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XVM: ¿Es conveniente para el juego limpio o no?

XVM mod juego limpio limitaciones mal uso suicidas comentarios derrotistas

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52 replies to this topic

Poll: CONVENIENCIA DEL USO DEL MOD XVM PARA WORLD OF TANKS (63 members have cast votes)

¿Consideras que el mod XVM aporta algo positivo al juego World of Tanks?

  1. Si. (41 votes [65.08%])

    Percentage of vote: 65.08%

  2. No. (22 votes [34.92%])

    Percentage of vote: 34.92%

En caso de respuesta afirmativa, indica el porqué:

  1. Me permite visualizar en pantalla las estadísticas de los jugadores de mi equipo y de los jugadores del equipo contrario, ayudando a saber a quién me enfrento. (40 votes [59.70%])

    Percentage of vote: 59.70%

  2. Me indica el porcentaje de probabilidad de victoria en la batalla. (1 vote [1.49%])

    Percentage of vote: 1.49%

  3. Me aporta una gran ventaja a la hora de escoger objetivos enemigos. (1 vote [1.49%])

    Percentage of vote: 1.49%

  4. Me hace saber cuándo una batalla está perdida de antemano, en base a los cálculos de probabilidad de victoria y al nivel de WN8 de los jugadores de mi equipo y del equipo contrario. (2 votes [2.99%])

    Percentage of vote: 2.99%

  5. No he votado a favor del XVM. (23 votes [34.33%])

    Percentage of vote: 34.33%

En caso de respuesta negativa, indica el porqué:

  1. El porcentaje de probabilidad de victoria en la batalla conduce al desánimo a jugadores noveles o derrotistas en caso de un porcentaje de victoria bajo, provocando conductas antideportivas en el juego, tales como los suicidios. (15 votes [15.46%])

    Percentage of vote: 15.46%

  2. Ver las estadísticas de los miembros del mismo equipo provoca comportamientos antideportivos, como los mencionados suicidios o comentarios despectivos en el chat de batalla o por mensajes privados entre usuarios de diferente nivel. (12 votes [12.37%])

    Percentage of vote: 12.37%

  3. Ver las estadísticas de los jugadores del equipo contrario provoca comportamientos antideportivos, como suicidios al ver jugadores de nivel alto, fijación de un único objetivo de los 15 enemigos por ser de nivel superior, etc. (14 votes [14.43%])

    Percentage of vote: 14.43%

  4. Produce mal ambiente en general entre los que lo usan y los que no, al recibir insultos despectivos en el chat de batalla o comportamientos antideportivos entre miembros del mismo equipo, como teamkill, empujones, basados en la diferencia de nivel de WN8 (16 votes [16.49%])

    Percentage of vote: 16.49%

  5. No he votado en contra del XVM. (40 votes [41.24%])

    Percentage of vote: 41.24%

Para su uso en un futuro, ¿cómo crees que debería ser el XVM respecto a la política de juego limpio?

  1. No hay que modificar nada, ya que considero de que el mod XVM respeta la política de juego limpio de Wargaming. (30 votes [47.62%])

    Percentage of vote: 47.62%

  2. Considero de que deberían modificarse algunos parámetros del mod, para evitar conductas antideportivas, como la eliminación del porcentaje de victoria en batalla. (7 votes [11.11%])

    Percentage of vote: 11.11%

  3. Además del punto 2, considero que deberían de permanecer ocultas las estadísticas de los jugadores del mismo equipo para evitar insultos y ataques de teamkill. (4 votes [6.35%])

    Percentage of vote: 6.35%

  4. Deberían de limitar el uso del XVM al garaje, para consultar el WN8 fuera de batalla, ya que en juego es perjudicial. (13 votes [20.63%])

    Percentage of vote: 20.63%

  5. Deben prohibirlo, ya que es un mod que aporta ventajas sobre los que no lo usan, en base a sus estadísticas del WN8, y por los desequilibrios que produce mencionados en la pregunta 3. (9 votes [14.29%])

    Percentage of vote: 14.29%

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Romaliev #1 Posted 08 November 2018 - 06:49 PM

    Captain

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Buenas, animado por el Community Manager Delhroh, abro esta encuesta-hilo para evaluar el mod XVM, y su conveniencia de uso en cuanto a la política de juego limpio, así como en cuanto a lo positivo que pueda aportar al juego.

