Jump to content


Czy WOT powoli umiera? Co jest przyczyną?


  • Please log in to reply
1225 replies to this topic

NineMonthsAndItsYouSadly #621 Posted 19 January 2019 - 10:23 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 47102 battles
  • 1,801
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    07-21-2011
Bardzo możliwe. Ja bym nie chciał być zmuszony do płacenia za grę.

Bayncer #622 Posted 19 January 2019 - 11:10 AM

    Private

  • Player
  • 12265 battles
  • 9
  • [MIRKO] MIRKO
  • Member since:
    11-26-2017
Są takie losowania 8, a nie inne ponieważ jest to najpopularniejszy tier w grze. To tłumaczy dlaczego często jest na dole i rzadko na topce.

Falathi #623 Posted 19 January 2019 - 11:47 AM

    Field Marshal

  • WG Staff
  • 18451 battles
  • 10,336
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012

View PostNineMonthsAndItsYouSadly, on 19 January 2019 - 10:18 AM, said:

 Nie, że sama gra jest skopana tylko model zarabiania na grze jest kontroweryjny. Pozbądźmy się mikropłatności to dostaniemy z miejsca płatną subskrypcję. W zamian za to wtedy WG mogłoby usunąć te elementy gry, które zmuszają/zachęcają do wydawania kasy.

 

 

View PostSculptorex, on 19 January 2019 - 10:22 AM, said:

 

I po tym WoT faktycznie by umarł.

 

Są z tym dwa problemy - po pierwsze, dla wielu graczy opcja konieczności płacenia za grę jest nie do przyjęcia więc na dzień dobry mielibyśmy spory odpływ ludzi. 
Po drugie pojawia się pytanie, czy wprowadzenie abonamentu zapewniłoby wystarczające wpływy. Mogłoby się okazać, że dostajemy grę z musowym abonamentem, mniejszą ilością ludzi i sporą ilością mikropłatności. Nie sądzę żeby było to lepsze rozwiązanie od obecnego. 

RetiredThug #624 Posted 19 January 2019 - 12:12 PM

    Sergeant

  • Player
  • 2661 battles
  • 241
  • Member since:
    01-02-2018
Zawsze pozostaje opcja 3 serwera - abonamentowego.

PL_Robson #625 Posted 19 January 2019 - 12:14 PM

    Brigadier

  • Player
  • 20174 battles
  • 4,298
  • [KKM] KKM
  • Member since:
    02-09-2012
Uważam że ten model płacenia jest OK. Zresztą taki model funkcjonuje na całym świecie w wielu dziedzinach, także w oprogramowaniu. Model abonamentowy też jest powszechny, sam płacę abo za Office i Adobe Lightroom. Ale to jest inna para kaloszy, oprogramowanie generalnie do pracy, a nie gra służąca rozrywce.

Chopper1991 #626 Posted 19 January 2019 - 12:37 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 1179 battles
  • 343
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    11-06-2017

Wodzu Falathi  żeby zarabiać to trzeba najpierw uatrakcyjnić tytuł bo jak na razie jest bieda. Kilka map na krzyż, jakiś śmieszny tryb na dyszkach i dodawanie co tydzień nowych prem tanków raczej nie podniesie wam zyskow czy zacheci nowych do zostania przy tym tytule.

Wprowadzenie kołowców tez za wiele nie pomoże. W końcu to co się dzieje obecnie na ST to raczej bd strzał w stopę a nie rozwój gry. :)

 


Edited by Chopper1991, 19 January 2019 - 12:41 PM.


_Patrol #627 Posted 19 January 2019 - 12:56 PM

    Field Marshal

  • Community Contributor
  • 39685 battles
  • 33,226
  • [AW-LE] AW-LE
  • Member since:
    03-07-2011

View PostChopper1991, on 19 January 2019 - 12:37 PM, said:

Wodzu Falathi  żeby zarabiać to trzeba najpierw uatrakcyjnić tytuł bo jak na razie jest bieda. Kilka map na krzyż, jakiś śmieszny tryb na dyszkach i dodawanie co tydzień nowych prem tanków raczej nie podniesie wam zyskow czy zacheci nowych do zostania przy tym tytule.

Wprowadzenie kołowców tez za wiele nie pomoże. W końcu to co się dzieje obecnie na ST to raczej bd strzał w stopę a nie rozwój gry. :)

 

Nie wiem, jak Ty, ale ja czekam na linię frontu.

 

Podobno wot w wersji 1.4 będzie lepiej śmigał na starszych maszynkach, więc mam nadzieję, że dodadzą linię frontu na dłużej.



