Jump to content


Czy WOT powoli umiera? Co jest przyczyną?


  • Please log in to reply
1225 replies to this topic

PATRYKE40 #1181 Posted 24 March 2019 - 07:57 AM

    Private

  • Player
  • 2547 battles
  • 17
  • [BTD40] BTD40
  • Member since:
    08-24-2014
nie pisać   " zajebiści są" bo to przekleństwo wedut wg zarobiłem bana na forum n a 14 dni dosięgają dna 

Masta_7TP #1182 Posted 24 March 2019 - 09:03 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 28601 battles
  • 355
  • Member since:
    01-16-2017
Ta gra ma bardzo poważną wadę wystarczy że padną dwa czołgi na flance i zazwyczaj jest pozamiatane, nie byłoby lepiej na randomach gdyby były cztery drużny po osiem tanków? Korzyści wynikające z takiego MM to mniejsze uzależnienie od team'u, więcej HP do zbicia.

SlaworPL #1183 Posted 24 March 2019 - 11:21 AM

    Captain

  • Player
  • 31185 battles
  • 2,258
  • Member since:
    11-30-2013

View PostPATRYKE40, on 24 March 2019 - 06:57 AM, said:

nie pisać   " zajebiści są" bo to przekleństwo wedut wg zarobiłem bana na forum n a 14 dni dosięgają dna 

 

Jeszcze na grę by się przydał.

 

View PostMasta_7TP, on 24 March 2019 - 08:03 AM, said:

Ta gra ma bardzo poważną wadę wystarczy że padną dwa czołgi na flance i zazwyczaj jest pozamiatane.

 

Czy to wada gry, że gracze nie używają głowy do myślenia tylko do noszczenia czapki?



profes79 #1184 Posted 24 March 2019 - 11:26 AM

    General

  • Player
  • 21262 battles
  • 9,937
  • [FENOM] FENOM
  • Member since:
    05-02-2012

View PostMasta_7TP, on 24 March 2019 - 10:03 AM, said:

Ta gra ma bardzo poważną wadę wystarczy że padną dwa czołgi na flance i zazwyczaj jest pozamiatane,

 

Jest to guzik prawda. Tak naprawdę dopóki grałem w AW to efekt kuli śnieżnej był dużo bardziej odczuwalny tam; w WoT róznicę dwóch czy nawet trzech czołgów spokojnie można wyciągnąć (oczywiście zależy to od drużyny własnej, przeciwnej i pewnej dozy szczęścia); w AW drużyna która "zrobiła" dwa pojazdy przewagi zazwyczaj wygrywała z każdą chwilą powiększając różnicę w ilości zniszczonych pojazdów.

PATRYKE40 #1185 Posted 24 March 2019 - 11:38 AM

    Private

  • Player
  • 2547 battles
  • 17
  • [BTD40] BTD40
  • Member since:
    08-24-2014

Bo w AW balistyka jest durz lepsza tam więcej pociskuw wchodzi dlaczego 2 pojazdy więcej robi rurznice wot. Ma to do siebie jak jedzie.  to ładujesz hurtowo i efektu za durzego niema bo gra go oszcedza

 



Paythos #1186 Posted 24 March 2019 - 11:43 AM

    Major

  • Player
  • 58860 battles
  • 2,858
  • [RAZUR] RAZUR
  • Member since:
    11-25-2012

View PostPATRYKE40, on 24 March 2019 - 12:38 PM, said:

Bo w AW balistyka jest durz lepsza tam więcej pociskuw wchodzi dlaczego 2 pojazdy więcej robi rurznice wot. Ma to do siebie jak jedzie. to ładujesz hurtowo i efektu za durzego niema bo gra go oszcedza

 

 

:ohmy: jest na sali jakiś lingwista? W jakim języku to napisano?:confused:

RAZ_uR #1187 Posted 24 March 2019 - 11:47 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 34469 battles
  • 3,478
  • [RAZUR] RAZUR
  • Member since:
    06-21-2012

View PostPATRYKE40, on 24 March 2019 - 11:38 AM, said:

Bo w AW balistyka jest durz lepsza tam więcej pociskuw wchodzi dlaczego 2 pojazdy więcej robi rurznice wot. Ma to do siebie jak jedzie. to ładujesz hurtowo i efektu za durzego niema bo gra go oszcedza

 

 

Kali jakie mieć statystyka tak pisać po polska.

View PostPaythos, on 24 March 2019 - 11:43 AM, said:

 

:ohmy: jest na sali jakiś lingwista? W jakim języku to napisano?:confused:

 

Tu by była potrzebna siostra Ozzfanka wiadomo z czym :trollface:

SlaworPL #1188 Posted 24 March 2019 - 11:52 AM

    Captain

  • Player
  • 31185 battles
  • 2,258
  • Member since:
    11-30-2013

View PostPaythos, on 24 March 2019 - 10:43 AM, said:

 

:ohmy: jest na sali jakiś lingwista? W jakim języku to napisano?:confused:

 

45%. Spodziewałeś się polszczyzny jak u Miodka?