El XVM es un mod que tiene muchos usuarios, pero también detractores. Su aporte al juego a veces dista mucho de ser el óptimo, especialmente en pelotones, escaramuzas y otros modos de juego cooperativo. No es la primera vez que se da una partida por perdida en cuanto el mod indica el porcentaje de victoria, y se da por hecho lo que predice, a veces erróneamente. Por ello mismo, el motivo del post es su evaluación y conveniencia de uso.


A continuación, expondré varias opciones de voto, si hay alguna que no os identifica, indicadla a la mayor brevedad posible y editare la encuesta para introducirla en la misma. Es un post serio, así que adelanto que al mínimo trolleo pediré su cierre inmediato por parte de moderación. No voy a luchar contra trolls.

Saludos y espero que este hilo tenga una buena acogida.


Edited by Romaliev, 08 November 2018 - 07:00 PM.


Iceman5 #2 Posted 08 November 2018 - 06:54 PM

    Captain

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Votado. :great:

Romaliev #3 Posted 08 November 2018 - 06:54 PM

    Captain

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View PostIceman5, on 08 November 2018 - 06:54 PM, said:

Votado. :great:

 

Gracias, Iceman;)

aNi_NaNaHaRa #4 Posted 08 November 2018 - 09:30 PM

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Todavía indica las probabilidades de victoria en batalla? Pensaba que lo habian quitado hace tiempo... Alomejor soy yo que no sé configurarlo :sceptic:

 

Tampoco quiero eh, creo que te desanima o te hace sobreconfiarte nada más empezar la cuenta atrás.



Phozas #5 Posted 08 November 2018 - 09:43 PM

    Colonel

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Votado. 

Es un mod interesante respecto a la información rápida, aunque no siempre acertada, que da, pero su uso en batalla es pernicioso por parte de algunos jugadores, por lo que debería prohibirse su uso en batalla.

 

Creo que lo sufren más los malos jugadores que los unicornios, aunque éstos levanten más la voz. Y los que más lo usan con el fin de mejorar sus actuaciones en batalla son los jugadores verdes.



Iceman5 #6 Posted 08 November 2018 - 09:55 PM

    Captain

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View PostaNi_NaNaHaRa, on 08 November 2018 - 08:30 PM, said:

Todavía indica las probabilidades de victoria en batalla? Pensaba que lo habian quitado hace tiempo... Alomejor soy yo que no sé configurarlo :sceptic:

 

Tampoco quiero eh, creo que te desanima o te hace sobreconfiarte nada más empezar la cuenta atrás.

 

Es configurable...con y sin probabilidad de victoria (win-chance para los millennials anglofilos), yo lo prefiero "sin", mas que nada por que ocupa menos y ya tengo muy recarga la interfaz de batalla...juego con mucho colorin como dicen algunos "puristas". :harp:

Edited by Iceman5, 08 November 2018 - 09:56 PM.


juantxo_ #7 Posted 08 November 2018 - 10:02 PM

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votado :playing:

Schneyder #8 Posted 08 November 2018 - 10:58 PM

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Votado. Gracias por tomarte la molestia, Romaliev.

 

Confieso que el XVM me parece una herramienta muy útil, y que sí que da ventaja en batalla, aunque no por la probabilidad de victoria (que, realmente, me parece una soplaguindez, más que nada porque lo único que hace es "pesar" sin refinamientos el WN8 global de cada equipo en cada momento de la batalla, y con eso hace una estimación que, bajo mi punto de vista, está absolutamente sesgada).

 

Con ello sé a quién me enfrento, y quién tengo a mi lado, que casi es más importante (por ejemplo, a la hora de decidir un rusheo o no). Con ello puedo adivinar si un ligero que viene hacia mi ligero o mi TD escondidos en un seto va a ser capaz de spotearme (es más probable que un jugador con 50k batallas tenga una buena tripulación que un jugador con 2k batallas). Con ello puedo saber (con bastante precisión) cuál va a ser el flanco más débil de la partida, y si debo empujar por el otro o precisamente quedarme a organizar una defensa. Y, evidentemente, si se me plantea la duda de a quién debo disparar (a igualdad de HP y etcétera, etcétera...), dispararé al jugador que puede desequilibrar la partida en mi contra.

 

Un saludo.



