Jump to content


Nouveau char lourd à barillet : IS-3A


  • Please log in to reply
51 replies to this topic

Logan_InZDaBinKs #21 Posted 13 September 2018 - 01:16 PM

    Private

  • Player
  • 29503 battles
  • 45
  • [N00T] N00T
  • Member since:
    05-06-2012
Je pense que faire un Defender à barillet sera une bonne idée aussi :trollface:

Edited by Logan_InZDaBinKs, 13 September 2018 - 01:16 PM.


powaalarkin #22 Posted 13 September 2018 - 01:28 PM

    Major

  • Player
  • 26483 battles
  • 2,688
  • Member since:
    12-16-2012

View PostExoticFireCorps, on 11 September 2018 - 05:47 AM, said:

Il faudrait modifier le temps de chargement entre chaque obus, 3 sec c'est beaucoup trop rapide.

Cette mécanique sur les lourds doit plus être une sorte d'alternative pour réduire légérement leur long temps de chargement sur une courte durée.

 

En prenant l'exemple de l'IS-3A, avec son canon actuel il a 11,45 sec de temps de rechargement. Lui ajouter le barillet et mettre ≈ 9 sec entre chaqu'un de ses 3 obus serait un léger boost sur une courte période , puis une fois à vide il a 13 sec pour recharger le premier obus puis 17 et 21 sec pour le second et le troisième. Comme ça l'avantage qu'il gagne en ayant 3 obus il le perd une fois à vide en ayant un rechargement plutôt mauvais. Et comme ça les ≈ 9 sec d'intra clip ne permettront pas de se faire des tiers VI facilement ( sauf si en face ça joue très mal )

 

C'est une très bonne idée !

well done yes GIF by Aardman Animations



GoldenDarkFish #23 Posted 13 September 2018 - 01:32 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 16436 battles
  • 473
  • Member since:
    12-28-2014

Un IS3 avec 1170 de burst vidé en 6s, il va tellement pourrir les tier 6.

 

Mais faut penser WG : l'IS3-A s'est mal vendu, ça sera l'occasion idéal de le ressortir bien pété sur les bords. Sans vouloir être pro français, mais j'attends l'auto loader sur le CDC qui à juste 90 coups en stock.

 

View PostActinid, on 10 September 2018 - 10:46 AM, said:

Que cherchons nous à atteindre ?

 

Nous voulons rendre le gameplay de ces chars plus agressif. Le véhicule sera capable de temporiser lorsque la bataille sera calme ou pendant les phases de redéploiement puis être capable d’effectuer 1000 points de dégâts dans un court laps de temps !

 

Des batailles qui dure 3/5min, c'est encore trop long et pour suivre votre logique, je veux voir un buff du 50-100, il mets trop de temps à vider son barrilet.

 

Puis, pourquoi mettre des barillet/auto-loader sur les russes et me sortez par l'excuse de l'histoire dans ce cas, je veux avoir des auto-loader de 12 obus sur les AMX 13 ou sur les AMX-50.


Edited by GoldenDarkFish, 13 September 2018 - 01:33 PM.


SteelPhil #24 Posted 13 September 2018 - 01:32 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 18272 battles
  • 906
  • [FRDOG] FRDOG
  • Member since:
    10-25-2014

Je suis contre les barillets, quelque soit le char. On va me dire gna gna gna moins de blindage, char en papier, gna gna gna (sur les légers).

Oui mais non !

Cela entraîne une distorsion dans l'équilibre déjà plus que bancal ce ce jeu.

Je vais faire une pétition pour mettre fin à ce système à la c****

Il faut garder l'arty (3 mini par bataille) et virer les barillets.

Si avec cela je me fais pas des amis, je comprends pas ....

 

Spoiler

 



GoldenDarkFish #25 Posted 13 September 2018 - 02:04 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 16436 battles
  • 473
  • Member since:
    12-28-2014
C'est pour ça que les chars fr sont très loin de leur performance réelle donc mettre un barillet sur un char russes, sachant que WG rendent les chars russes pété, ça ne fait pas un bon cocktail : barillet + char russe = char bien OP

Generale_63 #26 Posted 13 September 2018 - 02:39 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 23362 battles
  • 1,960
  • [_CDC_] _CDC_
  • Member since:
    04-25-2015

View PostSteelPhil, on 13 September 2018 - 01:32 PM, said:

Je suis contre les barillets, quelque soit le char. On va me dire gna gna gna moins de blindage, char en papier, gna gna gna (sur les légers).

Oui mais non !

Cela entraîne une distorsion dans l'équilibre déjà plus que bancal ce ce jeu.

Je vais faire une pétition pour mettre fin à ce système à la c****

Il faut garder l'arty (3 mini par bataille) et virer les barillets.

Si avec cela je me fais pas des amis, je comprends pas ....

 

Spoiler

 

 

Je vois pas le problème des barillets, ils sont bien équilibré.

