Jump to content


Obecně o vybavení


  • This topic is locked This topic is locked
67 replies to this topic

Derp_Trollington #21 Posted 11 December 2011 - 06:58 PM

    Veteran

  • Veteran
  • 52679 battles
  • 7,331
  • [0WNED] 0WNED
  • Member since:
    02-23-2011
Idahou má pravdu, na 0.6.7. jsem to zkoušel na výcvikovce.

Derp_Trollington #22 Posted 11 December 2011 - 09:49 PM

    Veteran

  • Veteran
  • 52679 battles
  • 7,331
  • [0WNED] 0WNED
  • Member since:
    02-23-2011

View Postzedef, on 11 December 2011 - 08:17 PM, said:

Mno, o účinnosti doplňků by se dalo dlouze diskutovat a přít. Ono to hodně funguje na placebo efektu, pro lepší pocit, řekl bych.
Zrovna vliv rammeru a ventilace/rammeru jde v klidu poznat za použití upraveného sniper interface, které ti ukazuje přesnej čas reloadu. Rychlost míření a rozptyl za pohybu (stabilizátor) taky stoprocentně poznáš, i když nechceš.

View Postzedef, on 11 December 2011 - 08:17 PM, said:

Mám na tanku např. onu zmiňovanou protistřepinovou vložku , ale funguje? Jak poznám, že ten zásah, který jsem obdržel utlumila nebo ne? a o kolik, atd. atd.
Jo, tohle poznat na základě exaktních čísel je docela problém, už jenom kvůli rozptylu HE dmg (+- 25%). Nicméně pocitově to konkrétně na Ferdovi opravdu poznat je, zejména na téměř nulovém poškození modulů. Samozřejmě se to může lišit tank od tanku.

zedef #23 Posted 13 December 2011 - 08:57 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 60166 battles
  • 317
  • [HUGO] HUGO
  • Member since:
    05-02-2011

View PostJejKey, on 11 December 2011 - 09:49 PM, said:

Zrovna vliv rammeru a ventilace/rammeru jde v klidu poznat za použití upraveného sniper interface, které ti ukazuje přesnej čas reloadu. Rychlost míření a rozptyl za pohybu (stabilizátor) taky stoprocentně poznáš, i když nechceš.

Jo, tohle poznat na základě exaktních čísel je docela problém, už jenom kvůli rozptylu HE dmg (+- 25%). Nicméně pocitově to konkrétně na Ferdovi opravdu poznat je, zejména na téměř nulovém poškození modulů. Samozřejmě se to může lišit tank od tanku.
Já bych příště prosil nerozdělovat mé příspěvky na dvě či více části. Já samozřejmě vím, že reload s nabijákem či bez něj se liší. Můj příspěvek byl zaměřen na protistřepinovou vložku, o které se vedla debata, zda je vhodná na Ferdinanda. Dle mého je to nevhodný doplněk a preferuji ventilaci, ale svůj názor nikomu nenutím. Děkuji za pochopení.

Derp_Trollington #24 Posted 13 December 2011 - 09:14 PM

    Veteran

  • Veteran
  • 52679 battles
  • 7,331
  • [0WNED] 0WNED
  • Member since:
    02-23-2011
Proč? Zabere to míň místa, než citace celého postu a tučnění/označování barvou částí, na které reaguju.

zedef #25 Posted 13 December 2011 - 10:11 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 60166 battles
  • 317
  • [HUGO] HUGO
  • Member since:
    05-02-2011

View PostJejKey, on 13 December 2011 - 09:14 PM, said:

Proč? Zabere to míň místa, než citace celého postu a tučnění/označování barvou částí, na které reaguju.
Proč?
1) protože je to vytržené z kontextu, to je hlavní důvod
2) protože o to slušně žádám, resp. prosím  :rolleyes:

karl_v_sudet #26 Posted 14 December 2011 - 05:16 AM

    Corporal

  • Player
  • 19175 battles
  • 179
  • Member since:
    03-27-2011
protistrepinovka na ferdu je imho ne uplne blbost, ale zbytecnost. s 1200hp te onehitne kazda tier 6 arty, 5 tier te ma na 2 rany. diky neohrabanosti je to o to horsi. ja preferuji vent, nabijak, rychlejsi zamereni (bino).
kdyz jsem grindil arty, od hummela jsem ferdy vyhledaval a temer vzdy to znamenalo jeho smrt. proste ferda neujede.
na druhou stranu, s ferdou jsem neco odehral a nemuzu rict, ze arty je primarni problem. problem je, ze lidi vi, kam ferdu strilet celne, takze od t29/is to pekelne zaboli. tiger nema dps. tier8 si s nim hraje... 200mm kvadr, co tlaci je v tu chvili na prd

