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Aggiornamento 1.5 Test Pubblico - Feedback generale


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13 replies to this topic

Sael_ #1 Posted 10 April 2019 - 03:18 PM

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Carristi,

Scrivete qui sotto tutte le vostre opinioni in merito all'aggiornamento. Per aiutarci a raccogliere il vostro feedback per gli sviluppatori, cercate di commentare in modo chiaro e costruttivo e di non andare off-topic.

Se avete del feedback da offrire per questioni specifiche, ecco i link alle discussioni nel dettaglio:

 

Aggiornamento 1.5 Test Pubblico - Nuovi Medi Svedesi

Aggiornamento 1.5 Test Pubblico - Ribilanciamento dei Pesanti Svedesi

Aggiornamento 1.5 Test Pubblico - Ribilanciamento A-SMV

Aggiornamento 1.5 Test Pubblico - Opzione di Esclusione delle Mappe

Aggiornamento 1.5 Test Pubblico - Nuovo Account Premium

Aggiornamento 1.5 Test Pubblico - Battaglie classificate e miglioramenti alla stagione

 

Aggiornamento 1.5 Test Pubblico - Gran Battaglie a Livello VIII

Aggiornamento 1.5 Test Pubblico - Cambiamenti ai Carri Giapponesi

 

Aggiornamento 1.5 Test Pubblico - Segnalazione bug

 

Grazie!


Edited by Sael_, 19 April 2019 - 02:22 PM.


Rattogigi #2 Posted 12 April 2019 - 08:06 AM

    Lance-corporal

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Certo che in questa Patch la WG maltratta di giocatori di artiglierie:D

Peggioramento delle caratteristiche, e sono gli unici che possono essere penalizzati per gli stun sui propri compagni di squadra nelle ranked:D

Bravi, anche in bambini viziati quando si lamentano devono aver ragione:D, dato che ormai seguite solo le indicazioni di quest'ultimi.


Edited by Rattogigi, 12 April 2019 - 08:07 AM.


diavolineri #3 Posted 12 April 2019 - 08:44 AM

    Sergeant

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View PostRattogigi, on 12 April 2019 - 07:06 AM, said:

Certo che in questa Patch la WG maltratta di giocatori di artiglierie:D

Peggioramento delle caratteristiche, e sono gli unici che possono essere penalizzati per gli stun sui propri compagni di squadra nelle ranked:D

Bravi, anche in bambini viziati quando si lamentano devono aver ragione:D, dato che ormai seguite solo le indicazioni di quest'ultimi.

Infatti dopo questo aggiornamento, mi sa che lascerò le arty a prendere un pò di polvere in fondo al garage.

 

Tra l'altro lo scopo è proprio quello se non erro!

 



OneDrum #4 Posted 14 April 2019 - 03:41 PM

    Corporal

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Aggiungete la voce del nerf al superpeso giapponese.

Rivisitare e equilibrare un carro ci stà , ma qui il type5 lo avete completamente distrutto .... appena preso , lo venderò visto che non serve praticamente a nulla.


Edited by OneDrum, 14 April 2019 - 03:52 PM.


Capitan_Prezzo #5 Posted 14 April 2019 - 05:06 PM

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Sui nerf ai pesi giappo dico solo che mi può anche stare bene avere una He con 900 di danno medio, quando un kv2 a tier 6 ne fa 910, non ho alcun tipo di problema a giocare i tier 10 full gold, ma almeno datemi un 14cm solido, con almeno 310-320 di penetrazione sulle AP premium.

*modificato* 4005, già è grosso, non ha camo ed è pure lento, lo avete reso ancora più lento, con quasi 4 secondi di tempi di mira e 0.42 di dispersione, allo stato attula è un carro del tutto inutile, quando già prima era un carro difficle da padroneggiare... se questa cosa dovesse andare in porto spero di vedermi restitutiti tutti i gold che ho speso per grindare la linea per arrivarci...

Ma tanto voi fate quello che volete *modificato*


Edited by SilviettaG, 15 April 2019 - 06:21 PM.
Volgarità


Alessintosh #6 Posted 15 April 2019 - 08:15 AM

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View PostCapitan_Prezzo, on 14 April 2019 - 05:06 PM, said:

Sui nerf ai pesi giappo dico solo che mi può anche stare bene avere una He con 900 di danno medio, quando un kv2 a tier 6 ne fa 910, non ho alcun tipo di problema a giocare i tier 10 full gold, ma almeno datemi un 14cm solido, con almeno 310-320 di penetrazione sulle AP premium.

*modificato* 4005, già è grosso, non ha camo ed è pure lento, lo avete reso ancora più lento, con quasi 4 secondi di tempi di mira e 0.42 di dispersione, allo stato attula è un carro del tutto inutile, quando già prima era un carro difficle da padroneggiare... se questa cosa dovesse andare in porto spero di vedermi restitutiti tutti i gold che ho speso per grindare la linea per arrivarci...

Ma tanto voi fate quello che volete *modificato*

 

Sono d'accordo con te e vorrei fare una piccola aggiunta.

Molti hanno chiesto il ribilanciamento di alcuni carri; se questo viene fatto per migliorare il game-play generale credo che sia giusto.

Però, come hai scritto anche tu, dove mettiamo i giocatori che hanno speso settimane intere con account premium per arrivare a comprare questi carri per poi giocarli per potenziare gli equipaggi?

Sono al Type4Heavy, con altri 100.000 di XP arrivo al 10!

Ma quando ci sarò arrivato questo carro avrà subito un importante ribilanciamento (e non voglio parlare volutamente di "nerf").

Sarebbero da "rimborsare" in qualche modo tutti i player che lo hanno acquistato - e anche chi come me è al tier 9 - con una giusta ed equa contropartita / rimborso.

