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Retours concernant les changements apportés aux chars lourds japonais

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16 replies to this topic

Actinid #1 Posted 19 April 2019 - 02:28 PM

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Bonjour à tous,

 

Vous pouvez nous faire part ici de vos retours concernant les changements apportés aux chars lourds japonais (Heavy Type 4, Heavy type 5, O-I, O-HO et O-NI).

 

Merci d'avance et bon jeu !



iFlirius #2 Posted 19 April 2019 - 04:54 PM

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"les changements apportés aux chars lourds japonais (Heavy Type 4, Heavy type 5, O-I, O-HO et O-NI)."

 

Quels changements ?



Supercompso #3 Posted 19 April 2019 - 09:40 PM

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En soi le O-I faut virer le derp et lui mettre un bas de caisse WS et basta, sans buffer le 105 qui est déjà un bon canon et sans toucher au reste du blindage, ne surtout pas lui mettre des WS au niveau des petites tourelles à l'avant, ça rendrait le blindage inutile dans le genre KV-5...

chtipapy #4 Posted 20 April 2019 - 10:33 AM

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View PostiFlirius, on 19 April 2019 - 04:54 PM, said:

"les changements apportés aux chars lourds japonais (Heavy Type 4, Heavy type 5, O-I, O-HO et O-NI)."

 

Quels changements ?

 

bjr

voir ici : https://worldoftanks.eu/fr/news/general-news/1-5-common-test-1/#modifications

09:35 Added after 1 minute

View PostActinid, on 19 April 2019 - 02:28 PM, said:

Bonjour à tous,

 

Vous pouvez nous faire part ici de vos retours concernant les changements apportés aux chars lourds japonais (Heavy Type 4, Heavy type 5, O-I, O-HO et O-NI).

 

Merci d'avance et bon jeu !

 

Bjr Actinid.

Je sais que tu es bénévole et donne déjà probablement pas mal de temps pour suivre les sujets du forum dont tu as la charge.Mais une suggestion = lors de la création d'un sujet comme celui-ci, ce serait bien de nous donner le lien vers l'article qui décrit les modifications. Ces articles ne sont pas toujours faciles à retrouver. 

Dans l'article que j'ai trouvé, on parle de modif sur les Heavy type 4 et 5 mais pas sur les autres ? 

Et le FV4005 qui est plutôt revu à la baisse. 


Edited by chtipapy, 20 April 2019 - 10:43 AM.


4umAccount #5 Posted 20 April 2019 - 11:11 AM

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View Postchtipapy, on 20 April 2019 - 10:33 AM, said:

Dans l'article que j'ai trouvé, on parle de modif sur les Heavy type 4 et 5 mais pas sur les autres ?

 

elles sont indiquées dans les notes détaillées en bas de l'article  ;) :

Block Quote

  • O-I:
    • changed the damage value of the HE Type 96 shell for the 15 cm Howitzer Type 96 gun from 910 to 890
  • O-Ho:
    • Changed the reload time of the 15 cm Howitzer Type 96 gun from 17 to 22 s
    • Changed the damage value of the HE Type 96 shell for the 15 cm Howitzer Type 96 gun from 910 to 890
  • O-Ni:
    • Changed the reload time of the 15 cm Howitzer Type 96 gun from 23 to 24 s
    • Changed the damage value of the HE Type 96 shell for the 15 cm Howitzer Type 96 gun from 910 to 890

Légère réduction de l'alpha de la HE sur le 150 mm pour un rechargement + long d'1 seconde sur l'O-Ni et de 5 secondes sur l'O-Ho...

 

Sinon, voilà la modification que je préfère :

Block Quote

 UDES 16: Changed the load capacity of the stock suspension from 30,000 to 30,000 kg

 :teethhappy:



Supercompso #6 Posted 20 April 2019 - 12:14 PM

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Passer la HE des O-I, O-Ni et O-Ho de 910 à 890, 20 d'alpha en moins, wouah, quel changement !

chtipapy #7 Posted 20 April 2019 - 03:14 PM

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Meri de l'info 4UM, je n'avais pas développé la note en anglais.

J'avais déjà débloqué les HEAVY type 4 et 5 japonais, je ne les ai pas conservé longtemps.  je viens de faire quelques parties avec sur le serveur test  et malgré les petites améliorations ça ne me donne pas envie de les rejouer ; ils restent trop lents . Je n'ai pas ré essayé les O .

J'ai essayé le FV4005 , déjà que hormis son gros canon, il ne me tentait pas du tout, mais là je suis convaincu je ne le débloquerais pas. Avec ses 7 kms/h de vitesse de recul et ses 25 sec de reload, il y a intérêt à être bien planqué quand on tire  (pas facile avec son énorme tourelle limitée à 180°  ) sinon pas le temps de se mettre à l'abri. Pas mon style de jeu. 

J'en ai profité pour essayer l' OBJ277 (rien à voir avec le test, je sais) là je me suis régalé . On est entre le Med et le Lourd, rapide, maniable et un bon canon qui tire vite. Face au HT5 pour moi il n'y a pas photo. 

