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[TIER VIII] Chimera

chimera campaña recompensa misiones britanico medio premium

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JOSEBA_PRIME #1 Posted 24 March 2019 - 03:24 PM

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"CHIMERA"

fqZ6DCV.jpg

 

TIPO DE VEHÍCULO

 

Medio británico tier 8 de recompensa. (Obtención de experiencia y uso de tripulantes como vehículo premium. Obtención de créditos como vehículo estándar).

 

REFERENCIA HISTÓRICA

 

El Chimera fue diseñado por los británicos para hacer frente al tanque soviético IS-3, sin embargo el proyecto no se dio a cabo y solo existió en planos.

 

FORMA DE ADQUISICIÓN

 

Mediante 60 Misiones. Disponibles con tier VII, VIII, IX y X

 

UNIÓN 15: Hacer 10.000 puntos entre daño causado, recibido y bloqueado.   Tanques recomendados: obj268v4, IS-7, Wz-111-5A.

BLOQUE 15: Causar 3.500 de daño a cazacarros.   Tanques recomendados: Type 5 heavy, Maus, E100.

ALIADOS 15: Causar 6.500 de daño. Tanques recomendados:   FV4005, T110E3, T110E4.

COALICIÓN 15: Causar y asistir un total de 8.000 de daño.   Tanques recomendados: BC-25t, AMX 13 105, tvp t50/51.

 

Precio de venta: 1.700.000 créditos.

 

TRIPULACIÓN

 

- Comandante 

- Artillero 

- Conductor

- Cargador (Operador de radio)

 

Tiene exactamente la misma tripulación que el Centurion AX, Centurion 7/1 y Centurion 1,  por lo que los jugadores que dispongan de uno de estos carros van a tener una tripulación experimentada para el Chimera sin necesidad de transferirla.

 

ARMAMENTO

 

- QF 5-in

 

Calibre: 127 mm

Munición: AP/APCR/HE

Ángulos de depresión/elevación: -10º / 20º 

 

Daño por disparo: 440/440/530 hp

Penetración : 218/252/64 mm

Daño por minuto: 1776 hp

 

Dispersión a 100m : 0,36 m

Tiempo en apuntar : 2,4 s

 

Capacidad de munición: 40 ud

Velocidad del proyectil: 950 / 1100 / 732 m/s

Coste del proyectil: 755 / 4800 / 705 créditos

 

Este cañón tiene un increíble daño por disparo de 440, el mayor daño entre todos los medios de nivel 8. A cambio de esta gran cantidad de daño, dispone de un daño por minuto muy bajo. Lo que implica que con el Chimera hay que atacar siempre acompañado o disponer de cierta cobertura, para no ser presa fácil de los enemigos con buen daño por minuto. Respecto al manejo de cañón, es medianamente aceptable, puede acertar tiros complicados y a la vez fallar tiros muy sencillos. En resumen, con una penetración AP de 218, daño de 440 y los espectaculares 10º de depresión, todos los enemigos van a sentir respeto por este cañón.

 

SUPERVIVENCIA

 

- Puntos de vida: 1400

- Blindaje del chasis (frente / laterales / trasero, en mm): 114 / 76 / 50

- Blindaje de la torreta: 203 / 76 / 76

 

Numéricamente parece disponer de un blindaje muy blando. Pero hay zonas de la torreta que el blindaje llega a pasar los 300, 400 mm y las suspensiones absorben muchos tiros. He llegado hasta  a rebotar a un strv103b. Hay que pensar como si  tuviera  0 blindaje y os llevareis una sorpresa con todos los rebotes magicos que hace. Por lo que todas las batallas puede rebotar varios disparos en la torreta y en las suspensiones. Aunque el chasis frontalmente es penetrable por cualquier tanque al que se enfrente sin ningún problema.

 

MOVILIDAD

 

- Masa / Límite de carga : 56,44/ 60 T

- Motor: Rolls Royce Meteor Mk. XI SC

- Potencia del motor: 900 CV 

- Velocidad máxima: 50/20 km/h

- Velocidad de rotación chasis: 31,29 ºs

- Velocidad de rotación torreta: 27,11 ºs

- Relación potencia-masa: 15,92 cv/t

 

La movilidad no es una característica destacable de este vehículo, en terrenos duros se mueve bastante bien y en terrenos blandos puede llegar a parecer torpe.

