Dodano do listy: 2018.06.12)
  7. Linia Frontu. Po założeniu plutonu na LF na serwerze A, zaproszenie do niego gracza znajdującego się na serwerze B powodowało całkowitą zwiechę gry i de facto konieczność restartu kompa przez zapraszanego gracza. (Dodano do listy: 2018.06.12)
  8. Błąd zaproszenia do plutonu. Gdy zaprosimy kogoś, a następnie ruszymy w bitwę, a on przyjmie zaproszenie gdy walczymy, to do plutonu dołączyć się nie uda. (Dodano do listy: 2018.06.12) Ostatnio pojawił się dodatkowy błąd. Teraz nie tylko nie wejdzie się do plutonu, ale i nie da się wejść do bitwy, bo przycisk "Bitwa" staje się nieaktywny. (Dodano: 2018.07.25)
  9. Wskaźnik przebicia na celowniku świruje. Jest czerwony, gdy powinien być zielony, a podobno bywa i odwrotnie. (Dodano do listy: 2018.06.25)
  10. Gdy przy oglądaniu powtórki się cofnie akcje strzałką w lewo, to panel graczy się wyświetla jeszcze długo po cofnięciu zasłaniając widok i znika często po osiągnięciu miejsca powtórki, w którym się cofnęło. (Dodano do listy: 2018.06.12)
  11. Na panelu zniknęło odliczanie czasu do naprawy zniszczonego modułu oraz prędkość maksymalna pojazdu (Dodano do listy: 2018.07.22, poprawiono 2018.09) (ty MacusFlash, Wirtu)

 

Historia Patchy

  • 13.06.2018 został wgrany patch 1.0.2 Naprawiono liczne problemy techniczne. Niestety żaden z powyższych błędów nie został naprawiony. https://worldoftanks...ate102-is-here/
  • 14.06.2018 został wgrany micro-patch 1.0.2.1.
  • 20.06.2018 został wgrany micro-patch.
  • 28.06.2018 został wgrany micro-patch.
  • 04.07.2018 został wgrany micro-patch 1.0.2.2.
  • 19.07.2018 został wgrany micro-patch 1.0.2.3. Tu zauważyłem, że poprawiono czat, nie pojawia się kółeczko, ale dalej nie działa. Nie da się czasem wysłać wiadomości, bo wyskakuje błąd.
  • 26.07.2018 został wgrany micro-patch.
  • 02.08.2018 został wgrany micro-patch.
  • 17.08.2018 został wgrany micro-patch.
  • 08.2018 Tu zauważyłem, że opuszczanie plutonu nie powoduje zwiechy. Czy to zawsze będzie działać, nie wiem, ale błąd wykreślam.
  • 29.08.2018 został wgrany patch 1.1.
  • 06.09.2018 został wgrany micro-patch. Zauważyłem, że odliczanie czasu do naprawy modułu i prędkość maksymalna już działa.
  • 07.09.2018 Naprawiono czat. Już nie zgłasza błędów!
  • 11.09.2018 został wgrany micro-patch.
  • 12.09.2018 został wgrany micro-patch, którym ponownie zepsuto nim czat. Teraz czat między graczami nie działa wcale

Edited by straszny_cienias, 16 September 2018 - 09:26 AM.


profes79 #2 Posted 12 June 2018 - 05:17 PM

    General

  • Player
  • 20229 battles
  • 9,420
  • [FENOM] FENOM
  • Member since:
    05-02-2012

Bug czasowo niefunkcjonujący:

Linia Frontu. Po założeniu plutonu na LF na serwerze A, zaproszenie do niego gracza znajdującego się na serwerze B powodowało całkowitą zwiechę gry i de facto konieczność restartu kompa przez zapraszanego gracza.


