Jump to content


To kiedy te zmiany?


  • Please log in to reply
19 replies to this topic

BeSQuiTu_00 #1 Posted 09 November 2018 - 07:18 AM

    Private

  • Player
  • 10915 battles
  • 17
  • [5_BPS] 5_BPS
  • Member since:
    02-06-2015
To kiedy wkońcu wprowadzicie tą pooprawke do MM, ktora mieliscie wprowadzac ponoc juz w poprzedniej aktualizacji? Nie wydaje mi sie aby czolgi 8 tieru z preferencyjnym losowaniem byly stworzone do grania KAZDEJ BITWY NA 2 TIEROWYCH LOSOWANIACH PRZECIWKO 9!!!!

malps #2 Posted 09 November 2018 - 08:39 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Beta Tester
  • 36929 battles
  • 3,002
  • [KZA] KZA
  • Member since:
    12-08-2010

View PostBeSQuiTu_00, on 09 November 2018 - 06:18 AM, said:

To kiedy wkońcu wprowadzicie tą pooprawke do MM, ktora mieliscie wprowadzac ponoc juz w poprzedniej aktualizacji? Nie wydaje mi sie aby czolgi 8 tieru z preferencyjnym losowaniem byly stworzone do grania KAZDEJ BITWY NA 2 TIEROWYCH LOSOWANIACH PRZECIWKO 9!!!!

 

Spoiler

Wróże, że jutro.


Edited by malps, 09 November 2018 - 08:39 AM.


arek2602 #3 Posted 09 November 2018 - 09:18 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 18753 battles
  • 472
  • [XIII_] XIII_
  • Member since:
    05-22-2012
Po tym widać, słowiańskiego (białoruskiego) ducha w cypryjskiej firmie. Wprowadzili sztywne 3-5-7, co było porażką, a teraz próbują to ratować przez generalne zmiany w innych aspektach (rzeźbią w ekskrementach). Wystarczyłoby dobieranie naprzemienne, które wprowadzili niedługo później.

Ruen_hkzet #4 Posted 09 November 2018 - 09:24 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 36265 battles
  • 99
  • [NOMI] NOMI
  • Member since:
    02-10-2013

View PostBeSQuiTu_00, on 09 November 2018 - 06:18 AM, said:

To kiedy wkońcu wprowadzicie tą pooprawke do MM, ktora mieliscie wprowadzac ponoc juz w poprzedniej aktualizacji? Nie wydaje mi sie aby czolgi 8 tieru z preferencyjnym losowaniem byly stworzone do grania KAZDEJ BITWY NA 2 TIEROWYCH LOSOWANIACH PRZECIWKO 9!!!!

 

Jaką poprawkę, cytat poproszę

straszny_cienias #5 Posted 09 November 2018 - 10:20 AM

    General

  • Player
  • 65435 battles
  • 8,877
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    08-14-2012

View Postarek2602, on 09 November 2018 - 10:18 AM, said:

Po tym widać, słowiańskiego (białoruskiego) ducha w cypryjskiej firmie. Wprowadzili sztywne 3-5-7, co było porażką

 

Dokładnie! Ten MM to ich największa porażka ever. Tęsknię za starym MM, w którym moja drużyna miała 3 czołgi tier X, a wroga 7. My mieliśmy 7 medów, oni 7 TD. No i po pięć art na stronę. To były czasy! Aż się łezka w oku kręci.

 

Albo takie perełki:

Posted Image


Edited by straszny_cienias, 09 November 2018 - 10:27 AM.


bondyros #6 Posted 09 November 2018 - 10:54 AM

    Colonel

  • Player
  • 23364 battles
  • 3,545
  • [G2G] G2G
  • Member since:
    05-05-2013
Mnie niezmiennie śmieszą te płacze graczy na losowania 'zawsze na dole' i przypominam sobie jak tego typu (albo nawet konkretnie Ci gracze) klaskali uszami przy pierwszych zmianach WG na temat 3-5-7 i najeżdzali każdego kto na forum krytycznie podchodził do proponowanego rozwiązania (a niewielu takich było).

