Jump to content


Supertest - Szwedzkie ciężary poziomu VIII-X


  • Please log in to reply
14 replies to this topic

parim1331 #1 Posted 28 February 2019 - 02:27 PM

    Polish Community Manager

  • WG Staff
  • 8351 battles
  • 2,519
  • Member since:
    05-11-2012

Witajcie Czołgiści!

W związku z nadchodzącą od jakiegoś już czasu linią Szwedzkim czołgów średnich, postanowiliśmy przyjrzeć się również innym pojazdom tejże nacji, w szczególności, tym najcięższym. Dziś do Supertestu wtaczają się wstępne, odświeżone wersje Emil I (Poziom VIII), Emil II (Poziom IX), oraz Kranvagn (Poziom X).

 

Każdy z tych pojazdów posiada dobrze opancerzoną wieże, świetne opuszczenie działa, oraz cztero-pestkowy magazynek. Ostatnia  cecha, jest tą, którą chcielibyśmy zmienić. Aktualnie, Szwedzkie magazynkowce są zbyt bardzo podobne do swoich odpowiedników z innych nacji; ich magazynki są w stanie zadać duże obrażenia, aczkolwiek potrzeba dłuższej chwili, aby je przeładować. Opróżniając swój magazynek, czołgi te przestają być aktywne w czasie bitwy na stosunkowo długi czas.

 

Dlatego też, planujemy zmianę sposobu gry tymi Skandynawami,  skracając czas pełnego przeładowania, oraz podnosząc alfe. Ceną tych zmian będzie jeden nabój odjęty z ichniejszego magazynka. Tym sposobem, Wasz czołg więcej razy znajdzie się w sytuacji typu "Zaraz będzie trzeba przeładować", co za tym idzie, złapanie Was z pustym magazynkiem będzie o wiele bardziej skomplikowane. Przy okazji, 120mm działo z tego drzewka będzie potrzebowało mniej czasu pomiędzy strzałami, więc wraz z innymi korektami, zwiększy to obrażenia na minute Kranvagn'a o prawie 20%.

 

Miejcie na uwadze, że te zmiany nie są ostateczne i może ich być o wiele więcej. Więc bądźcie na bieżąco i powodzenia w Waszych nadchodzących bitwach!

 

Dane pojazdów

 



fan_arts #2 Posted 01 March 2019 - 02:04 PM

    Corporal

  • Player
  • 5666 battles
  • 130
  • Member since:
    12-03-2016

Jaja sobie robicie ?

Czyli to co najbardziej kuleje nie zostanie zmienione. Brawo!



Ulthion #3 Posted 01 March 2019 - 02:09 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 34840 battles
  • 1,729
  • Member since:
    04-20-2017
Hp, soft staty działa, celność - to wymaga przede wszystkim poprawki, a nie alfa.

Chyzy_ #4 Posted 01 March 2019 - 02:42 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 34372 battles
  • 3,027
  • [S_M_C] S_M_C
  • Member since:
    12-28-2015

Krankenwagen wymaga buffa do peny na złocie. Inne rzeczy, owszem fajnie że poprawiacie, ale ta jedna wada dyskwalifikuje ten pojazd. 300 mm na geldzie to śmiech na sali.

Emil II się jeszcze póki co broni w obecnej postaci, zmiany powinny być na plus. Ale Kranowi te zmiany nie za bardzo pomogą. 



Wlodi89LCT #5 Posted 01 March 2019 - 06:15 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 18138 battles
  • 1,245
  • Member since:
    11-13-2016
To co sprawiało że kran ssał, dalej zostaje, do tego zmniejszacie alfę magazynka, podnosząc alfę pocisku. Głupota... 

