Jump to content


Sturmtiger jako TD z ogłuszaniem


  • Please log in to reply
37 replies to this topic

Devourer1 #1 Posted 11 October 2018 - 01:02 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 38668 battles
  • 1,497
  • [W_T_G] W_T_G
  • Member since:
    04-29-2012

Taki mi niedawno pomysł przyszedł. Czy dałoby radę wprowadzić Sturmtigera do gry jako TDka z ogłuszaniem podobnym jak na artach. Oczywiście z większymi obrażeniami, w końcu to większy kaliber niż obecne arty. Obrażenia wahałyby sie od powiedzmy 900 do 2500 dmg w zależności od grubości pancerza w który trafiamy - najniższa wartość byłaby po czołowym trafieniu w np. Mausa, E-100, Type 5 Heavy, tekturki np. BC, Grille 15 schodziłyby na hita. 

Ogłuszanie mogłoby trwać od 15 do 30 sek. Oczywiście byłoby najdłuższe przeładowanie - od 40 sek do nawet minuty i długie skupianie. 

 

Podobnie można by było wprowadzić Brummbara na VII czy VIII tierze czy stworzyć taką oddzielną gałąź TD - trzeba byłoby tylko dać jakiś wynalazek na IX tier.



VVindu #2 Posted 11 October 2018 - 01:08 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 17457 battles
  • 80
  • [MIRKO] MIRKO
  • Member since:
    02-26-2013
Nie. Ogłuszenie to jeden z największych raków tej gry.

profes79 #3 Posted 11 October 2018 - 01:24 PM

    General

  • Player
  • 19764 battles
  • 9,266
  • [FENOM] FENOM
  • Member since:
    05-02-2012
Dziękuję; 183 kiedyś miał większość 8 i część 9 na hita a WTF 100 na magazynek; dalej topowe td potrafią nawet 10 zostawić na oparach a ty chcesz wprowadzać pojazd który na hita będzie miał nawet część 10...

muriceps #4 Posted 11 October 2018 - 01:30 PM

    Colonel

  • Player
  • 26689 battles
  • 3,877
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    01-06-2012
Jestem na: nie. 

Devourer1 #5 Posted 11 October 2018 - 01:33 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 38668 battles
  • 1,497
  • [W_T_G] W_T_G
  • Member since:
    04-29-2012
W praktyce trochę mocniejsze od brytyjczyków, ale też z dłuższym skupianiem i ładowaniem. Przydałby jednak ten pojazd w grze, więc warto kombinować jak mógłby wejść do gry nie niszcząc rozgrywki. 

RAZ_uR #6 Posted 11 October 2018 - 02:05 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 34397 battles
  • 3,132
  • [RAZUR] RAZUR
  • Member since:
    06-21-2012
Nie. 

Daimler1916 #7 Posted 11 October 2018 - 02:08 PM

    Brigadier

  • Player
  • 20271 battles
  • 4,511
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    03-06-2013

View Postprofes79, on 11 October 2018 - 01:24 PM, said:

Dziękuję; 183 kiedyś miał większość 8 i część 9 na hita a WTF 100 na magazynek; dalej topowe td potrafią nawet 10 zostawić na oparach a ty chcesz wprowadzać pojazd który na hita będzie miał nawet część 10...

Oj tam zaraz musisz pisać o negatywach. Pomyśl co by się działo na RU serwerach gdzie Niemiecka maszynka tłucze ich „niezawodną” myśl techniczna. :trollface:


Edited by Daimler1916, 11 October 2018 - 02:09 PM.


Devourer1 #8 Posted 11 October 2018 - 02:15 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 38668 battles
  • 1,497
  • [W_T_G] W_T_G
  • Member since:
    04-29-2012

View PostDaimler1916, on 11 October 2018 - 02:08 PM, said:

Oj tam zaraz musisz pisać o negatywach. Pomyśl co by się działo na RU serwerach gdzie Niemiecka maszynka tłucze ich „niezawodną” myśl techniczna. :trollface:

 

Pewnie po czasie by się znalazł radziecki projekt podobnego moździerza na podwoziu KW, albo któregoś ISa. Albo wszedłby Kondensator ;) https://pl.wikipedia..._Kondensator_2P

 

 


Edited by Devourer1, 11 October 2018 - 02:18 PM.


straszny_cienias #9 Posted 11 October 2018 - 02:34 PM

    General

  • Player
  • 64617 battles
  • 8,704
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    08-14-2012

View PostDevourer1, on 11 October 2018 - 02:02 PM, said:

Taki mi niedawno pomysł przyszedł. Czy dałoby radę wprowadzić Sturmtigera do gry jako TDka z ogłuszaniem podobnym jak na artach.