Redraven59 #9 Posted 08 November 2018 - 11:58 PM

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Ya tienes mi votación :honoring:

Khalkin_straf #10 Posted 09 November 2018 - 07:39 AM

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Votado y saludos ;).

arandur #11 Posted 09 November 2018 - 08:11 AM

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Votado! :great:



YUGULO #12 Posted 09 November 2018 - 09:55 AM

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Votado

pperegrino #13 Posted 09 November 2018 - 01:27 PM

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Voto emitido

Romaliev #14 Posted 09 November 2018 - 03:07 PM

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Agradezco a todos la participación. Vuestras opiniones e incluso si falta alguna opción serán bienvenidas... depende del resultado y de las opiniones vertidas, personalmente me reafirmaré en no usarlo, o puede que lo pruebe. Personalmente es un mod que no me atrae, pero el hecho de quea configurable puede resultar interesante. Y seguro que a más usuarios les interesa lo que salga de esta encuesta.

Ahora veo que faltaría otra pregunta que no he integrado, pero desconozco si una vez votado se puede votar esa nueva opción o por lo contrario, queda desierta para los que ya han ejercido su voto... Delhroh o alguien que entienda del funcionamiento de las encuestas podría aclararme esta duda.

La pregunta sería si WG debería integrar en el código del juego al XVM tal y como ha hecho con otros mods, o por lo contrario, no. Es interesante, ya que de ser integrado como función o característica del juego, no habría que actualizar dicho mod a cada parche nuevo, como he leído en muchos comentarios de usuarios que lo usan.

Saludos.
 

Edited by Romaliev, 09 November 2018 - 03:08 PM.


Varyin #15 Posted 09 November 2018 - 05:18 PM

    Corporal

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Votado ;)

Yayzee #16 Posted 09 November 2018 - 09:39 PM

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Votado.

 

He votado a favor (a pesar de estar en contra de una buena parte de la comunidad). Simplemente me gusta saber con quien cuento al lado y a quien me enfrento en cada caso.

 

Una única apreciación, la ventaja la da el haber gente que no lo lleva, con lo que yo lo implementaría en el juego para que todo el mundo lo vea. Así la ventaja no es tal.



Schneyder #17 Posted 10 November 2018 - 02:30 PM

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View PostRomaliev, on 09 November 2018 - 03:07 PM, said:

La pregunta sería si WG debería integrar en el código del juego al XVM tal y como ha hecho con otros mods, o por lo contrario, no. Es interesante, ya que de ser integrado como función o característica del juego, no habría que actualizar dicho mod a cada parche nuevo, como he leído en muchos comentarios de usuarios que lo usan.

 

Sí, sin la menor duda: de esa forma no habría diferencias entre unos jugadores y otros. 

 

Eso sí, hay que tener en cuenta que, en el hipotético caso de que se implementase, WG no iba a utilizar el parámetro WN8, sino que posiblemente eligiera el personal rating... y ya sabemos que ese número no vale prácticamente para nada per se

 

Un saludo. 



aNi_NaNaHaRa #18 Posted 10 November 2018 - 02:39 PM

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View PostSchneyder, on 10 November 2018 - 02:30 PM, said:

 

Sí, sin la menor duda: de esa forma no habría diferencias entre unos jugadores y otros. 

 

Eso sí, hay que tener en cuenta que, en el hipotético caso de que se implementase, WG no iba a utilizar el parámetro WN8, sino que posiblemente eligiera el personal rating... y ya sabemos que ese número no vale prácticamente para nada per se

 

Un saludo. 

 

Efectivamente, si ya puedes manipular un poco el wn8 el PR es mucho mas manipulable de inflar o desinflar independientemente de la skill de un jugador, solo deciros que a los de 10k PR en arriba con solo jugar una TB ya les baja aunque la ganen muchas veces :D

El_Pasiego #19 Posted 10 November 2018 - 03:50 PM

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La pena es que independientemente del resultado no se va a hacer nada. Gracias por tu tiempo Romaliev.

birimbao_1 #20 Posted 10 November 2018 - 04:22 PM

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View PostEl_Pasiego, on 10 November 2018 - 03:50 PM, said:

La pena es que independientemente del resultado no se va a hacer nada. Gracias por tu tiempo Romaliev.

 

Tampoco es que haya que hacer nada viendo el resultado de la encuesta... digo yo...  




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