Wlodi89LCT #7 Posted 09 November 2018 - 11:34 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 13710 battles
  • 409
  • [VIVE1] VIVE1
  • Member since:
    11-13-2016

View Postbondyros, on 09 November 2018 - 10:54 AM, said:

Mnie niezmiennie śmieszą te płacze graczy na losowania 'zawsze na dole' i przypominam sobie jak tego typu (albo nawet konkretnie Ci gracze) klaskali uszami przy pierwszych zmianach WG na temat 3-5-7 i najeżdzali każdego kto na forum krytycznie podchodził do proponowanego rozwiązania (a niewielu takich było).

 

Z tym że dobrze działający MM w nowym formacie (3-5-7) został popsuty przy wprowadzeniu łatki do 'jednoosobowych plutonów'. 

Mnie niezmiernie śmieszą i dziwią jednocześnie wszyscy wmawiający nam, że MM w obecnej postaci jest ok. 

Losowania na dole stawki to około 50% bitew, a losowania na topie to około 10%.  Proporcja tych bitew powinna być podobna, a nie 5 do 1. Przeważać powinny losowania na własnym tierze. Powinno być dużo więcej bitew dwu-tierowych. Reasumując, nie przeszkadza nam format 3-5-7, a proporcja losowań na dole stawki. 

Do tego często się zdarzają dni, że jesteśmy notorycznie rzucani na dole. Co z tego że w totalu, biorąc pod uwagę np. miesiąc, się to w miarę zgra, jak czasem siadam do wota i na 30 bitew raz jestem na topce. A na samym dole praktycznie 3/4 bitew (tego dnia). 

No i przede wszystkim, pokazywanie nam starego MM, który był totalnie z dupy, ma mi pokazać jak bardzo powinienem być wdzięczny WG? Bo nie bardzo rozumiem. 

 



bondyros #8 Posted 09 November 2018 - 11:49 AM

    Colonel

  • Player
  • 23364 battles
  • 3,545
  • [G2G] G2G
  • Member since:
    05-05-2013

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 11:34 AM, said:

 

Z tym że dobrze działający MM w nowym formacie (3-5-7) został popsuty przy wprowadzeniu łatki do 'jednoosobowych plutonów'. 

Mnie niezmiernie śmieszą i dziwią jednocześnie wszyscy wmawiający nam, że MM w obecnej postaci jest ok. 

Losowania na dole stawki to około 50% bitew, a losowania na topie to około 10%.  Proporcja tych bitew powinna być podobna, a nie 5 do 1. Przeważać powinny losowania na własnym tierze. Powinno być dużo więcej bitew dwu-tierowych. Reasumując, nie przeszkadza nam format 3-5-7, a proporcja losowań na dole stawki. 

Do tego często się zdarzają dni, że jesteśmy notorycznie rzucani na dole. Co z tego że w totalu, biorąc pod uwagę np. miesiąc, się to w miarę zgra, jak czasem siadam do wota i na 30 bitew raz jestem na topce. A na samym dole praktycznie 3/4 bitew (tego dnia). 

No i przede wszystkim, pokazywanie nam starego MM, który był totalnie z dupy, ma mi pokazać jak bardzo powinienem być wdzięczny WG? Bo nie bardzo rozumiem. 

 

W momencie wprowadzenia łatki odnośnie plutonow jednoosobowych po prostu zmniejszono częstotliwość występowania bitew dwu i jedno tierowych. 

Pragnę Ci przypomnieć, że WG na samym początku chciała wprowadzić Tylko sztywne 3-5-7 i nic poza tym. Dopiero później przyszły dwutierowe i jednotierowe (w celu zmniejszenia kolejek, uniknięcia niedoboru w jakimś tierze), ale nadal 3-5-7 miało, było, jest i będzie domyślnym szablonem.

Po prostu wprowadzając nowy MM obawiali się kolejek przy doborze, dlatego dwutierowki i jednotierowki nie były marginalnymi losowaniami. 

 

I Twoją wypowiedź wskazuje, że nie masz pojęcia o tym co WG chciało wprowadzić, w jakiej formie (a jest to istotne w celu pełnego zrozumienia mojego poprzedniego wpisu). 

 

A niby dlaczego w formacie 3-5-7 masz być porównywalne często losowań na topie jak na dole? Wyjaśnij mi logicznie co takiego przemawia za tym i powiedz w jaki sposób (w inny niż USTAWIANIE losowań) to miałoby zostać spełnione.