 

Aleś mnie nastraszył, że WG wpadło na kolejny głupi pomysł. Na szczęście jest tylko twój, więc jest małe ryzyko realizacji.

 

View PostDevourer1, on 11 October 2018 - 02:33 PM, said:

Przydałby jednak ten pojazd w grze, więc warto kombinować jak mógłby wejść do gry nie niszcząc rozgrywki. 

 

Przydałby się? Do czego? Do niszczenia rozgrywki? Tylko jak to zrobić nie niszcząc rozgrywki?


Edited by straszny_cienias, 11 October 2018 - 02:36 PM.


Daimler1916 #10 Posted 11 October 2018 - 02:45 PM

    Brigadier

  • Player
  • 20271 battles
  • 4,511
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    03-06-2013

View Poststraszny_cienias, on 11 October 2018 - 02:34 PM, said:

Przydałby się? Do czego? Do niszczenia rozgrywki? Tylko jak to zrobić nie niszcząc rozgrywki?

Balans pojazdów już i tak dawno nie istnieje więc co to za różnica?

View Poststraszny_cienias, on 11 October 2018 - 02:34 PM, said:

 

Aleś mnie nastraszył, że WG wpadło na kolejny głupi pomysł. Na szczęście jest tylko twój, więc jest małe ryzyko realizacji.

Co jak co ale ty chyba najlepiej powinieneś wiedzieć do czego WG jest zdolne.

Jak będą potrzebować hajsu to i Sturmpanzer VI wprowadza do gry. I żadna gadka na temat „niszczenia rozgrywki” im nie przeszkodzi. :)

 


Edited by Daimler1916, 11 October 2018 - 02:46 PM.


Devourer1 #11 Posted 11 October 2018 - 02:47 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 38668 battles
  • 1,497
  • [W_T_G] W_T_G
  • Member since:
    04-29-2012

Godzilla ani lodówka gry nie zniszczyły, a huknąć potrafią. Więc nie wiem dlaczego Sturmtiger miałby go zepsuć, a byłby trochę tylko mocniejszy. Można oczywiście zmniejszyć wartości dmg, zamiast ogłuszania dać np. obrażenia obszarowe.

 

O i znalazłem i IX to tej hipotetycznej linii TD - byłby to Sturmtiger z haubicą 210mm - taki był pierwszy pomysł na ten pojazd https://pl.wikipedia...wiki/Sturmtiger



abstrakt2003 #12 Posted 11 October 2018 - 03:13 PM

    Major

  • Player
  • 54085 battles
  • 2,725
  • Member since:
    06-07-2012

Jako arta z długim czasem przeładowania, małym zasięgiem ale za to z potężnym pieredolnięciem zarówno w obrażeniach bezpośrednich jak i od odłamków a także z długim ogłuszeniem oraz wielkim zasięgiem odłamków. To mogła by być świetna nagroda na X tierze w jakiś misjach.

PS

Dodał bym jeszcze bardzo stromy lot pocisków.....

Bestia oczywiście musiała być słabo mobilna i potężnie opancerzona. 

Oj zagrałbym.... 



straszny_cienias #13 Posted 11 October 2018 - 03:18 PM

    General

  • Player
  • 64617 battles
  • 8,704
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    08-14-2012

View PostDaimler1916, on 11 October 2018 - 03:45 PM, said:

Balans pojazdów już i tak dawno nie istnieje więc co to za różnica?

To argument w stylu: "wszyscy kradną, więc jak ja też trochę ukradnę, to nic się nie stanie". To, że z balansem jest kiepsko i już istnieją czołgi go niszczące nie oznacza, że dalsze wprowadzanie wynaturzonych tworów pozostanie bez wpływu na rozgrywkę

 

View PostDevourer1, on 11 October 2018 - 03:47 PM, said:

Godzilla ani lodówka gry nie zniszczyły, a huknąć potrafią.

