Carristi!
Segnalate qui tutti i bug in cui vi imbattete relativi alla modalità Prima Linea.
Grazie!
Carristi!
Segnalate qui tutti i bug in cui vi imbattete relativi alla modalità Prima Linea.
Grazie!
1. Le rocce non sono modellate bene e in alcuni casi i colpi esplodono anche se non ci sono rocce in mezzo tra chi spara e il bersaglio.
2. Il mirino ogni tanto parte e decide di fare su e giú come gli pare a lui.
3. Le torrette finali si possono danneggiare se vengono sparate da cannoni ad HE grandi da davanti sul lato.
l'ho già scritto da altra parte, in modalità cecchino alle volte miri il carro e il mirino non lo aggancia esci rientri in modalità cecchino e uguale come se il carro non fosse lì dove lo vedi. sempre modalità cecchino se miri un carro sulla cresta di una collina il mirino si abbassa come se fosse agganciato con auto aim.
Un paio di volte, dopo essere stato distrutto sono tornato in battaglia nel bel mezzo dello schieramento avversario con le conseguenze del caso.
- Muri invisibili che bloccano i colpi come segnalato da Italux
- Mirino che va a farfalle
- Mi è stato riferito di Bombardamenti prima del tempo previsto. Come se per qualcuno fosse disponibili prima. Però è una cosa che riporto ma la fonte è più che attendibile.
Finita la prima settimana di Frontline ecco un resoconto sui bug che ho sperimentato:
- Ci sono dei bug grafici per cui a volte se si attiva l'equipaggiamento "Inspire" si vede che vengono "ispirate" anche le carcasse dei carri alleati. Si nota perché accanto al nome del carro morto si vede la caratteristica freccetta verde che dovrebbe apparire solo sui carri alleati vivi nei paraggi del proprio carro. Lo stesso vale per lo stun che si vede apparire in alcune circostanze sui carri già morti.
- Il bug del mirino che non si può allineare correttamente se si cerca di sparare a dei carri nemici sulle creste delle colline è forse tra tutti il più frustrante.
- A volte se cambio munizioni (tipo passando da AP ad HE) mi rimane illuminata l'icona delle munizioni precedentemente caricate contemporaneamente all'icona delle munizioni che ho appena cambiato creando ovvi disagi che si manifestano nel momento in cui devi sparare ad un nemico e ti viene il dubbio su quale sia il tipo di munizionamento veramente selezionato.
- Una volta riparato un modulo che mi è stato distrutto mi rimane illuminata di rosso l'icona del modulo in questione nell'hub, creando anche qui circostanze davvero poco piacevoli.
- Non si vedono correttamente le penetrazioni sulle torrette-obiettivo. Questo crea a parer mio disagi nel capire dove di fatto siano finiti i colpi sparati e se e si stiano colpendo gli obiettivi nemici. L'unico feedback in questi casi è la voce dell'equipaggio, che dice "penetrato" o "non-penetrato" ma si converrà che se se parlano in polacco potrebbe non essere facile comprendere la differenza.
- Texture invisibili che bloccano i colpi sparati.
non è un bug, ma (a meno che sia voluto) da bloccare il vicolo alberato da cui si fa fuoco alla torretta 4 non spottati ed in piena sicurezza.
Aggiungerei che il calo degli HP delle torrette dovrebbe avvenire con un flash, per capire velocemente se in un dato momento sono sotto attacco o semplicemente danneggiate ma sicure.
Edited by qwe62, 15 May 2019 - 09:26 AM.
Ma la domanda è.... cosa è stato cambiato in FL da determinare questo tipo di problema che prima non c'era.
Su cosa hanno lavorato alla WG per determianre sti problemi grafici non da poco?
Giocato ieri sera in plotone :
-confermo il problema dei carri invisibili....il mio compagno di plotone mi ha detto che ero diventato invisibile si vedeva solo il nome.
-Mi è capitato piu volte di sparare ad un carro centrarlo in pieno (es: 3 colpi di fila con il progetto), e non fargli assolutamente nulla, nè dingarlo ...era come se i miei colpi sparivano.
-inoltre laggava un casino, non solo a me ma anche ai compagni di plotone, quindi era un problema del server.
Segnalo anche io il problema carri invisibili (con immagini): https://imgur.com/a/Jq4mGLD
Altro problema è il solito su/giù che fa il mirino quando si mirano carri in prossimità di colline, che oltre ad infastidire fa sbagliare parecchi colpi.
Segnalo altri bug, è spesso presente un lag costante, che da un ritardo tra la cliccata sul mouse e il colpo che parte dal carro, rendendo quasi impossibile colpire bersagli veloci.
Oltretutto il gioco si chiude da solo randomicamente e senza dare errori, cosa abbastanza fastidiosa.
A me è capitato più di una volta di fare il respawn in un lato del fronte *modificato* , anche se non avevo cambiato niente, muoio a dx e magari mi mette al centro, anche se il mio fronte NON è pieno.
Poi solito problema del mirino ballerino quando cerco di colpire un carro seminascosto dietro a una collina.
Ultimo ma non meno fastidioso, quando vado di mira automatica wot NON mi comunica di aver agganciato il bersaglio (e quindi con i leggeri sono pazzi e imprecazioni, ho provato ad alzare il volume al massimo, ma è proprio un problema del gioco, spesso me lo aggancia ma non mi arriva nessuna comunicazione).
Edited by G_Bg_82, 22 November 2019 - 07:04 PM.
contenuto inappropriato
Mappa Normandia, zona C, se ci si posiziona nella zona del puntino rosso e si guarda verso lo spawn avversario si vede un aereo fermo nel cielo.
Ai fini del gioco non cambia niente però tanto vale segnalarlo.
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