Trostani #9 Posted 09 November 2018 - 11:55 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 46989 battles
  • 1,156
  • [TDSTX] TDSTX
  • Member since:
    11-16-2012

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 10:34 AM, said:

 

Z tym że dobrze działający MM w nowym formacie (3-5-7) został popsuty przy wprowadzeniu łatki do 'jednoosobowych plutonów'. 

Mnie niezmiernie śmieszą i dziwią jednocześnie wszyscy wmawiający nam, że MM w obecnej postaci jest ok. 

Losowania na dole stawki to około 50% bitew, a losowania na topie to około 10%.  Proporcja tych bitew powinna być podobna, a nie 5 do 1. Przeważać powinny losowania na własnym tierze. Powinno być dużo więcej bitew dwu-tierowych. Reasumując, nie przeszkadza nam format 3-5-7, a proporcja losowań na dole stawki. 

Do tego często się zdarzają dni, że jesteśmy notorycznie rzucani na dole. Co z tego że w totalu, biorąc pod uwagę np. miesiąc, się to w miarę zgra, jak czasem siadam do wota i na 30 bitew raz jestem na topce. A na samym dole praktycznie 3/4 bitew (tego dnia). 

Nie rozumiesz jak działa MM. Rozkład gier na poszczególnych tierach ma mniejwięcej formę piramidy. To oznacza że wyższych tierów jest mniej w bitwach ale ponieważ MM też ma formę piramidy losowanie na dole stawki jest najbardziej naturalnym. Nie ma możliwości żeby np. VI tier grał połowę bitew na dole i połowę na górze stawki.



Wlodi89LCT #10 Posted 09 November 2018 - 12:27 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 13710 battles
  • 409
  • [VIVE1] VIVE1
  • Member since:
    11-13-2016

View PostTrostani, on 09 November 2018 - 11:55 AM, said:

Nie rozumiesz jak działa MM. Rozkład gier na poszczególnych tierach ma mniejwięcej formę piramidy. To oznacza że wyższych tierów jest mniej w bitwach ale ponieważ MM też ma formę piramidy losowanie na dole stawki jest najbardziej naturalnym. Nie ma możliwości żeby np. VI tier grał połowę bitew na dole i połowę na górze stawki.

 

tak, tak... Dziwnę, że jakoś przed wprowadzenie poprawki o której wspomniałem wyżej jakimś magicznym sposobem dało się to jakoś spiąć. 

Piramida powiadasz...? 

Tygodniowy rozkład tierów:

tier I – 52 828 (10.61%)
tier II – 62 790 (12.61%)
tier III – 59 817 (12.01%)
tier IV – 46 505 (9.34%)
tier V – 52 533 (10.55%)
tier VI – 53 328 (10.71%)
tier VII – 38 923 (7.81%)
tier VIII – 93 545 (18.78%)
tier IX – 21 029 (4.22%)
tier X – 16 758 (3.36%)

Losowania powinny wyglądać:

10%  -2

20%  -1

40%  0

20% +1

10% +2

 

Dziesiątki i dziewiątki powinny być losowane inaczej, ponieważ nie lądują na +2, a dyszki nawet na +1.

np. dla X

15% -2

25% -1

60% 0

A IX

10% -2

20% -1 

50% 0

20% +1

 

View Postbondyros, on 09 November 2018 - 11:49 AM, said:

 

W momencie wprowadzenia łatki odnośnie plutonow jednoosobowych po prostu zmniejszono częstotliwość występowania bitew dwu i jedno tierowych. 

Pragnę Ci przypomnieć, że WG na samym początku chciała wprowadzić Tylko sztywne 3-5-7 i nic poza tym. Dopiero później przyszły dwutierowe i jednotierowe (w celu zmniejszenia kolejek, uniknięcia niedoboru w jakimś tierze), ale nadal 3-5-7 miało, było, jest i będzie domyślnym szablonem.

Po prostu wprowadzając nowy MM obawiali się kolejek przy doborze, dlatego dwutierowki i jednotierowki nie były marginalnymi losowaniami. 

 

I Twoją wypowiedź wskazuje, że nie masz pojęcia o tym co WG chciało wprowadzić, w jakiej formie (a jest to istotne w celu pełnego zrozumienia mojego poprzedniego wpisu). 

 

A niby dlaczego w formacie 3-5-7 masz być porównywalne często losowań na topie jak na dole? Wyjaśnij mi logicznie co takiego przemawia za tym i powiedz w jaki sposób (w inny niż USTAWIANIE losowań) to miałoby zostać spełnione.