Witus77 #27 Posted 14 December 2011 - 02:19 PM

    Private

  • Player
  • 9914 battles
  • 45
  • Member since:
    10-13-2011
Co byste doporučili na Sluggera? Mam tam nabiják +10%, zaměřovač +10% a alwaysku. Zvolil jsem tohle páč reload a aim mi přišel příšerně dlouhej. A bez vložky je Slugger lezoucí mrtvola. Je mi jasný že binokl by byl asi taky dobrej, ale neni ho už kam dát. Tak nevim...  :blink:

KRAJKHOUR #28 Posted 14 December 2011 - 04:30 PM

    Private

  • Player
  • 8251 battles
  • 22
  • Member since:
    03-20-2011
Na Wolverinovy a Sluggerovy sem používal Hydraulický nabiják, Vylepšený pohon děla, Skládaná optika dohled 462m.

pavel1269 #29 Posted 14 December 2011 - 08:12 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 18941 battles
  • 439
  • [EHW] EHW
  • Member since:
    09-23-2011
Hydraulický nabiják, Vylepšený pohon děla ... neni to to stejny? Nechcete ty nazvy psat v anglictine, nebo aspon psat co to dela? Prosim prosim :)

EDIT: Tak tezke odpovedet na jednu otazku, kdyz na vetsinu otazek tu je odpoved 3x za sebou/pod sebou? Uz jsem si to konecne zjistil, diky.

Findejs #30 Posted 14 December 2011 - 09:36 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 9122 battles
  • 1,326
  • Member since:
    04-08-2011

View Postpavel1269, on 14 December 2011 - 08:12 PM, said:

Hydraulický nabiják, Vylepšený pohon děla ... neni to to stejny? Nechcete ty nazvy psat v anglictine, nebo aspon psat co to dela? Prosim prosim :)
Pavle,prosím Tě,nepouštěj syna/dceru k počítači,dělají Ti tu na fóru ostudu.

Derp_Trollington #31 Posted 14 December 2011 - 10:05 PM

    Veteran

  • Veteran
  • 52679 battles
  • 7,331
  • [0WNED] 0WNED
  • Member since:
    02-23-2011
@karl_v_sudet:
Arty tě oneshotne, pokud se:
1) trefí
a
2) penetruje
Jinak ne (a pak má protistřepinovka smysl). Jo, s Hummelem jsem měl Ferdy taky docela rád, ale penetrovalo to jenom občas z boku při dobrém úhlu. Jasně, S-51 s 203mm dělem je něco trochu jiného, ale taky - když tě jenom splashne nebo nepenetruje, může to zachránit krk.

karl_v_sudet #32 Posted 14 December 2011 - 10:38 PM

    Corporal

  • Player
  • 19175 battles
  • 179
  • Member since:
    03-27-2011
ano, to máš jistě pravdu. Zrovna dnes se mi to stalo. že mě onehitnul hummel :-) granáty vetšinou letí shora, a střecha není zrovna moc bulletproof. stejně tak bok a záď krabice. říkám osobně, pro mě arty není hlavní problém, ale to, že mě každý čelně prostřelí. zase můžeš namítnout 1) musí tě trefit 2) musí tě penetrovat, což od tier8 laufů není vůbec problém. Takže za mě snížit čas přebití co nejvíc a dát prostě o ránu víc. třeba tier7 heavy máš na 3 rány. IS s 122mm tě má teoreticky taky na 3 rány (pomaleji přebijí).
Proste imho vložka je pro lepší feeling vs arty. vs. tanky a TD je k ničemu. thats all. no offence

