Jump to content


Równoważenie dział samobieżnych: Zmiana parametrów ogłuszania


  • Please log in to reply
212 replies to this topic

bijaciewdomu #61 Posted 22 March 2019 - 05:19 PM

    Sergeant

  • Player
  • 26957 battles
  • 267
  • [SKCR] SKCR
  • Member since:
    02-17-2012
Coraz fajniej i zabawniej tylko nasuwa się jedno pytanie po co arta :facepalm:chyba ze zaraz w sklepie pojawi się premka arta.......:arta:

ReyVonD #62 Posted 22 March 2019 - 05:20 PM

    Corporal

  • Player
  • 23716 battles
  • 154
  • Member since:
    09-30-2011
Bardzo dobre zmiany. Stanie na ciągłym ogłuszeniu niezbyt zachęca do gry powolnymi pojazdami. Już nie wspomnę o martwych załogantach albo uszkodzonych modułach. :bush:

profes79 #63 Posted 22 March 2019 - 05:22 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 21532 battles
  • 10,319
  • [FENOM] FENOM
  • Member since:
    05-02-2012
Czyli mamy zmiany które spowodują znowu przerzucenie się na full gold na artach, żeby zwiększyć zasięg splasha. Dobra robota WG - i nie udawajcie, że chodzi Wam o cokolwiek innego.

Silentraz #64 Posted 22 March 2019 - 05:25 PM

    Major

  • Player
  • 34474 battles
  • 2,678
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    02-17-2014
Temat nie powinien brzmieć "równoważenie", a "kastracja". Tudzież inny synonim nerfa.

xl_Spike_PL_lx #65 Posted 22 March 2019 - 05:27 PM

    Private

  • Player
  • 4331 battles
  • 18
  • Member since:
    02-16-2018

View PostAraDredd, on 22 March 2019 - 05:12 PM, said:

Co za ironia , ci co najbardziej skamlają jak "pipy" do WG na SPG to w Bitwie błagają SPG o OSTRZAŁ przeciwnika, dno muł i wodorosty .

 

 

Po czym wnosisz? 

AraDredd #66 Posted 22 March 2019 - 05:40 PM

    Private

  • Player
  • 30305 battles
  • 20
  • [_VV_] _VV_
  • Member since:
    04-23-2012

Najlepiej sie rozplaczcie potupajcie nózkami przy "mamusi" WG bo TO WY robicie z tej gry crap. 

Wyjcie glosniej :trollface: tak zeby was uslyszeli w Minsku szkoda mi na was czasu a tym bardziej na KARMIENIE :trollface:


Edited by AraDredd, 22 March 2019 - 05:41 PM.


Mr_Froster #67 Posted 22 March 2019 - 06:07 PM

    Private

  • Player
  • 12019 battles
  • 2
  • [63DCH] 63DCH
  • Member since:
    05-14-2016

Nie wiem co wy ćpacie w tym wg ale macie niezłe odpały  jak nerfcie to porządnie to porządnie łącznie z czołgami premium, specjalnymi za kampanie itp.

Nie zapomnijcie o nerfie czołgów ciężkich, średnich, lekkich, kołowców i niszczycieli oczywiście. Wy mongoły...


Edited by Mr_Froster, 22 March 2019 - 06:08 PM.


TalkToTheHoof #68 Posted 22 March 2019 - 06:17 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 7398 battles
  • 901
  • [R3B3L] R3B3L
  • Member since:
    05-19-2017
Ten temat to robi się nawet lepszy niż ten z polityką fair play po fali banów.:trollface:

BLEDNY_RYCERZ #69 Posted 22 March 2019 - 06:21 PM

    Private

  • Player
  • 5703 battles
  • 13
  • Member since:
    12-20-2018

Głupszej rzeczy jeszcze nie czytałem i nie oglądałem.

 

Gdyby nie kampanie 1 i 2 frontu, to art w grze byłoby o 2/3 mniej niż obecnie, ponieważ grali by nimi głównie miłośnicy tej nacji.

Często i gęsto byłyby bitwy bez arty, albo tylko z jedną artą.

 

Nie od dzisiaj wiadomo że jak tylko weszła kampania 2 frontu, to zaraz zaroiło się od art powyżej 6 tieru.

 

I o ile misje w kampanii pierwszego frontu, wymagały od graczy nie lubujących się w tej nacji wyexpienia jednaj linii, ich zdaniem najbardziej odpowiedniej do wykonania wszystkich misjii na kwadracik.

