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Stürmt die Front!


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23 replies to this topic

Community #1 Posted 11 March 2019 - 06:00 AM

    Sergeant

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Rückt an die Front und ... schlagt sie mit allem was ihr habt, Kommandanten!

Der vollständige Text des Nachrichtenartikels

Pheit #2 Posted 11 March 2019 - 06:30 AM

    Major

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edit// hier stand was, was woanders hin sollte

Edited by Pheit, 11 March 2019 - 07:15 AM.


RootEvil #3 Posted 11 March 2019 - 06:43 AM

    Lieutenant General

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Was hat das mit Aufträgen für Zufallsgefechten zu tun???

Kann es sein das du sinnlos trollen willst?


Edited by RootEvil, 11 March 2019 - 06:44 AM.


M5A1 #4 Posted 11 March 2019 - 06:47 AM

    Colonel

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Tolle Aufträge.... Aber WARUM während Frontline? AAAARGH

Anna_Kalashnikova #5 Posted 11 March 2019 - 06:52 AM

    Major General

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View PostM5A1, on 11 March 2019 - 06:47 AM, said:

Tolle Aufträge.... Aber WARUM während Frontline? AAAARGH

Damit diejenigen, die nicht frontline spielen wollen auch was haben. außerdem, wenn ein nicht unerheblicher Teil FL spielt muss man irgendwie noch Futter für den matchmaker anlocken.



Pheit #6 Posted 11 March 2019 - 07:07 AM

    Major

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View PostRootEvil, on 11 March 2019 - 06:43 AM, said:

Was hat das mit Aufträgen für Zufallsgefechten zu tun???

Kann es sein das du sinnlos trollen willst?

 

Habe mich im Thread geirrt, sorry. Sollte woanders stehen.

TheTianBao #7 Posted 11 March 2019 - 07:45 AM

    Captain

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Ist das das Lockmittel um den neuen Matchmaker im Zufallsgefechten während der Front zu testen ? Danke. 

FaulesGecko #8 Posted 11 March 2019 - 08:20 AM

    Private

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Wieso sind die Aufträge auf Zufallsgefechte limitiert? Dacht ihr wollt dass wir diese Woche Frontline grinden? Da wäre eine zusätzliche Motivation schön gewesen.

Frontline ist so schon nach der ersten Woche öde gewesen, mit nur einer Map und nur einem Auftrag ... das könnte man ruhig noch ein wenig aufpeppen ;)



Nemii29 #9 Posted 11 March 2019 - 09:38 AM

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View PostFaulesGecko, on 11 March 2019 - 08:20 AM, said:

Wieso sind die Aufträge auf Zufallsgefechte limitiert? Dacht ihr wollt dass wir diese Woche Frontline grinden? Da wäre eine zusätzliche Motivation schön gewesen.

Frontline ist so schon nach der ersten Woche öde gewesen, mit nur einer Map und nur einem Auftrag ... das könnte man ruhig noch ein wenig aufpeppen ;)

 

Ich fahre nur FL und lasse mich nicht ködern.... Der Ertrag ist viel viel besser im FL als irgendwelches Random gelümps.

Blueohr #10 Posted 11 March 2019 - 09:38 AM

    Lance-corporal

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Sehr schöne Aufträge! Da bekommt mein Tiger(P) Grind, neben dem täglichen x5 aus dem ToT, ja noch einen ordentlichen weiteren Boost mit den XP Belohnungen.:medal:

Ist aber auch bitter nötig bei diesem "Sahneteil":hiding:!

VG Blue...



212_styx #11 Posted 11 March 2019 - 12:13 PM

    Corporal

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View PostBlueohr, on 11 March 2019 - 09:38 AM, said:

Sehr schöne Aufträge! Da bekommt mein Tiger(P) Grind, neben dem täglichen x5 aus dem ToT, ja noch einen ordentlichen weiteren Boost mit den XP Belohnungen.:medal:

Ist aber auch bitter nötig bei diesem "Sahneteil":hiding:!

