Jump to content


WG Jeden velký podvod

Podvody Manipulace WG Nespokojenost faer fair play

  • Please log in to reply
227 replies to this topic

TigerLion1985 #1 Posted 06 April 2019 - 05:33 PM

    Private

  • Player
  • 2094 battles
  • 2
  • [LEG-I] LEG-I
  • Member since:
    10-09-2014

Otázkou není, je to a nebo jak je to možné? Ale proč to děláte?

  Kážete nám tady o férové hře, roydáváte BANY za vámi zakázané módy. Máváte pravidly jako kdyby to bylo slovo boží. A sami se dopouštíte podvodů a manipulací.  Hru WOT miluji a asi mi jí nedokáže zhnusit to svinstvo co se skrze IT borce v té hře děje. Nejspíše z důvodu že to nehraji na bůhví jaké úrovni, mám to opravdu jen jako únik a rellax.

   A teď k věci. Hraji už šest let.Teprve za posledních půl roku jsem začal investovat peníze do hry, S důvodu blokace mého původního účtu. A z důvodu rychlejšího postupu nakupuji zálohy. A  tam se mi opravdu potvrdila odporná manipulace ze strany vývojářů. To co se děje by snad přišlo divné i šimpanzovi, kdyby ho naučili hrát tanky,

  Nový účet cca 1100 bitev procenta výhry 52%, než jsem začal používat zakoupené zálohy tak jsem měl 54%-56% výhry.

A je to jednoduché denně odjezdím tak 40 bitev (nehraji každý den). Když nezapnu zálohy tak průměrně mám 58% win, ale při zapnutých zálohách, jako mávnutím kouzelného proutku mám od počátku do vypršení záloh 20% win. A to ze 100% hraní.

Žádné "jé to je smůla zapnuté zálohy a mně se nedaří" a při dalších  zálohách by to bylo v mém herním standardu. NE prostě při každém zapnutí záloh takový to propad. a po vypršení se zase vše vrací k hernímu normálu. A to nemluvím o tom že s těch 10 her co člověk zvládne za tu hoďku odehrát je brutálních  porážek kdy s nadsázkou řeknu že s 5 týrem nastřílíte 1500 dáte 5 killů ktéré jsou také jediné killi týmu a prohra je se (tomu tak opravdu bylo a byl to podnět proč to to píši). A tu jednu jedinou výherní. Pelášíte do předních  linyjí aby jste něco urval s jednoznačného vítěství nepřátelské tanky na které máte namířeno jsou sestřelovány jako mouchy vašimi spoluhráči a mnohdy s pozic že si sami říkáte "jak tohle mohlo to [edited]trefit". Z ničeho nic přilítne granát ani nevíte odkud od tanku který není nasvícený a poslední jeho poloha je mnohdy na druhém konci mapy a ejhle dostanete AMOREK. A to se dějě z 80% případů. A vy z jedné jediné občas z druhé vyhrané bitvy z těch 10 bitev při zapnutých zálohách odcházíte s 0 dmg a minimem EXP.

Tak že mohli by *EDIT* ty vaše šikovné IT prsty naladadit JAVA script nebo v jakém jazyce to píšete a zrušit tyhle nechutný *EDIT* co tam máte. Akorát lidem znechucujete hru. Děkuji.

PS: omlouvám se za gramatiku a slovosled, čeština a slohové práce mi nikdy nešli.


Edited by shindyGG, 07 April 2019 - 11:27 AM.
Vulgarismus


pafko33 #2 Posted 06 April 2019 - 08:32 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 57278 battles
  • 709
  • Member since:
    12-22-2013
A ted si vem, ze existuji teorie, ze vesmir je hologram a realita neexistuje a ty tu resis naky zalohy:)

medomed #3 Posted 06 April 2019 - 10:24 PM

    Sergeant

  • Player
  • 21564 battles
  • 243
  • [ANV-V] ANV-V
  • Member since:
    05-13-2013
Otázkou je, či sa pri zapnutých zálohách až priveľmi nesnažíš čo najrýchlejšie umřít?  Čo myslíš?

