Jump to content


Supertest - Panhard AML Lynx 6x6


  • Please log in to reply
3 replies to this topic

Falathi #1 Posted 07 December 2018 - 11:32 AM

    Field Marshal

  • Player
  • 21055 battles
  • 11,592
  • [-FHH-] -FHH-
  • Member since:
    05-04-2012

thumbnail.jpg

 

Dzisiaj na testy wjeżdża na sześciu kołach francuska VIII, Panhard AML Lynx 6x6. Sprawdzimy jak prezentuje się balans tego pojazdu, a przy okazji będziemy dalej kontynuować testy nowej mechaniki. Zależnie od wyników testu podejmiemy decyzję o ostatecznym kształcie mechaniki i osiągach całej gałęzi. 

 

Ten pojazd został zbudowany na innym podwoziu niż dotychczas testowany Panhard EBR, posiadając trzy osie zamiast czterech. Podobnie jak EBR zachowuje napęd na wszystkie koła i nową mechanikę typową dla pojazdów kołowych. 

 

Lynx jest uzbrojony w automatyczne działo 90mm mające 240 punktów alfy. Jest to pojazd prezentujący ogólną koncepcję pojazdów kołowych: szybki i zwrotny, ale niezdolny do skręcania w miejscu. Oferuje również dobrą stabilizację działa i kamuflaż, ale kosztem kiepskiego zasięgu widzenia. 

 

W zależności od wyników testu, statystyki Lynxa oraz mechanika pojazdów może ulec zmianie. 

 

Nie regulujcie odbiorników i powodzenia w bitwach!

 

WorldOfTanks_h 2018-12-06 11-51-44-97.pngWorldOfTanks_h 2018-12-06 11-51-50-79.pngWorldOfTanks_h 2018-12-06 11-51-36-40.pngWorldOfTanks_h 2018-12-06 11-51-58-05.pngWorldOfTanks_h 2018-12-06 11-51-05-24.pngWorldOfTanks_h 2018-12-06 11-52-11-20.png



stud3nt #2 Posted 11 December 2018 - 10:14 AM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 30388 battles
  • 708
  • Member since:
    10-14-2010
Dziwna ta koncepcja pojazdów kołowych. 310m zasięgu widzenia? Tyle, co na tierze II-III? Przecież to będzie musiało podjechać prawie pod samo jarzmo przeciwnika, aby go wykryć. I w tym momencie wszystkie zalety (w tym szybkość) robią PUFF! - znikają. Tym bardziej, że pancerza nie ma, a rozmiary wyglądają na więcej niż słuszne. 

Raczej sobie daruję kołowce. Odkrywam obecnie LTki i w mojej osobistej opinii są one bardzo słabe. I  nie jest to tylko moja opinia, ale potwierdzają to np. statystyki topowych graczy. Spota mają tyle, co na MBTkach, a średnie obrażenia - nawet o 1000 punktów niższe. Kołowce zapowiadają się jeszcze gorzej - wszystkie wady LTków plus słabsze działa i żałosny zasięg widzenia. W zamian większa prędkość i specjalny auto-aim. To się nie uda...

Revanche25 #3 Posted 11 December 2018 - 10:39 AM

    Lieutenant General

  • Clan Diplomat
  • 41935 battles
  • 7,109
  • [FNPRO] FNPRO
  • Member since:
    01-17-2013

View Poststud3nt, on 11 December 2018 - 10:14 AM, said:

Dziwna ta koncepcja pojazdów kołowych. 310m zasięgu widzenia? Tyle, co na tierze II-III? [..]

Tyle co na arcie niemieckiej i amerykańskiej arcie X tieru. 



brat1969 #4 Posted 11 December 2018 - 08:24 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 20601 battles
  • 403
  • [K---B] K---B
  • Member since:
    07-16-2013
Zobaczycie. RNG będzie sprzyjało tym pojazdom i ciężko będzie w nich trafić. WG już dawno pokazało, jakie cuda można zrobić w tej grze.
Z 50-ciu metrów nie będzie można trafić tego pojazdu, bo RNG uzna, że pojazd jest zbyt szybki i pocisk musi go ominąć.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users