Chopper1991 #628 Posted 19 January 2019 - 01:14 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 1179 battles
  • 343
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    11-06-2017

View Post_Patrol, on 19 January 2019 - 12:56 PM, said:

Nie wiem, jak Ty, ale ja czekam na linię frontu.

 

Podobno wot w wersji 1.4 będzie lepiej śmigał na starszych maszynkach, więc mam nadzieję, że dodadzą linię frontu na dłużej.

_Patrol linia frontu to jedyna rzecz która im się udała. Jednak pamiętaj ze i to w końcu gracza się znudzi (o ile ten tryb bd na stale wprowadzony do gry).



PL_Robson #629 Posted 19 January 2019 - 01:16 PM

    Brigadier

  • Player
  • 20174 battles
  • 4,298
  • [KKM] KKM
  • Member since:
    02-09-2012
Znudzić się może wszystko, nawet życie

Chopper1991 #630 Posted 19 January 2019 - 01:42 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 1179 battles
  • 343
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    11-06-2017

View PostPL_Robson, on 19 January 2019 - 01:16 PM, said:

Znudzić się może wszystko, nawet życie

Owszem dlatego tez firma powinna mieć pomysł na dalszy rozwój gry. W końcu jest tyle możliwości żeby utrzymać graczy a zarazem zachęcić nowych do gry.

Jednak tutaj już trzeba troszkę się wysilić a nie iść po najmniejszej linii oporu i co tydzień wystawiać do sprzedaży nowy prem tank. :)



wolfclaw #631 Posted 19 January 2019 - 09:01 PM

    Private

  • Player
  • 47292 battles
  • 23
  • [FLAKI] FLAKI
  • Member since:
    02-14-2011
Boty i gold zabija tą grę !!!.

robezur6 #632 Posted 19 January 2019 - 09:06 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 44214 battles
  • 6,974
  • Member since:
    04-10-2011

View Postwolfclaw, on 19 January 2019 - 08:01 PM, said:

Boty i gold zabija tą grę !!!.

46%



wolfclaw #633 Posted 19 January 2019 - 09:09 PM

    Private

  • Player
  • 47292 battles
  • 23
  • [FLAKI] FLAKI
  • Member since:
    02-14-2011

View Postrobezur6, on 19 January 2019 - 08:06 PM, said:

46%

 

no i ?



robezur6 #634 Posted 19 January 2019 - 09:12 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 44214 battles
  • 6,974
  • Member since:
    04-10-2011

View Postwolfclaw, on 19 January 2019 - 08:09 PM, said:

 

no i ?

A "to i", że 46% WR oznacza granie jak bot, a boty zabijają grę.



MacusFlash #635 Posted 19 January 2019 - 09:34 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 38569 battles
  • 7,352
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    09-29-2011

View Postrobezur6, on 19 January 2019 - 09:12 PM, said:

A "to i", że 46% WR oznacza granie jak bot, a boty zabijają grę.

Kiedyś bym się zgodził, ale teraz już nie. Boty są związane z pieniędzmi, bo ludzie je kupują i czegoś oczekują od nich. W związku z tym twórcy ciągle je poprawiają, aby przyciągnąć klientów. Boty są rozwijane i na przestrzeni lat grają coraz lepiej. 

Tym, co zabija grę*, są ludzcy gracze, którzy sabotują bitwy. Często przeszkadzają swoim popychając lub wjeżdżając przed lufę. Ci najgorsi aktywnie unikają walki - widzą przeciwnika na minimapie i jeżeli ten się zbliża, to oni całkiem nieźle jadąc oddalają się. O użyciu działa nie ma mowy. Oni się nie rozwijają. Ich trudno zbanować, chociaż są gorsi od botów.

 

* Oczywiście przyczyn jest wiele. 



wolfclaw #636 Posted 19 January 2019 - 09:39 PM

    Private

  • Player
  • 47292 battles
  • 23
  • [FLAKI] FLAKI
  • Member since:
    02-14-2011

View PostMacusFlash, on 19 January 2019 - 08:34 PM, said:

Kiedyś bym się zgodził, ale teraz już nie. Boty są związane z pieniędzmi, bo ludzie je kupują i czegoś oczekują od nich. W związku z tym twórcy ciągle je poprawiają, aby przyciągnąć klientów. Boty są rozwijane i na przestrzeni lat grają coraz lepiej. 