Karaya12 #4 Posted 06 April 2019 - 10:55 PM

    Colonel

  • Player
  • 19334 battles
  • 3,790
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    01-28-2013
6,5 / 10 za délku, jinak nic nového :P

Pepelus #5 Posted 06 April 2019 - 11:18 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 18928 battles
  • 896
  • [BVP] BVP
  • Member since:
    01-18-2012

Já tuto hru nazývám jednoduše "svět náhodiček", protože jinak to ani nejde. A můžu s naprostým klidem říct, že tolik zajímavých náhodiček které jsem zažil v této hře jsem v životě nikdy a nikde jinde nezažil.

Upřímně se vůbec nedivím všelijakým teoriím o manipulaci ze strany WG. Ty náhodičky jsou kolikrát opravdu až podezřelé a přímo vybízí k teoretizování. Takže bych se vlastně ani příliš nedivil kdyby na některých teoriích kousek té pravdy bylo.

Je to jeden z hlavních důvodů proč se mi tato hra mnohokrát zhnusila. Příliš mnoho přehnaných náhodiček ... extrémní nespolehlivost. Nikdy nevíš jestli ti hra dovolí trefovat, probíjet, dávat slušnou dmg, vyhrávat.

Osobně jsem jednoznačně pro snížení vlivu náhodiček. Abych se taky mohl aspoň trochu spolehnout na své dělo a né jen někam namířit a doufat že hra dovolí ...


Edited by Pepelus, 06 April 2019 - 11:20 PM.


pepa_218 #6 Posted 07 April 2019 - 12:13 AM

    Corporal

  • Player
  • 24444 battles
  • 104
  • Member since:
    01-11-2015
to není fyzika-to je virtuální realita,stejně jako Bělorusko není Rusko,ale zamindrákovanej kmen bolševiků hladovej po penězích.Ne,že by to jinde bylo jinak,ale tohle jsou opravdu chudáci a my ještě větší,protože to pořád hrajeme.:bajan:

Mimalu_CZ #7 Posted 07 April 2019 - 06:58 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 41934 battles
  • 497
  • [FARM-] FARM-
  • Member since:
    02-10-2011
Toto má náběh na super diskuzi pokud objeví ta sorta hráčů, která roky tvrdí že bez placení nelze mít dobré výsledky:popcorn:

Zeroberg #8 Posted 07 April 2019 - 07:31 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 39189 battles
  • 1,144
  • Member since:
    12-20-2016

Věřím tomu, že WG pracuje s daty o hráčích. Mám tak půl tuctu věcí, které prostě nejsou normální. Každopádně ohledně tvého WR...

1) vsadím se, že když nemáš puštěné zálohy a prohráváš, tak se naštveš a vypneš to. Pokud ne, hraješ dál.

tzn.: WR co máš, závisí více na spoluhráčích

 

2) zapneš hru, zapneš zálohy a vlezeš do bitvy...

tzn.: nejdříve si neověříš jaká sorta lidí zrovna sedla ke hře. 

 

pokud mám pravdu, tvůj problém vyřeší jednoduchá věc. Než zapneš zálohy, dej dvě bitvy.

prohra+prohra=zálohy ani nepouštěj, WR ti to nezlepší ;)

výhra+výhra=jdi do toho a zálohy si pusť, WR půjde nahoru ;)

prohra+výhra/výhra+prohra=je to na tobě... ve hře jsou v tu chvíli stejní hráči jako ty, takže se ptej sám sebe jestli si chceš zahrát ;)

 



medomed #9 Posted 07 April 2019 - 07:49 AM

    Sergeant

  • Player
  • 21564 battles
  • 243
  • [ANV-V] ANV-V
  • Member since:
    05-13-2013

View PostPepelus, on 06 April 2019 - 11:18 PM, said:

Příliš mnoho přehnaných náhodiček ... extrémní nespolehlivost. Nikdy nevíš jestli ti hra dovolí trefovat, probíjet, dávat slušnou dmg, vyhrávat.

Osobně jsem jednoznačně pro snížení vlivu náhodiček. Abych se taky mohl aspoň trochu spolehnout na své dělo a né jen někam namířit a doufat že hra dovolí ...

