Jump to content


Frontline Warum geht das?


  • Please log in to reply
6 replies to this topic

vanilla_player #1 Posted 15 April 2019 - 05:32 PM

    Private

  • Player
  • 7646 battles
  • 7
  • [S-OUT] S-OUT
  • Member since:
    01-06-2017

Wenn ein Team einen Bereich erobert hat, muss das Gegnerteam den Sektor verlassen,

Auf verbleibende Panzer erfolgt ein Artillerieschlag. Soweit die Theorie, aber:

Warum können anschliessend gegnerische Panzer im eroberten Bereich herumfahren

und Panzer am Wiedereintrittspunkt sofort unter Feuer nehmen? Was soll denn sowas?

Das stehen 3 Radpanzer rum und knallen SOFORT alles ab, was gerade wieder ins Spiel

kommt. KEINE Chance



Panzerjaeger_Herrmann #2 Posted 15 April 2019 - 06:54 PM

    Private

  • Player
  • 5083 battles
  • 4
  • [USER] USER
  • Member since:
    02-11-2011
Jupp das frage ich ich mich auch immer und stimme Dir voll zu. Darum fahr ich auch kein Frontline mehr. Gegen offensichtliches Spawncamping macht WOT nichts, darum fahr ich nicht mehr mit. Was aber auch völlig wurschti ist :-)

Edited by Panzerjaeger_Herrmann, 15 April 2019 - 06:55 PM.


D372809 #3 Posted 15 April 2019 - 06:58 PM

    Corporal

  • Player
  • 7523 battles
  • 107
  • [BANDE] BANDE
  • Member since:
    09-15-2017
ist genauso toll mit einer Arty direkt im Gegner spawn zu dürfen im hinteren Teil der Karte ......, warum nicht hinter der Linie?

Eletael #4 Posted 15 April 2019 - 11:03 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 3895 battles
  • 1,206
  • Member since:
    06-07-2018

View Postvanilla_player, on 15 April 2019 - 05:32 PM, said:

Wenn ein Team einen Bereich erobert hat, muss das Gegnerteam den Sektor verlassen,

Auf verbleibende Panzer erfolgt ein Artillerieschlag. Soweit die Theorie, aber:

Warum können anschliessend gegnerische Panzer im eroberten Bereich herumfahren

und Panzer am Wiedereintrittspunkt sofort unter Feuer nehmen?

 

Ansonsten könnte die Arty immer hinten bleiben und wäre komplett unangreifbar.



elektroberto #5 Posted 19 April 2019 - 04:51 PM

    Brigadier

  • Player
  • 33593 battles
  • 4,128
  • [TRYIT] TRYIT
  • Member since:
    04-14-2012
Das ist wirklich schlecht gelöst.

Aber man kann auch wo anders spawnen und die häßlichen Spawncamper versauern lassen.

Bruckio #6 Posted 20 April 2019 - 03:24 AM

    Captain

  • Player
  • 22520 battles
  • 2,294
  • Member since:
    01-05-2017

View PostEletael, on 15 April 2019 - 11:03 PM, said:

 

Ansonsten könnte die Arty immer hinten bleiben und wäre komplett unangreifbar.

 

Nicht vergessen. Auch Artys haben nur eine begrenzte Reichweite.
Die müssen also auch aufrücken.

Viper_Werner #7 Posted 20 April 2019 - 09:33 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 50836 battles
  • 1,138
  • [B_M_G] B_M_G
  • Member since:
    05-01-2013

Weil es eine taktische Komponente ist das man auch das Feindesland nützen kann. Verwende oft die Versorgungspunkte z.B. mit einem Light.

Artys gehören sowieso ganz raus, da die Kombination Arty + Arty-Strike einfach zuviel des guten ist.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users