 

Być może nie wiem "co WG miało na myśli", ale wiem jak powinno to wyglądać. Tak jak napisałem wyżej.

A dlaczego? Z bardzo prostej przyczyny. Obecne losowania są zwyczajnie nieuczciwe. Sprawiają że musimy się notorycznie mierzyć z przeciwnikami w lepszych maszynach i jest to bardzo irytujące, zwłaszcza w sytuacji w której mamy stokową maszynę. 

Losowania stricte zaprojektowane pod model finansowy gry, 'zachęcający' do wydawania realnych pieniędzy. Zmuszający do grania amunicją 'premium' i ograniczający nasz wpływ na wynik bitew. A gadanie że wygrywacie VIII bitwy na X bo są przecież tylko 3, zostawcie dla siebie... 

 


Edited by Wlodi89LCT, 09 November 2018 - 12:44 PM.


straszny_cienias #11 Posted 09 November 2018 - 01:03 PM

    General

  • Player
  • 65435 battles
  • 8,877
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    08-14-2012

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 12:34 PM, said:

Mnie niezmiernie śmieszą i dziwią jednocześnie wszyscy wmawiający nam, że MM w obecnej postaci jest ok.

A są tacy? Bo prawdę mówiąc nie widziałem.

 

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 12:34 PM, said:

Losowania na dole stawki to około 50% bitew, a losowania na topie to około 10%.  Proporcja tych bitew powinna być podobna, a nie 5 do 1.

Co miałeś z matmy, że tak spytam? Bo z tego co piszesz powyżej wynika, że nie zdajesz sobie sprawy, że takie coś jest po prostu matematycznie niemożliwe.

 

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 12:34 PM, said:

Przeważać powinny losowania na własnym tierze. Powinno być dużo więcej bitew dwu-tierowych. Reasumując, nie przeszkadza nam format 3-5-7, a proporcja losowań na dole stawki.

A to już akurat sprawa preferencji graczy i subiektywnych odczuć, a nie działania MM.

 

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 12:34 PM, said:

Do tego często się zdarzają dni, że jesteśmy notorycznie rzucani na dole. Co z tego że w totalu, biorąc pod uwagę np. miesiąc, się to w miarę zgra, jak czasem siadam do wota i na 30 bitew raz jestem na topce. A na samym dole praktycznie 3/4 bitew (tego dnia).

Chcesz, żeby MM był losowy, czy sterowany? Chcesz czekać na bitwę 30 sekund, czy 5 minut?

 

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 12:34 PM, said:

No i przede wszystkim, pokazywanie nam starego MM, który był totalnie z dupy, ma mi pokazać jak bardzo powinienem być wdzięczny WG? Bo nie bardzo rozumiem.

Ma pokazać, że jest dużo lepiej niż było i że zmiana MM to był krok w dobrym kierunku. A to w wypadku WG naprawdę wyjątkowa rzecz.

 

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 01:27 PM, said:

tak, tak... Dziwnę, że jakoś przed wprowadzenie poprawki o której wspomniałem wyżej jakimś magicznym sposobem dało się to jakoś spiąć.

Dało się powiadasz? A matematycznie, na liczbach możesz to jakoś pokazać?

 

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 01:27 PM, said:

Tygodniowy rozkład tierów:

tier I – 52 828 (10.61%)
tier II – 62 790 (12.61%)
tier III – 59 817 (12.01%)
tier IV – 46 505 (9.34%)
tier V – 52 533 (10.55%)
tier VI – 53 328 (10.71%)
tier VII – 38 923 (7.81%)
tier VIII – 93 545 (18.78%)
tier IX – 21 029 (4.22%)
tier X – 16 758 (3.36%)

Taaa. No i mamy 93k tierów 8, 38k tierów 7 i 21k tierów IX A teraz pokaż mi, jak matematycznie z tego zrobić

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 01:27 PM, said:

20%  -1

...

20% +1

pamiętając, że tier IX i tier VII też chce mieć takie same proporcje, a tierów X jest tylko 16k, podczas gdy tierów VI jest aż 53k.

No i jakie proporcje zapewnić tierom IX i X, albo III i IV?


Edited by straszny_cienias, 09 November 2018 - 01:08 PM.