Edited by Wlodi89LCT, 01 March 2019 - 06:21 PM.


dromor #6 Posted 01 March 2019 - 08:04 PM

    Private

  • Player
  • 14397 battles
  • 10
  • Member since:
    05-13-2012

jaja sobie chyba robicie...

co mi po alfie i krótszym ładowaniu skoro i tak nadal będzie ciężko cokolwiek przebić czy też trafić....

to czego te czołgi akurat najbardziej potrzebują *edited*

 

jak takie zmiany czekają na szwedach to aż żal czekać na to co będzie na innych czołgach


Edited by kwiatek228, 01 March 2019 - 08:55 PM.
edytowano z uwagi na wulgarny język


exodia_the #7 Posted 02 March 2019 - 12:21 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 40435 battles
  • 85
  • [_DMC_] _DMC_
  • Member since:
    07-15-2012
Moim zdaniem powinniście trochę poprawić celność i czas celowania w dziewiątce i dziesiątce. To, że będą teraz miały lepszy DPM to spoko, tylko co z tego skoro ciężko jest cokolwiek trafić. Ewentualnie poprawcie RNG tak, żeby pociski częściej trafiały w środek kółeczka. Ale ogółem to zmiany na plus. 

KretusRex #8 Posted 02 March 2019 - 07:26 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 35703 battles
  • 72
  • Member since:
    02-03-2012

wspaniałe pomysły. Czyli tak:

>bolączką IX i X jest celność i penetracja

>trzeba coś z tym zrobić

 

>zabierzmy jeden pocisk z magazynku, żeby szybciej można było przeładowanym działem strzelać w ziemię!

 

 

brawo WG, fenomenalne podejście do problemu szwedzkiego. Ale czy ktoś się spodziewał racjonalnego podejścia?

 



Chyzy_ #9 Posted 02 March 2019 - 10:44 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 34372 battles
  • 3,027
  • [S_M_C] S_M_C
  • Member since:
    12-28-2015
Btw, linia magazynków USA leży i kwiczy przez brak penetracji 8 i 9 tieru spowodowany power creepem. To taka podpowiedź co jest do zrobienia... Szwedy 8 i 9 jeszcze się bronią jako tako, ale tu ten problem dotyczy dla odmiany dychy.

Edited by Chyzy_, 02 March 2019 - 10:45 AM.


Revanche25 #10 Posted 02 March 2019 - 03:45 PM

    Lieutenant General

  • Clan Diplomat
  • 41968 battles
  • 7,158
  • [FNPRO] FNPRO
  • Member since:
    01-17-2013

Jak by ktoś się zastanawiał czy brać Emila 1951 z FL to dostał nerfa do celności z 0,34 do 0,38, a poza tym ten sam "buff" DPM poprzez zwiększenie alfy jednego pocisku kosztem jednego pocisku w magazynku i krótszym czasem przeładowania jak u reszty HT - jak dla mnie to już lepiej poczekać na IX tier lub lepiej brać WZ-111/STA-2.

No chyba że WG da Szweckim magazynkom włoskie doładowanie, ewentualnie radzieckie odwrócone, tylko wtedy co z Amerykanami i Francuzami gdzie faktycznie stosowano w prototypach i pojazdach seryjnych system rewolwerowy.

PS. Jak już tykacie magazynki to może przyjrzeli byście się T54E1, ma najgorsze soft statystyki działa (105) z wszystkich magazynowych MT, może buff w postaci 120 jak na T77.


Edited by Revanche25, 02 March 2019 - 03:49 PM.


Roophert #11 Posted 04 March 2019 - 02:07 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 32830 battles
  • 1,146
  • Member since:
    05-08-2011

Zmiany w tej linii to kwestia gustu i stylu gry.

 

Co z 4 pocisków w Kranie, skoro nie może ich efektownie wykorzystać? T57 strzela co 2 s, wiec dla niego wypluć 4 pociski to 6 s. Kran obecnie po 6 s kończy wypluwać trzeci pocisk i pasuje już się chować, więc zostaje jeden bezużyteczny pocisk. Sam buff do przeładowania między pestkami? Naprawdę T57 z pancerną wieżą na hulldown to jest coś co jest potrzebne?

 

3 pociski w magazynku, znacznie lepsze przeładowanie, lepszy czas pomiędzy pociskami i większa alfa - dla mnie to brzmi bardzo dobrze. Celność jak celność, wszystko oprócz ruskich wali kalafiory, ale za mała penetracja? To inne czołgi mają za dużą, a nie Kran za małą. Kosmiczne 340 na T57 to jest takie samo przegięcie jak 330 na T-54.

 

Jeżeli któryś czołg ciężki z magazynkiem miałby dostać pestkę więcej to niech to jest AMX 50 B, niech ma największy potencjał obrażeń na magazynek i najdłuższe przeładowanie.

