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Préchargez la mise à jour 1.3 maintenant !


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38 replies to this topic

Community #1 Posted 10 December 2018 - 11:23 AM

    Sergeant

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Le texte complet de l'article

Dart1759 #2 Posted 10 December 2018 - 11:35 AM

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Si elle peut être pré-chargé, c'est qu'on devrait pouvoir avoir la patch note complète non ?

éléou ?  J'ai loupé un truc ?


Edited by Dart1759, 10 December 2018 - 11:36 AM.


_NeYGaS #3 Posted 10 December 2018 - 11:39 AM

    Warrant Officer

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On pourrait aussi avoir la date de sortie officielle, ce n'est quand même pas trop en demander, même si ça risque d'être mercredi.

Dans la série ne pas se fouler pour faire un article, on a trouvé le gagnant. Tous les efforts sont concentrés sur les ventes de Defender pour Noël, forcément.



Actinid #4 Posted 10 December 2018 - 01:58 PM

    Community Manager

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View PostDart1759, on 10 December 2018 - 10:35 AM, said:

Si elle peut être pré-chargé, c'est qu'on devrait pouvoir avoir la patch note complète non ?

éléou ?  J'ai loupé un truc ?

 

Je vous partagerai le patch note de la 1.3 demain (Mardi 11 Décembre).

 

View Postfra4949, on 10 December 2018 - 10:39 AM, said:

On pourrait aussi avoir la date de sortie officielle, ce n'est quand même pas trop en demander, même si ça risque d'être mercredi.

Dans la série ne pas se fouler pour faire un article, on a trouvé le gagnant. Tous les efforts sont concentrés sur les ventes de Defender pour Noël, forcément.

 

Pour le moment je ne peux pas vous confirmer la date de la mise à jour. Je communiquerai à ce sujet dès que j'aurai des informations plus détaillées.

 

Bonne journée à tous!



ExoticFireCorps #5 Posted 10 December 2018 - 05:59 PM

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https://worldoftanks.eu/fr/1.3/

Papinou56 #6 Posted 11 December 2018 - 06:45 AM

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Un rewok de map ? J'espère que ce n'est pas encore un passage au roundup :facepalm:

 

PS merci merci ExoticFireCorps de faire le boulot de WG :D


Edited by Papinou56, 11 December 2018 - 06:47 AM.


Giorgio676 #7 Posted 11 December 2018 - 07:26 AM

    Major General

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40 sec de downl !

 

Merci la fibre

 

 

06:27 Added after 1 minute

View PostExoticFireCorps, on 10 December 2018 - 04:59 PM, said:

 

Merci

HipsR #8 Posted 11 December 2018 - 08:02 AM

    Major

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View Postfra4949, on 10 December 2018 - 11:39 AM, said:

On pourrait aussi avoir la date de sortie officielle, ce n'est quand même pas trop en demander, même si ça risque d'être mercredi.

Dans la série ne pas se fouler pour faire un article, on a trouvé le gagnant. Tous les efforts sont concentrés sur les ventes de Defender pour Noël, forcément.

 

La date prévue est sans doute le 12 décembre.

(Source)

 

Main Changes:

1. Changes to Personal Missions
Picture
 
  • Changed mission conditions within Operation: Excalibur.
  • Now, players will be able to track progress of both campaigns in-battle across all missions.
  • Added clearer post-battle notifications when a mission of the 3rd Operation within the Second Front is failed.
  • All missions of the Long-Awaited Backup campaign that stipulated that it must be done while in a Platoon, have now had this condition removed. The conditions of these missions have been adjusted accordingly, so they are feasible when playing solo.
  • Improved display of all missions having complex conditions like "Complete X or Y".
  • Added indication informing that primary condition is to be completed, in order to fulfill the secondary one.
  • Added the Description and Hints information window in the mission profile.
 

 
2. Maps
Picture
 
  • Added the new Hinterland map (for Grand Battles).
  • Balance changes have been made to the following maps:
    1. Himmelsdorf
    2. Fisherman's Bay
    3. Pilsen
    4. Mannerheim Line
  • A number of issues have been fixed on the following maps:
    1. Minsk
    2. Studzianki
    3. Westfield
    4. Ensk
    5. Serene Coast
 

 
3. Vehicle Exterior
Picture
 
  • A new type of customization elements (decals, also called projection Emblems) will be available to both Tier VIII Premiums and all Tier X vehicles. The cost of these customization elements is not final.
  • Added information about removing Exterior elements in the window of selling vehicles.
 

 
4. Changes to the Store
  1. Added filters to the Depot functionality: now searching for items takes less time.
  2. Optimized Store performance.
 

 
5. Improvements
Picture
 
  1. Fixed the issue when non-penetrations of HE shells (that had caused damage) were displayed as penetrations. Now it is clear when an HE shell penetrates the armor or just explodes on its surface. This change will affect missions that require penetrating enemy armor.
  2. Considering the previous statement, the description of the Master Gunner award was adjusted.
 