TRad_PL #12 Posted 09 November 2018 - 01:14 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 31426 battles
  • 596
  • [SE-SE] SE-SE
  • Member since:
    08-04-2017

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 11:34 AM, said:

 

 

Losowania na dole stawki to około 50% bitew, a losowania na topie to około 10%.  Proporcja tych bitew powinna być podobna, a nie 5 do 1.

 

 

Jest to matematycznie niemożliwe. Nie przy obecnej strukturze graczy WoT.

bondyros #13 Posted 09 November 2018 - 01:17 PM

    Colonel

  • Player
  • 23364 battles
  • 3,545
  • [G2G] G2G
  • Member since:
    05-05-2013
A dlaczego losowania "powinny tak wyglądać"? Jaka jest Twoja argumentacja tego pomysłu? Dlaczego średnia arytmetyczna tierow widziana w bitwach ma być mniejsza niż tier na którym grasz?

Druga sprawa - - - skoro domyślnie ma być 3-5-7 to po co piszesz takie procenty i taki ogrom bitew ma być jednotierowych?

Losowania są nieuczciwe? Bo co? Bo MM sugeruje graczowi brniecie na wyższe tiery? Chyba Ci się coś pomerdalo w głowie.
Tak było, jest i będzie. Nie grasz od wczoraj i albo to akceptujesz albo dajesz sobie spokój i idziesz do innej gierki.

Zmuszanie do grania goldem? Jak nie potrafisz bez niego grać to zawsze będziesz się czuł do tego zmuszany.

Podałeś te procenty, to teraz spróbuj sprawdzić ile VIII tierow potrzebujesz aby w odpowiednich proporcjach (wskazanych przez Ciebie) były 9 i 10. Następnie zobacz jaki procent bitew w tym momencie VIII będą miały na dnie przeciwko 9 lub 10.

Wlodi89LCT #14 Posted 09 November 2018 - 02:33 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 13710 battles
  • 409
  • [VIVE1] VIVE1
  • Member since:
    11-13-2016

Po pierwsze nigdzie nie napisałem że losowania MAJĄ być 3-5-7, a że mi takie proporcje w bitwie nie przeszkadzają. 

Po drugie piszecie, że się to matematycznie nie spina, a jakie tiery mają obecnie najlepsze losowania? Czyżby VII i IX? 

Ale jak to VII, skoro nad sobą mają tak liczne VIII? 

Tak samo grając na VIII przy losowaniach ~50% na dziesiątki. Tak jakby brakuje tych X, a jednak losuje. I X nie grają ciągle na VIII. Magia? 

Idąc dalej, grając VI, powinniśmy ciągle grać na VIII. 

I to też się matematycznie nie spina ale tego nie widzicie, bo jakoś przecież to działa...

 

Nie chce mi się szczegółowo rozwalać tego MM na czynniki pierwsze i tego analizować, to co opisałem to uproszczona wizja tego jakbym to widział. 

Jak WG przeleje mi odpowiednią kwotę, może się tym zajmę. Nie widzę powodu, aby robić to za frajer, tylko po to żeby wam coś udowodnić. :) 

 

Nie wykluczam możliwości, że to wy macie rację, niemniej wasza argumentacja mnie nie przekonuje. Wymagacie wyliczeń i danych, a sami ich nie dajecie. :P 

 

 

 

 



straszny_cienias #15 Posted 09 November 2018 - 03:06 PM

    General

  • Player
  • 65435 battles
  • 8,877
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    08-14-2012

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 03:33 PM, said:

Po pierwsze nigdzie nie napisałem że losowania MAJĄ być 3-5-7, a że mi takie proporcje w bitwie nie przeszkadzają. 

Aha. Czyli mogą być różne. Na przykład 8-4-3, tak? I jak  sądzisz, jak zarąbiście będzie się grało w takich bitwach na dole? 10% na dole, a więc w co 10 bitwie mam być bezużytecznym mięsem? I to ma być wg ciebie lepsze?

 

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 03:33 PM, said:

Po drugie piszecie, że się to matematycznie nie spina, a jakie tiery mają obecnie najlepsze losowania? Czyżby VII i IX?

Czyżby dlatego, że ich jest mało, a sąsiadów poziom niżej dużo więcej? Prosiłem: przedstaw matematycznie pasujący przykład do tego, co proponujesz.

 

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 03:33 PM, said:

Ale jak to VII, skoro nad sobą mają tak liczne VIII?