Edited by profes79, 12 June 2018 - 05:18 PM.


herhor67 #3 Posted 12 June 2018 - 05:48 PM

    Brigadier

  • Player
  • 12680 battles
  • 4,754
  • [RAZUR] RAZUR
  • Member since:
    07-26-2013
Błędy w teksturach mapy - widzisz czołg, najeżdżasz, nie jest zaznaczony i pocisk wali w ziemię.
Błędy i uproszczenia w teksturach czołgów - już nie mówię o kwadratowych lufach, ale babole typu gąsienice jako lity obiekt w modelu fizycznym, mimo sporych przerw w modelu graficznym. Albo elementy graficzne, które nie są modelem, typu przekładnie (ostatnio taki wstawiałem), karabiny (ekhem, chrysler).

Do tego najnowszy błąd z arena creafion failure czy jak to tam było.

straszny_cienias #4 Posted 12 June 2018 - 06:25 PM

    General

  • Player
  • 66349 battles
  • 8,988
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    08-14-2012

View Postherhor67, on 12 June 2018 - 06:48 PM, said:

Błędy w teksturach mapy - widzisz czołg, najeżdżasz, nie jest zaznaczony i pocisk wali w ziemię.

 

Błędów w teksturach jest masa. Mi bardziej chodzi o konkretne błędy, żeby można było powiedzieć, kiedy zostały usunięte. Taki ogólny błąd mi tu nie pasuje. No chyba, żeby był szczególnie irytujący błąd, często przeszkadzający, który by się dało konkretnie wskazać: mapa taka, miejsce takie.

Arena creafion failure to nowy błąd i póki co jednorazowy. Jak się będzie powtarzać, to dodam.


Edited by straszny_cienias, 12 June 2018 - 06:28 PM.


_Patrol #5 Posted 12 June 2018 - 08:18 PM

    Field Marshal

  • Community Contributor
  • 39176 battles
  • 31,767
  • [-WGPL] -WGPL
  • Member since:
    03-07-2011
http://forum.worldof...oszenia-bledow/

straszny_cienias #6 Posted 12 June 2018 - 08:57 PM

    General

  • Player
  • 66349 battles
  • 8,988
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    08-14-2012
A ty swoje Patrol... Czemu ty nie potrafisz zrozumieć intencji? Jak bym chciał zgłaszać błędy do konkretnego patcha, to bym zgłosił w tamtym wątku. Tu piszę o błędach obecnych w grze nie raz od lat. I przybijam w pierwszym poście listę w postaci ściany hańby i wstydu.

_Patrol #7 Posted 12 June 2018 - 08:59 PM

    Field Marshal

  • Community Contributor
  • 39176 battles
  • 31,767
  • [-WGPL] -WGPL
  • Member since:
    03-07-2011

Jeśli myślisz, że ten temat coś zmieni, to nic mi do tego. Nie pozostaje mi nic innego niż zniknąć.



7adamski7 #8 Posted 12 June 2018 - 09:56 PM

    Major

  • Player
  • 46041 battles
  • 2,765
  • [PLSK] PLSK
  • Member since:
    01-20-2015
Po prostu tamte tematy są olewane, a ten temat jest dla nas, że jak mi wywali arena coś tam, to po wejściu tutaj będę wiedział że wina Wielkich Gamoni

straszny_cienias #9 Posted 12 June 2018 - 11:23 PM

    General

  • Player
  • 66349 battles
  • 8,988
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    08-14-2012

View Post_Patrol, on 12 June 2018 - 09:59 PM, said:

Jeśli myślisz, że ten temat coś zmieni, to nic mi do tego. Nie pozostaje mi nic innego niż zniknąć.

 

Jeśli myślisz, że ten temat napisałem, żeby coś się zmieniło, to nic mi do tego. Ale trzymam za słowo.

