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Warum trifft die Grille 15 nichts?

Grille 15 rng gun stats

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72 replies to this topic

Niemoeller #61 Posted 08 November 2018 - 01:14 AM

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View Postnewgizmo, on 31 October 2018 - 12:23 PM, said:

 

PS: Die 6k DMG Mission, welche ich seit über einem halben Jahr versuche, werd ich dann wohl eher mit dem Jagd E angehen müssen, wenn ich ihn dann mal habe. Mit der Grille wird das wohl nichts mehr....

 

Ich zitiere mich mal selber (25.01.18):"So, habe die JP-15 für den T55 A endlich geschafft. Nachdem ich nach dem Ende des Weihnachtsspecials fast ausschließlich den Jagdpanzer E100 und die Grille 15 gefahren bin (Silber war ja genug da und paar Tage Premium über), entgegen meiner Gewohnheit sehr viel Gold verschossen und mich gewundert habe, wie oft ich nicht treffe und wie wenig durchgeht, wenn ich denn mal getroffen habe (mit 420mm Pen!), hat es nun an der Siegfriedlinie beim Angriff geklappt. Witzigerweise alle sechs Schuss getroffen und durchgegangen (und nicht mal Gold!), keine Ahnung warum diesmal nach 263 Versuchen. Setup war Lüfter, Ansetzer, Splitterschutz, nach der Hälfte der Zeit Schoki statt automatischem Feuerlöscher. Mannschaft liegt bei knapp 500%.

 

Was mir besonders übel aufgestoßen ist, war die überraschend schlechte Trefferquote und die fehlenden Durchschläge. Da ich sonst nie Gold schieße, war ich sehr enttäuscht. Den Forumsbeiträgen habe ich entnommen, dass es fast keine Rolle mehr spielt, wohin man zielt, und dann das."



Stinkstiwwel #62 Posted 08 November 2018 - 08:48 AM

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Hab mit der schrott Grille auch nur Bouncer und das sogar bei Seitentreffern .( schuss 8 Bouncer also schon depremierend und meines Erachtens viel schlechter als vorher

Abrik #63 Posted 08 November 2018 - 09:06 AM

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View PostStinkstiwwel, on 08 November 2018 - 09:48 AM, said:

Hab mit der schrott Grille auch nur Bouncer und das sogar bei Seitentreffern .( schuss 8 Bouncer also schon depremierend und meines Erachtens viel schlechter als vorher

 

abpraller hat jeder...

und quasi jeder abpraller lässt sich auch erklären...

 

das problem mit der grille ist das man aufgrund der werte mehr erwartet und selbst nachlässiger beim zielen ist als man zugeben will.

 

 

 

View PostNiemoeller, on 08 November 2018 - 02:14 AM, said:

 

Was mir besonders übel aufgestoßen ist, war die überraschend schlechte Trefferquote und die fehlenden Durchschläge. Da ich sonst nie Gold schieße, war ich sehr enttäuscht. Den Forumsbeiträgen habe ich entnommen, dass es fast keine Rolle mehr spielt, wohin man zielt, und dann das."

 

das hier ist übrigens die essenz von dem was passiert wenn man keine ahnung von der HEAT mechanik hat.



Niemoeller #64 Posted 08 November 2018 - 07:21 PM

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View PostAbrik, on 08 November 2018 - 08:06 AM, said:

 

das hier ist übrigens die essenz von dem was passiert wenn man keine ahnung von der HEAT mechanik hat.

 

Ich seh schon, ich lade viel zuwenig Replays hoch. Falls ich das ändere: Kann ich irgendwie sicherstellen, dass die auch nach Patches angesehen werden können?

Abrik #65 Posted 08 November 2018 - 07:26 PM

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View PostNiemoeller, on 08 November 2018 - 08:21 PM, said:

 

Ich seh schon, ich lade viel zuwenig Replays hoch. Falls ich das ändere: Kann ich irgendwie sicherstellen, dass die auch nach Patches angesehen werden können?

 

entweder in videos umwandeln und YT hochladen oder immer die alten clients aufbewahren...

 

aber ist auch egal weil:

 

HEAT hat ne eigne mechanik und wenn man die versteht weiß man auch warum man an allem abprallen kann.



Macally #66 Posted 08 November 2018 - 07:41 PM

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View PostMacally, on 31 October 2018 - 11:20 AM, said:

Btw: weiß jemand warum bei der Hellcat die AP-Granaten so oft vor dem Ziel in den Boden fallen?   :hiding:

 

View PostGanzAlteFrau, on 31 October 2018 - 02:30 PM, said:

 

Newtonsches Gravitationsgesetz.

Lernste, wenn Du mal groß wirst, in der Schule.

 

Schlaukopp! Der Gegner steht mal 100 und mal 400m von mir entfernt u die AP-Mumpel plumpst quasi vor dem Ziel in den Dreck ... das kann ja nicht allein mit der Erdanziehungskraft zu tun haben

cooper60 #67 Posted 08 November 2018 - 07:56 PM

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View PostMacally, on 08 November 2018 - 07:41 PM, said:

 

 

Schlaukopp! Der Gegner steht mal 100 und mal 400m von mir entfernt u die AP-Mumpel plumpst quasi vor dem Ziel in den Dreck ... das kann ja nicht allein mit der Erdanziehungskraft zu tun haben

 

Doch, das sind wandernde Gravitationsanomalien auf den Maps. Die armen Maulwürfe leiden besonders darunter, wenn ihr immer in den Boden schießt.