 

Trafovať tam kam mierim, presne na stred? To by bola paráda = žiadne kopanie zákopov, žiadne riadené strely do pásov a hlavne žiadne snap shoty :child:. Čo by potom tie deti z toho mali, keby nič netrafili/neprebili. Chcel by som potom zažiť ten nárek na fialových cheaterov :trollface:



Pepelus #10 Posted 07 April 2019 - 12:06 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 18928 battles
  • 896
  • [BVP] BVP
  • Member since:
    01-18-2012

View Postmedomed, on 07 April 2019 - 06:49 AM, said:

Trafovať tam kam mierim, presne na stred? To by bola paráda = žiadne kopanie zákopov, žiadne riadené strely do pásov a hlavne žiadne snap shoty :child:. Čo by potom tie deti z toho mali, keby nič netrafili/neprebili. Chcel by som potom zažiť ten nárek na fialových cheaterov :trollface:

 

Vždy se někdo najde kdo si vyloží "snížení" vlivu RNG jako "zrušení". Rozhodně nechci zrušit RNG, ale snížit přehnaně velký vliv RNG na hru. A v tom je ohromný rozdíl.

Náhodičky ve hře být můžou, patří to k ní. Ale vocamcaď pocamcaď! Těch náhodiček je už zkrátka příliš mnoho a s příliš velkým vlivem ... v tom je ten problém. Zkrátka náhoda by měla být náhoda a nikoliv hlavní vlastnost.

To jen aby bylo jasno ...


Edited by Pepelus, 07 April 2019 - 12:14 PM.


Mannanan #11 Posted 07 April 2019 - 12:40 PM

    Major

  • Player
  • 27712 battles
  • 2,635
  • Member since:
    07-28-2017
Spoiler

To by ale znamenalo, že bez záloh dokážeš hrát na mnohem vyšší WN8 než je tvůj průměr. Mohl by sis tedy vybrat nový tank na T6+ a odehrát aspoň 100 bitev bez záloh a ukázat nám, že při hraní bez záloh dokážeš držet WN8 aspoň 1400+? Počítám, že když tě WG šikanuje tak máš WN8 tak 300, protože jinak je změna XP malá aby to vůbec stálo za nějakou manipulaci. To stejné platí o WR, které máš průměrně 52%. Pokud máš při šikaně tak 40% tak mi při hraní bez záloh vychází WR 64%+. Mohl bych tedy pro porovnání vidět jak hraješ bez záloh? 100 bitev je sice málo a náchylné na anomálie, ale moc nehraješ tak aspoň tak.

medomed #12 Posted 07 April 2019 - 12:53 PM

    Sergeant

  • Player
  • 21564 battles
  • 243
  • [ANV-V] ANV-V
  • Member since:
    05-13-2013

View PostPepelus, on 07 April 2019 - 12:06 PM, said:

 

Vždy se někdo najde kdo si vyloží "snížení" vlivu RNG jako "zrušení". Rozhodně nechci zrušit RNG, ale snížit přehnaně velký vliv RNG na hru. A v tom je ohromný rozdíl.

Náhodičky ve hře být můžou, patří to k ní. Ale vocamcaď pocamcaď! Těch náhodiček je už zkrátka příliš mnoho a s příliš velkým vlivem ... v tom je ten problém. Zkrátka náhoda by měla být náhoda a nikoliv hlavní vlastnost.

To jen aby bylo jasno ...

 

25 % RNG v pripade udeleneho poskodenia a rozsahu penetracie je podla mojho nazoru v poriadku. Co mi tak trochu vadi, je nastavenie distribucie striel. Tu by som si vedel predstavit u plne domierenych striel, viac zasahov blizko stredu. U nedomierenych striel, by som naopak rad videl viac striel mimo stred. 

Inak zmysel RNG je: 1. urobit hru menej ocakavanu a viac napinavu. 2. Pomoct slabsim a hracom a dat im pocit uspokojenia. 

To ze sa to da pripadne zneuzit, ale tu uz konspirujem, je druha vec. Nehladal by som v rng nejake zasadne ovplyvnovanie zo strany WG, to je moj nazor.

