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Retours concernant le rééquilibrages des artilleries

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10 replies to this topic

Actinid #1 Posted 10 April 2019 - 01:52 PM

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Bonjour à tous,

Vous pourrez nous faire part de vos retours généraux concernant le rééquilibrages des artilleries.

Bonne journée à tous!



papycris46 #2 Posted 12 April 2019 - 03:04 PM

    Lance-corporal

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Bjr

Je suis joueur d'arty ... et de toutes les autres types de chars. 

En tant que joueur d'arty = baissées l'étourdissement est un plus pour les ennemis mais ne change pas grand chose pour le joueur d'arty. 

Je trouve la précision très aléatoire et les dégats réduits, c'était compensé par les dégâts en zone d'explosion, s'ils sont réduits, c'est encore réduire leur efficacité. Attention, à force de diminuer leurs performances elles ne vont plus servir à rien . C'est déjà assez frustrant d'attendre plusieurs dizaines de secondes pour recharger , attendre un interminable focus, et voir son obus tomber à côté de la cible alors qu'on était en plein dessus (Dieu RNG ayant frappé;)

 



Aldebaran_sidle #3 Posted 13 April 2019 - 09:54 AM

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Pamboum résume très bien les choses :



dom57180 #4 Posted 13 April 2019 - 06:37 PM

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bonjour chers tankistes,

 

j'ai testé les différentes arty en jeu en tier X...peu de différence si les arty se coordonnent à ne pas viser le même char...concernatn la gw e100...on ressent le manque de précision...et donc on constate amèrement d'avoir louper la cible...à voir avec le temps et le retour des stats en jeu...un correctif sera peut être prévu. à suivre

 

sportivement

dom57180

 



QURUBUTI #5 Posted 22 April 2019 - 04:08 PM

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Bravo,

 

toutes mes félicitations, l'artillerie ne sert plus à rien. Vraiment ravi d'avoir développées des branches pour rien. Avec des artilleries Tiers X, vous avez maintenant le niveau de performance d'une arty Tiers VI. Vous assommez juste un peu pour faire peur, vous ne faites plus de dégâts à moins de taper pile la cible, vous tirez entre deux chars, seulement l'un des deux est vaguement touché, bref du temps et de l'argent gaspillé. 

 

La prochaine fois, pensez à supprimer l'artillerie, ça sera plus simple...

 

Vraiment sympa, on ne sent pas le clientélisme dans ce genre de mise à jour...



WHITE_TIGER_7 #6 Posted 22 April 2019 - 04:12 PM

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View PostQURUBUTI, on 22 April 2019 - 04:08 PM, said:

Bravo,

 

toutes mes félicitations, l'artillerie ne sert plus à rien. Vraiment ravi d'avoir développées des branches pour rien. Avec des artilleries Tiers X, vous avez maintenant le niveau de performance d'une arty Tiers VI. Vous assommez juste un peu pour faire peur, vous ne faites plus de dégâts à moins de taper pile la cible, vous tirez entre deux chars, seulement l'un des deux est vaguement touché, bref du temps et de l'argent gaspillé. 

 

La prochaine fois, pensez à supprimer l'artillerie, ça sera plus simple...

 

Vraiment sympa, on ne sent pas le clientélisme dans ce genre de mise à jour...

 

Sheh!!! :trollface:

 

 


Edited by WHITE_TIGER_7, 22 April 2019 - 04:13 PM.


Zorgane #7 Posted 22 April 2019 - 04:16 PM

    Lieutenant Сolonel

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View PostQURUBUTI, on 22 April 2019 - 05:08 PM, said:

 

La prochaine fois, pensez à supprimer l'artillerie, ça sera plus simple...

 

Là dessus on est parfaitement d'accord.

Generale_63 #8 Posted 22 April 2019 - 04:42 PM

    Lieutenant Сolonel

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View PostQURUBUTI, on 22 April 2019 - 04:08 PM, said:

Bravo,

 

toutes mes félicitations, l'artillerie ne sert plus à rien. Vraiment ravi d'avoir développées des branches pour rien. Avec des artilleries Tiers X, vous avez maintenant le niveau de performance d'une arty Tiers VI. Vous assommez juste un peu pour faire peur, vous ne faites plus de dégâts à moins de taper pile la cible, vous tirez entre deux chars, seulement l'un des deux est vaguement touché, bref du temps et de l'argent gaspillé. 

 

La prochaine fois, pensez à supprimer l'artillerie, ça sera plus simple...

 

Vraiment sympa, on ne sent pas le clientélisme dans ce genre de mise à jour...

Si ils écoutaient les clients, il n'y aurait plus d'arty depuis longtemps. :trollface:



Actinid #9 Posted 23 April 2019 - 09:48 AM

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Bonjour à tous,

 

Merci pour vos retours.

 

Les idées dans la vidéo de Pamboum ont elles aussi été suggérées !



QURUBUTI #10 Posted 25 April 2019 - 10:02 AM

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View PostActinid, on 23 April 2019 - 08:48 AM, said:

Bonjour à tous,

 

Merci pour vos retours.

 

Les idées dans la vidéo de Pamboum ont elles aussi été suggérées !

 

Bref, en résumé, merci pour rien, les choses étant déjà actées, il est probable que les suggestions ne seront pas prises en compte...

Betanaelle #11 Posted 03 May 2019 - 11:14 AM

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Vu que le maximum d'XP que l'on gagne en arty est sur l'assistance, si le stun est réduit, ça diminue d'autant la possibilité aux alliés de faire des dommage (déjà qu'ils sont pas forcément tous futés), sans compter une perte de dégâts par splash.

 

C'est WG qui a eu l'dée du stun, en réduisant les dégâts et la pénétration pour une sois disant meilleur précision (et reload). Et là on réduit encore les effets. Forcément il reste de moins de moins de chose pour les artilleurs.

 

Et oui ça sert parfois ces petites bêtes
 







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