Jump to content


Ewolucja pojazdów kołowych


  • Please log in to reply
26 replies to this topic

Community #1 Posted 06 February 2019 - 10:00 AM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 32,670
  • Member since:
    11-09-2011
Poznajcie bliżej historię pojazdów tej klasy oraz ich zastosowanie.

Pełna treść wiadomości

tobi202 #2 Posted 06 February 2019 - 11:36 AM

    Private

  • Oficer Łączności
  • 33634 battles
  • 10
  • [ICOH] ICOH
  • Member since:
    06-24-2012
Dlaczego trzeba tak długo czekać na opcję wymiany punktów/obligacji za CW? Na prawdę prosta formuła zajmuje tyle czasu? Oto przykład- Jeżeli x(miejsce gracza)

NeoPOLAND #3 Posted 06 February 2019 - 03:21 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 53136 battles
  • 1,169
  • [ICOH] ICOH
  • Member since:
    05-06-2012

 Dyszka zakupiona A gra się naprawdę przyzwoicie  :) 

 

 

 


Born2Drink #4 Posted 06 February 2019 - 03:37 PM

    Corporal

  • Player
  • 421 battles
  • 129
  • Member since:
    03-25-2013

View PostNeoPOLAND, on 06 February 2019 - 02:21 PM, said:

 Dyszka zakupiona A gra się naprawdę przyzwoicie  :) 

 

 

 

Ja też od razu kupię dyszkę, powiedz mi coś o załodze, którą tam masz. Zastanawiam się nad priorytetem perka "naprawa" skoro nie da się go trackować jednym strzałem.

Natural__ #5 Posted 06 February 2019 - 04:21 PM

    Captain

  • Player
  • 40373 battles
  • 2,117
  • [S_W_F] S_W_F
  • Member since:
    09-18-2012

Taki był płacz, że kołowce zabiją randomki. Tymczasem randomki zabiły kołowce. Na kilkadziesiąt bitew, tylko w jednej trafił się ogar, który dotrwał do końca bitwy. Z resztą, z marnym wynikiem.



Jonhn_Rambo #6 Posted 06 February 2019 - 04:52 PM

    Private

  • Player
  • 3381 battles
  • 1
  • Member since:
    12-04-2018
Witam gram od niedawna zawsze myslalem ze to gra o czolgach teraz wozy bojowe a kiedy kawaleria ,armaty ,piechota, kuchnia polowa, teraz powinni do czolgow ciezkich tych co jezdza max 20m -30km/h karabiny maszynowe dodac aby mozna bylo ostrzelac (ammo nieskonczonosc auto aim) te male speed autka (juz mamy 1 taka gre z tymi ustrojstwami totalna napierniczanka)Niestety bitwy 15-0   15-5 (gdy samemu sie ubije 5) nadal pojawiaja sie setkami nie da sie tego zmienic??czasami cos z podzialem grup jest do *edit z 1 strony ludzie ktorzy maja po 20-70tys bitew z 2 strony ludzie ktorzy maja po np 66 bitew i pokupowali boxy i maja tanki z nich. Jedyny plus tej gry ze dziala dobrze na kalkulatorze .

Edited by DarkAri, 06 February 2019 - 05:47 PM.
Unikaj : wulgaryzmów


bolo99 #7 Posted 06 February 2019 - 04:59 PM

    Colonel

  • Beta Tester
  • 50664 battles
  • 3,764
  • [NIEUL] NIEUL
  • Member since:
    07-23-2010

usiłuję grać 6 tierem, na razie odblokowałem lepsze koła, reszta stock czyli czołg 2 tierowy (spot, alfa, prędkość, pancerz) vs 8 tiery, dziobię po te 200 expa za bitwę i chyba skończę przygodę z kołowcami zanim ją na dobre zacząłem

podpisuję się pod wszystkim co napisał Natural



RasterNet #8 Posted 06 February 2019 - 05:40 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 32720 battles
  • 62
  • [F4W] F4W
  • Member since:
    11-11-2013

View PostJonhn_Rambo, on 06 February 2019 - 03:52 PM, said:

...czasami cos z podzialem grup jest do *edit z 1 strony ludzie ktorzy maja po 20-70tys bitew z 2 strony ludzie ktorzy maja po np 66 bitew i pokupowali boxy i maja tanki z nich. 

 

Też mnie to wpienia.


Edited by DarkAri, 06 February 2019 - 05:48 PM.


WhiteJackN27 #9 Posted 06 February 2019 - 06:26 PM

    Private

  • Player
  • 48750 battles
  • 11
  • [AFFT] AFFT
  • Member since:
    12-27-2015

View PostNatural__, on 06 February 2019 - 04:21 PM, said:

Taki był płacz, że kołowce zabiją randomki. Tymczasem randomki zabiły kołowce. Na kilkadziesiąt bitew, tylko w jednej trafił się ogar, który dotrwał do końca bitwy. Z resztą, z marnym wynikiem.