Bo widzisz, zapomniałeś o jednym szczególe: nie ma tierów XI i XII. Dych nie ubywa w losowaniach na dole, bo one takich nie mają.

Poza tym VII są na topie 357 tak samo często, jak VIII http://forum.worldof...4#entry16264154

 

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 03:33 PM, said:

Tak samo grając na VIII przy losowaniach ~50% na dziesiątki. Tak jakby brakuje tych X, a jednak losuje. I X nie grają ciągle na VIII. Magia?

Nie 50% tylko 40%. Bądź łaskaw nie naciągać faktów do swojej teorii. Zapominasz też o różnym przekroju tierów w różnych porach. I nie żadna magia, tylko rezultat.

 

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 03:33 PM, said:

Idąc dalej, grając VI, powinniśmy ciągle grać na VIII. 

I to też się matematycznie nie spina ale tego nie widzicie, bo jakoś przecież to działa...

A wiesz, jak działa MM i skąd zaczyna dobór?

 

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 03:33 PM, said:

Nie chce mi się szczegółowo rozwalać tego MM na czynniki pierwsze i tego analizować, to co opisałem to uproszczona wizja tego jakbym to widział.

Czytaj: "Nie chce mi się sprawdzać, czy to możliwe, ale tak powinno być".

Nie, nie mówię, że niemożliwe. Mówię, że chcę zobaczyć konkretne zasady, które będą realne

 

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 03:33 PM, said:

Jak WG przeleje mi odpowiednią kwotę, może się tym zajmę. Nie widzę powodu, aby robić to za frajer, tylko po to żeby wam coś udowodnić.

A co sądziłbyś o kimś, kto by przyszedł tu i powiedział, jak niegdyś MrOmen w swoim filmiku o popsutym MM:

Powinno być tak, że losuje 1/3 na top, 1/3 na środek i 1/3 na dół.

Też nie ma argumentów, też nie chce mu się udowadniać, dyskutować. Tak powinno być i już. A czy to jest możliwe, to on sprawdzał nie będzie.



arek2602 #16 Posted 09 November 2018 - 04:32 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 18753 battles
  • 472
  • [XIII_] XIII_
  • Member since:
    05-22-2012

View Poststraszny_cienias, on 09 November 2018 - 10:20 AM, said:

 

Dokładnie! Ten MM to ich największa porażka ever. Tęsknię za starym MM, w którym moja drużyna miała 3 czołgi tier X, a wroga 7. My mieliśmy 7 medów, oni 7 TD. No i po pięć art na stronę. To były czasy! Aż się łezka w oku kręci.

 

Albo takie perełki:

Ja to znam, przypominam jednak, że nowy mm został wprowadzony w dwóch fazach - samo wprowadzenie 3-5-7 nic nie dało. Sam miałem bitwę, gdzie na topie były 3 arty kontra 2 arty i lekki niszczyciel (polowanie na kaczki) lub wszystkie medy z kolejki w jednej drużynie, a td w drugiej. Następnie wprowadzili inny sposób dobierania drużyn minimalizujący różnice w pojazdach i to w sposób znaczący poprawiło odczucia graczy - choć mogło się przyczynić do zwiększenia wyników skrajnych (przy małych różnicach efekt kuli śnieżnej jest bardziej widoczny).

straszny_cienias #17 Posted 09 November 2018 - 05:03 PM

    General

  • Player
  • 65435 battles
  • 8,877
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    08-14-2012

View Postarek2602, on 09 November 2018 - 05:32 PM, said:

Ja to znam, przypominam jednak, że nowy mm został wprowadzony w dwóch fazach - samo wprowadzenie 3-5-7 nic nie dało. Sam miałem bitwę, gdzie na topie były 3 arty kontra 2 arty i lekki niszczyciel (polowanie na kaczki) lub wszystkie medy z kolejki w jednej drużynie, a td w drugiej. Następnie wprowadzili inny sposób dobierania drużyn minimalizujący różnice w pojazdach i to w sposób znaczący poprawiło odczucia graczy - choć mogło się przyczynić do zwiększenia wyników skrajnych (przy małych różnicach efekt kuli śnieżnej jest bardziej widoczny).