Apres t'as raison, c'est clair que les français T10 sont connus pour leur OPitude.

Surtout le Foch B qui est devenue le meilleur TD grâce a ses 3000 de dpm. :trollface:


Edited by Generale_63, 13 September 2018 - 02:40 PM.


SteelPhil #27 Posted 13 September 2018 - 02:56 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 18272 battles
  • 906
  • [FRDOG] FRDOG
  • Member since:
    10-25-2014

View PostGenerale_63, on 13 September 2018 - 02:39 PM, said:

 

Je vois pas le problème des barillets, ils sont bien équilibré.

Apres t'as raison, c'est clair que les français T10 sont connus pour leur OPitude.

Surtout le Foch B qui est devenue le meilleur TD grâce a ses 3000 de dpm. :trollface:

 

Ah faut pas me faire dire ce que je dis pas.

Je parle du barillet en général. En fonction des chars c'est plus ou moins efficace.

Mais c'est comme si la police avait des armes à un coup et les bandits des chargeurs 12 coups ... J'aimerais pas être policier.



Black_Nabla #28 Posted 13 September 2018 - 03:03 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 27579 battles
  • 6,870
  • Member since:
    01-04-2015

View PostLogan_InZDaBinKs, on 13 September 2018 - 01:16 PM, said:

Je pense que faire un Defender à barillet sera une bonne idée aussi :trollface:

 

Alors la il sorte ca à Noel : Ils en vendent par brouettes (malheureusement)

 

S'ils veulent finir de bousiller le T8, il manquerait plus que celui la.



romax95 #29 Posted 13 September 2018 - 03:04 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 20098 battles
  • 58
  • [-5O1-] -5O1-
  • Member since:
    04-27-2015

View PostSteelPhil, on 13 September 2018 - 02:56 PM, said:

 

Ah faut pas me faire dire ce que je dis pas.

Je parle du barillet en général. En fonction des chars c'est plus ou moins efficace.

Mais c'est comme si la police avait des armes à un coup et les bandits des chargeurs 12 coups ... J'aimerais pas être policier.

 

Bah joue le bandit et tu verras si c'est si simple que ça....

Vod40 #30 Posted 13 September 2018 - 03:13 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 16586 battles
  • 1,923
  • Member since:
    02-20-2011

Personnellement, je ne suis pas contre si l'équilibrage est correct. 

 

L'IS-3A aurait du sortir à la base avec ce système mais faut croire qu'à l'époque WG n'était pas en mesure de créer ce système de barillet.  

Une bonne nouvelle pour ceux qui le possède. On verra ce qu'il en est dans les semaines à venir. 



Generale_63 #31 Posted 13 September 2018 - 03:16 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 23362 battles
  • 1,960
  • [_CDC_] _CDC_
  • Member since:
    04-25-2015

View PostSteelPhil, on 13 September 2018 - 02:56 PM, said:

 

Ah faut pas me faire dire ce que je dis pas.

Je parle du barillet en général. En fonction des chars c'est plus ou moins efficace.

Mais c'est comme si la police avait des armes à un coup et les bandits des chargeurs 12 coups ... J'aimerais pas être policier.

C'est ce que j'en ai compris.

Rien de t'oblige à jouer barillet ou non, c'est un style de game-play comme un autre mais je vois juste pas leur problème.

Enfin j'en vois qu'un, les français on besoin d'un buff.



cerberus50 #32 Posted 13 September 2018 - 04:17 PM

    Major

  • Player
  • 31994 battles
  • 2,510
  • [FFL] FFL
  • Member since:
    06-02-2012

Bon les gars de WG. Arrêtez de taper dans des casseroles en pensant que la Hype de votre concert va faire revenir en masse les joueurs. Augmentation du nb de joueurs/statistique précédente = 0,1 %. (Y'a un léger mieux). Enfin sur ces 0,1%...combien vont rester 1 an ? 2 ans ? Plus ?

Léger mieux du Pz T25 + effet rentrée. 

 

Et pensez à ceux qui sont tout prêt de le quitter.


Edited by cerberus50, 13 September 2018 - 04:46 PM.


Actinid #33 Posted 14 September 2018 - 02:18 PM

    Community Manager

  • WG Staff
  • 18512 battles
  • 787
  • Member since:
    03-08-2013

Salut à tous,

 

Merci pour vos retours et vos suggestions ! 

 

View PostExoticFireCorps, on 11 September 2018 - 04:47 AM, said:

Il faudrait modifier le temps de chargement entre chaque obus, 3 sec c'est beaucoup trop rapide.

Cette mécanique sur les lourds doit plus être une sorte d'alternative pour réduire légérement leur long temps de chargement sur une courte durée.