VG Blue...

 

Hallo Leidensgenosse - bin froh dass der Grind bei mir vorraussichtlich morgen enden wird. Das Ding ist wirklich unterirdisch und es kann dir passieren dass du dann vor nem Obj 257, IS3A & Co stehst und du innerhalb von 2 Schüssen Müsli bist. Mit dem aberwitzigen Alpha von 240 und der unterirdischen Nachladezeit kann man maximal auf Tier7 wirken.

Blueohr #12 Posted 11 March 2019 - 12:49 PM

    Lance-corporal

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View Post212_styx, on 11 March 2019 - 12:13 PM, said:

 

Hallo Leidensgenosse - bin froh dass der Grind bei mir vorraussichtlich morgen enden wird. Das Ding ist wirklich unterirdisch und es kann dir passieren dass du dann vor nem Obj 257, IS3A & Co stehst und du innerhalb von 2 Schüssen Müsli bist. Mit dem aberwitzigen Alpha von 240 und der unterirdischen Nachladezeit kann man maximal auf Tier7 wirken.

 

Spielspaß ist definitiv was anderes - da hast Du recht! Hab mit meiner Taktik nach 26 Spielen mit dem Tiger (P) ca. 75.000 XP eingesammelt (die meisten Module hatte ich schon durch andere Panzer freigespielt). Mein Ziel ist es ihn mit der kleinstmöglichen Gefechtszahl durchzugrinden.

VG Blue...



Wolfshetze #13 Posted 11 March 2019 - 12:53 PM

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View Post212_styx, on 11 March 2019 - 11:13 AM, said:

 

Hallo Leidensgenosse - bin froh dass der Grind bei mir vorraussichtlich morgen enden wird. Das Ding ist wirklich unterirdisch und es kann dir passieren dass du dann vor nem Obj 257, IS3A & Co stehst und du innerhalb von 2 Schüssen Müsli bist. Mit dem aberwitzigen Alpha von 240 und der unterirdischen Nachladezeit kann man maximal auf Tier7 wirken.

 

Ja Heavies sind auch mit der Dauerlowtier-Arie mit dem bevorzugten 3-5-7 die eigentlichen Geschädigten. Mit allen anderen PanzerGattungen kann man das Lowtier-Sein durch Geschwindigkeit, Sichtweite, Tarnung oder Entfernung kompensieren. Nur die Heavies sind am Ar_ch. Wobei ich seit der neuen Baumspitze, wider Erwarten mit den dt. Heavies ganz gut performe.

baer_mit_glatze #14 Posted 11 March 2019 - 02:15 PM

    Lance-corporal

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View Post212_styx, on 11 March 2019 - 12:13 PM, said:

 

Das Ding ist wirklich unterirdisch und es kann dir passieren dass du dann vor nem Obj 257, IS3A & Co stehst und du innerhalb von 2 Schüssen Müsli bist. Mit dem aberwitzigen Alpha von 240 und der unterirdischen Nachladezeit kann man maximal auf Tier7 wirken.

 

View PostBlueohr, on 11 March 2019 - 12:49 PM, said:

 

Spielspaß ist definitiv was anderes - da hast Du recht!

 

Tut mir leid aber das ist Quatsch. Die Kanone ist mMn die Stärke des Tiger (P) und kann auch gut gegen höherklassige Panzer wirken. Das ich mich dabei nicht frontal vor höherstufige Heavies stellen kann sollte eigentlich klar sein. Es gibt immer Mittel, Wege, Positionen um deinen Panzer ins Gefecht einbringen zu können. Das muss man aber eh für alle Panzer berücksichtigen (gerade auch wegen 3-5-7 ...). Der Tiger (P) spielt sich nicht schlechter/besser als andere 7er Heavies. Einfach die Stärken des Panzers nutzen.



