Jump to content


Dwie nowe/stare mapy w HD: Granica Imperium, Miasto Duchów


  • Please log in to reply
10 replies to this topic

Falathi #1 Posted 06 July 2018 - 01:04 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 21055 battles
  • 11,592
  • [-FHH-] -FHH-
  • Member since:
    05-04-2012

Miasto duchów

 

image2018-7-5_12-10-10.pngimage2018-7-5_12-12-0.pngimage2018-7-5_12-13-8.pngimage2018-7-5_12-13-56.pngimage2018-7-5_12-14-31.pngimage2018-7-5_12-14-31.pngimage2018-7-5_12-14-55.pngimage2018-7-5_12-15-46.png

 

Granica Imperium

 

image2018-7-5_12-26-55.pngimage2018-7-5_12-27-47.pngimage2018-7-5_12-28-14.pngimage2018-7-5_12-28-56.pngimage2018-7-5_12-29-27.pngimage2018-7-5_12-30-5.pngimage2018-7-5_12-30-34.png

 

Uwaga, w momencie publikacji filmiki mogły być jeszcze niejawne. 

 

Supertest: Dwie mapy HD

Rozpoczynamy dzisiaj supertesty dwóch map ulepszonych do jakości HD: Miasto Duchów i Granica imperium. Możecie nie znać tych map, bo Miasto Duchów używane było tylko w jednym trybie, a Granica imperium była dotychczas dostępna tylko w Chinach.

W superteście chcemy sprawdzić, czy te mapy nadają się do bitew losowych 15 na 15. Zobaczymy, którymi poziomami czołgów gra się najlepiej na tych mapach oraz zbierzemy informacje o ewentualnych problemach (pozycje strzeleckie, sprawiedliwe rozmieszczenie na mapie itd.). Po zakończeniu supertestów zdecydujemy, czy Granica imperium i Miasto Duchów trafią do bitew losowych we wszystkich regionach. Podzielcie się z nami swoimi opiniami o tych lokacjach.

Śledźcie wiadomości i życzymy powodzenia w bitwach!



Roophert #2 Posted 06 July 2018 - 01:14 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 32830 battles
  • 1,146
  • Member since:
    05-08-2011
Nowe mapy pilnie potrzebne, bo jest ogromny zastój (tak w balansie pojazdów jak i nowych elementów). Kilka nowych czołgów raz na ruski rok lub okazjonalne tryby to za mało.

szczurek32167 #3 Posted 06 July 2018 - 01:45 PM

    Corporal

  • Player
  • 11077 battles
  • 129
  • Member since:
    03-07-2016

Wyrzućcie Prochorowkę, to jest mapa na której stoi się w trzech miejscach i czeka 15 min na remis, bo nikt o zdrowych zmysłach się nie wychyli, bo zaraz wyłapie 10 pocisków.

Najgorsza mapa w historii Ludzkości.



herhor67 #4 Posted 06 July 2018 - 05:05 PM

    Brigadier

  • Player
  • 18157 battles
  • 4,691
  • [WEWE] WEWE
  • Member since:
    07-26-2013

Taki dobry gracz i na taką fajną mapę narzeka? Owszem, mogłabybyć zmieniona, ale nie jest gorsza od takiego Charkowa czy Pilzna.

 

Co tam testujecie z granicą, skoro na chińskim jest i jej nie wywalili?

Co do miasta... PLS NIE. Chyba, że nawalicie krzaków na obrzeżach. Kolejna mapa do nawalania się full premium po pyskach.


Edited by herhor67, 06 July 2018 - 05:07 PM.


HuntervasNormandy #5 Posted 07 July 2018 - 12:05 AM

    Private

  • Player
  • 5950 battles
  • 46
  • Member since:
    08-09-2017
Ja tam bardziej wolałem Charków cz Pilzno niż odświeżoną Prowincję. A Prochorówka? Mapa jak każda inna. w sumie na każdej są 3 praktycznie niezmienne strefy gdzie się leją za każdym razem. I tak zdarzają się bitwy gdzie obie struny kampią w tych punktach i próbują snajpić ewentualnie nieśmiało pushować. A co do tematu: map w grze przyda się jak najwięcej żeby mapy nie nudziły za szybko i żeby rozgrywka nie wiała monotonią. Czy uważam że będą dobre? Pożyjemy zobaczymy.

Xwoknaj #6 Posted 07 July 2018 - 10:43 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 12903 battles
  • 1,344
  • Member since:
    02-13-2018
No przydałyby się nowe mapy, bo troche mało jest teraz w grze

profes79 #7 Posted 07 July 2018 - 12:20 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 25343 battles
  • 10,397
  • [FENOM] FENOM
  • Member since:
    05-02-2012
Przydałoby się pooddawanie starych, pozabieranych bez żadnych powodów map. Tylko pooddawanie a nie pooddawanie w niegrywalnej, kamperskiej postaci jak "nowa" Prowincja...

Chyzy_ #8 Posted 20 July 2018 - 10:42 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 34339 battles
  • 3,019
  • [S_M_C] S_M_C
  • Member since:
    12-28-2015
Mur Chiński  - jeśli wejdzie w obecnej postaci z wielkim boostem na środku, to mapa będzie grywalna tylko na jednej połowie. Jeszcze gorzej niż Prowincja. 
 

View Postszczurek32167, on 06 July 2018 - 01:45 PM, said:

Wyrzućcie Prochorowkę, to jest mapa na której stoi się w trzech miejscach i czeka 15 min na remis, bo nikt o zdrowych zmysłach się nie wychyli, bo zaraz wyłapie 10 pocisków.

Najgorsza mapa w historii Ludzkości.

 

Prochorówka jest mapą kamperską tylko wtedy, gdy są artylerie, nawet w ilości 1 na drużynę. ona wymusza kampę. gdy nie ma arty, na środku i na górce są ostre wyjazdy i ożywione wymiany. 
 

filu305 #9 Posted 20 July 2018 - 11:29 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 74265 battles
  • 1,490
  • Member since:
    11-28-2011

View Postszczurek32167, on 06 July 2018 - 01:45 PM, said:

Wyrzućcie Prochorowkę, to jest mapa na której stoi się w trzech miejscach i czeka 15 min na remis, bo nikt o zdrowych zmysłach się nie wychyli, bo zaraz wyłapie 10 pocisków.

Najgorsza mapa w historii Ludzkości.

 

Jakoś nie mogę przypomnieć sobie remisu na tej mapie. Natomiast zgadzam się z przedmówcą, jest kamperska przy artach.

Alpa_Chino #10 Posted 20 July 2018 - 11:45 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 34761 battles
  • 3,342
  • Member since:
    03-23-2011

View PostChyzwar_, on 20 July 2018 - 09:42 AM, said:

Mur Chiński  - jeśli wejdzie w obecnej postaci z wielkim boostem na środku, to mapa będzie grywalna tylko na jednej połowie. Jeszcze gorzej niż Prowincja. 

 

Spokojnie, w fazie testów na pewno wszelkie błędy zostaną wyeliminowane. :trollface:

oskard300 #11 Posted 10 October 2018 - 03:22 PM

    Private

  • Player
  • 25652 battles
  • 29
  • [DZRY] DZRY
  • Member since:
    08-23-2013
co oni robiąna na tych testach mapa imperium jest zbugowana 




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users