 



Pepelus #13 Posted 07 April 2019 - 03:03 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 18928 battles
  • 896
  • [BVP] BVP
  • Member since:
    01-18-2012

View Postmedomed, on 07 April 2019 - 11:53 AM, said:

25 % RNG v pripade udeleneho poskodenia a rozsahu penetracie je podla mojho nazoru v poriadku. Co mi tak trochu vadi, je nastavenie distribucie striel. Tu by som si vedel predstavit u plne domierenych striel, viac zasahov blizko stredu. U nedomierenych striel, by som naopak rad videl viac striel mimo stred. 

Inak zmysel RNG je: 1. urobit hru menej ocakavanu a viac napinavu. 2. Pomoct slabsim a hracom a dat im pocit uspokojenia. 

To ze sa to da pripadne zneuzit, ale tu uz konspirujem, je druha vec. Nehladal by som v rng nejake zasadne ovplyvnovanie zo strany WG, to je moj nazor.

 

Abych trochu upřesnil svou myšlenku. 25% na poškození mi příliš zásadně nevadí, i když bych to viděl raději na 20%. Vadí mi však 25% na průbojnost, tam bych akceptoval maximálně 10%, víc ani ťuk. +/- 25% rozsah průbojnosti je fakt už extrém a nelze se vůbec při tom spolehnout na munici.

U přesnosti bych také uvítal lepší distribuci střel. Asi elegantní řešení by bylo udělat distribuci o malinko rovnoměrnější a zmenšit kruhy. Např. 0.3 přesnost stáhnout na 0.2.

Pokud jde o konspirace, netvrdím že jsou pravdivé a nebo že jim věřím. Ale tvrdím že ty přehnané náhodičky jsou mnohdy velmi zvláštní co do čestnosti v kombinaci s nějakým jiným faktorem. Velmi těžko se něco takového dokazuje ve světě náhodiček. Také jsem měl velmi dlouhé série náhodiček v momentech kdy si aktivuješ třeba zrovna tu zálohu. Přímo to vybízí k hledání spojitosti i když to může být opravdu jen náhoda ... ale dokaž to nějak ...

Maximálně tady udělá člověk ze sebe vola když se bude snažit něco takového dokázat zde na foru. Podle mě to je zkrátka jen důsledek té přehnané náhodovosti a nespolehlivosti hry. Zamotá to některým lidem hlavu a ti pak hledají klíč k těm zvláštnostem co se ve hře mnohdy dějí. Asi tak nějak to vidím já ...



tomega #14 Posted 07 April 2019 - 03:22 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 25759 battles
  • 1,590
  • [CECH] CECH
  • Member since:
    03-02-2013

View PostMimalu_CZ, on 07 April 2019 - 06:58 AM, said:

Toto má náběh na super diskuzi pokud objeví ta sorta hráčů, která roky tvrdí že bez placení nelze mít dobré výsledky:popcorn:

 

coz není tvůj pripad

Krucifikator #15 Posted 07 April 2019 - 04:29 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 24315 battles
  • 340
  • Member since:
    03-03-2013
tyhle pohádky o 56% WR od lidí co hrajou za 900 mě vždycky pobaví :D

Mannanan #16 Posted 07 April 2019 - 04:50 PM

    Major

  • Player
  • 27712 battles
  • 2,635
  • Member since:
    07-28-2017

View PostPepelus, on 07 April 2019 - 03:03 PM, said:

Vadí mi však 25% na průbojnost, tam bych akceptoval maximálně 10%, víc ani ťuk. +/- 25% rozsah průbojnosti je fakt už extrém a nelze se vůbec při tom spolehnout na munici.


Když trefím tak v 75% probiju. Zbývá nějakých 25%. Z toho musím odečíst svou chybu kdy špatně zamířím nebo nedomířím a to není málo, klidně 10-15%. Pak ještě musím odečíst když se tank stihne pohnout a změní úhel, kritický zásahy a případy kdy střela uhne a trefí něco neprostřelitelného místo toho kam jsem mířil. Asi jsem ještě na něco zapomněl. Kolik tak procent zbývá na střely, které neprošly čistě kvůli RNG na průbojnost? Ať to počítám jak to počítám tak mi moc nevychází, že se na munici nedá spolehnout.



wotxx9 #17 Posted 07 April 2019 - 07:03 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 1905 battles
  • 774
  • Member since:
    03-04-2016
...

Edited by wotxx9, 07 April 2019 - 07:04 PM.