 

Geht es um voll eingezielte Schüsse oder Snapshots?



Steppenwolf63 #68 Posted 08 November 2018 - 08:06 PM

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View PostMacally, on 08 November 2018 - 07:41 PM, said:

 

 

Schlaukopp! Der Gegner steht mal 100 und mal 400m von mir entfernt u die AP-Mumpel plumpst quasi vor dem Ziel in den Dreck ... das kann ja nicht allein mit der Erdanziehungskraft zu tun haben

 

Das nennt sich RNG. Ich beobachte das auch bei anderen Panzern. Ein Beispiel ist der Löwe mit dem man gerne mal dem Gegnerischen Kommandanten auf 500 Meter die Kippe aus dem Mund schießen kann. Und dann kommen wieder die Spiele wo nacheinander 3 Schüsse auf 200 Meter weit daneben gehen, auch gerne mal mehrere Spiele hintereinander. In solchen Fällen spare ich mir inzwischen die Munition.

Aber WG Manipuliert die Spiele natürlich nicht und schon gar nicht mit Hilfe des RNG.


Edited by Steppenwolf63, 08 November 2018 - 08:08 PM.


Abrik #69 Posted 08 November 2018 - 08:19 PM

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View PostSteppenwolf63, on 08 November 2018 - 09:06 PM, said:

 

Das nennt sich RNG. Ich beobachte das auch bei anderen Panzern. Ein Beispiel ist der Löwe mit dem man gerne mal dem Gegnerischen Kommandanten auf 500 Meter die Kippe aus dem Mund schießen kann. Und dann kommen wieder die Spiele wo nacheinander 3 Schüsse auf 200 Meter weit daneben gehen, auch gerne mal mehrere Spiele hintereinander. In solchen Fällen spare ich mir inzwischen die Munition.

Aber WG Manipuliert die Spiele natürlich nicht und schon gar nicht mit Hilfe des RNG.

 

RNG gilt für alle...das ist keine manipulation.-

Steppenwolf63 #70 Posted 08 November 2018 - 08:31 PM

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View PostAbrik, on 08 November 2018 - 08:19 PM, said:

 

RNG gilt für alle...das ist keine manipulation.-

 

Ich hab doch geschrieben das da nichts Manipuliert wird  :trollface:  Die Ansicht passt in unsere Zeit, wenn alle Manipuliert werden ist es keine Manipulation mehr.

Edited by Steppenwolf63, 08 November 2018 - 08:31 PM.


Evil_Friedel #71 Posted 08 November 2018 - 08:32 PM

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View PostSteppenwolf63, on 08 November 2018 - 08:06 PM, said:

Das nennt sich RNG. Ich beobachte das auch bei anderen Panzern. Ein Beispiel ist der Löwe mit dem man gerne mal dem Gegnerischen Kommandanten auf 500 Meter die Kippe aus dem Mund schießen kann. Und dann kommen wieder die Spiele wo nacheinander 3 Schüsse auf 200 Meter weit daneben gehen, auch gerne mal mehrere Spiele hintereinander. In solchen Fällen spare ich mir inzwischen die Munition.

Aber WG Manipuliert die Spiele natürlich nicht und schon gar nicht mit Hilfe des RNG.

Dir ist aber schon klar, dass du genau damit den Einfluß der schlechten Serien erhöhst oder? "Ich treffe eh nicht, also versuchs ich gar nicht!" BULLSH*T! Einfach immer klicken, dann hast du auch viel öfter gutes RNG. Das ist genau wie Leute, die das Spiel starten, 2-3 Niederlagen einfahren und sagen: "Heute wird das nix mehr, da kann ich auch ausmachen!" Und schwupps hat man wieder der schlechten Serie mehr Einfluss gegeben und sich selbst gefrustet. Serien gleichen sich durch Masse aus. Spielst/zielst du schlecht, lass es sein. Bist du sicher, dass es nicht an dir liegt, mach weiter!

 

Natürlich muss man dafür erstmal seinen Aluhut einmotten und ne gesunde Selbstreflexion an den Tag legen. Das ist der schwierigste Teil daran. :trollface:

 

 



Macally #72 Posted 09 November 2018 - 01:18 AM

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View Postcooper60, on 08 November 2018 - 07:56 PM, said:

 

...

Geht es um voll eingezielte Schüsse oder Snapshots?

 

ich kämpfe in jedem Gefecht ums überleben, da weiß ich doch nicht mehr ob voll eingezielt oder nicht ... jedenfalls ist mir selbiges bei Nutzung der APCR-Muni (mit der Hellcat) noch nicht aufgefallen

cooper60 #73 Posted 09 November 2018 - 02:44 AM

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View PostMacally, on 09 November 2018 - 01:18 AM, said:

 

ich kämpfe in jedem Gefecht ums überleben, da weiß ich doch nicht mehr ob voll eingezielt oder nicht ... jedenfalls ist mir selbiges bei Nutzung der APCR-Muni (mit der Hellcat) noch nicht aufgefallen

 

Habe gefragt, weil es eben Panzer gibt, die zwar eine vernünftige Einzielzeit und Genauigkeit haben, was aber von den Softstats der Kanone zunichte gemacht wird. Trifft auch auf die Hellcat zu, mit diesen

 

Softstats laut tanks.gg. Mit diesen Werten muß man schon einen Tick länger einzielen. Richtig gut wären Werte < 0,1 bei Bewegung, Panzerdrehung und Turmdrehung

 


Edited by cooper60, 09 November 2018 - 10:12 PM.





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