Jump to content


Czy WOT powoli umiera? Co jest przyczyną?


  • Please log in to reply
1248 replies to this topic

ferreus_eques #21 Posted 08 December 2018 - 05:58 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 36742 battles
  • 886
  • [KOC] KOC
  • Member since:
    04-11-2014

View PostVroobelek, on 08 December 2018 - 05:47 PM, said:

QB jako jedną z przyczyn spadków traktuje to, że w 2017 wprowadzono sporo zmian w samej mechanice gry, a nie dodano właściwie nowych treści, no poza op premkami i tym że można sobie było kupić paczki świąteczne.

 

 

QB przeprowadził wielokierunkową analizę. Przedmiotem moich rozważań jest przyczyna spadku ilości nowych graczy decydujących się związać z grą na dłużej. Moja teza brzmi - ludzie rezygnują, bo przez większą część czasu zbierają cięgi z powodu 3/5/7. Porównaj sobie szansę na zrobienie czegoś w grze przez niedoświadczonego gracza w np. T-34-85 przy losowaniu na same VI oraz przy losowaniu z 3 VIII i 5 VII. (vide spotkanie T-34-85 i Progetto 46).

Edited by ferreus_eques, 08 December 2018 - 06:03 PM.


slicesofpizza #22 Posted 08 December 2018 - 06:04 PM

    Sergeant

  • Player
  • 5405 battles
  • 296
  • Member since:
    05-12-2018

View PostMacusFlash, on 08 December 2018 - 05:57 PM, said:

Jakie zmiany w mechanice?

 

Nie jestem pewien czy wszystko to 2017, ale zmieniono czołgi lekkie, artylerie i dodano możliwość wielokrotnego użytku apteczek czy zestawów naprawczych. 

MacusFlash #23 Posted 08 December 2018 - 06:07 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 38570 battles
  • 7,383
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    09-29-2011

View Postslicesofpizza, on 08 December 2018 - 06:04 PM, said:

 

Nie jestem pewien czy wszystko to 2017, ale zmieniono czołgi lekkie, artylerie i dodano możliwość wielokrotnego użytku apteczek czy zestawów naprawczych. 

Z tego wszystkiego tylko regeneracja zestawów to zmiana w mechanice. Youtubowe wróżki... 



ferreus_eques #24 Posted 08 December 2018 - 06:15 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 36742 battles
  • 886
  • [KOC] KOC
  • Member since:
    04-11-2014

View PostMacusFlash, on 08 December 2018 - 06:07 PM, said:

Z tego wszystkiego tylko regeneracja zestawów to zmiana w mechanice. Youtubowe wróżki... 

 

Nowy MM nie jest zmianą w mechanice gry? Rebalans SPG i wprowadzenie ogłuszania nie jest zmianą mechaniki gry?


Edited by ferreus_eques, 08 December 2018 - 06:15 PM.


slicesofpizza #25 Posted 08 December 2018 - 06:15 PM

    Sergeant

  • Player
  • 5405 battles
  • 296
  • Member since:
    05-12-2018
Oczywiście że jest : - )

bolo99 #26 Posted 08 December 2018 - 06:20 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Beta Tester
  • 47827 battles
  • 3,306
  • [PJAJA] PJAJA
  • Member since:
    07-23-2010

View Postx4ec, on 08 December 2018 - 04:30 PM, said:

Jak komuś się chce analizować to macie 4880 ostatnich bitew

 

co to? jakiś analizator powtórek? działa z tymi gdzie nie czekasz do końca bitwy?

 

View PostVroobelek, on 08 December 2018 - 04:47 PM, said:

EDIT: w sumie jeszcze na tym wykresie z wot news widzę ostatni tydzień 927k na EU (przez maraton pewnie), ale to więcej niż w 2017 i niewiele mniej niż w 2016. Kto wie, może jeszcze ludzie wrócą. :)

 

to wartość za tydzień od 27.11 do 3.12, raczej obstawiałbym powrót zombi po T-50-2 niż maraton na StalinaG

 

 


Edited by bolo99, 08 December 2018 - 06:29 PM.


