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Pool de map en bastion et incursion


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11 replies to this topic

BlablaPaige #1 Posted 25 October 2018 - 07:56 PM

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Bon vu que c'est la raison de ma réapparition sur le jeu, autant en faire un topic histoire d'avoir d'autres retour que ceux sur ts.

Donc déjà qu'on soit clair: je sais plus si j'ai rêvé ou non concernant une maj du pool de map durant l'hiver, donc il se peux que tout ça serve à rien, mais au pire je spamerais de demande parce que [edited], ras le bol des "gneugneugneu fo atandre", surtout que c'est pas long à changé, même si en soit minsk risque de dire lolnope

 

Ensuite z'avez pas forcément besoin de donner un avis sur toute les maps, je veux surtout savoir pourquoi vous voudriez que cette map ne soit plus là, soit pourquoi vous voulez qu'elle soit là, donc les oui/non je m'en fou, cependant essayez d'être objectif: c'est pas parce que vous aimez la map qu'elle est adaptée au mode de jeu

 

Pour les modes (pas non plus obligé de répondre pour tout les modes de jeux mais précisez au moins du/des quel/s vous parlez):

Sh tier 6

Sh tier 8

Sh tier 10

Advance

Advance first battle 

 

Évité de proposer une map qui est déjà là aussi :trollface:

 

Voici la liste des maps actuellement en jeu, essayer de les garder dans cet ordre en répondant:

 

 

01_karelia
02_malinovka
03_campania_big (province)
04_himmelsdorf
05_prohorovka
06_ensk
07_lakeville
08_ruinberg
10_hills (mines)
11_murovanka
13_erlenberg
14_siegfried_line
17_munchen
18_cliff (falaise)
19_monastery
23_westfeld
28_desert
29_el_hallouf
31_airfield
33_fjord
34_redshire
35_steppes
36_fishing_bay
37_caucasus (col de montagne)
38_mannerheim_line
44_north_america (live oak)
45_north_america (autoroute)
47_canada_a (plage sereine) 
59_asia_great_wall (frontirèe de l'empire)
63_tundra
90_minsk
99_poland (strandiskdykuc)
101_dday (overlord)
111_paris (paris)
114_czech (pilsen)
115_sweden (glacier)


Ps: je ne donne pas la liste qui dit dans quel modes sont les map, car elle n'existe pas, l'article que wg a publié à l'époque était bourré d'erreur et le gars qu'a mis les maps en jeu à paniqué sur la liste...


Edited by BlablaPaige, 28 October 2018 - 04:59 PM.


BlablaPaige #2 Posted 28 October 2018 - 03:45 PM

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Bon très bien, mais si j'en vois un se plaindre du prochain pool de map je lui rentre dans le lard 1540410059-soral.png

Qomewaon #3 Posted 28 October 2018 - 04:08 PM

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Tu postes à l'endroit où personne ne va jamais... Go dans "expérience de jeu".

ichaZ_is_WeaK #4 Posted 28 October 2018 - 04:22 PM

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View PostBlablaPaige, on 28 October 2018 - 03:45 PM, said:

Bon très bien, mais si j'en vois un se plaindre du prochain pool de map je lui rentre dans le lard 1540410059-soral.png

 

faut jouer pour se plaindre :trollface:

BlablaPaige #5 Posted 28 October 2018 - 04:25 PM

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J'ai 185sh, 8 incus et 240 games darty sur tcharles, donc ça va :trollface:

samuel52 #6 Posted 28 October 2018 - 04:46 PM

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Overlord me semble bancale en SH en gros la 1ere team qui arrivera a placer sont scout au milieu verrouillera une bonne partie de la carte  donc les rush se casseront la gueule assez vite du moment que l'autre team ne met 100 ans a réagir et après c'est la plage , passez par la est suicidaire . Et au vue des parties FFA les positions de TD sont vite spot et appart se [edited]tous comme des blaireaux dans les chemins qui vers la plage pour défendre je vois pas comment une strat défensive peut marcher. après c'est mon point de vue sa vaut se que sa vaut mais pour moi cette map est pas terrible .

Edited by samuel52, 28 October 2018 - 04:47 PM.


UCLA_06 #7 Posted 29 October 2018 - 06:48 PM

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C'est aussi compliquer à comprendre que les paperasses de l'administration française ou les règles des campagnes de cw 

Synop_s #8 Posted 29 October 2018 - 07:46 PM

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01_karelia : Ok en SH t6/t8/t10, par contre en 15v15 c'est plutôt hardcore à decamp (surtout le spawn Nord).

02_malinovka : Ok en 15v15, mais je ne vois pas trop son intérêt dans les autres formats, le chemin à parcourir est beaucoup trop long (les fights sont bien souvent colline) et quand ça camp c'est pas la joie si on n'a pas de light.

03_campania_big (province) : n'a pas sa place dans aucun des formats cités ici.