 

DETECCIÓN

 

- Alcance de visión: 380 m

- Alcance de radio: 782 m

 

El alcance de visión es muy aceptable para un medio de nivel 8, bien equipado y con una decente tripulación, pasa sin ningún problema de los 445 m de visión sin necesidad de binoculares.

 

CAMUFLAJE

 

En parado: 16,4 / 2,66 %

En movimiento: 13,03 / 2,11 %

 

No tiene un camuflaje base increíble dado a tener bastante tamaño, al igual que le sucede a el resto de medios ingleses. Pero con habilidades de camuflaje, el tanque pintado... se puede llegar a 30% camo en parado y 23% en movimiento. Sumado a algún seto se puede convertir en un camo más que aceptable en muchas situaciones.

 

EQUIPAMIENTO RECOMENDADO

 

Dispone de 4 opciones, personalmente me parece enorme la importancia de tener buena visión, y no soy partidario de los cierres de retícula, La primera opción es la mejor. Por el momento me he decantado por la segunda opción, ya que no tengo una tripulación muy experimentada, pero en cuanto tenga hermanos de armas cambiaré la ventilación por el estabilizador vertical.

 

- Barra de carga / Ópticas recubiertas / Estabilizador vertical.

- Barra de carga / Ópticas recubiertas / Ventilación mejorada.

- Barra de carga / Ópticas recubiertas / Cierre de retícula. 

- Barra de carga / Estabilizador vertical / Ventilación mejorada.

 

HABILIDADES RECOMENDADAS

 

- Comandante: Sexto sentido, Hermanos de armas, Camo, Reconocimiento, Reparaciones...

- Artillero: Camo, Hermanos de armas, Ajuste de disparo, Reparaciones...

- Conductor: Camo, Hermanos de armas, Viaje suave, Reparaciones...

- Cargador: Almacenamiento seguro, Hermanos de armas, Camo, Conciencia situacional, Reparaciones...

 

Las habilidades van a gusto de cada  uno, pero aquí están incluidas el 100% de habilidades importantes. El orden del camo, reparaciones,manejo de cañón,visión depende totalmente del estilo de juego de cada uno. Yo este medio lo pondría así y por ejemplo en los medios rusos priorizaría las reparaciones antes que el camo y la visión.

 

VALORACIÓN PERSONAL

 

Es un carro medianamente nuevo, que poca gente tiene y no es muy popular. Pero me parece un carrazo en toda regla. Es la versión del charioteer con un poco más de blindaje, más vida. y alguna pequeña diferencia en le cañón. Sí el charioteer es un híbrido entre medio y cazacarros, este más de lo mismo. No es un tanque fácil de jugar y dependiendo del mapa y los tanques a los que te enfrentes tienes que decidir si jugar como medio en manada. Como pesado asomándote usando la magnifica depresión y aprovechando el gran daño alfa para intercambiar disparos. O como un antitanque disparando desde lejos en situaciones en las que sea la única forma útil de ayudar al equipo por tema mm o mapa.

 

¿Merece la pena el esfuerzo de conseguirlo? 

 

Como tanque, desde que lo mejoraron me parece un muy buen tanque. Ademas junto con el tanque se abren otras 60 misiones en las que se pueden conseguir una gran cantidad de créditos, días premium, equipamientos... Por lo tanto, diría que merece la pena 100% hacer un pequeño esfuerzo por sacar las misiones complicadas.

 

INFORMACIÓN EXTRA

 

Actualmente es el nivel 8 con los requerimientos más altos en cuanto a marcas de excelencia y a las maestrías.

 

Datos aproximados, que varían cada día:

 

- Clase 2: +1200 exp base

- Clase 1: +1400 exp base

- Clase M: +1600 exp base

 

- 1º marca: +3000 daño combinado.

- 2º marca: +3500 daño combinado.

- 3º marca: +4500 daño combinado.

 

SIGUIENTE VEHÍCULO

 

Opción de conseguir el obj 279(e) mediante otras 60 misiones.

 

VÍDEOS:

 

 

IMAGENES

 

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Edited by JOSEBA_PRIME, 24 March 2019 - 09:05 PM.






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