-

Averlo saputo prima avrei fatto un'altra linea per arrivare ad un altro tier X...



BanjoPretoriano #7 Posted 15 April 2019 - 08:36 AM

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View PostAlessintosh, on 15 April 2019 - 08:15 AM, said:

 

Sono d'accordo con te e vorrei fare una piccola aggiunta.

Molti hanno chiesto il ribilanciamento di alcuni carri; se questo viene fatto per migliorare il game-play generale credo che sia giusto.

Però, come hai scritto anche tu, dove mettiamo i giocatori che hanno speso settimane intere con account premium per arrivare a comprare questi carri per poi giocarli per potenziare gli equipaggi?

Sono al Type4Heavy, con altri 100.000 di XP arrivo al 10!

Ma quando ci sarò arrivato questo carro avrà subito un importante ribilanciamento (e non voglio parlare volutamente di "nerf").

Sarebbero da "rimborsare" in qualche modo tutti i player che lo hanno acquistato - e anche chi come me è al tier 9 - con una giusta ed equa contropartita / rimborso.

-

Averlo saputo prima avrei fatto un'altra linea per arrivare ad un altro tier X...

 

Ah bè, perchè gli altri giocatori oneshottati da questi carri a cui non serve nemmeno mirare no? Tipo quache giorno fà con il 30b oneshottato dal fv di turno, 4 skill + cibo e tempo per il grind per fare si e no 3 minuti di battaglia e senza nemmeno poter rispondere al colpo subito? Ah certo... Meglio che torno su apex và.

qwe62 #8 Posted 15 April 2019 - 10:10 AM

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volete mettere mano alle skill del radiofonista ?

Edited by qwe62, 15 April 2019 - 10:11 AM.


D4d1 #9 Posted 15 April 2019 - 10:27 AM

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Vedo molta confusione.

Problema KV2: a differenza del Type4 e 5 il Kv2 può essere oneshottato da un Kv2 frontalmente e può essere facilmente penetrato sempre frontalmente da carri di pari livello e inferiori ( tier 5 ) senza l'ausilio di gold. Il tempo di puntamente è biblico e non si può permettere il lusso di restare in campo aperto per prendere la mira con calma. il danno medio per colpo è variabile a seconda del bersaglio e va dai 200 ai 300 hp mediamente. A volte anche meno. Il Kv2 ha pregi ma anche parecchi difetti

 

Pesanti giapponesi: praticamente devastanti. Punti e spari. Se volte mi posto un bel vidio di Orzanel dove fa vedere come è difficile giocare un Type5. Dopo lo posto.

 

La morte nera: chi spara amo standard con questo carro è un decerebrato. Nel 90% dei casi sono tutti full gold. Perchè? Perche con 4 colpi sparati e andati a segno vaporizzano 4 avversari ( o quasi ) Forse lo hanno danneggiato un po troppo ma il cannone era fin troppo performante. Quante volte ti fai la tuabella partita compare il solito "volgio fare il pro" ti spara la supposta e finisci in garage? Poi raccontiamocela che non è preciso che chiude piano che è un carro situazionale... ecc ecc ecc... pregate dio che non vi prenda. Non sono in molti ad osare ad uscire di fronte alla morte nera pensando di passarla liscia. Carro eccessivo. Bastava diminuire il danno e la penetrazione dei proiettili senza toccare il gun handling.



Sael_ #10 Posted 15 April 2019 - 02:10 PM

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(Forse a qualcosa che viene chiamato "morte nera" un piccolo nerf non fa malissimo. :trollface:)

Alfa_Tau #11 Posted 19 April 2019 - 04:33 AM

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View PostSael_, on 15 April 2019 - 02:10 PM, said:

(Forse a qualcosa che viene chiamato "morte nera" un piccolo nerf non fa malissimo. :trollface:)

 

Caro Sael

il FV4005 è un TD senza corazza, enorme e che spara due colpi al minuto. Tu hai mai provato a giocarlo? ti assicuro che non è facile, soprattutto su mappe piccole come mines o ensk dove a inizio partita si comporta esattamente come un SPG... va a nascondersi. :)

Nel tuo post tu parli di morte nera. Quindi il problema è di essere "one shottati" . Allora io avrei capito un ribilanciamento del danno delle munizioni premium. per esempio da 1700 di danno medio abbassarlo a 1400/1500 .

Ma infliggere queste penalità alla mobilità  al tempo di mira ed alla dispersione, che sono le caratteristiche FONDAMENTALI di un TD, è distruggerlo e renderlo "ingiocabile" .

Poi magari WG ci potrebbe spiegare perché invece ha sentito il bisogno di migliorare le caratteristiche del OBJ 179e un carro che era già mostruoso e adesso è semplicemente unstoppable.

   



Vecchiounno1960 #12 Posted 19 April 2019 - 05:32 AM

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l'obj 179 è un russo per caso?

golfmankiller #13 Posted 19 April 2019 - 07:54 AM

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invece quando incontri  obj907  carro introvabile dato soli a pochi eletti????    che fine fai????':(

Berto72 #14 Posted 19 April 2019 - 07:59 AM

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View Postgolfmankiller, on 19 April 2019 - 06:54 AM, said:

invece quando incontri  obj907  carro introvabile dato soli a pochi eletti????    che fine fai????':(

 

Ti impegni fino ad entrare in un buon clan, investi in un account premium per sostenere le ingenti spese di una campagna, fai il sacrificio per innumerevoli giorni di seguito di stare a disposizione del clan  con una varietà di carri skillati, equippati, e bondati a dovere senza possibilità di fare maratone, missioni o frontline, e poi te lo porti a casa. 




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