04_himmelsdorf : Ok dans tous les formats.

05_prohorovka : Ok dans tous les formats.

06_ensk : Ok dans tous les formats (malgré sa taille, je trouve qu'elle s'en sort pas si mal en 15v15).

07_lakeville : Ok dans tous les formats. (probablement une des cartes ou le rôle et la survie du light est le plus sous-estimé;)

08_ruinberg : Jouer la plaine n'est jamais simple pour le spawn du sud, depuis son rework c'est un peu mieux sans être non plus la folie. En SH pourquoi pas, mais en 15v15 elle devrait être sortie le temps de trouver un rework qui l’équilibre enfin correctement.

10_hills (mines) : Cette map n'a plus rien à faire en 15v15, elle est beaucoup trop petite et la victoire dépend bien souvent de la prise de la mine (qui est en fonction des version à l'avantage d'un spawn ou d'un autre). En SH elle a déjà plus sa place.

19_monastery : A supprimer de tous les map pool, pas besoin d'être un génie pour pondre une camp dessus. (une des pires map actuelle selon moi)

23_westfeld : A supprimer en t6 (trop grande), Ok pour tout le reste.

28_desert : Ok dans tous les formats.

29_el_hallouf : Ok dans tous les formats (c'est pas cool à décamp, mais ça reste faisable)

31_airfield : Ok en SH, a supprimer en 15v15 car beaucoup trop couloir.

33_fjord : A supprimer de tous les formats tant qu'elle ne sera pas rééquilibrée.

34_redshire : Ok dans tous les formats, mais nécessite quand même de rééquilibrer le côté Est qui est encore et toujours à l'avantage du spawn sud tandis que l'Ouest n'est pas facilement pushable à cause des poses de tds.

35_steppes : Ok dans tous les formats, même si je préférais sa version non HD.

36_fishing_bay : Ok dans tous les formats, mais sa version non HD était très largement meilleure.

37_caucasus (col de montagne) : A supprimer de tous les formats, pire map de camp du map pool, elle n'a pas sa place en format compétitif.

38_mannerheim_line : Partagé sur celle-là, l'une des rares map ou partir avec 3 voir 4 arties en 15v15 n'est pas punissable facilement. Elle semble Ok pour tous les formats, mais je pense réellement qu'elle devrait être rework pour un accès plus simple aux différentes bases. (Spawn Sud trop facilement défendable par rapport au Nord).

44_north_america (live oak) : Ok dans tous les formats.

45_north_america (autoroute) : J'espère qu'elle ne sera jamais remise dans le map pool, l'une des pires maps à l'époque dans ce format.

47_canada_a (plage sereine) : Ok en SH, à supprimer du 15v15 : c'est trop orienté full davai, trop peu de possibilités tactiques.

59_asia_great_wall (frontirèe de l'empire) : n'a pas sa place dans ces formats, beaucoup trop couloir.

63_tundra : jamais été un grand fan de cette carte, mais Ok dans tous les formats (même si en 15v15 ça reste à voir à cause de la petite taille).

90_minsk : Difficile à juger sans avoir testé.

99_poland (strandiskdykuc) : Idem.

101_dday (overlord) : Ok en SH, pas fan en 15v15.

111_paris (paris) : Aucun intérêt car beaucoup trop couloir.

114_czech (pilsen) : Difficile à juger sans avoir testé.

115_sweden (glacier) : Ok en 15v15 (même si ça semble être une map de camp), aucune idée dans les autres formats.

 

Ce n'est que mon avis, je me base surtout sur la possibilité de faire des rotations ou d'adopter plusieurs stratégies différentes pour qu'elles aient leur place en 15v15. Pour le SH, c'est avant tout dans un soucis d'aller vite : les maps plus couloir ne sont donc pas à bannir, même s'il y a quelques exceptions.


Edited by Synop_s, 29 October 2018 - 07:47 PM.


BlablaPaige #9 Posted 01 November 2018 - 10:38 AM

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Bon, demain on doit envoyé la liste des maps à Minsk, donc c'est maintenant ou jamais pour vos avis 

 

ps: c'est cool d'être prévenu la veille :)


Edited by BlablaPaige, 02 November 2018 - 03:45 PM.


BlablaPaige #10 Posted 02 November 2018 - 03:45 PM

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Bon, on à envoyé la liste à Minsk, je pense que ça devrait arrivé dans les deux semaines

 

Dans les trucs notable y a Erlenberg qui dégage, Grand Park arrive en t6 avec Stradivarius et Glacier en test, et en t8 test de Pilsen et Minsk. Normalement y aura une autre update dans environs deux mois



NN4IGUS #11 Posted 02 November 2018 - 03:51 PM

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Et le MM :unsure:

BlablaPaige #12 Posted 02 November 2018 - 04:27 PM

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Pas d'info, mais il espère que si on s'en sort bien avec les maps, on puisse avoir plus de responsabilité/influence




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