 

View Postbolo99, on 06 February 2019 - 04:59 PM, said:

usiłuję grać 6 tierem, na razie odblokowałem lepsze koła, reszta stock czyli czołg 2 tierowy (spot, alfa, prędkość, pancerz) vs 8 tiery, dziobię po te 200 expa za bitwę i chyba skończę przygodę z kołowcami zanim ją na dobre zacząłem

podpisuję się pod wszystkim co napisał Natural

Na to wygląda. Zawsze gdy pojawiała się nowa linia czy też nowa nacja było praktycznie minimum z... siedem takich pojazdów na stronę. Teraz z kolei nie ma czegoś takiego. Widzę może jeden, dwa kołowce na bitwę, sam grając szóstką(Więc nie wliczając mnie). Według mnie nerf mobilności był relatywnie OK dopóki nie została usunięta mechanika na którą naprawdę liczyłem i sprawiała mnóstwo frajdy widocznie nie tylko mi(Zryw). Teraz są to po prostu "upośledzone" Lighty mające gorsze działa, gorszą widoczność i HP. Tyle.



R_ade_K #10 Posted 06 February 2019 - 07:45 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 32406 battles
  • 87
  • Member since:
    09-28-2012

Ale problem robi się, gdy np. w jednej drużynie nie ma kołowców, a w drugiej są dwa, a mapa jest typowo na spotowanie z możliwościami rajdów.

Np. Malinówka.

Wtedy taki jeden EBR z jego prędkością i manewrowością jest nie do ubicia na pełnej prędkości i kręcąc bączki pod nosem drugiej drużyny jest w stanie bez problemu wyciągnąć ponad 6k spota samemu będąc cały czas wysportowanym.

 

 

 



Natural__ #11 Posted 06 February 2019 - 08:10 PM

    Captain

  • Player
  • 40373 battles
  • 2,117
  • [S_W_F] S_W_F
  • Member since:
    09-18-2012

View PostR_ade_K, on 06 February 2019 - 07:45 PM, said:

Ale problem robi się, gdy np. w jednej drużynie nie ma kołowców, a w drugiej są dwa, a mapa jest typowo na spotowanie z możliwościami rajdów.

 Problemem, jak zawsze, jest ogarnięty kierowca lajta, nie sam lajt.

 

 

 


R_ade_K #12 Posted 06 February 2019 - 08:17 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 32406 battles
  • 87
  • Member since:
    09-28-2012

View PostNatural__, on 06 February 2019 - 08:10 PM, said:

 Problemem, jak zawsze, jest ogarnięty kierowca lajta, nie sam lajt.

 

 

 

Mylisz się, żaden ogarnięty kierowca, żadnym gąsienicowym lajtem nie byłby w stanie pół bitwy kręcić takich bączków na płaskim terenie, uzbierać 7k spota przy czym być cały czas widocznym. 

Natural__ #13 Posted 06 February 2019 - 08:40 PM

    Captain

  • Player
  • 40373 battles
  • 2,117
  • [S_W_F] S_W_F
  • Member since:
    09-18-2012

View PostR_ade_K, on 06 February 2019 - 08:17 PM, said:

 

Mylisz się, żaden ogarnięty kierowca, żadnym gąsienicowym lajtem nie byłby w stanie pół bitwy kręcić takich bączków na płaskim terenie, uzbierać 7k spota przy czym być cały czas widocznym. 

Spotkałeś dobrego kierowcę. Nie kołowca. To samo zrobiłby na Evenie.

edit: Tak to, mniej więcej, wygląda:

Mapa Urwisko, zapomniałem dopisać.


Edited by Natural__, 06 February 2019 - 09:31 PM.


banan1983 #14 Posted 06 February 2019 - 10:21 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 37120 battles
  • 458
  • [MISIU] MISIU
  • Member since:
    02-10-2012

View PostNatural__, on 06 February 2019 - 03:21 PM, said:

Taki był płacz, że kołowce zabiją randomki. Tymczasem randomki zabiły kołowce. Na kilkadziesiąt bitew, tylko w jednej trafił się ogar, który dotrwał do końca bitwy. Z resztą, z marnym wynikiem.

