Jump to content


Frontlinie: Welche Kampfreserven sind sinnvoll?


  • Please log in to reply
63 replies to this topic

Community #1 Posted 17 April 2019 - 09:00 AM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 38,738
  • Member since:
    11-09-2011
Wollt ihr mehr über die Frontreserven erfahren? Hier ist eine Anleitung für euch!

Der vollständige Text des Nachrichtenartikels

Nemii29 #2 Posted 17 April 2019 - 09:06 AM

    Major General

  • Player
  • 71251 battles
  • 5,290
  • [KRAWL] KRAWL
  • Member since:
    11-15-2011

Die Verteilung der Plätze ist nicht optimal. Warum haben Lights 3 Slots, wenn auch schon mit der Map bevorteilt werden?

Meds und Heavies nur 1? Warum?

Arty und TD....


 

Da ich mich ehr als agressiveren Spieler sehe, der über capen und decapen seine Punkte holt, sehe ich Pionier als Must have an. Es ist vllt. sogar etwas zu stark. Danach Luftaufklärer. Damit macht mal Tarnung oder Nebenwald nutzlos und spottet alles was im Bereich ist.


 

Luftangriff finde ich noch etwas stärker als Artyschlag, weil hier noch zusätzlich ein Stun kommt, der praktisch EXP generiert wie bei der Arty.

Insp. und Nebelwand nutze ich gar nicht.


Edited by Nemii29, 17 April 2019 - 09:07 AM.


Nealudiel #3 Posted 17 April 2019 - 09:34 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 61050 battles
  • 465
  • [PANTA] PANTA
  • Member since:
    05-02-2011

Inspiration und Nebelwand nehme ich auch nicht. Ich freue mich aber wenn es ein Nebenmann aktiviert hat ... insofern ist das schon etwas assozial.

Die Luftaufklärung vermisse ich manchmal im Random, damit kann man Hardcore-Campern schön das Handwerk legen.



sonnensenior #4 Posted 17 April 2019 - 09:39 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 52957 battles
  • 69
  • Member since:
    01-12-2013

Hi,

 

hab ich das richtig verstanden, dass die nicht genutzten Punkte (coins) für Kampfreserven über den Prestigestufenaufstieg erhalten bleiben? Dann wäre es doch sinnvoll ein paar aufzusparen um dann in der neuen Prestigestufe direkt mehrere zur Verfügung zu haben (alle 6 Arten der Kampfreserven nutze ich eh selten), oder habe ich da einen Denkfehler?


Edited by sonnensenior, 17 April 2019 - 09:44 AM.


Huzzemann #5 Posted 17 April 2019 - 09:45 AM

    Nachbarschaftswache

  • Player
  • 40736 battles
  • 27,341
  • [DEPAC] DEPAC
  • Member since:
    05-21-2011

View Postsonnensenior, on 17 April 2019 - 09:39 AM, said:

Hi,

 

hab ich das richtig verstanden, dass die nicht genutzten Punkte (coins) für Kampfreserven über den Prestigestufenaufstieg erhalten bleiben? Dann wäre es doch sinnvoll ein paar aufzusparen um dann in der neuen Prestigestufe direkt mehrere zur Verfügung zu haben (alle 6 Arten der Kampfreserven nutze ich eh selten), oder habe ich da einen Denkfehler?

 

mit jedem prestigeaufstieg fängste wieder bei null an!

 

 


huch....ein strich......



Nemii29 #6 Posted 17 April 2019 - 09:45 AM

    Major General

  • Player
  • 71251 battles
  • 5,290
  • [KRAWL] KRAWL
  • Member since:
    11-15-2011

View Postsonnensenior, on 17 April 2019 - 09:39 AM, said:

Hi,

 

hab ich das richtig verstanden, dass die nicht genutzten Punkte (coins) für Kampfreserven über den Prestigestufenaufstieg erhalten bleiben? Dann wäre es doch sinnvoll ein paar aufzusparen um dann in der neuen Prestigestufe direkt mehrere zur Verfügung zu haben (alle 6 Arten der Kampfreserven nutze ich eh selten), oder habe ich da einen Denkfehler?

 

Denkfehler. Du startest nach einem Rest immer im Rang 1 mit einem Punkt zum setzen. Für jeden Rang gibt's ein Punkt bis Rang 30.

In Summe 30 a 5 pro Fähigkeit bei 6 Fähigkeiten.


Edited by Nemii29, 17 April 2019 - 09:46 AM.


sonnensenior #7 Posted 17 April 2019 - 09:47 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 52957 battles
  • 69
  • Member since:
    01-12-2013

Sicher?