To już kampania drugiego frontu wymusza posiadanie minimum 4 linii art !!

I kto tu zmusza graczy do grania pojazdami, które potem są nerfione bo grupa graczy ma ból *edytowano, choć sama gra artami, bo musi jeśli chce zrobić misje.

 

Jedna prośba.

Przestańcie ćpać tam w WG lub zmieńcie dilera, bo obecny towar Wam szkodzi.

17:23 Added after 2 minutes

PS

 

Ja nie muszę grać artami, tylko jak zrobić misje gdzie wymaga się łącznego czasu ogłuszenia na 250 sekund lub 4 tys uszkodzeń, w sytuacji kiedy nerfii się i tak już wykastrowane pojazdy.


Edited by AngryCombatWombat, 23 March 2019 - 10:38 AM.
Niestosowny język


oem_ #70 Posted 22 March 2019 - 06:33 PM

    Corporal

  • Player
  • 76979 battles
  • 117
  • Member since:
    05-08-2011
Arty jak i kołowce to zakała tej gry i nerfić to jak tylko się da. I tak mam wrażenie, że co najmniej połowa graczy to boty.

Imperator6969 #71 Posted 22 March 2019 - 06:34 PM

    Private

  • Player
  • 29444 battles
  • 37
  • Member since:
    11-24-2014
Osobny serwer np. EU2 dla kwadratów. Niech sobie tam grają i zwiększyć limit do 5 sztuk xD A najlepszy rozwiązaniem jest możliwość w opcjach zaznaczenie że nie chcemy grać z klikersami. Można wylączyć wielki bitwy to też można zrobić tak samo z  kwadratami. Niech sobie czekają 5 minut na bitwie  :trollface:

Oksydor #72 Posted 22 March 2019 - 06:35 PM

    Private

  • Player
  • 25724 battles
  • 31
  • [DEUSX] DEUSX
  • Member since:
    05-20-2016

View Postoem_, on 22 March 2019 - 06:33 PM, said:

Arty jak i kołowce to zakała tej gry i nerfić to jak tylko się da. I tak mam wrażenie, że co najmniej połowa graczy to boty.

 

To samo zrobić z ruskimi medami ;p

Donnie_Brasco #73 Posted 22 March 2019 - 06:36 PM

    Private

  • Player
  • 28538 battles
  • 11
  • Member since:
    08-10-2012
Wd. mnie zostawcie jak jest, ale najlepiej max jedna na bitwę i usunąć misje dla arty.

jolkipolkiPL #74 Posted 22 March 2019 - 06:45 PM

    Corporal

  • Player
  • 27682 battles
  • 140
  • [HGP-M] HGP-M
  • Member since:
    05-15-2012
"

Już to pisałem, ci co płakali na starą mechanikę arty to teraz muszą czuć się dumni. Pewnie 80% skończyło już grę. Bo wcześniej arciarz miał jeden na pięć/sześć kliknięć które faktycznie coś grzmotnęło, a pozostałe to klnął że nawet nie trafił i mógł zarówno wspierać swoich tam gdzie cisną, albo kasować pojedyncze kwiatuszki w kamperkach lub trzymać/znacznie obić otwartą flankę w przypadku zagrożenia. Dodatkowo, taktyczna zmiana pozycji w arcie mogła pozwolić na przeładowanie AP i wsadzenie komuś pięciokrotności dmg w bok, albo kilku czołgom. A czołgiści raz na parę/paręnaście bitew złapali one-shota, z czego w większości przypadków przez to, że nie potrafią się chować, nie znają miejsc gdzie arta zawsze bije albo wyczuć momentu i liczyć strzałów arty.

 

A teraz? Arciarz trzaska klapsy jak Karynie po tyłku, nie ważne czy bije w blachę falistą ale z zamontowaną na niej łopatą i wiaderkiem czy w zbrojony vibranium żelbet, ruszać się nie ma po co bo kto będzie tracił minutę na jazdę jak różnicą będzie 3s stuna i 50dmg więcej, a czołgiści muszą częściej odwiedzać laryngologa od ciągłego dźwięku trzaskających art i leczyć kamienie nerkowe od nadmiaru herbaty pitej w przerwach na naprawę gąsienic i czekanie na koniec stuna. Dziecko wylane z kąpielą."

Brawo polać mu!!!!!!!!!!!!