PajonkJeBiedronke #10 Posted 13 June 2018 - 06:38 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 26075 battles
  • 889
  • [BPPS] BPPS
  • Member since:
    03-09-2011
Dorzuciłbym problem z listą friendów i członków klanu. Chwilę nie grałem, więc nie wiem czy jeszcze występuje. Polega na tym, że błędnie pokazuje ludzi online, kiedy ich nie ma i vice versa, zarówno na liście kolegów, jak i na czacie klanowym.

muriceps #11 Posted 13 June 2018 - 08:17 AM

    Brigadier

  • Player
  • 27297 battles
  • 4,203
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    01-06-2012

up. mam stałą grupę znajomych, których stale pokazuje mi jako nieobecnych w grze natomiast oni widzą jakbym siedział przy kompie 24h. Jest z tym kłopot przy tworzeniu plutonów...

 

Dobry temat. Wiem, że zgłaszanie błędów w grze to zupełnie inny dział ale niektóre błędy trwają latami i stworzenie takiego publicznego tematu pozwoli na przybliżone określenie ile czasu zajmuje (bądź nie zajmuje) WG usunięcie opisanych nieprawidłowości.

Mi najbardziej dokucza ten z niemożliwością dołączenia do plutonu, gdy zapraszający odpalił bitwę... No i ten, że Millennium cały czas świeci się jako nieaktywny a tymczasem pogina na mapach jak szalony (chyba, że chowa się przed noobami:teethhappy:)



Millennium_Falcon_ #12 Posted 13 June 2018 - 08:25 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 51554 battles
  • 3,130
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    04-27-2012

Za to Ciebie widzę prawie non-stop w grze (chociaż wiem, że Cię nie ma), a nie chcesz dołączać do plutonów. To zemsta za to, że unikam noobów?:D

 

Co do błędu "arena...", to on istnieje od kilku lat, ale pojawia się na tyle rzadko, że nie uważam go za coś upierdliwego. Za to ciekawostką jest, że co któryś patch gra lubi wywalać do pulpitu w chwili, kiedy zginiemy i chcemy wyjść do garażu. Ostatnio to się uspokoiło, ale być może dzisiejsza łatka przywróci stan rzeczy do nienormalności.

 

Dodałbym jeszcze pracę kamery w miejscach, gdzie występują budynki, góry, mosty, itp. Często nie da się nad nią zapanować. 

 

EDIT: Błąd wywalania z bitwy is back!:)

 


Edited by Millennium_Falcon_, 13 June 2018 - 11:07 AM.


ankuba57 #13 Posted 13 June 2018 - 12:53 PM

    Major

  • Player
  • 32918 battles
  • 2,552
  • [OLD1] OLD1
  • Member since:
    12-01-2012
Nowa wersja gry i czat w garażu dalej nie działa jak należy. Pewnie WG w walce ze spamem tak ustawiło filtry że nic nie przepuszczają. Lepiej niech wyłączą  opcję wysyłania wiadomości do graczy  bo i tak nie wiadomo czy wiadomość dociera do adresata.

Zawada90 #14 Posted 13 June 2018 - 01:02 PM

    Private

  • Player
  • 11857 battles
  • 4
  • Member since:
    10-26-2013
Gdy daję wyjdź do garażu wychodzi do windowsa prawie za każdym razem po wejściu nowego patcha. Też tak ktoś ma?

_Patrol #15 Posted 13 June 2018 - 02:03 PM

    Field Marshal

  • Community Contributor
  • 39176 battles
  • 31,767
  • [-WGPL] -WGPL
  • Member since:
    03-07-2011
Za wywalanie odpowiadają mody, między innymi xvm.

ShogunNH #16 Posted 13 June 2018 - 02:33 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 26704 battles
  • 340
  • Member since:
    04-23-2012
Błędy z dźwiękiem i celownikiem to powinny być naprawione natychmiastowo, bo maja wpływ na rozgrywkę, ale przecież ważniejsze są nowe premki.

7adamski7 #17 Posted 13 June 2018 - 02:55 PM

    Major

  • Player
  • 46041 battles
  • 2,765
  • [PLSK] PLSK
  • Member since:
    01-20-2015
A pomyślał że za silnik i za premki odpowiadają inne osoby, czy za ciężki temat?