Visengardia #1189 Posted 27 March 2019 - 08:40 PM

    Private

  • Player
  • 373 battles
  • 9
  • Member since:
    09-29-2018

Ogólnie biorąc spojrzenie na grę nowego gracza.

Gra w Czołgi jak na swój rozgłos wśród graczy na dłużej jest troszeczkę nudnawa, powtarzalność map, ich schematyczna budowa sprawiająca iluzję możliwości manewru, a w rzeczywistości ograniczająca ruch do 3-4 jedynych możliwych opcji ataku lub obrony.Większość terenu na mapach  jest dla pojazdów pancernych niedostępne z racji ukształtowania, zbiorników wodnych i zabudowy, często jest to ponad połowa mapy, a zwarcia odbywają się w miejscach nazywanych na forum tunelami.Jedną z  opcji to jechać w kupie i  strzelać się z bliska wykorzystując ROF i DPM, bić z 2 lub 3 linii jeśli tego jest za mało na bicie w zwarciu.Inna  ukryć się w krzaczorach na  nieobstawionej flance, centrum i kampić wykorzystując atut zaskoczenia, problem w tym że map jest za mało, ich rotacja właściwie jest  ? taka sobie.Powoduje to  osobiście  znudzenie rozgrywką, Overlord, Aurostrada, Overlord,  Mińsk....i tak w koło Macieju.

Schodzę na niskie tiery żeby postrzelać na Kopalniach, Klasztorze i Himmlu, tutaj znowu rotacja pożal się Boże..Do tego można dołożyć  słabą jakość graczy, część ludków z drużyny gra jakby chciała a nie mogła, albo mogła,a nie chciała.

Na początku wkurza, potem się obojętnieje widząc że  współpraca drużynowa to praktycznie istnieje tylko w reklamie gry, nie wiem czy w grze grają boty/ dzieci bo powrót do garażu z 0 dmg nie jest rzadkim widokiem.

W każdym razie gry nie jest tak porywająca jak pokazują w reklamach, częściej nudzi, a momencie  kilku porażek pod rząd , jeśli jeszcze zrobiłem w tych bitwach  fajny wynik jest zniechęcająca.

Ale jest jak jest, trochę się pogra i zobaczy, co dalej.

 



__Wotanik__ #1190 Posted 29 March 2019 - 04:16 AM

    Private

  • Player
  • 16822 battles
  • 19
  • [-DKA-] -DKA-
  • Member since:
    08-01-2011

Mam patent na to żeby gra ożyła, MM+1 losowanie rodzajów pojazdów w bitwie +1arty( splash obrażenia bez ogłuszenia ), + 2licht, reszta po równo, amunicja premium płatność za golda (mniejsza penetracja-większe obrażenia) żeby się graczom chciało wysilić i poszukać weakspotów, objeżdżać wrogi pojazd (pograć ciekawiej, taktycznie) a nie tylko strzelać na wprost. Zmniejszyć prędkość kołowcom do 60km/h i wprowadzić strzelanie  z pozycji zatrzymanej nie podczas jazdy dla wszystkich pojazdów. I najważniejsze na koniec - zamiast wprowadzać durne aktualizacje nic nie wprowadzające do gry dodać nowe mapy bardziej płaskie z wioskami, laskami(np brzozowymi, lub sosnowymi), sadami przydomowymi żywopłotami( np. Holandia ) lekkimi (nie za wysokimi) barykadami żeby czołgi mogły pograć na wieżę z kilkoma uskokami terenu i tyle. A co powiecie na czołg schowany w stogu siana lub w stodole przy lesie...

 

Należy się 5pln za gotowe rozwiązanie i do roboty WG za co wam ludzie płacą...



SlaworPL #1191 Posted 29 March 2019 - 07:41 PM

    Captain

  • Player
  • 31185 battles
  • 2,258
  • Member since:
    11-30-2013
Wiesz jaki będzie płacz, że gold jest za golda? Dopiero będą tematy w stylu: oszustwo, oni płacom i wygrawajom, wg cziterzy i będą to zakładać brajany_13_destrojery, którym tatuś nie kupi golda bo nie ma wyników w nauce. MM +/- 1? To będzie nudne. Swoją drogą jakoś nie widzę tematów, gdzie ktoś grał 8 na 6 w 3-5-7. To już nie przeszkadza. Ale jak jest 3-5-7 na 10 to już płacz i lament, tudzież topienie się, lub afk jak adameksz czy inny jaxed

 



RetiredThug #1192 Posted 29 March 2019 - 07:52 PM

    Sergeant

  • Player
  • 2661 battles
  • 242
  • Member since:
    01-02-2018
Dzisiaj w sklepie pojawił się Defender. Kolejny z kategorii tych, których to już absolutnie miało nie być w sklepie. Ktoś jeszcze ma jakieś wrażenie, że plują Wam w twarz ?

Masta_7TP #1193 Posted 29 March 2019 - 08:19 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 28601 battles
  • 355
  • Member since:
    01-16-2017
ALe ludzie przestali grać z tego powodu? nie - więc problemu nie ma.