 

ich meine, dass ich letzte Mal (von Prestige 2 auf 3) coins für die Kampfreserven übrig hatte und die direkt neu verteilen konnte.



Geno1isme #8 Posted 17 April 2019 - 09:49 AM

    Field Marshal

  • Player
  • 51617 battles
  • 13,723
  • Member since:
    09-03-2013

Schon lustig dass WG meint das auf nem Heavy "alles ausser Aufklärung" sinnvoll ist :facepalm:

Im Prinzip ist es doch auf jedem Panzer das gleiche: Aufklärung / Pionier > Arty / Airstrike > Inspire / Nebel.

08:50 Added after 0 minutes

View Postsonnensenior, on 17 April 2019 - 10:47 AM, said:

Sicher?

 

ich meine, dass ich letzte Mal (von Prestige 2 auf 3) coins für die Kampfreserven übrig hatte und die direkt neu verteilen konnte.

 

Du hast halt den einen Punkt von Rang 1 den du direkt verteilen darfst.

KommandoHorst #9 Posted 17 April 2019 - 10:12 AM

    Sergeant

  • Player
  • 17379 battles
  • 210
  • [BRAND] BRAND
  • Member since:
    03-04-2016

View Postsonnensenior, on 17 April 2019 - 09:47 AM, said:

Sicher?

 

ich meine, dass ich letzte Mal (von Prestige 2 auf 3) coins für die Kampfreserven übrig hatte und die direkt neu verteilen konnte.

 

Definitiv nicht. Hatte bisher immer Punkte übrig, da ich mir nicht mehr die Mühe mache, die Punkte zu verteilen, die ich eh nicht verwende. Nach dem Erreichen von Rang 30 und Wechsel auf 1 sind alle bis auf einen weg.

Edited by KommandoHorst, 17 April 2019 - 10:13 AM.


AlphaBot_ #10 Posted 17 April 2019 - 10:15 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 2043 battles
  • 387
  • Member since:
    02-03-2019
Meds und Heavys nur 1 und Light 3 .... ich nix verstehen.. wieso nicht alle 2 ?

_Honored #11 Posted 17 April 2019 - 10:33 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 28286 battles
  • 3,371
  • Member since:
    08-04-2013

View PostHuzzemann, on 17 April 2019 - 08:45 AM, said:

 

huch....ein strich......

 

Lass meine Schwester aus dem Spiel:angry:

elektroberto #12 Posted 17 April 2019 - 10:42 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 44734 battles
  • 7,864
  • [TRYIT] TRYIT
  • Member since:
    04-14-2012

Die Verteilung müsste eigentlich anders sein

 

Aktuell:
Leichte Panzer (3 Plätze)
Mittlere Panzer (1 Platz)
Schwere Panzer (1 Platz)
Jagdpanzer (2 Plätze)
SLF (3 Plätze)

 

Besser:

Leichte Panzer (1 Platz)
Mittlere Panzer (2 Plätz)
Schwere Panzer (3 Plätz)
Jagdpanzer (1 oder 2 Plätze)
SLF (1 Plätze)

 

 

Der Modus bevorteilt Lights und Artys schon jetzt zu sehr. Artys werden durch die Quote eingedämmt. Heavys sind die meiste Zeit über im Nachteil.

Lights sind keine Unterstützer in dem Modus. Sie sind die Spielmacher zusammen mit den Meds.

 

 

n



stereoType64 #13 Posted 17 April 2019 - 10:45 AM

    Bachelor of Arties

  • Player
  • 12940 battles
  • 7,473
  • [DBDT] DBDT
  • Member since:
    12-31-2017

View Postelektroberto, on 17 April 2019 - 10:42 AM, said:

Die Verteilung müsste eigentlich anders sein

 

Aktuell:
Leichte Panzer (3 Plätze)
Mittlere Panzer (1 Platz)
Schwere Panzer (1 Platz)
Jagdpanzer (2 Plätze)
SLF (3 Plätze)

 

Besser:

Leichte Panzer (1 Platz)
Mittlere Panzer (2 Plätz)
Schwere Panzer (3 Plätz)
Jagdpanzer (1 oder 2 Plätze)
SLF (1 Plätze)

 

 

Der Modus bevorteilt Lights und Artys schon jetzt zu sehr. Artys werden durch die Quote eingedämmt. Heavys sind die meiste Zeit über im Nachteil.

Lights sind keine Unterstützer in dem Modus. Sie sind die Spielmacher zusammen mit den Meds.

