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Kartenausschluss: Die ersten Details


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244 replies to this topic

Artigkeitsbaer #21 Posted 04 April 2019 - 02:45 PM

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Wenn ich schon lese 4std cooldown krieg  das kotzen

Anna_Kalashnikova #22 Posted 04 April 2019 - 02:46 PM

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View PostArtigkeitsbaer, on 04 April 2019 - 02:45 PM, said:

Wenn ich schon lese 4std cooldown krieg  das kotzen

 

Ich hätte 24h genommen. Mindestens.

MeraTpoH #23 Posted 04 April 2019 - 02:47 PM

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ja, wenn man sonst keine Sorgen in diesem Spiel hat ! Warum den nur eine? Und wenn man schon mal dabei ist, etwas zu machen außer premium Fahrzeuge raus zu bringen, dann bitte in Einstellungen ein Punkt , wo ich anklicken kann " ohne Arta spielen" . Und da man Goldmunition überarbeitet, bitte auch große Rep. Kiste und so schlechter machen ,gabs ja früher auch für Gold und gibt Vorteil . Auch da jetzt FV4005 und Type 5 zu Schrott gemacht werden, nicht OBJ907 und andere GK Panzer vrgessen und  neu balancieren, wo ist  da die Gerechtigkeit!

Easha #24 Posted 04 April 2019 - 02:48 PM

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Es wäre interessant die Zahlen dazu nach einer Testphase zu veröffentlichen und analog der bereits erfolgten Kartenumfragen entsprechende Schlüsse zu ziehen und sich diese Karten noch einmal balancetechnisch für alle Fahrzeugklassen anzusehen. Sollten jetzt auf wundersame Weise die Hälfte der Spieler Karte X abwählen wäre wohl eine Überarbeitung zu erwägen.

Welche ich selbst abwähle muss ich noch entscheiden, aber eine deutliche Tendenz zu neueren Karten ist erkennbar. Minks, Paris und die Chinesiche Mauer stehen allesamt weit oben auf der Liste.

 

Hochachtungsvoll,

 

Easha



DestR_ #25 Posted 04 April 2019 - 02:55 PM

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Eine Karte? Wie wär's mit 5? :teethhappy:

Schrottkiste #26 Posted 04 April 2019 - 02:57 PM

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Hipp hipp hurra!

Fröhlich emoticon — Stockvektor


Edited by Schrottkiste, 04 April 2019 - 03:00 PM.


Heuermeuer #27 Posted 04 April 2019 - 02:57 PM

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Sehr geil! Ciao Ensk

Feindbold #28 Posted 04 April 2019 - 02:58 PM

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Wup Wup Nie wieder Kloster :P

 



elektroberto #29 Posted 04 April 2019 - 02:59 PM

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View Postvauban1, on 04 April 2019 - 02:20 PM, said:

ich weiß nicht was das bringen soll, da ich keine hass oder lieblingskarte habe

 

WG könnte erfassen welche Karte besonders nicht gemocht wird. z.B.

n0ob_at_work #30 Posted 04 April 2019 - 02:59 PM

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Bei mir fliegt Klippen so sicher wie das Amen in der Kirche. Gott wie ich diese Schei$$karte hasse. 2 Karten wären mir allerdings lieber, dann könnte ich Mannerheim Linie gleich mit rauswerfen.

 

 



Namkreo #31 Posted 04 April 2019 - 03:01 PM

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Ensk fliegt. Ist zu Teilen unspielbar in T8+

HK59 #32 Posted 04 April 2019 - 03:02 PM

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Kurz und knapp, wenn es Fehlerfrei läuft ist es eine Super Sache.

elektroberto #33 Posted 04 April 2019 - 03:03 PM

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View PostArtigkeitsbaer, on 04 April 2019 - 02:45 PM, said:

Wenn ich schon lese 4std cooldown krieg  das kotzen

 

na, das Prinzip nicht verstanden?

 

 

P.S. Die beiden Karten, die mich am meisten stören sind Minsk und Chin.Mauer.

 

Ansonsten gefallen mir 50% der Maps nicht.


Edited by elektroberto, 04 April 2019 - 03:04 PM.