212_styx #15 Posted 11 March 2019 - 02:28 PM

    Corporal

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View PostBlueohr, on 11 March 2019 - 12:49 PM, said:

 

Spielspaß ist definitiv was anderes - da hast Du recht! Hab mit meiner Taktik nach 26 Spielen mit dem Tiger (P) ca. 75.000 XP eingesammelt (die meisten Module hatte ich schon durch andere Panzer freigespielt). Mein Ziel ist es ihn mit der kleinstmöglichen Gefechtszahl durchzugrinden.

VG Blue...

 

26 Spiele würde ich nicht aushalten - hab immer 100% EP Boni drin und mach den Tagessieg + 5Fach EP Sieg (+5Fach Multiplikator von gekauftem Skin) pro Tag. Die höchste Runde mit "10 fach Multi" hat bis jetzt 19k gegeben, die niedrigste 7,5k. So ist der Grind wenigstens nach spätestens 1 Woche vorbei :)

 

View Postbaer_mit_glatze, on 11 March 2019 - 02:15 PM, said:

 

 

Tut mir leid aber das ist Quatsch. Die Kanone ist mMn die Stärke des Tiger (P) und kann auch gut gegen höherklassige Panzer wirken. Das ich mich dabei nicht frontal vor höherstufige Heavies stellen kann sollte eigentlich klar sein. Es gibt immer Mittel, Wege, Positionen um deinen Panzer ins Gefecht einbringen zu können. Das muss man aber eh für alle Panzer berücksichtigen (gerade auch wegen 3-5-7 ...). Der Tiger (P) spielt sich nicht schlechter/besser als andere 7er Heavies. Einfach die Stärken des Panzers nutzen.


Sorry aber das stimmt einfach nicht. Die Armor ist Müll, selbst wenn du komplett Hulldown stehst schiess ich dir da überall durch den Turm selbst ohne Gold. Vergleich das mal mit einem T29 ... der ist deiner Meinung nach nicht stärker ?! Er hat erheblich bessere Panzerung, Turm ist kein Vergleich und die Gun ist ebenfalls erheblich besser. Selbst in Sachen Mobilität ist der T29 besser - wie kommst du zu dem Ergebnis die seien gleich gut ? Die Pen-Werte des Tiger (P) sind natürlich ok, trotzdem lachen dich 8er und 9er Heavies aus, die teilweise mehr als den doppelten Alpha haben bei vergleichbarer Nachladezeit. Natürlich kann ich Redline mit dem snipen, kann ich auch mit einem T29 und das sogar effektiver. Mit dem habe ich außerdem die Möglichkeit bei einigen Maps Hulldown Posis anzufahren und auch in der Heavylane ausschlaggebend zu wirken.


Edited by 212_styx, 11 March 2019 - 02:38 PM.


Eukrates #16 Posted 11 March 2019 - 03:12 PM

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Nice... 

 

Die 15k nehme ich für das Mäuschen mit. Yes! Maus ich komme...



baer_mit_glatze #17 Posted 11 March 2019 - 03:56 PM

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View Post212_styx, on 11 March 2019 - 02:28 PM, said:

Sorry aber das stimmt einfach nicht. Die Armor ist Müll, selbst wenn du komplett Hulldown stehst schiess ich dir da überall durch den Turm selbst ohne Gold. Vergleich das mal mit einem T29 ... der ist deiner Meinung nach nicht stärker ?! Er hat erheblich bessere Panzerung, Turm ist kein Vergleich und die Gun ist ebenfalls erheblich besser. Selbst in Sachen Mobilität ist der T29 besser - wie kommst du zu dem Ergebnis die seien gleich gut ? Die Pen-Werte des Tiger (P) sind natürlich ok, trotzdem lachen dich 8er und 9er Heavies aus, die teilweise mehr als den doppelten Alpha haben bei vergleichbarer Nachladezeit. Natürlich kann ich Redline mit dem snipen, kann ich auch mit einem T29 und das sogar effektiver. Mit dem habe ich außerdem die Möglichkeit bei einigen Maps Hulldown Posis anzufahren und auch in der Heavylane ausschlaggebend zu wirken.