Tym, co zabija grę*, są ludzcy gracze, którzy sabotują bitwy. Często przeszkadzają swoim popychając lub wjeżdżając przed lufę. Ci najgorsi aktywnie unikają walki - widzą przeciwnika na minimapie i jeżeli ten się zbliża, to oni całkiem nieźle jadąc oddalają się. O użyciu działa nie ma mowy. Oni się nie rozwijają. Ich trudno zbanować, chociaż są gorsi od botów.

 

* Oczywiście przyczyn jest wiele. 

 

Ok. Wytłumacz mi jak ktoś może mieć bota który ma min 15k bitew i wynik 42-45%. To juz kompletny *edited dałby sobie spokój z taką grą bo to zero frajdy i szkoda prądu na grę. Walka WG z botami nie istnieje bo samo WG je stawia.  Tak jak piszesz boty są coraz lepsze. Np widzą szczeliny miedzy budynkami, których normalnie gracz nie widzi czy nie zwraca na nie uwagi. Aimbot to nagminnie używany plus amunicja premium za srebro. Goś kupuje bota, czołg premium dla srebra i później tylko pociski premium. Tak możesz puścić bota na wieki. Tylko po jakiego *edited to robić?? Co na tym ludzie zyskują ??

Edited by AngryCombatWombat, 20 January 2019 - 11:33 AM.
Niestosowny język


GLwolf #637 Posted 19 January 2019 - 10:18 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 18541 battles
  • 3,380
  • Member since:
    02-18-2011

View PostChopper1991, on 19 January 2019 - 01:42 PM, said:

Owszem dlatego tez firma powinna mieć pomysł na dalszy rozwój gry. W końcu jest tyle możliwości żeby utrzymać graczy a zarazem zachęcić nowych do gry.

Jednak tutaj już trzeba troszkę się wysilić a nie iść po najmniejszej linii oporu i co tydzień wystawiać do sprzedaży nowy prem tank. :)

 

Grę powoli zabija nuda. Powoli ale skutecznie. Nudne są losowania gdzie "prawie" cały czas jedynym miejscem to dół tabeli, powoli nudne są mapy gdzie wiadomo kto i jak pojedzie. Pomijam to że premki są wydawane "maszynowo". Nudne jest to jak widać składanie się zespołu po 3 minutach. Nawet nie wiedziałem że to powiem ale za czasów SerBa ta gra była inna. Fajnie się rozwijała. Premka to była premka a nie to co jest teraz. WOT to taki modelowy przykład jak księgowy zajmuje się rozwojem gry. Kesz musi się zgadzać  


Edited by GLwolf, 19 January 2019 - 10:30 PM.


Pancerny_Samuraj #638 Posted 19 January 2019 - 10:23 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 7051 battles
  • 794
  • Member since:
    04-15-2013

http://www.dom1n.com/newsy/70714/ - Portfelik nadal gruby, lecz coś ubyło i można ową stratę poczuć.



_Patrol #639 Posted 19 January 2019 - 10:50 PM

    Field Marshal

  • Community Contributor
  • 39685 battles
  • 33,226
  • [AW-LE] AW-LE
  • Member since:
    03-07-2011

View PostPancerny_Samuraj, on 19 January 2019 - 10:23 PM, said:

http://www.dom1n.com/newsy/70714/ - Portfelik nadal gruby, lecz coś ubyło i można ową stratę poczuć.

Nie ma tu nic dziwnego, nie mamy czym się martwić :)



MacusFlash #640 Posted 19 January 2019 - 10:56 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 38569 battles
  • 7,352
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    09-29-2011

View Postwolfclaw, on 19 January 2019 - 09:39 PM, said:

 

Ok. Wytłumacz mi jak ktoś może mieć bota który ma min 15k bitew i wynik 42-45%. To juz kompletny *edited dałby sobie spokój z taką grą bo to zero frajdy i szkoda prądu na grę. Walka WG z botami nie istnieje bo samo WG je stawia.  Tak jak piszesz boty są coraz lepsze. Np widzą szczeliny miedzy budynkami, których normalnie gracz nie widzi czy nie zwraca na nie uwagi. Aimbot to nagminnie używany plus amunicja premium za srebro. Goś kupuje bota, czołg premium dla srebra i później tylko pociski premium. Tak możesz puścić bota na wieki. Tylko po jakiego *edited to robić?? Co na tym ludzie zyskują ??

Ludzie generalnie rzadko kierują się logiką. Nawet zabawę z gry online uważają za zbyt nudną i trudną. 

WG wprowadziło boty tylko do unitarki. 


Edited by AngryCombatWombat, 20 January 2019 - 11:35 AM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users