AraDredd #75 Posted 22 March 2019 - 06:49 PM

    Private

  • Player
  • 30305 battles
  • 20
  • [_VV_] _VV_
  • Member since:
    04-23-2012

WARGAMING  !!!! kiedy przestaniecie słuchać "głosu graczy" a zaczniecie używać ROZUMU ?!?!

View PostImperator6969, on 22 March 2019 - 05:34 PM, said:

Osobny serwer np. EU2 dla kwadratów. Niech sobie tam grają i zwiększyć limit do 5 sztuk xD A najlepszy rozwiązaniem jest możliwość w opcjach zaznaczenie że nie chcemy grać z klikersami. Można wylączyć wielki bitwy to też można zrobić tak samo z  kwadratami. Niech sobie czekają 5 minut na bitwie  :trollface:

 

Miej HONOR i przyznaj się ile razy *edytowano arta uratowała twój zad i WYGRAŁA za ciebie BITWĘ ?!?! Pzdr dla reszty takich pustaków !!! :trollface:

 

17:54 Added after 4 minutes

View PostjolkipolkiPL, on 22 March 2019 - 05:45 PM, said:

"

Już to pisałem, ci co płakali na starą mechanikę arty to teraz muszą czuć się dumni. Pewnie 80% skończyło już grę. Bo wcześniej arciarz miał jeden na pięć/sześć kliknięć które faktycznie coś grzmotnęło, a pozostałe to klnął że nawet nie trafił i mógł zarówno wspierać swoich tam gdzie cisną, albo kasować pojedyncze kwiatuszki w kamperkach lub trzymać/znacznie obić otwartą flankę w przypadku zagrożenia. Dodatkowo, taktyczna zmiana pozycji w arcie mogła pozwolić na przeładowanie AP i wsadzenie komuś pięciokrotności dmg w bok, albo kilku czołgom. A czołgiści raz na parę/paręnaście bitew złapali one-shota, z czego w większości przypadków przez to, że nie potrafią się chować, nie znają miejsc gdzie arta zawsze bije albo wyczuć momentu i liczyć strzałów arty.

 

A teraz? Arciarz trzaska klapsy jak Karynie po tyłku, nie ważne czy bije w blachę falistą ale z zamontowaną na niej łopatą i wiaderkiem czy w zbrojony vibranium żelbet, ruszać się nie ma po co bo kto będzie tracił minutę na jazdę jak różnicą będzie 3s stuna i 50dmg więcej, a czołgiści muszą częściej odwiedzać laryngologa od ciągłego dźwięku trzaskających art i leczyć kamienie nerkowe od nadmiaru herbaty pitej w przerwach na naprawę gąsienic i czekanie na koniec stuna. Dziecko wylane z kąpielą."

Brawo polać mu!!!!!!!!!!!!

 

Wszystko na temat !!!

PS: zaraz posypią się "mądrości" największych SPECpROfIOLETgOLDAMMoLOWTIERPLATOONsTATyRepairBRANDYZLATORÓW.


Edited by AngryCombatWombat, 23 March 2019 - 10:44 AM.
Niestosowny język


jolkipolkiPL #76 Posted 22 March 2019 - 07:38 PM

    Corporal

  • Player
  • 27682 battles
  • 140
  • [HGP-M] HGP-M
  • Member since:
    05-15-2012

View PostAraDredd, on 22 March 2019 - 05:49 PM, said:

WARGAMING  !!!! kiedy przestaniecie słuchać "głosu graczy" a zaczniecie używać ROZUMU ?!?!

 

Miej HONOR i przyznaj się ile razy *edytowano arta uratowała twój zad i WYGRAŁA za ciebie BITWĘ ?!?! Pzdr dla reszty takich pustaków !!! :trollface:

 

17:54 Added after 4 minutes

 

Wszystko na temat !!!

PS: zaraz posypią się "mądrości" największych SPECpROfIOLETgOLDAMMoLOWTIERPLATOONsTATyRepairBRANDYZLATORÓW.

 

Kiedyś arta potrafiła wygrać gre

Edited by AngryCombatWombat, 23 March 2019 - 10:45 AM.


Gainax #77 Posted 22 March 2019 - 07:43 PM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 16759 battles
  • 231
  • [NISZA] NISZA
  • Member since:
    07-02-2010

jeżeli psucie wszystkich statystyk arcie to RÓWNOWAŻENIE.... to boję się pomyśleć czym byłby nerf.......