Natural__ #27 Posted 08 December 2018 - 06:29 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 35262 battles
  • 1,938
  • [S_W_F] S_W_F
  • Member since:
    09-18-2012

View Postferreus_eques, on 08 December 2018 - 05:58 PM, said:

 

Moja teza brzmi - ludzie rezygnują, bo przez większą część czasu zbierają cięgi z powodu 3/5/7.

Nie ludzie a mierni gracze. 



x4ec #28 Posted 08 December 2018 - 06:34 PM

    Colonel

  • Player
  • 35312 battles
  • 3,809
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    03-26-2016
bolo99 to jest program WOT Replay Analyzer

Edited by x4ec, 08 December 2018 - 06:35 PM.


bolo99 #29 Posted 08 December 2018 - 06:38 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Beta Tester
  • 47827 battles
  • 3,306
  • [PJAJA] PJAJA
  • Member since:
    07-23-2010
dzięki, próbowałem go kiedyś, pamiętam że miał problem z powtórkami gdzie nie czekaliśmy do końca bitwy, poprawili to?

prevers #30 Posted 08 December 2018 - 06:39 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 14604 battles
  • 1,459
  • Member since:
    07-04-2012

Jest jeszcze ta "zachęta" dla nowych graczy, czyli wspaniała mapa Mittengard, gdzie dając takiego potworka na samym starcie, już część potencjalnych graczy wychodzi z tej gry na dobre?

Poza tym, cziterstwo i multum wyścigówek oraz pierdziawek automatycznych rozwaliło cały "smak" gry.

Od gry z czołgami oczekuje się raczej akcji na mapie w tempie czołgowym a nie to co zrobili teraz, jakieś wolne kloce i pętające się im kolo dupy dobrze uzbrojone mikrusy.

Tak, kiedyś też były czołgi powolniejsze i szybsze - to normalne.

Ale było ich znacznie mniej...teraz natłok różnorodności wszelkich maszyn na jednym placu boju wcale nie robi gry atrakcyjniejszej a wprost przeciwnie, bardziej chaotyczną i mało interesującą.

To oczywiście moja opinia, jedna z wielu gracza, który z tego powodu już się rozstaje z grą.

 

 



x4ec #31 Posted 08 December 2018 - 06:41 PM

    Colonel

  • Player
  • 35312 battles
  • 3,809
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    03-26-2016
bolo99 szczerze to nie wiem, jakoś nie bawie się nim i nawet nie kumam za bardzo.

ferreus_eques #32 Posted 08 December 2018 - 06:47 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 36742 battles
  • 886
  • [KOC] KOC
  • Member since:
    04-11-2014

View PostNatural__, on 08 December 2018 - 06:29 PM, said:

Nie ludzie a mierni gracze. 

 

Po twoich statach na określonych czołgach IV -VI tieru nie widać byś mając 3 - 4 tyś bitew był lepszy niż ci "mierni" gracze. 

Warto też pamiętać, że bez dopływu tych, jak to określiłeś "miernych" graczy WOT się będzie szybciej lub wolniej "zwijał".


Edited by ferreus_eques, 08 December 2018 - 06:48 PM.


Natural__ #33 Posted 08 December 2018 - 07:04 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 35262 battles
  • 1,938
  • [S_W_F] S_W_F
  • Member since:
    09-18-2012

View Postferreus_eques, on 08 December 2018 - 06:47 PM, said:

Warto też pamiętać, że bez dopływu tych, jak to określiłeś "miernych" graczy WOT się będzie szybciej lub wolniej "zwijał".

A co mnie to obchodzi? Znajdę sobie inną grę, jak wszyscy inni. A w adwokata się nie baw, bo nie umiesz.


Edited by Natural__, 08 December 2018 - 07:04 PM.


MacusFlash #34 Posted 08 December 2018 - 07:11 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 38570 battles
  • 7,383
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    09-29-2011

View Postferreus_eques, on 08 December 2018 - 06:15 PM, said:

 

Nowy MM nie jest zmianą w mechanice gry? Rebalans SPG i wprowadzenie ogłuszania nie jest zmianą mechaniki gry?

MM to osobna część. Ogłuszeniu jest zmianą. 