 
6. Tech Tree Revisions
U.K.:
  • U.K. Tech Tree: added a transition from the Matilda to the Crusader
 

 
7. Changes to technical characteristics of the following vehicles
Picture
 
Germany:
  • T 55A
    • Changed (improved) dispersion on turret traverse by 17%
    • Changed aiming time from 2.1 to 2 s.
    • Improved hull and turret armoring
    • Increased velocity of the UBR-412D shell by 20%
    • Changed penetration value of the UBR-412D shell from 201 to 221 mm.
    • Changed the engine power from 580 to 750 h.p.
    • Changed vehicle durability from 1,700 to 1,750 HP
U.S.S.R.:
  • Object 260
    • Decreased dispersion during movement by 12%
    • Decreased dispersion on hull traverse by 12%
    • Changed dispersion of the gun from 0.36 to 0.35 m
    • Changed dispersion on turret traverse by 25%
    • Changed reloading time from 11.5 to 11 s
    • Changed aiming time from 2.5 to 2.2 s.
    • Improved hull and turret armoring
    • Changed the gun depression angle from -5 to -6 degrees
    • Changed the ammo rack capacity from 30 to 40 shells
  • IS-3A:
    • Added the autoreloading mechanics to the 122 mm D-25TA gun
    • Removed the option of mounting the Large-Caliber Tank Gun Rammer.
    • Changed aiming time from 3.4 to 3.0 s.
 

 

Known Issues

  • Players can re-train crew members to special vehicles that are currently not available in the game.
  • There is no protection from spam-clicking on the minimap.
  • Vehicle type icons in the extended vehicle panels do not change their color dynamically, when selecting the Colorblind mode in battle.
  • Disabled free crew retraining to vehicles of the same type.
  • When a player destroys a vehicle by overturning it, this vehicle is not counted towards the total number of vehicles the player destroyed.
  • The recruiter's Recruiting Office does not display the recruits and reservists that they invited, if the recruiter's account is restored to a state, preceding the moment when recruits accepted the invitation.
  • Mismatch in the descriptions of the Personal Missions (for Platoons) in battle (upon pressing TAB), Battle Results, and congratulation window.
  • The badge about base capture can be displayed prematurely, even before the indicated number of points has been accumulated.
  • The order of events for received damage is sometimes mixed up in the damage log.
  • The text of Mission conditions is not displayed in the congratulation window, provided that the required vehicle type is specified in the Mission conditions.
  • When a spotted enemy vehicle gets stunned, becomes no longer visible, and the stunned player uses a First Aid Kit, while still unspotted, then the stun indicator is still displayed above this vehicle to its opponents when spotted again.
  • When a vehicle is destroyed, the log disappears, provided that the player has not enabled the "Show in Postmortem mode vehicle that destroyed your vehicle" option.
  • The amount of received damage of the shot that destroyed the player's vehicle is not displayed in the log.
  • The elite status is not received by vehicles of Tier V if the following vehicle (Tier VI) is purchased using a token earned in Bootcamp.
  • The currently selected shell type is not displayed during the count down.
  • The player's position in the League is not displayed on the home screen of the Ranked Battles.
  • Tank destroyers featuring the Siege mode can drive onto steeper slopes as compared to other vehicles.
  • The client cannot be maximized to the full-screen mode, provided that the player is having a Skype call.
  • The vehicle tiers in the screen displayed upon pressing TAB are not centered relative to the vehicle icons.
  • When a vehicle hits the ground without damaging modules, the sound of taking damage is played.
  • Emblems are duplicated on some surfaces of vehicles.
  • If upon the release of Update 1.3 a Personal Mission has been partially completed, and the current progress after mission rebalance is sufficient, the player will not receive the reward for the completed mission until they play a battle (with any result) in an appropriate vehicle. If a player has four such missions accepted (one within each branch), the player will have to play a battle in an appropriate vehicle of each nation.

Edited by HipsR, 11 December 2018 - 08:03 AM.


gunnar230 #9 Posted 11 December 2018 - 08:26 AM

    Second Lieutenant

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Il y à pas à dire, c'est des génies chez WG :

 

Known Issues

  • There is no protection from spam-clicking on the minimap

 

Non Vraiment  ?!!



Dart1759 #10 Posted 11 December 2018 - 09:45 AM

    Major General

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Ca semble un peu creux tout ça..

Ajustement de détail sur quelques map. Un tas de gravier ici ou là.

Buff des chars de récompenses et de l'IS3a.

Pochoirs pour chars de carnaval.

C'est sur, c'était l'urgence....



Aznarb #11 Posted 11 December 2018 - 09:57 AM

    Major General

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Curieux de savoir les changements et fix des maps.

Un peu plus de précision sur les choses importantes se serait bien parfois..



ExoticFireCorps #12 Posted 11 December 2018 - 11:11 AM

    Second Lieutenant

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View PostAznarb, on 11 December 2018 - 09:57 AM, said:

Curieux de savoir les changements et fix des maps.

Un peu plus de précision sur les choses importantes se serait bien parfois..