Derp_Trollington #33 Posted 14 December 2011 - 10:47 PM

    Veteran

  • Veteran
  • 52679 battles
  • 7,331
  • [0WNED] 0WNED
  • Member since:
    02-23-2011
Sakra, proč to nebyl zrovna ten můj Hummel včera, to bych ho neprodával :D
A zeshora mi to teda (pocitově) moc nelítá, to snad jenom z GW Tigera (krátké dělo, nepřestřelí celou mapu => lítá to víc do výšky). Ale jsem lama, je to všechno jenom z mojeho pozorování a pocitů, nic víc. Koneckonců, od toho je to diskuse. ;-)
Samozřejmě s papírovostí  Ferdy a snadnou prostřelitelností souhlasím (akorát si neodpustím klasický povzdech - jakto, že je vždycky zrovna ten můj tank jak cedník a nepřátelskej toho tolik vydrží?! :D ).

Witus77 #34 Posted 15 December 2011 - 10:26 AM

    Private

  • Player
  • 9914 battles
  • 45
  • Member since:
    10-13-2011
Add Findejs. Hydraulický nabiják (rammer) zrychluje nabíjení a vylepšený pohon (teď nevim anglicky) zrychluje zaměření.
JInak mě ještě zajímalo jak s binoklem a skládanou optikou. Esi dobře chápu tak binokl je lepší pro vozidla který spíš stojej - TD, páč se aktivuje po nějaký době v klidu. A skládaná funguje v pohybu i v klidu pořád stejně. Bohužel skládaná přidává "jen" 10%. Ale zase pořád.

KRAJKHOUR #35 Posted 15 December 2011 - 03:44 PM

    Private

  • Player
  • 8251 battles
  • 22
  • Member since:
    03-20-2011
Máš pravdu ale u Wolverina a Sluggera neplatí protože to nejsou běžení Ničitelé Tanků kvůli otáčející se věži.

Dedek963 #36 Posted 15 December 2011 - 05:05 PM

    Corporal

  • Player
  • 80586 battles
  • 175
  • [PIXL] PIXL
  • Member since:
    07-24-2011

View PostRakii, on 11 December 2011 - 06:45 PM, said:

To si nejsem jistý, je to někde otestované ?
Je to popsane ve FAQ na strankach WoT

maniaXXL #37 Posted 18 December 2011 - 07:10 PM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 130976 battles
  • 188
  • [KAZNA] KAZNA
  • Member since:
    01-10-2011
Na Ferdiho nie je spall liner nezmysel, ale dal by som ho hned ako stvrty doplnok  :D  ... nabijak, ventilacia, binokular! Hrajem artinu celkom dost a spall liner pomaha len trosku pri splashi (penetrovana rana je instantna smrt). Lenze problem Ferdiho je papierova zadna/vrchna cast, kde sa celkom lahko triafa a naviac, kazdy splash da dole pasy, takze aj ked spall liner uchrani Frdiho od 100,200,300 hp, tak spolahlivo detracknuteho Ferdiho niekto dorazi. Ferdi sa musi hybat a skryvat! Spall liner z pohybu dost ubera! ...nedavno niekto pisal o spall lineri na T34/T32/T30 ...tak isto nezmysel. Mechanika hry tomu nie je naklonena.

maniaXXL #38 Posted 18 December 2011 - 11:21 PM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 130976 battles
  • 188
  • [KAZNA] KAZNA
  • Member since:
    01-10-2011
tu je test spall linera od EMU87 ... co vy na to...oplati sa?  :Smile_harp:
http://www.youtube.c...RBXAqAc7O8VIqDh

Crabtr33 #39 Posted 19 December 2011 - 01:53 AM

    Major General

  • Player
  • 20481 battles
  • 5,836
  • [MEOOW] MEOOW
  • Member since:
    05-29-2011
no ja myslim, ze plati presne to co je psano a to -15% DMG. to, zda se to vyplati nebo ne je otazka na co to chces davat. ja uprednostnuju jine doplnky nez toto.

Rainhard #40 Posted 19 December 2011 - 04:51 AM

    Sergeant

  • Player
  • 34059 battles
  • 222
  • [ATARI] ATARI
  • Member since:
    02-11-2011
Osobne by som pouzil na E-100... pripadne Maus




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users