Pepelus #18 Posted 08 April 2019 - 11:21 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 18928 battles
  • 896
  • [BVP] BVP
  • Member since:
    01-18-2012

View PostMannanan, on 07 April 2019 - 03:50 PM, said:

Když trefím tak v 75% probiju. Zbývá nějakých 25%. Z toho musím odečíst svou chybu kdy špatně zamířím nebo nedomířím a to není málo, klidně 10-15%. Pak ještě musím odečíst když se tank stihne pohnout a změní úhel, kritický zásahy a případy kdy střela uhne a trefí něco neprostřelitelného místo toho kam jsem mířil. Asi jsem ještě na něco zapomněl. Kolik tak procent zbývá na střely, které neprošly čistě kvůli RNG na průbojnost? Ať to počítám jak to počítám tak mi moc nevychází, že se na munici nedá spolehnout.

 

Vzhledem k tomu že jezdíš převážně LT, nevidíš to pořádně i z té druhé strany. Kdy máš pancíř a hra se rozhodne, že ti je pancíř k ničemu. I když RNG průbojnosti rozhodne třeba jen v 5% zásahů. Stále je to víc než dost. Když už si dám práci doměřit pancíř na který mám dostatečnou pene a hra mi dovolí to místo trefit ... očekávám že probiju. Nikoliv že mi RNG ještě z granátu udělá staniolovou kuličku. To samé platí i opačně, mám nějaký pancíř a vím že soupeř nemá dostatečnou pene. Jenže RNG si řekne, že bude pálit super rychlostní uranotitanovou munici a mě je pak pancíř k ničemu. Zažil jsem víc než dost soubojů kdy si hra pohrávala jak splašená s hodnotama průbojnosti. To mě dokáže vytočit. Nemůžeš se pořádně spolehnout na pancíř ani průbojnost. Jako by nestačilo že ti RNG kecá víc než dost do přesnosti. Netrefit tank na 20 metrů je taky pěkná jalovina ...


Edited by Pepelus, 08 April 2019 - 12:04 PM.


Porpoise #19 Posted 08 April 2019 - 05:15 PM

    Private

  • Player
  • 1170 battles
  • 33
  • [R1127] R1127
  • Member since:
    04-13-2011

View PostPepelus, on 07 April 2019 - 12:06 PM, said:

 

Vždy se někdo najde kdo si vyloží "snížení" vlivu RNG jako "zrušení". Rozhodně nechci zrušit RNG, ale snížit přehnaně velký vliv RNG na hru. A v tom je ohromný rozdíl.

Náhodičky ve hře být můžou, patří to k ní. Ale vocamcaď pocamcaď! Těch náhodiček je už zkrátka příliš mnoho a s příliš velkým vlivem ... v tom je ten problém. Zkrátka náhoda by měla být náhoda a nikoliv hlavní vlastnost.

To jen aby bylo jasno ...

 

RNG přehnaně velký vliv na hru nemá. 

 

Na hru a především winrate má největší vliv konzistentnost vlastního gameplaye. Neznamená to sice, že když budeš hrát permanentně dobře, tak budeš pořád vyhrávat, ale jakmile se ti zase okolnosti sejdou, tak z nich vytěžíš maximum + dokážeš vybruslit ze situací, kdy to jde mírně proti tobě. 

 

Vůbec se nedá pracovat s řádem v desítkách bitev. Kontrolní vzorek by měl být minimálně ve stovkách a můžu garantovat, že winrate většiny hráčů po 1000 bitvách bude +- odpovídat jejich WN8 v těchto bitvách. Platí samozřejmě pro hraní sólo. 



Pepelus #20 Posted 08 April 2019 - 07:57 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 18928 battles
  • 896
  • [BVP] BVP
  • Member since:
    01-18-2012

View PostPorpoise, on 08 April 2019 - 04:15 PM, said:

RNG přehnaně velký vliv na hru nemá.

 

Potom asi každej hrajem jinou hru. Já ty úlety ve hře vidím docela často. Proto taky hraju naprosto minimálně. Nejsem moc zvědav na to jak mi hra mnohdy určuje co mi vyjde a co ne.





Also tagged with Podvody, Manipulace, WG, Nespokojenost, faer, fair play

1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users