Cierpliwości, zobaczysz co się będzie działo jak ludzie nauczą się nimi grać i wyszkolą załogi ;)



Natural__ #15 Posted 06 February 2019 - 11:34 PM

    Captain

  • Player
  • 40373 battles
  • 2,117
  • [S_W_F] S_W_F
  • Member since:
    09-18-2012

View Postbanan1983, on 06 February 2019 - 10:21 PM, said:

Cierpliwości, zobaczysz co się będzie działo jak ludzie nauczą się nimi grać i wyszkolą załogi ;)

Dobrzy gracze już mają przyzwoite załogi i co, najważniejsze, umiejętności. Reszta będzie ginęła w pierwszych 30 sekundach lub tak, jak jeden z tych 2k osobistej, kampił kołowcem ze mną, na Malinówce. Ja w Su-130PM... Dla równowagi, pierwszy dziś wymiatacz (czyt:dobry gracz) na kołowcu:

 

 



samsungdv #16 Posted 07 February 2019 - 12:04 AM

    Private

  • Player
  • 138462 battles
  • 47
  • Member since:
    05-05-2012
nareszcie weszły kołowce,czekam teraz na latające łodzie podziemne(tak tak,podziemne a nie podwodne)....a tak na poważnie,właśnie dzięki takim zagraniom ze strony WG rzadziej wykupuję konto premium....

Revanche25 #17 Posted 07 February 2019 - 12:55 AM

    Lieutenant General

  • Clan Diplomat
  • 40956 battles
  • 6,480
  • [FNPRO] FNPRO
  • Member since:
    01-17-2013

View Postsamsungdv, on 07 February 2019 - 12:04 AM, said:

nareszcie weszły kołowce,czekam teraz na latające łodzie podziemne(tak tak,podziemne a nie podwodne)....a tak na poważnie,właśnie dzięki takim zagraniom ze strony WG rzadziej wykupuję konto premium....

Nie dziwę ci się, po 129804 bitwach znasz te grę w każdym najgłębszym zakamarku.



R_ade_K #18 Posted 07 February 2019 - 07:39 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 32406 battles
  • 87
  • Member since:
    09-28-2012

View PostNatural__, on 06 February 2019 - 08:40 PM, said:

Spotkałeś dobrego kierowcę. Nie kołowca. To samo zrobiłby na Evenie.

edit: Tak to, mniej więcej, wygląda:

Mapa Urwisko, zapomniałem dopisać.

 

Ty chyba nie rozumiesz.

Odkąd gram nie widziałem, żeby jakikolwiek gąsienicowy lajt wykręcił prawie 7k spota kręcąc bączki na niemal płaskim terenie przed nosem drużyny przeciwnej i będąc cały czas wyspotowanym.

Owszem, może i gracz był ogarnięty (o ile na płaskim trzeba jakoś specjalnie ogarniać rajdy kołowcami), ale nikt nie był w stanie go trafić, bo był po prostu za szybki (nie kierowca).

Przy dwóch takich kołowcach w drużynie przeciwnej i ani jednym w naszej, na Malinówce wszystkie czołgi, które nie wjechały na górkę były wygarniane jak kaczki na polu.

I nie powtarzaj jak mantrę ze to dobry kierowca, bo bez kołowca nikt nie byłby w stanie tak szaleć. A to dopiero początek, sam jestem ciekawy co będzie jak ludzie nauczą się nimi jeździć...

 

 

 


Edited by R_ade_K, 07 February 2019 - 07:48 AM.


Gnidozaurus #19 Posted 07 February 2019 - 08:03 AM

    Captain

  • Player
  • 70903 battles
  • 2,094
  • Member since:
    05-09-2013

View PostR_ade_K, on 07 February 2019 - 07:39 AM, said:

 

Ty chyba nie rozumiesz.

Odkąd gram nie widziałem, żeby jakikolwiek gąsienicowy lajt wykręcił prawie 7k spota kręcąc bączki na niemal płaskim terenie przed nosem drużyny przeciwnej i będąc cały czas wyspotowanym.

Owszem, może i gracz był ogarnięty (o ile na płaskim trzeba jakoś specjalnie ogarniać rajdy kołowcami), ale nikt nie był w stanie go trafić, 

– nie bardzo rozumiem o czym mowa, te pojazdy wcale nie są bardzo trudne do trafienia. Widocznie wylosowało mu nie najmocniejszych przeciwników. Wczoraj ubiłem 2 kołowe dychy (więcej ich nie spotkałem) niemieckim RHM'em (najgorszy LT X tieru) – schemat zawsze ten sam: pościg, jeden strzał z HE i kołowiec nie jest już szybszy ode mnie. Co było potem można się domyślić :)


Edited by Gnidozaurus, 07 February 2019 - 08:06 AM.


Natural__ #20 Posted 07 February 2019 - 08:05 AM

    Captain

  • Player
  • 40373 battles
  • 2,117
  • [S_W_F] S_W_F
  • Member since:
    09-18-2012

View PostR_ade_K, on 07 February 2019 - 07:39 AM, said:

ale nikt nie był w stanie go trafić

Po prostu, taki był poziom Twojego teamu. 


Edited by Natural__, 07 February 2019 - 09:35 AM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users