 

Wer seinen Tiger (P) auf Hulldown spielt oder sich im allgemeinen auf ein Hulldown-Duel gegen einen T29 einlässt hat seinen Panzer nicht verstanden. Der T29 hat im Vergleich zum Tiger (P) ne Kartoffelkanone also würde ich probieren über Distanz zu wirken oder notfalls den besseren Reload nutzen und 2:1 traden. Ob das funktioniert - keine Ahnung. Aber ist mit Sicherheit besser als sich auf ein Hulldown-Duel einzulassen.

 

Der T29 ist mMn der wesentlich bessere Panzer aber darum ging es ja gar nicht. Im normalen Random-Wahnsinn kann man den TIger (P) aber genauso gut oder schlecht spielen wie den T29. Spielt sich eben nur anders.



212_styx #18 Posted 11 March 2019 - 05:43 PM

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View Postbaer_mit_glatze, on 11 March 2019 - 03:56 PM, said:

 

Wer seinen Tiger (P) auf Hulldown spielt oder sich im allgemeinen auf ein Hulldown-Duel gegen einen T29 einlässt hat seinen Panzer nicht verstanden. Der T29 hat im Vergleich zum Tiger (P) ne Kartoffelkanone also würde ich probieren über Distanz zu wirken oder notfalls den besseren Reload nutzen und 2:1 traden. Ob das funktioniert - keine Ahnung. Aber ist mit Sicherheit besser als sich auf ein Hulldown-Duel einzulassen.

 

Der T29 ist mMn der wesentlich bessere Panzer aber darum ging es ja gar nicht. Im normalen Random-Wahnsinn kann man den TIger (P) aber genauso gut oder schlecht spielen wie den T29. Spielt sich eben nur anders.

 

es ging niemals um ein Hulldown Duell gegen einen T29 - bitte nicht 3 Wrote lesen und sich die geschichte selbst bauen.

Es geht um den Vergleich was kann ein Tiger (P) im Vergleich zu beispielsweise einem T29, weil sie sich deiner Meinung nach "gleich gut" im random spielen lassen. Keine Ahnung was du snapshotten willst bei dem P/W Ratio oder das Ding auf 400 m Sniper spielen willst damit er nicht aufgeht - Tiger (P) ist einfach kacke



magnuskn #19 Posted 11 March 2019 - 08:46 PM

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Okay, ich glaube ich habe herausgefunden, warum ich bei Frontline keinen Spaß habe (nachdem ich mich im Vorfeld massig über den Modus gefreut habe): Wenn man in normalen 15 vs 15 Gefechten nach ca. einer Minute weiß, dass das eigene Team leider keine Ahnung hat was es macht, ist die Partie wenigstens nach ca. 5-10 Minuten vorbei (oder noch schneller). Wenn man in Frontline nach 5 Minuten merkt, dass das eigene Team keinen Stich gegen die Gegner sieht, dann stehen einem noch 10-15 Minuten Spiel bevor, wissend das man die Partie sowieso verliert.

chikota #20 Posted 11 March 2019 - 09:18 PM

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View Postmagnuskn, on 11 March 2019 - 08:46 PM, said:

Okay, ich glaube ich habe herausgefunden, warum ich bei Frontline keinen Spaß habe (nachdem ich mich im Vorfeld massig über den Modus gefreut habe): Wenn man in normalen 15 vs 15 Gefechten nach ca. einer Minute weiß, dass das eigene Team leider keine Ahnung hat was es macht, ist die Partie wenigstens nach ca. 5-10 Minuten vorbei (oder noch schneller). Wenn man in Frontline nach 5 Minuten merkt, dass das eigene Team keinen Stich gegen die Gegner sieht, dann stehen einem noch 10-15 Minuten Spiel bevor, wissend das man die Partie sowieso verliert.

 

es geht hier ums grinden nicht um den sieg. ränge und im nachgang silber und  xp.

(schaden machen) und sieg sind erstmal sekundär. 

aber das ist geheim.

 






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