Dyzenteria #18 Posted 13 June 2018 - 04:46 PM

    Private

  • Player
  • 1133 battles
  • 48
  • Member since:
    11-12-2016

View Post7adamski7, on 13 June 2018 - 02:55 PM, said:

A pomyślał że za silnik i za premki odpowiadają inne osoby, czy za ciężki temat?

 

Pewnie jeszcze pracują na różnych piętrach a gońca ostatnio zwolnili.Oczywiście w ramach oszczędności.

View Post_Patrol, on 12 June 2018 - 08:59 PM, said:

Jeśli myślisz, że ten temat coś zmieni,

 

 

I tu niechcący, a może chcący napisałeś  prawdę.

Mają to w dupie, jedyne nad czymś się skupiają to nowe premki nowe premki nowe premki.

 

 

Idę stond bo mam jeszcze kupę do zrobienia.



SweetKill3r #19 Posted 15 June 2018 - 06:49 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 34679 battles
  • 446
  • Member since:
    02-18-2012

najbardziej irytująca w tej grze lista błędów...

gram na czystym kliencie bo myślałem ze cześć z tego to wina modów...

 

interfejs

 

- czat i "trwa łączenie"

- misje/eventy i niekończące się "ładowanie zawartości" (mam wrażenie ze ściągam cały internet)

- wejscie do twierdz/natarć...czytaj powyżej

- plutony - pewnie przez problem z czatem.. ale czasami gracze nie widza online tych będących w grze.

 

bitwa

- celownik  w trybie snajperskim wyjący do księżyca.. 

- błędy tekstur ("szklane" skaly itp..) jest przestrzał, strzelasz i pocisk rozbija sie przed twoja lufą.

- brak dźwięków po otrzymanym dmg, 

- szósty zmysł aktywuje się kiedy chce...

 

 tryb futbolowy

- gracze lądujący w ścianach...

- skrzeczenie dźwięku, czasami brak 

 

ps: chciałem sprawdzić swój ranking w trybie futbolowym... 

porcelanka, herbata... drapanie po jajach ..post na forum.. a w grze dalej.. "ładowanie zawartości" 

 

....nasuwa się jeden komentarz..

 

*edited*

 

 

Ten post był edytowany przez zespół moderacji z powodu: niechcianych treści.


Edited by TariboW, 08 July 2018 - 01:54 PM.


straszny_cienias #20 Posted 16 June 2018 - 12:56 PM

    General

  • Player
  • 66349 battles
  • 8,988
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    08-14-2012

View PostSweetKill3r, on 15 June 2018 - 07:49 PM, said:

- celownik  w trybie snajperskim wyjący do księżyca..

 

Zastanawiałem się trochę nad tym. Sam nie wiem, czy to błąd, czy może konieczność. Czemu myślę, że to może nie być błąd? Bo tor lotu pocisku to parabola i żeby trafić w jakieś miejsce, trzeba wystrzelić pocisk nieco ponad cel. Tym wyżej ponad niego, im dalej się on znajduje. W WoT (w odróżnieniu od innych gier) wskazujemy cel po linii prostej, a system sam sprawdza odległość do niego i oblicza ile ponad niego ma wystrzelić. Jeśli celujemy w miejsce, w którym nie ma zniszczalnej dla niego przeszkody (na przykład drzewo, niebo), to system uznaje pewnie, że chcemy strzelić w kraniec mapy. No i skutkiem tego celuje wyżej niż byśmy chcieli. To dlatego na ogromnej mapie FL celownik latał w kosmos, bo tam brzeg mapy jest jeszcze dalej. Zresztą widać też to zjawisko, kiedy celujemy w niebo nad górką w oczekiwaniu na wyjazd wroga. Kiedy on się pokaże i wjedzie w celownik kółko nagle opada.

 

Tak więc może to nie błąd. Ale i tak uważam, że dałoby się to zrobić lepiej.


Edited by straszny_cienias, 16 June 2018 - 12:59 PM.






Also tagged with bug, błąd, bugs

1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users