 

a najlepsze jest to że zamiast 10ty raz ją nerfić wystarczyło ograniczyć ją do 1 na bitwe...... przecież jak gram artą i widzę drugą arte(w najgorszym scenariuszu gdy widzę jeszcze dwie...) to już mnie krew zalewa bo wiem że będzie mi przeszkadzać... a tak to arty nie dosyć że dalej będą sobie przeszkadzać to jeszcze mniej w bitwie zrobią.....


Edited by Gainax, 22 March 2019 - 07:48 PM.


Souis_ #78 Posted 22 March 2019 - 08:51 PM

    Private

  • Player
  • 1537 battles
  • 7
  • [-SED-] -SED-
  • Member since:
    02-01-2018
Zamiast zmniejszenie stunta o sekunde po prostu powinni zrobic ten perek dla dowodcy ktory zmniejsza stunt od arty o te np 3 sekundy bo co by nie mowic to i tak smieciary od tych dwoch lat nie lapia sie najczesciej w top 5. Smieciarki to i tak pogorzelisko i nie ma co tam nerfic, moze zaszkodzic cdckowi ktorym nikt nie gra albo innym lajciarzom ktorzy strzelaja zza tdkow. Ewentualnie powinni zrobic z tym lefhem rakiem a nie dawac go w paczkach na swieta bo to jest paranoja, ostatnio na piatym tierze gralem z poltora roku temu jak co bitwe jeszcze nie bylo tylu tych rakow

panbartosz_ #79 Posted 22 March 2019 - 08:57 PM

    Corporal

  • Player
  • 35251 battles
  • 182
  • [MIRKO] MIRKO
  • Member since:
    05-12-2012

Wystarczyło przy pierwszych zmianach obciąć uszkodzenia o jakieś 30%, penetrację o 20%, trochę przyspieszyć ładowanie  i nie byłoby płaczu o ogłuszenie, a ludzie byliby zadowoleni z braku one shotów.

Ogłuszenie zostało wprowadzone prawdopodonie bez jakiejkolwiek opinii graczy, bo wszechpotężna ruska nacja oberwała chyba najbardziej.

View PostFalathi, on 22 March 2019 - 02:20 PM, said:

 

​Zasadniczo, to właśnie to zrobiliśmy. 
Ogłuszenie zostało dodane, by przenieść ciężar działania artylerii z gnębienia pojedynczych czołgów ( zwłaszcza ciężkich ) z wspierania drużyny przez skupianie się na grupach przeciwników, zajmujących tę samą lokację. 

 

Poza tym owszem, arta strzelająca rzadko i niecelnie aż tak nie irytuje... ale tylko do momentu, gdy RNG się uśmiechnie i trafi Cię idealnie. A takich strzałów też nie brakowało. 

Pozdrawiam!

 

​Jeśli to jest powód zaimplementowania ogłuszenia, to zapraszam dział balansu na randomki HTkami na otwarte mapy, gdzie gracze bez skila na arcie walą w najwolniejsze czołgi, bo najprościej. 

Co z tego, że ledwo go posmyrają, jak kluczowego spotera nie potrafią namierzyć z wyprzedzeniem, więc nie zostaje im nic innego.
 

Zaprezentowane zmiany mam nadzieję, że nie są kompletne , bo to prostu nerf bez dodania niczego w zamian. GW Panther obecnie jest słaby i dostaje jeszcze bardziej po *edytowano.
Co mi z tego ogłuszenia, jak ludziom sprawia frajdę zadawanie obrażeń. Dlatego też stąd tylu miłośników FV4005.


Edited by AngryCombatWombat, 23 March 2019 - 10:59 AM.
Niestosowny język


patascod #80 Posted 22 March 2019 - 09:40 PM

    Private

  • Player
  • 45041 battles
  • 46
  • [DUCH] DUCH
  • Member since:
    05-17-2011

Zachęcam pracowników WG odpowiedzialnych za te zmiany do lektury słowo klucz "ARTYLERIA  SAMOBIERZNA" bo to co robicie mija sie z słowem artyleria .Wy chyba nie wiecie jakie zadanie miały i maja takie działa na polu bitwy .

Wiele dział w grze powinno ściągać czołg na 1- 2 hity według ogólno dostępnych danych (np.z WIKI) a po tym co Wy zrobiliście i robicie dalej arta nie jest w stanie obronić sie przed czołgiem lekkim o reszcie klas nie wspomnę bo obrażenia na X terze za 90 dmg są żałosne. Kiedyś arta była ARTĄ teraz to totalny badziew zamiast ja w kółko nerfic usuńcie i problem z głowy .






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users