Jump to content


Supertest: dwa odcienie Charkowa


  • Please log in to reply
1 reply to this topic

Falathi #1 Posted 17 October 2018 - 04:21 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 21044 battles
  • 11,592
  • [-FHH-] -FHH-
  • Member since:
    05-04-2012

 

a.jpg

 

 

Dziś zaczynamy Supertest dwóch wersji mapy Charków. W obu przypadkach powiększyliśmy część mapy na której toczy się rozgrywka, przez co mapy powinny być przyjemniejsze dla wszystkich typów i poziomów pojazdów.

Wersje z Supertestu różnią się zarówno w miejskiej, jak i otwartej części mapy.

Jedna wersja oferuje mniej przejazdów i przestrzałów w części miejskiej. Zmiany te mają ułatwić nawigację i wyróżnić strefę przeznaczoną dla czołgów ciężkich walczących w zwarciu. Część otwarta została powiększona, oferuje więcej kryjówek i przestrzałów. 

a1.pnga2.pnga3.pnga4.pnga5.png

 

 

Druga wersja jest bliższa oryginałowi, jeśli chodzi o miasto. Ilość przejazdów jest prawie taka sama, poza placem centralnym. Otwarta część mapy ma zróżnicowany krajobraz: płaska część jest dobra do snajpienia, ale wzgórza nadają się do aktywnego spotowania i gry z wykorzystaniem depresji dział. 

b.png

b1.pngb2.pngb3.pngb4.pngb5.pngb6.pngb7.pngb8.png

 

Ostateczny los prototypów zostanie zdecydowany na podstawie wyników testów oraz zebranych opinii. 


Nie regulujcie odbiorników i powodzenia w bitwach!
 


Edited by Falathi, 18 October 2018 - 10:42 AM.


brat1969 #2 Posted 20 October 2018 - 05:08 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 20601 battles
  • 403
  • [K---B] K---B
  • Member since:
    07-16-2013
Ten pierwszy ma być rajem dla artylerii?
Drugi dla pozostałych pojazdów?




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users