 

 

n

 

Oder einfach jeder Klasse 2 Slots geben, warum muss alles so kompliziert sein.

x_Fixi_x #14 Posted 17 April 2019 - 10:52 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 30785 battles
  • 659
  • [H4WK] H4WK
  • Member since:
    10-15-2013
Wg , ich bitte euch!!!! Senkt die anzahl der radpanzer! Dann bitte erklärts den artyspieler, die ca zu hundert in der warteschlange warten und nach stunden nicht kapieren dass se drankommen werden, dass sie eher im battle drankommen als wie gesagt. Sie kapierens nicht und sie brauchen hilfe. Bitte helft ihnen aus dieser hölle.

AlphaBot_ #15 Posted 17 April 2019 - 11:03 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 2043 battles
  • 387
  • Member since:
    02-03-2019

View PostAnimalAsLeaders, on 17 April 2019 - 10:52 AM, said:

Wg , ich bitte euch!!!! Senkt die anzahl der radpanzer! Dann bitte erklärts den artyspieler, die ca zu hundert in der warteschlange warten und nach stunden nicht kapieren dass se drankommen werden, dass sie eher im battle drankommen als wie gesagt. Sie kapierens nicht und sie brauchen hilfe. Bitte helft ihnen aus dieser hölle.

 

Also ich kapiere das ich 3 - 6 Minuten warten muss wenn ich mit M40/43 starte, in der Zeit mach ich was am Desktop, werd eh informiert wenns los geht...

reiner2 #16 Posted 17 April 2019 - 11:08 AM

    Sergeant

  • Player
  • 56832 battles
  • 262
  • Member since:
    03-31-2013

Ich brauch nur eine Kampfresere - die der Unverwundbarkeit.

Wenn die jeder einsetzen kann ist WOT Tot.



_TIGER205 #17 Posted 17 April 2019 - 11:23 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 39062 battles
  • 3,032
  • Member since:
    05-21-2011

Frontline ist für mich nur noch spielbar wenn 2 Änderungen kommen.

1) Mehr Karten

2) keine Radpanzer

 

Sonst lasse ich mich in meinen 8er lieber von Tier 9+10 verprügeln , wobei ja das neue MM jetzt ganz angenehm ist. Credits + Panzer brauche ich keine mehr.



frankstrunz #18 Posted 17 April 2019 - 11:33 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 48425 battles
  • 6,504
  • [OTG] OTG
  • Member since:
    09-05-2011

Ich hab einen noch viel besseren Vorschlag. Diese mistigen Reserven einfach abschaffen. 

 

Jeder regt sich über Null-Skill-Clicker-Arty auf. Den Artyschlag nutzen aber dann doch alle gerne. 



Nemii29 #19 Posted 17 April 2019 - 11:36 AM

    Major General

  • Player
  • 71251 battles
  • 5,290
  • [KRAWL] KRAWL
  • Member since:
    11-15-2011

View Post_TIGER205, on 17 April 2019 - 11:23 AM, said:

Frontline ist für mich nur noch spielbar wenn 2 Änderungen kommen.

1) Mehr Karten

2) keine Radpanzer

 

Sonst lasse ich mich in meinen 8er lieber von Tier 9+10 verprügeln , wobei ja das neue MM jetzt ganz angenehm ist. Credits + Panzer brauche ich keine mehr.

 

Geht's hier um Radpanzer / Arty mimimi oder um die Kampfreserven?

 

Die Arty ist in dem Modus gut, wenn der Spieler weiß, welche Reserven er zu nutzen hat. Bei 3 Arties auf 9km und 30 Spielern sollte wirklich keiner mehr rumheulen. Zu mindest nicht auf die Arty an sich sondern ggf. auf die Kombi Arty Stun + Pionier + 2 adds.
 

Bei den Radpanzern ist es genau das selbe. Gute Spieler können das volle Potenzial auf der großen Map ausnutzen. Plus die 3 Slots ist das natürlich extrem stark. Hierbei ist es auch egal ob Radpanzer oder ein anderer Light.
 

Wer mit einem Heavy oder TD in diesem Modus spielen möchte sollte sich auf die Bedingungen einstellen und entsprechend sein Spielstyle anpassen. Einen Heavy würde ich max. als Deff bei den Türmen wählen.
 

Wenn WG jetzt eine neue Map bringt und ggf. die Slotverteilung anpasst sieht das alles wieder ganz anders aus.


Edited by Nemii29, 17 April 2019 - 11:37 AM.


GigaLPs #20 Posted 17 April 2019 - 12:01 PM

    Private

  • Player
  • 23914 battles
  • 26
  • Member since:
    08-05-2014
Die einzig wirklich essentielle Ausrüstung ist der Pionier.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users