 

Jak to nie zniszczyły?



virus_yabola #14 Posted 11 October 2018 - 03:36 PM

    Sergeant

  • Player
  • 28842 battles
  • 252
  • [VIVE] VIVE
  • Member since:
    12-15-2014

View Postabstrakt2003, on 11 October 2018 - 03:13 PM, said:

Jako arta z długim czasem przeładowania, małym zasięgiem ale za to z potężnym pieredolnięciem zarówno w obrażeniach bezpośrednich jak i od odłamków a także z długim ogłuszeniem oraz wielkim zasięgiem odłamków. To mogła by być świetna nagroda na X tierze w jakiś misjach.

PS

Dodał bym jeszcze bardzo stromy lot pocisków.....

Bestia oczywiście musiała być słabo mobilna i potężnie opancerzona. 

Oj zagrałbym.... 

 

Mokry sen arciarza....  na szczęście  tylko sen.

Daimler1916 #15 Posted 11 October 2018 - 03:43 PM

    Brigadier

  • Player
  • 20271 battles
  • 4,511
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    03-06-2013

View Poststraszny_cienias, on 11 October 2018 - 03:18 PM, said:

To, że z balansem jest kiepsko i już istnieją czołgi go niszczące nie oznacza, że dalsze wprowadzanie wynaturzonych tworów pozostanie bez wpływu na rozgrywkę

Owszem jednak co z tego skoro WG wprowadza kolejne OP tanki tylko po to by utrzymać graczy. Sam wiesz ze tuż za rogiem czeka radziecka kopia SkorpionaG która na starcie ma lepsze parametry niz on. A jeszcze maja dojść kolejne twory made by WG. 

O wielkich powrotach tanków które niszczyły balans nawet nie wspominam.

 

Co do Godzilli i Lodówki to czy tak bardzo zniszczyły one rozgrywkę? Bo jeżeli chodzi o strzał w stylu „Kamehameha” to na pewno tak.

Jednak poza siłą uderzenia miały jakiś jeszcze atut?

Bardziej jako dobrym przykładem niszczenia rozgrywki kierowałbym się w stronę Dzika, magazynków i innych podobnych tworów.

No i nie zapominajmy o wadze ciężkiej jaka są Japońskie HT IX i X tieru. :)

 

Na sam koniec fajnie by było gdyby Falathi mógłby coś napisać na ten temat. W końcu kiedyś wspominał o próbach wsadzenia Sturmpanzer VI do gry.

Jednak to byly czasy gdy w grze znajdowaly sie takie mapy jak Pearl River czy Seaport. Czyli dawno temu.

 


Edited by Daimler1916, 11 October 2018 - 03:49 PM.


Paythos #16 Posted 11 October 2018 - 04:09 PM

    Major

  • Player
  • 55793 battles
  • 2,677
  • [RAZUR] RAZUR
  • Member since:
    11-25-2012

Na razie, to niech przetestują pomysł na tej maszynce...



Falathi #17 Posted 11 October 2018 - 04:58 PM

    General

  • WG Staff
  • 16935 battles
  • 9,660
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012

Hmm... zobaczymy. Były przymiarki, żeby wprowadzić Sturmtigera ale póki co wszystko się rozbija o problem balansu. Sturmtiger miałby miażdżące uszkodzenia na strzał - ale nie celność, czy czas przeładowania. Pomysł z ogłuszeniem, no... nie wiem. Jest to niby jakieś rozwiązanie, ale nie jestem przekonany. 

 

 



ares354 #18 Posted 11 October 2018 - 05:17 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Beta Tester
  • 73803 battles
  • 3,222
  • Member since:
    12-05-2010
Szkoda że się Brummbar do Wota nie załapał. Wyprodukowano 306 egzemplarzy. Są papierowe Skorpiony G, ale nie ma działa szturmowego którego używano w bitwach...

Devourer1 #19 Posted 11 October 2018 - 05:23 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 38668 battles
  • 1,497
  • [W_T_G] W_T_G
  • Member since:
    04-29-2012

View Poststraszny_cienias, on 11 October 2018 - 03:18 PM, said:

To argument w stylu: "wszyscy kradną, więc jak ja też trochę ukradnę, to nic się nie stanie". To, że z balansem jest kiepsko i już istnieją czołgi go niszczące nie oznacza, że dalsze wprowadzanie wynaturzonych tworów pozostanie bez wpływu na rozgrywkę

 

 

Jak to nie zniszczyły?