 

Napisałeś, że "Wprowadzili sztywne 3-5-7, co było porażką". Dla mnie porażką to był poprzedni MM, a ten jest o niebo lepszy. Potencjał do poprawy jest ciągle spory, ale porażką, to bym tego nie nazwał.

virus_yabola #18 Posted 09 November 2018 - 06:35 PM

    Sergeant

  • Player
  • 29644 battles
  • 270
  • [VIVE] VIVE
  • Member since:
    12-15-2014

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 02:33 PM, said:

 

Bez obrazy panie ale jak chcesz odczuć to czy MM działa czy nie grając (średnio niespełna) 4 bitwy dziennie ( 26 za ostatni tydzień i 182 w miesiącu ?? ), ma miewam często serie z 3 a czasem 4 bitew gdzie gram na topce bez względu na tier czy to VII / VIII / IX / X ale własnie takie serie trafiają się jak pograsz jak np. ja 264 bitwy w tygodniu wiec proszę nie oczekuj że lougując się do WOTa na 4 gry dziennie to MM się do ciebie "dognie" .


Edited by virus_yabola, 10 November 2018 - 01:21 PM.


klosiu_1 #19 Posted 09 November 2018 - 11:31 PM

    Brigadier

  • Player
  • 47990 battles
  • 4,896
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    05-12-2014

Prawdziwym powodem dla którego obecny mm jest kiepski nie jest schemat 3-5-7 czy jakieś techniczne wady. Powodem jest to, że na topce w 80% przypadków są gracze którzy nie mają kompletnie pojęcia co w tej grze robić. 

Jak mnie jako gracza rzuca w 70% na dół, a w 80% z tych 70 na topie są ludzie którzy nie robią nic albo prawie nic, to niestety rodzi to dużą frustrację, bo najniższym tierem bardzo rzadko da się bitwę wyciągnąć gdy topka robi do spóły połowę mojego dmg.

Na początku to nie było odczuwalne aż tak bardzo, ale później wg zaczęło sypać jak powalone tymi rezerwami (wala się ich u mnie z pińcet) i zniżkami, co spowodowało że najgorszy bot jest w stanie wyexpić dychę w maksymalnie miesiąc. I będzie go na to stać.

I później mamy elitę serwera po 500 wn8, którzy rzuceni na topkę ciężkim czołgiem oddają jeden strzał z przebiciem. Kiedyś się nieźle grało na tierach 5-7, teraz tam prawie nie zaglądam, bo grają tam gracze po 500 bitew i poniżej 3000 oceny osobistej, tak jak kiedyś na trójkach. Wyżej też jest proporcjonalnie gorzej. No i tyle, proponuję mniej się przejmować WR, a więcej spłacaniem własnego hp w bitwie, zresztą to zawsze była zdrowsza postawa.



SweetKill3r #20 Posted 10 November 2018 - 12:02 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 33925 battles
  • 403
  • [VIVE] VIVE
  • Member since:
    02-18-2012

View PostWlodi89LCT, on 09 November 2018 - 11:34 AM, said:

 

Z tym że dobrze działający MM w nowym formacie (3-5-7) został popsuty przy wprowadzeniu łatki do 'jednoosobowych plutonów'. 

Mnie niezmiernie śmieszą i dziwią jednocześnie wszyscy wmawiający nam, że MM w obecnej postaci jest ok. 

Losowania na dole stawki to około 50% bitew, a losowania na topie to około 10%.  Proporcja tych bitew powinna być podobna, a nie 5 do 1. Przeważać powinny losowania na własnym tierze. Powinno być dużo więcej bitew dwu-tierowych. Reasumując, nie przeszkadza nam format 3-5-7, a proporcja losowań na dole stawki. 

Do tego często się zdarzają dni, że jesteśmy notorycznie rzucani na dole. Co z tego że w totalu, biorąc pod uwagę np. miesiąc, się to w miarę zgra, jak czasem siadam do wota i na 30 bitew raz jestem na topce. A na samym dole praktycznie 3/4 bitew (tego dnia). 

No i przede wszystkim, pokazywanie nam starego MM, który był totalnie z dupy, ma mi pokazać jak bardzo powinienem być wdzięczny WG? Bo nie bardzo rozumiem. 

 

 

ja gram czesto w nocy i powiem ci ze grajac type 59... niestety wiekszość bitew mam na 9... i to w systemie 5x9 i 10x8...roznie to bywa ale nie pamietam zebym byl 3/5/7 na top.. rewelacja jest 15x8... rozklad 33% w kazdym wariancie bylby dobrym poczatkiem... 






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users