A pomyśleć, że ja tylko zapytałem. To forum naprawdę jest na dnie. 



slicesofpizza #35 Posted 08 December 2018 - 07:17 PM

    Sergeant

  • Player
  • 5405 battles
  • 296
  • Member since:
    05-12-2018

?

Przecież normalnie Ci gość odpowiedział.

 



straszny_cienias #36 Posted 08 December 2018 - 07:20 PM

    General

  • Player
  • 69407 battles
  • 9,810
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    08-14-2012

"Życie jako śmiertelna choroba przenoszona drogą płciową"

Tak mi się tytuł filmu przypomniał. Gra umiera jak wszystko. Już w chwili premiery skazana była na to, że kiedyś padnie. I właśnie dlatego moim zdaniem gra powoli spada w rankingach. Oczywiście WG kilkoma swoimi decyzjami mocno ten trend przyspieszył. QB wskazał niektóre. Ale moim zdaniem gra spada w rankingach, bo taka już kolej rzeczy. Ludzie się grą w końcu nudzą. Nowych graczy nie ma skąd wziąć, bo przez te 8 lat przybyło światu w postaci nowej populacji niewielu potencjalnych graczy. Przynajmniej w porównaniu do populacji całkowitej. Powtórzę to, co już mówiłem. Wszystko co miało być do odkrycia odkryte, kredytów na koncie miliony, nowych wyzwań brak. Po prostu wieje nudą. Bo ileż można grać ciągle w to samo? A że defendery, że ogłuszenie... To fakt. To robi swoje. Niemniej wydaje mi się, że to jest tylko pretekst, nie powód. Kropla przelewająca kielich, nie diametralna zmiana. Ta nuda i brak wyzwań są tu chyba najgorsze. No i może właśnie tu WG się najbardziej do upadku przykłada. Bo wszystkie alternatywne tryby to porażki. Zresztą poza WoT to chyba nic się tej firmie nie udało. Czego się nie chwycą, to klapa.



ferreus_eques #37 Posted 08 December 2018 - 07:22 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 36742 battles
  • 886
  • [KOC] KOC
  • Member since:
    04-11-2014

View PostNatural__, on 08 December 2018 - 07:04 PM, said:

A co mnie to obchodzi? Znajdę sobie inną grę, jak wszyscy inni. A w adwokata się nie baw, bo nie umiesz.

 

Sam byłeś miernym graczem, a teraz gdy grasz lepiej wypominasz słabą grę innym. Do tego masz problem z ogarnięciem prostego faktu, że WOT padnie gdy zabraknie dopływu nowych graczy. No chyba, że to następna rzecz z puli "A co mnie to obchodzi". Jeśli cię to nie obchodzi, to nie zabieraj ludziom czasu w wątku o problemach z utrzymaniem ilości graczy w WOT.



Old_Skipper #38 Posted 08 December 2018 - 07:33 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 33482 battles
  • 425
  • Member since:
    10-20-2013

Przyczyną powolnego upadku gry jest przede wszystkim zmiana mentalności pokolenia, które mogłoby rozpocząć swoją przygodę z WoT-em.

Pokolenie graczy, wychowane na obecnych grach, chce mieć sukces natychmiast.

Nowi gracze nie chcą mozolnie ekspić kolejnych maszyn, uczyć się mechaniki gry i mozolnie piąć się w górę.

Nie chcą się NICZEGO UCZYĆ.

Nie chcą wygrywać 50% bitew. Chcą wygrywać wszystkie.

Tymczasem gra jest według obecnych standardów jest ekstremalnie trudna - połowę bitew trzeba przegrać.

To jeden z problemów.

 

Drugi to grzech pazerności ze strony WG.

Co innego maksymalizacja zysku.a co innego obecna pazerność.

Gra poszybowała w kierunku modelu P2W.

Jaką odpowiedź usłyszy nowy gracz, jeśli spyta kolegi, jaki czołg jest "najfajniejszy"?

Co to będzie?

Defender, Skorpion G, Patriot czy może pojazdy drzewkowe?

Przyszły gracz na starcie usłyszy od kolegów ile już wydali na tą grę i podejmie krótką decyzję "nie stać mnie".

