Jump to content


Supertest - Miasto Duchów


  • Please log in to reply
No replies to this topic

Falathi #1 Posted 06 August 2018 - 12:49 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 21055 battles
  • 11,592
  • [-FHH-] -FHH-
  • Member since:
    05-04-2012

image2018-7-31_18-21-31.pngimage2018-7-31_18-24-44.pngimage2018-7-31_18-25-1.pngimage2018-7-31_18-26-20.pngimage2018-7-31_18-26-37.png
Czołgiści, 

trwają wewnętrzne testy rozgrywki na mapie Miasto Duchów, aby sprawdzić  czy dobrze nada się na bitwy randomowe. 
Tym razem zdecydowaliśmy się na wersję oferującą więcej przestrzeni: 1000m na 1000m, zamiast 800x800. Uznaliśmy, że w ten sposób zapewnimy więcej miejsca mobilnym pojazdom, umożliwiając im lepsze manewrowanie na polu bitwy. Przerobiliśmy również centralną część mapy - spadła ilość przejazdów między budynkami i szybkie flankowanie będzie mniej prawdopodobne. Powinno to mniejszyć ilość błyskawicznych bitew gdzie przewaga jednej strony bardzo szybko prowadzi do miażdzącego zwycięstwa. 
Dodatkowo postaraliśmy się, by mapa była bardziej komfortowa dla każdego typu pojazdów, choćby przez zmianę pozycji domów na obrzeżach miasteczka. Miasto Duchów obecnie oferuje więcej przestrzałów dla TDków, które mogą wesprzeć swoich sojuszników i usadzić w miejscu wrogie czołgi ciężkie. 

Dodatkowe miejsce na obrzeżach mapy pozwoli lekko opancerzonym snajperom na wypełnienie swojego zadania, zapewniając kontrolę nad różnymi fragmentami mapy. 

 

Planujemy już kolejne kroki w adaptacji Miasta dla bitew randomowych, w zależności od wyników supertestu. 
Nie regulujcie odbiorników i powodzenia w bitwach!
 






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users