TofiiFik #1194 Posted 30 March 2019 - 08:33 PM

    Corporal

  • Player
  • 6797 battles
  • 134
  • Member since:
    12-12-2012

View PostRetiredThug, on 29 March 2019 - 06:52 PM, said:

Dzisiaj w sklepie pojawił się Defender. Kolejny z kategorii tych, których to już absolutnie miało nie być w sklepie. Ktoś jeszcze ma jakieś wrażenie, że plują Wam w twarz ?

 

spoko zaraz będą w sklepie białoruskie dziwki -- podobno 200 % do załogi :) +

Pamiętaj liczy sie zysk a nie zdanie graczy, wszystkich mają głeboko w dupie, to jest biznes, 

 

 


Edited by TofiiFik, 30 March 2019 - 08:35 PM.
Wulgaryzm


kurald1 #1195 Posted 30 March 2019 - 08:51 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 622 battles
  • 91
  • Member since:
    12-22-2012

View PostSlaworPL, on 29 March 2019 - 06:41 PM, said:

Wiesz jaki będzie płacz, że gold jest za golda? Dopiero będą tematy w stylu: oszustwo, oni płacom i wygrawajom, wg cziterzy i będą to zakładać brajany_13_destrojery, którym tatuś nie kupi golda bo nie ma wyników w nauce. MM +/- 1? To będzie nudne. Swoją drogą jakoś nie widzę tematów, gdzie ktoś grał 8 na 6 w 3-5-7. To już nie przeszkadza. Ale jak jest 3-5-7 na 10 to już płacz i lament, tudzież topienie się, lub afk jak adameksz czy inny jaxed

 

 

Bo 6 -ki można robić na kompaniach czy jak to się nazywa i nie ma tam prem tanków z przegięta mocą. Na 8 T jest defender, którego prosi biorą na kampanie bo pewnie jest słaby. Wejdz na 0.7 i zobacz co wtedy dawało fajna grę na pewno nie prem tanki one były od zarabiania .  ZA frajdę robiły 2T premki np. mocromaus

__Wotanik__ #1196 Posted 31 March 2019 - 07:34 AM

    Private

  • Player
  • 16822 battles
  • 19
  • [-DKA-] -DKA-
  • Member since:
    08-01-2011

Teraz rewolucja ! Nie gold premium ammo za gold walutę tylko całkowite usunięcie gold premium ammo. I wtedy czołg ciężki będzie "dingował", licht będzie "świecił" wrogów a "med" objeżdżał. A  kołowce WON!



szfak #1197 Posted 31 March 2019 - 10:23 AM

    Major

  • Player
  • 92273 battles
  • 2,922
  • [SKLEP] SKLEP
  • Member since:
    11-23-2012

View Post__Wotanik__, on 31 March 2019 - 07:34 AM, said:

Teraz rewolucja ! Nie gold premium ammo za gold walutę tylko całkowite usunięcie gold premium ammo. I wtedy czołg ciężki będzie "dingował", licht będzie "świecił" wrogów a "med" objeżdżał. A  kołowce WON!

 

proponuje jeszcze dorzucic przymusowy osobny server dla ludzi klikajacych Bitwa tylko w celu podziwiania krajobrazu :-) 



Trostani #1198 Posted 09 April 2019 - 06:36 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 49143 battles
  • 1,288
  • Member since:
    11-16-2012
Ciekawe jak będą wyglądać statystyki serwera za kwiecień. Maraton, linia frontu, rozdawanie sporej ilości dni premium, w weekendy i wciągu tygodnia małe misje, chyba wszystkie najbardziej OP premki w sklepie premium... Nie wiem czy WG ma jeszcze jakieś asy w rękawie ale jeśli mimo powyższych zabiegów liczba aktywnych graczy spadnie to znaczy że gra osiągnęła punkt krytyczny i będzie można w zasadzie obstawiać jak szybko serwer osiągnie stan podobny jak serwer NA.

SlaworPL #1199 Posted 09 April 2019 - 02:11 PM

    Captain

  • Player
  • 31185 battles
  • 2,258
  • Member since:
    11-30-2013

View PostTrostani, on 09 April 2019 - 05:36 AM, said:

będzie można w zasadzie obstawiać jak szybko serwer osiągnie stan podobny jak serwer NA.

 

Jeszcze długo długo będzie stał. Wbrew temu co ludzie wieszczą to WOT ma się naprawdę dobrze.

processor #1200 Posted 09 April 2019 - 02:53 PM

    Corporal

  • Player
  • 31282 battles
  • 165
  • Member since:
    02-17-2012

@Trostani

 

Mają jeszcze opcję przywrócenia większej ilości starych map. Ale nawet one nie odwrócą trendu spadającej liczby graczy i powiększającej sie liczby BOTów. Aczkolwiek może to opóźnić dojście do granicy opłacalności serwera. Jest jeszcze pomysł na WoT Classic i to też może być czynnikiem opóźniającym. 

 

Innych pomysłów obecnie nie widać.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users