WG stracił jakiekolwiek możliwości przyciągania do gry NOWYCH i NIEPŁACĄCYCH graczy.

Jak się teraz okazuje (co wielokrotnie pisałem) tych najważniejszych dla utrzymania gry.

Bo możliwości pozyskiwania przez nowych graczy pojazdów premium w maratonach są zerowe.

Gra nie zniknie w tym lub przyszłym roku, ale oficjalne wprowadzanie botów na niższe poziomy to początek końca.

 

 



NineMonthsAndItsYouSadly #39 Posted 08 December 2018 - 07:46 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 47344 battles
  • 1,823
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    07-21-2011

1. Gra się starzeje. Wielu starych wyjadaczy ma wszystkie czołgi/ wszystkie czołgi, którymi był zainteresowany. Dalsze klepanie bitew może się znudzić bez nowych wyzwań.

2. Gracze także się starzeją. Wielu tych, którzy zaczynali na początku teraz mają rodziny, obowiązki
3. Oparcie gry na drenażu kredytów (wprowadzenie amunicji premium, wielokrotnego użytku apteczki i inne, opancerzonych czołgów) wymusza kupowanie konta premium.

4. Dodawanie nowych czołgów spowodowało zły balans między nowymi a starymi czołgami. Sam mocno to odczułem z moim ulubionym IS-6.
5. Zmiany w artylerii (niech spłonie w piekle ten kto wymyślił ogłuszenie)
6. MM zawsze miał problemy i 3/5/7 niestety, ale stwarza więcej problemów niż rozwiązuje


 

 



ferreus_eques #40 Posted 08 December 2018 - 07:47 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 36742 battles
  • 886
  • [KOC] KOC
  • Member since:
    04-11-2014

View Poststraszny_cienias, on 08 December 2018 - 07:20 PM, said:

 Gra umiera jak wszystko. Już w chwili premiery skazana była na to, że kiedyś padnie. I właśnie dlatego moim zdaniem gra powoli spada w rankingach. Oczywiście WG kilkoma swoimi decyzjami mocno ten trend przyspieszył. QB wskazał niektóre. Ale moim zdaniem gra spada w rankingach, bo taka już kolej rzeczy. Ludzie się grą w końcu nudzą. Nowych graczy nie ma skąd wziąć, bo przez te 8 lat przybyło światu w postaci nowej populacji niewielu potencjalnych graczy.

 

Są gry, których formuła się wyczerpała, zestarzała się. Są takie gry, w które gra się raz i koniec gra skończona.

Tymczasem w przypadku WOT formuła cały czas może być atrakcyjna dla nowego pokolenia graczy. Do tego WOT nie ma specjalnej konkurencji. Wraz z wypuszczeniem wersji 1.0 zażegnany został problem poziomu jakości grafiki. Po patchu 1.0 gra wizualnie prezentuje się naprawdę przyzwoicie. Do tego w miarę regularnie pojawia się nowa zawartość (np. nowe linie czołgów). 

 

To, że część starych graczy odchodzi to normalne. Problem pojawia się gdy nie są zastępowani przez nowych. Nie zgodzę się tu z Tobą, że winą jest malejąca liczebność populacji. Wina leży po stronie WG i ich błędnych decyzji. Jeśli taki gracz, o takiej pozycji jako CC, jak QuickyBaby mówi, że "Match making changes were absolute disaster" to chyba problem jest realny.

 

Nikt kto nie jest masochistą nie lubi by nim poniewierać, a do tego sprowadza się gra niedoświadczonego gracza w losowaniach MM+2, robi za "free dmg". Jeśli takich losowań (MM+2) jest 60 - 80 procent (na tierach poniżej IX), o tym też mówi QuickyBaby (10:52), to wystarczy by odstraszyć od WOT większość nowych graczy. Na pewno byłoby im łatwiej nabierać doświadczenia w bitwach jednotierowych, a tak mają marne szanse.


Edited by ferreus_eques, 08 December 2018 - 07:58 PM.





4 user(s) are reading this topic

0 members, 4 guests, 0 anonymous users