 

C'est indiqué dans la vidéo ( de facon assez précise pour une fois )

Hysteriaaaa #13 Posted 11 December 2018 - 01:03 PM

    Brigadier

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View Postfra4949, on 10 December 2018 - 11:39 AM, said:

On pourrait aussi avoir la date de sortie officielle, ce n'est quand même pas trop en demander, même si ça risque d'être mercredi.

Dans la série ne pas se fouler pour faire un article, on a trouvé le gagnant. Tous les efforts sont concentrés sur les ventes de Defender pour Noël, forcément.

 

Franchement vous ne faites pas d'efforts.

Voici la procédure pour accéder au patch :

  1. Vous cliquez sur le lien du topic : https://worldoftanks.eu/fr/news/general-news/preload-1-3-update/
  2. Ensuite vous ne trouvez aucune info, donc vous cliquez sur l'icône world of tank en haut à gauche de la page. :sceptic:
  3. Magie vous arrivez ici : https://worldoftanks.eu/fr/
  4. Vous ne savez toujours rien c'est normal :trollface:
  5. Ensuite vous essayez de dénicher la rubrique 1.3 perdue au milieu des offres premium des "dernières actualités" https://worldoftanks.eu/fr/1.3/
  6. Vous cliquez dessus et magie, consécration, que dis-je orgasme, alléluia vous trouvez des infos.
  7. Là vous passez en mode ninja, regardez à droite, à gauche, en haut, en bas de la page et vous ne savez toujours quand la MAJ sortira... :trollface:
  8. Vous cliquez sur le patch note en bas de la page en mode désespéré : https://worldoftanks.eu/fr/content/guide/release-notes/Release-Notes-1-3/
  9. Toujours rien et ça vous énerve, vous frustre. Heureusement la boutique est là pas loin pour vous aider à surmonter cette crise existentielle.
  10. Déprimé, anéanti, vous revenez en arrière et donc vous retombez ici https://worldoftanks.eu/fr/1.3/
  11. Et là 6ème sens s'allume après 3 lectures. Et si l'arrêt des serveurs prévus le 12/12 de 2h30 à 10h00 coïncidait avec l'entrée en vigueur de la 1.3 ?
  12. Mais oui c'est sûrement ça !!! Forcément !!!! Pars prendre une douche après avoir suer pendant 10 minutes à trouver THE info.

 


Edited by Hysteriaaaa, 11 December 2018 - 01:05 PM.


lateigne12 #14 Posted 11 December 2018 - 01:09 PM

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Ca méritait de faire une màj ?

 

Y a que dalle dedans. Quelques buffs, quelques ajustements sur les cartes (je crains que ça soit comme d'habitude, aka aberrant à souhait)

 

Et va falloir comprendre que vos maps pour les Grandes Batailles, tout le monde s'en moque. Sortez-nous la même pour le FFA normal, ça sera plus intéressant.



Papinou56 #15 Posted 11 December 2018 - 01:11 PM

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Quoi ? La nouvelle map ne va pas aller en FFA ? :amazed:

BlablaPaige #16 Posted 11 December 2018 - 01:17 PM

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Block Quote

 Balance changes have been made to the following maps:

  1. Himmelsdorf

 

Wut? Je sais pas pourquoi je suis pas rassuré

 

Block Quote

 When a player destroys a vehicle by overturning it, this vehicle is not counted towards the total number of vehicles the player destroyed.

 

C'est le cas actuellement ça? Si oui je trouve ça fort d'avoir réussi à foiré ça :trollface:

 

Block Quote

 The player's position in the League is not displayed on the home screen of the Ranked Battles.

 

Créé un bug pour un mode de jeu non disponible c'est plutôt fort

 

 



Hysteriaaaa #17 Posted 11 December 2018 - 01:21 PM

    Brigadier

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Si les grandes batailles étaient à part du FFA peut être qu'elles intéresseraient du monde.

Par défaut je viens de les désactiver, non pas parce que je n'aime pas ce mode de jeu.

Juste parce que ça me pète les couilles de choisir un tank dans le but de jouer FFA et tomber sur une grande bataille.

Psychologiquement quand je sors un tier X actuellement c'est pour du FFA et quand grande bataille apparaît je me dis fait [edited]là je perds 5-10min de jeu pour rien.

Les grandes batailles devraient être un mode fun comme frontline c'est à dire à part.

Bref un mode fun où les joueurs peuvent gagner des bonds au détriment des crédits sans se prendre la tête

Le hic il n'y a pas de frustration derrière et WG déteste ça.



Black_Nabla #18 Posted 11 December 2018 - 01:25 PM

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+1000 (plus de like)

 

Par contre on devrait dire qu'on adore les grandes batailles à mort comme ca, il les mettraient de coté voir supprimeraient :trollface:



BlablaPaige #19 Posted 11 December 2018 - 01:31 PM

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J'adore le ffa et l'arty

Edited by BlablaPaige, 11 December 2018 - 01:31 PM.


Hysteriaaaa #20 Posted 11 December 2018 - 03:00 PM

    Brigadier

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Pour l'arty en grande bataille on repassera.
Si tu ne fais pas une Pascucci tu as râté ta partie.
À moins que ce soit les artys qui t'ont aidé à retourner en FFA :)




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