 

Dużo gorszy wpływ na rozrywkę miało wprowadzenie nowego MM fatalnego dla tierów IV, V, VI, VIII i X. 4 pierwsze nagminnie losuje na dół tabeli, a ostatni gra głównie z samym sobą. Jak również rozpowszechnienie się pocisków premium, przez co pancerze straciły na znaczeniu. A strategia marketingowa WG coraz bardziej stara się nakłaniać do jej używania.

 

A czy ruskie naleśniki X tieru z mega zwinnością, super penetracja i dobrym pancerzem rozrywki nie psują ? Albo Defender ? 

Co do schodzenia na hita - KW-2 i OI z trollami psują rozgrywke na VI tierze ? Więc dlaczego pojazd z podobnymi zdolnościami miałby zepsuć rozgrywkę na X. Mimo, że obecnie grywalność na ostatnim tierze jest dużo mniejsza niż na VI i dość kosztowna nawet bez użycia golda. Sturmtiger dałby coś wiecej do rozgrywki, bo chociaż można by sobie było strzelić z wielkiego moździerza i zadać ogromne obrażenia a czasem zdjąć jakiś czołg. Umówmy się, że to jakieś szczególnie łatwe by też nie było bo miałoby długi czas skupienia i słabą celność- papierowe szybkie pojazdy jest niełatwo trafić gdy się poruszają, a papierowe TD snajpią z reguły z dużych odległości, przez co też byłyby niełatwe do trafienia przez taki wielki moździerz.

 

Testowany ST był z tego co słyszałem i jako TD i jako arta, ale twórcy nie zdecydowali się wówczas wprowadzić. Dlatego możnaby osłabić nieco dmg, a dać ogłuszenie lub obrażenia obszarowe, aby było ciekawie i nie psuło w jakimś drastycznym stopniu rozrywki. I byłaby ciekawa gałąź jak wspomniałem wyżej:

 

VIII  Brummbar - IX Sturmtiger z haubicą 210mm - X Sturmtiger

 

Chyba, że wolelibyscie:

VII Brummbar - VIII Strumtiger z haubicą 210mm - IX Sturmtiger - X Sturmpanzer E-100 auf Waffentrager (czyli moździerz 380mm osadzony na obrotowej wieży z magazynkiem na podwoziu E-100)

 

Ostatnie to oczywiście żart :D .


Edited by Devourer1, 11 October 2018 - 05:37 PM.


marcinpol #20 Posted 11 October 2018 - 07:31 PM

    Staff Sergeant

  • Beta Tester
  • 6284 battles
  • 335
  • Member since:
    07-18-2010

View PostDevourer1, on 11 October 2018 - 12:02 PM, said:

Taki mi niedawno pomysł przyszedł. Czy dałoby radę wprowadzić Sturmtigera do gry jako TDka z ogłuszaniem podobnym jak na artach. Oczywiście z większymi obrażeniami, w końcu to większy kaliber niż obecne arty. Obrażenia wahałyby sie od powiedzmy 900 do 2500 dmg w zależności od grubości pancerza w który trafiamy - najniższa wartość byłaby po czołowym trafieniu w np. Mausa, E-100, Type 5 Heavy, tekturki np. BC, Grille 15 schodziłyby na hita. 

Ogłuszanie mogłoby trwać od 15 do 30 sek. Oczywiście byłoby najdłuższe przeładowanie - od 40 sek do nawet minuty i długie skupianie. 

 

Podobnie można by było wprowadzić Brummbara na VII czy VIII tierze czy stworzyć taką oddzielną gałąź TD - trzeba byłoby tylko dać jakiś wynalazek na IX tier.

 

Su 152 też był używany jak arta tylko na mniejszym dystansie a jakoś ogłuszenia nie ma.

Srurmtiger jako td moze być tylko na dmg a nie stun,to rola spg w tej grze :teethhappy:

Zresztą nie sądze by sie udało zbalansować tego potforka do teraźniejszej rzeczywistości gry.

Brumbar może by jeszcze podszedł ale pamiętaj że to są maszyny niemieckie,nawet jeśli wprowadzą,będą kupą jak reszta.

 

Co innego katiusze oooo panie to to by robiło je-bu-du na pół mapy i jeszcze trafiało - bo ruskieja maszynieria :izmena:






2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users