Jump to content


Cap souboj

bug K11 cheater K11noob WGFAIL afker capnoob

  • Please log in to reply
8 replies to this topic

Pargin7 #1 Posted 09 January 2019 - 05:11 PM

    Corporal

  • Player
  • 34030 battles
  • 100
  • [DAFFY] DAFFY
  • Member since:
    07-22-2012

Zdravím! Chtěl bych se zeptat, na délku konce bitvy, potažmo když obsadíte bázi, kolik má soupeř sekund na to, aby vás doběhl v capu a tudíž by bitva skončila remízou. Mám takový pocit, že je to tak kolem 5 sekund, stala se mi dobrá příhoda, kdy jsme capli a soupeř měl ještě asi 14 sekund na cap, ale časomíra se nezastavila, pokračovala a zápas skončil remízou. Zkuste se na zápas podívat v elektronické tužce, můžete rozebrat i část zápasu, kdy jsem byl v křoví a šel si odskočit jako zkušený maskot týmu. Chtělo by to nějakou kompenzaci od WG, za škodu na mém srdíčku. 

 

http://wotreplays.eu/site/4721061



prde1966 #2 Posted 09 January 2019 - 06:47 PM

    Colonel

  • Player
  • 102718 battles
  • 3,987
  • [9-TDA] 9-TDA
  • Member since:
    07-18-2012
presný čas tiež neviem ale chyba bola paradoxne v tom že ste strieľali - každá mrtvolka totiž nadstavuje čas o 5s - ak sa nemýlim 

Pargin7 #3 Posted 09 January 2019 - 07:58 PM

    Corporal

  • Player
  • 34030 battles
  • 100
  • [DAFFY] DAFFY
  • Member since:
    07-22-2012
+5s za každý kill po capu slyším prvně a to už mám ve hře nahráno nějaký ten pátek

Miri37 #4 Posted 09 January 2019 - 08:21 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 46937 battles
  • 6,367
  • Member since:
    04-19-2011

View PostPargin7, on 09 January 2019 - 06:58 PM, said:

+5s za každý kill po capu slyším prvně a to už mám ve hře nahráno nějaký ten pátek

Něco takového je ve hře už dlouho.

Kdysi dávno nám nějaký WN8 hráč svojí honbou za killy zařídil nastavení o 15 sekund a to už jsme základnu neudrželi a to byla naše jediná šance na výhru.

Osobně mi ta úprava nevyhovuje. Jednak netuším jaké má přesně zákonitosti a za druhé je to takové nelogické a nepřehledné.

.  

ClearEvil #5 Posted 10 January 2019 - 12:11 AM

    Field Marshal

  • Veteran
  • 15347 battles
  • 12,824
  • Member since:
    01-29-2012

View PostPargin7, on 09 January 2019 - 07:58 PM, said:

+5s za každý kill po capu slyším prvně a to už mám ve hře nahráno nějaký ten pátek

A to se vyplatí, hraje to od nepaměti a pořád nemá páru, jak to funguje.

 

Originál wiki

Překlad od Sstyx a "jejího týmu"



Jmeno1 #6 Posted 10 January 2019 - 09:29 AM

    General

  • Player
  • 47147 battles
  • 9,367
  • [_AF_] _AF_
  • Member since:
    09-02-2012

View PostMiri37, on 09 January 2019 - 08:21 PM, said:

Něco takového je ve hře už dlouho.

Kdysi dávno nám nějaký WN8 hráč svojí honbou za killy zařídil nastavení o 15 sekund a to už jsme základnu neudrželi a to byla naše jediná šance na výhru.

Osobně mi ta úprava nevyhovuje. Jednak netuším jaké má přesně zákonitosti a za druhé je to takové nelogické a nepřehledné.

.  

 

Ale pokud máte capnuto a prodlužuje se, tak už nemůžete prohrát, ani když vás kompletně vystřílejí. Jen remizovat pokud by taky capli. 

Pargin7 #7 Posted 10 January 2019 - 09:33 AM

    Corporal

  • Player
  • 34030 battles
  • 100
  • [DAFFY] DAFFY
  • Member since:
    07-22-2012
Tento jev mi docela unikl. Platí to ve všech bitvách včetně CW? 

ClearEvil #8 Posted 10 January 2019 - 11:53 AM

    Field Marshal

  • Veteran
  • 15347 battles
  • 12,824
  • Member since:
    01-29-2012
Z toho, co tu hráči píší, vyplývá, že ano. V případě capnutí je prý vydán rozkaz "zákaz střelby", aby nedošlo k prodloužení.

Sstyx #9 Posted 10 January 2019 - 04:05 PM

    Captain

  • Community Contributor
  • 13037 battles
  • 2,307
  • [ELLIE] ELLIE
  • Member since:
    10-05-2014
Platí to vždy, jakmile se capuje, tak nestřílet a nehýbat, jinak za každého zničeného nepřítele i spojence cca +5s. Potvrzeno zkušenostmi několika hráčů....




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users