 

En prenant l'exemple de l'IS-3A, avec son canon actuel il a 11,45 sec de temps de rechargement. Lui ajouter le barillet et mettre ≈ 9 sec entre chaqu'un de ses 3 obus serait un léger boost sur une courte période , puis une fois à vide il a 13 sec pour recharger le premier obus puis 17 et 21 sec pour le second et le troisième. Comme ça l'avantage qu'il gagne en ayant 3 obus il le perd une fois à vide en ayant un rechargement plutôt mauvais. Et comme ça les ≈ 9 sec d'intra clip ne permettront pas de se faire des tiers VI facilement ( sauf si en face ça joue très mal )

 

Belle idée !

 

Tout a été remonté, bonne journée !

 



pakkade #34 Posted 17 September 2018 - 12:44 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 14795 battles
  • 683
  • [TKP] TKP
  • Member since:
    05-20-2012

Le vrai problème c'est pas la nouvelle mécanique du char c'est toujours cette précision dégueulasse del famoso d-25t #0.46.

ça détruit l’intérêt déjà limité du char, c'est ce qui m'a fait ragequit mon IS-5. tant qu'il sera pas buff niveau précision vous pourrez lui mettre ce fameux barillet qui fera peur à personne sauf les t6 et t7, ce qui arrive casi jamais en t8.



NotSm4rties #35 Posted 23 September 2018 - 10:42 AM

    Colonel

  • Player
  • 27171 battles
  • 3,799
  • [-LYNX] -LYNX
  • Member since:
    11-21-2013

View Postcerberus50, on 13 September 2018 - 04:17 PM, said:

Bon les gars de WG. Arrêtez de taper dans des casseroles en pensant que la Hype de votre concert va faire revenir en masse les joueurs. Augmentation du nb de joueurs/statistique précédente = 0,1 %. (Y'a un léger mieux). Enfin sur ces 0,1%...combien vont rester 1 an ? 2 ans ? Plus ?

Léger mieux du Pz T25 + effet rentrée. 

 

Et pensez à ceux qui sont tout prêt de le quitter.

 

et pensez à ceux qui ont déjà quitté depuis la rentrée aussi :trollface:



matiti1999 #36 Posted 24 September 2018 - 08:09 PM

    Captain

  • Player
  • 19596 battles
  • 2,080
  • [_CDC_] _CDC_
  • Member since:
    04-15-2013

View PostNotSm4rties, on 23 September 2018 - 10:42 AM, said:

 

et pensez à ceux qui ont déjà quitté depuis la rentrée aussi :trollface:

 

Ouep, je joue quasiment plus...

Vod40 #37 Posted 28 September 2018 - 03:02 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 16586 battles
  • 1,923
  • Member since:
    02-20-2011

L'IS-3A a été ajouté au CT (faut ceci dit avoir un mod pour le voir dans le garage). 

 

 

Block Quote

 Niveau HT-8, l'URSS 

HP : 1 550 
Puissance moteur : 520 ch 
Poids : 49 t 
Charge maximale : 53,56 t 
Puissance par tonne : 10,61 ch/t 
Vitesse maximale / marche arrière : 40 / -15 kmh 
Vitesse de rotation : 26 °/s 
Vitesse de rotation de la tourelle : 22,9 °/s 
Résistance au sol : 0,959/1,151/2,014 
Portée de vue : 350m 
Portée du signal : 720m
Blindage de caisse : 110/90/60
Blindage tourelle : 249/172/100

 

Canon: 122 mm D-25TA
Dommages : 390/390/530 
Pénétration : 221/270/61  
DPM : 1 992 
Taille du clip : 3 unités. 
Temps de chargement entre les obus : 3,0 s 
Temps de rechargement (stockage/projectile/nombre d'obus) : 44,05s/3s/3 
Temps rechargement des obus : 15/12/18
Dispersion par 100m: 0,444
Temps de viser 
: 2,88s 
Dépression/élévation : -5/+19

 

Edit : Entre les stats du CT et les stats de Rykoszet, le rechargement des obus n'ont pas le même temps. L'IS-3A aura normalement le troisième obus qui recharge en plus de temps que les deux premiers. 

 

Le reste de l'article sur Rykoszet.info


Edited by Vod40, 28 September 2018 - 03:18 PM.


Generale_63 #38 Posted 03 October 2018 - 03:28 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 23362 battles
  • 1,960
  • [_CDC_] _CDC_
  • Member since:
    04-25-2015
https://thearmoredpa...03/1-2-is-3a-t/

pilouchard #39 Posted 06 October 2018 - 01:02 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 13622 battles
  • 98
  • Member since:
    02-22-2017
Va falloir appeler l'arty à la rescousse les gars.:D

Aldebaran_sidle #40 Posted 07 October 2018 - 05:22 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 33526 battles
  • 450
  • [FOXYR] FOXYR
  • Member since:
    12-23-2012

l'IS-3A actuel a bien besoin d'un buff : génial ! :justwait:

J'attends de voir ce que va donner son "gun handling"...






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users