Wtedy mielibyśmy 3 różniące się czołgi ciężkie z magazynkiem:

→ T57 z najlepsza siłą ognia (balans pomiędzy obrażeniami na magazynek i czasem przeładowania), przeciętnym pancerzem i słabą mobilnością

→ AMX 50 B z najlepszą mobilnością i najlepszą chwilową siła ognia, ale bez pancerza i najdłuższym przeładowaniem;

→ Kranvagn z najlepszym pancerzem (jako jedyny może zając pozycje, w której prawie nikt mu nic nie zrobi), dobrą mobilnością, ale najsłabszą siłą ognia.

 

Spoiler

 

 

EDIT:

Jeszcze takie teoretyczne porównanie - pojedynek twarzą w twarz: Kranvagn vs T57.

Zakładamy, że czołgi są w podstawowych konfiguracjach, wszystkie pociski wchodzą za średni dmg.

 

Kranvagn: 2000 hp
T57: 2250 hp

 

Przed buffem:

PRZED BUFFEM

1 Runda:

→ Kranvagn: 400 hp
→ T57: 650 hp

 

Przeładowanie:
→ Kranvagn: 32.31 s (czas opróżnienia magazynka 3*3 = 9 s, o 3 s wolniej niż T57)
→ T57: 23.97 - 3 = 20.97 s

 

Zanim Kranvagn skończy przeładowywać, T57 wpakuje w niego cały kolejny magazynek i zacznie następne przeładowanie.

 

PO BUFFIE

1 Runda:

→ Kranvagn: 400 hp
→ T57: 930

 

Przeładowanie:
→ Kranvagn: 21.5 - 0.5 = 21 s (czas opróżnienia magazynka 2*2.75 = 5.5 s, o 0.5 s szybciej niż T57)
→ T57: 23.97 s

 

Zanim T57 skończy przeładowanie Kranvagn wystrzeli 2 pociski, po czym T57 go wykończy.

T57 wygra z 50 hp (930 - 880).

 

 


Edited by Roophert, 04 March 2019 - 02:46 PM.


klosiu_1 #12 Posted 07 March 2019 - 07:58 PM

    Major General

  • Player
  • 52875 battles
  • 5,920
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    05-12-2014
Takie rozwiązanie jak proponujecie jeszcze bardziej pogorszy te czołgi zamiast je polepszyć. Przecież to chyba oczywiste, że jak się ma mało celne działo ze stosunkowo niewielką szansą na trafienie, to zmniejszenie ilości losowań trafienia (czyli strzałów) jeszcze bardziej pogorszy skuteczność. Zresztą co za różnica, z tej linii do gry nadaje się tylko Emil 1, więc po prostu dalej nikt tym nie będzie grał.

_Dark_Sandflame_ #13 Posted 07 March 2019 - 08:55 PM

    Private

  • Player
  • 13317 battles
  • 28
  • [GROCH] GROCH
  • Member since:
    03-11-2017
Penetracja i celność!!! Lepiej pogorszyć prędkość, ale polepszyć celność i penetrację!!! 

hubert280 #14 Posted 07 March 2019 - 10:25 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 47322 battles
  • 355
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    09-10-2011
Pena jest ok brakuje im tylko mobilności i celności właśnie.

hutnik13 #15 Posted 13 March 2019 - 01:39 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 20974 battles
  • 500
  • [4FG] 4FG
  • Member since:
    10-25-2013

Nie gadajcie bo kołowce też miały być beee a w trybie LF robią robotę;) z resztą na randomkach ludzie już też ogarnęli.

Co do HT to może to być dobre: pamiętajcie że nie zawsze oddaje się 4 pestki. Są sytuacje, że oddajesz 2 aby nie dostać gonga ....tylko nooby strzelają cały pakiet i obrywają przy tym wychyleniu od trzech czołgów. Przecież po zmianach jak walniesz te nawet 2 pechy to masz 880 DMG MAŁO?? i chowając się robisz szybki przeładunek. Przy zwiększeniu DPM-U (po zmianach) to tylko ręce zacierać. Jeśli chodzi o celność no cóż z koniem się nie można kopać, ale to HT i trzeba grać na kontakcie.

Sory, ale ja obiektywnie tak to widzę .






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users