ArkonDerWolf #34 Posted 04 April 2019 - 03:04 PM

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hmm nur eine karte ?

währe schön wen man 2 pro fahrzeug klasse  aus wählen könnte, eine währe etwas mager ansich hat ja WoT recht viel karten  die man spielen  könnte aber ist ja nicht mal  1/3 davon drin Im pool für die gefächte

Arty  Himelsdorf und Ruinberg oder paris
alle andern
Camper-novka weil ich die map schlecht finde  aber die  ist ja sein anbegin der zeit drin   und die wird bestimmt von dem karten ausschluss ausgeschlossen dass sie nicht ausgeschlossen werden kann.

Wolfshetze #35 Posted 04 April 2019 - 03:09 PM

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Also grundsätzlich ist es schon mal ein Anfang. Aber:

 

Das mit den 4 Stunden warten bis zum nächsten Wechsel ist kah kah....

 

Wenn ich Heavy spiele, will ich nicht auf Prokorovka, Malinowka oder Muruwanka landen. Wenn ich Light, TD oder Arty spielen will, dann nicht auf Himmelsdorf, Ensk oder Paris.

 

 

Besser wäre es gewesen ihr reduziert in Stadtmaps Arty , Light und TDs auf maximal jeweils 1 und auf den Freien Karten die  Heavys auf maximal 1.

 

Und endlich alle Maps unter 1000m Kantenlänge für max. Tier 6.

 



Kaladhor #36 Posted 04 April 2019 - 03:10 PM

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Moin

 

Echt jetzt? Man kann damit EINE Karte ausschließen??? EINE?????

Das Brainstorming für diese Glanzleistung hat sicherlich von 12 Uhr bis mittags gedauert, oder?

 

Was soll dieser Mist?

 

 



Goetter #37 Posted 04 April 2019 - 03:11 PM

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View PostKaladhor, on 04 April 2019 - 03:10 PM, said:

Moin

 

Echt jetzt? Man kann damit EINE Karte ausschließen??? EINE?????

Das Brainstorming für diese Glanzleistung hat sicherlich von 12 Uhr bis mittags gedauert, oder?

 

Was soll dieser Mist?

 

 

 

Muss man ja erst alles testen.... Und dann doch wieder anders machen.... Eine Karte reisst ja mega was raus. :trollface:

 

Ansatz bzw. Idee gut. Umsetzung ......



Madtanker_1BHS #38 Posted 04 April 2019 - 03:11 PM

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5-6 wären angebrachter. Gerade im Hinblick darauf, wenn man gewisse Missionen machen möchte, aber aufgrund von wiederkehrenden Mist wie Bergpass, Kloster, Ensk, Minen, Chin. Mauer, Himmelsdorf und Paris einfach KEINE Chance hat, die Missionen zu machen.

DontNeedAGun #39 Posted 04 April 2019 - 03:14 PM

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View PostWolfshetze, on 04 April 2019 - 03:09 PM, said:

Also grundsätzlich ist es schon mal ein Anfang. Aber:

 

Das mit den 4 Stunden warten bis zum nächsten Wechsel ist kah kah....

 

Wenn ich Heavy spiele, will ich nicht auf Prokorovka, Malinowka oder Muruwanka landen. Wenn ich Light, TD oder Arty spielen will, dann nicht auf Himmelsdorf, Ensk oder Paris.

 

 

Besser wäre es gewesen ihr reduziert in Stadtmaps Arty , Light und TDs auf maximal jeweils 1 und auf den Freien Karten die  Heavys auf maximal 1.

 

Und endlich alle Maps unter 1000m Kantenlänge für max. Tier 6.

 

 

Wenn es nach der Kartengröße geht, sollten die Großgefechtskarten für Tier8+ sein, jedoch 15 gegen 15.

Und die Frontlinekarte für Tier X... die ist auch groß genug für 30 gegen 30 wenn die Sektoren kpl. aufgelöst oder offen sind.

Das würde eher zu den neuen Geschwindigkeiten und Sichtweiten passen, die wir mittlerweile haben.

Alles <= 1500 Meter ist nur bis Tier 7 max. zu gebrauchen!

 

wünschen darf man doch, oder?



GhostTownParty #40 Posted 04 April 2019 - 03:18 PM

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Um ehrlich zu sein, es kommt echt drauf an mit welchem Panzer ich gerade spiele, ich wünschte es gäbe ein diagram wo ich nach schauen kann mit welchem panzer auf welcher akrte am besten/schlechtesten Performed habe, da kann ich dann ein besseres Urlteil drauf legen welche map ich auf jedenfall ausschliesen kann.




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