Les suédois = pour l'Emil c'est un plus manifeste quant à l' UDE16 ...........:facepalm:


Edited by chtipapy, 20 April 2019 - 03:15 PM.


iFlirius #8 Posted 20 April 2019 - 05:26 PM

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Ah merci j'avais pas vu, je m'étais contenté des modifs du Type 4 et 5.

 

Joli destruction du O-Ho qui est déjà le plus mauvais de la branche à cause de son foutu tourelleau



logane15 #9 Posted 20 April 2019 - 07:58 PM

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Pourquoi nerfer le FV4005 (et Les TYPEs biensur)? Il est deja super lent pour ses pauvres 14 mm de blindage, alors si en plus vous nerfer son canon ET sa mobilité autent le mettre rang 9 non? Vous nerfez toutes les nations hormis.. Les russes? Non parce que si on prend la logique de WG dans wot, elle est différente de nation en nation. Pour les russes ; plus un char est blindé, plus il doit etre rapide. (OBJ 268 V4 et OBJ 430 U). Par contre pour TOUTES les autres nations on a l'impression que vous reflechissez en mode "Hmmm... Alors le FV4005 est une menace pour les chars russes... go le nerf."

 

Vous essayez de faire des changements pour équilibrer les véhicules (et garder vos joueurs) Mais tous ce qui ce passe c'est que comme depuis le début du jeu, vous mettez en avant les chars russes en dévalorisant les autres. 

 

Les joueurs attendent des nouveautées dans le jeux, comme la personalisation des véhicules (ajout de boites à outils et de bricoles sur la caisse), ou bien l'arrivé des obus gold nerfés (qui prend beaucoup plus de temps que de nerfer tout les chars un par un apparement).

 

Plus le jeux avance plus il y a :

 

- Des canons de niveaux 9 monter sur des chars de rang 10

- De chars russes qui se font buff

- Des chars premium avec du blindage de rang 10 (Ou canon biensure)

 

C'est quand même triste de devoir écrire un pavé en attaquant de la sorte mais vous faites (presque) rien pour corriger les erreurs.


Edited by logane15, 20 April 2019 - 07:59 PM.


DrNovelzreal #10 Posted 20 April 2019 - 08:14 PM

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Actinid bénévole, on m'aurait menti :ohmy:

Des modifications... intéressantes pour les Types, à voir ce que ça donne sur le serveur standard, ça pourra pas être pire que maintenant de toute façon.
Pour le FV4005, c'est mérité.

Ricky_Rolls #11 Posted 21 April 2019 - 06:05 PM

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Pas assez pour le fv, sert à rien d'avoir nerf ces stat là. Go nerf son alpha ******, point barre.

Actinid #12 Posted 23 April 2019 - 09:52 AM

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View Postchtipapy, on 20 April 2019 - 09:33 AM, said:

 

Bjr Actinid.

Je sais que tu es bénévole et donne déjà probablement pas mal de temps pour suivre les sujets du forum dont tu as la charge.Mais une suggestion = lors de la création d'un sujet comme celui-ci, ce serait bien de nous donner le lien vers l'article qui décrit les modifications. Ces articles ne sont pas toujours faciles à retrouver.

 Salut,

Je ne suis pas bénévole mais bien salarié de chez Wargaming ! :)

 

Pour ce qui est des forums, le soucis est que généralement je dois créer les nouveaux sujets de discussion bien avant la parution des artciles mentionnant ces changements.

 

Dans le futur, j'essayerai de repasser pour éditer le sujet avec le lien de l'article. Cependant je ne peux rien promettre car cela dépendra de d'autres facteurs (Publications des articles, confirmations des informations etc...)


Merci pour vos retours !



LetMeSlapYou #13 Posted 02 May 2019 - 05:16 PM

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Ok ils ont tué le 4005 déjà dès que tu tires toute la carte c'est ou tu es! Mais là dès que tes spots c'est fini! de plus la dispersion était déjà pourri mais là ses le saint-Graal! Les gens se font chiés (excusé moi du mot) à monter un char tier10 pour avoir un char qui recule presque plus, avance plus, n'a pas de camouflage, c'est juste ridicule leur nerf et injustifié! déjà que ce char n'était pas beaucoup joué car il fait de gros dégât mais rien d'autre, mais il manque une chose, d'avoir les mêmes dégât que l'arty!! Merci de la perte de temps :(

 



Synop_s #14 Posted 02 May 2019 - 05:35 PM

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View PostLetMeSlapYou, on 02 May 2019 - 05:16 PM, said:

Ok ils ont tué le 4005 déjà dès que tu tires toute la carte c'est ou tu es! Mais là dès que tes spots c'est fini! de plus la dispersion était déjà pourri mais là ses le saint-Graal! Les gens se font chiés (excusé moi du mot) à monter un char tier10 pour avoir un char qui recule presque plus, avance plus, n'a pas de camouflage, c'est juste ridicule leur nerf et injustifié! déjà que ce char n'était pas beaucoup joué car il fait de gros dégât mais rien d'autre, mais il manque une chose, d'avoir les mêmes dégât que l'arty!! Merci de la perte de temps :(

 

 

Pardon ? Tu joues souvent en t10 ?

iFlirius #15 Posted 02 May 2019 - 05:37 PM

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View PostLetMeSlapYou, on 02 May 2019 - 05:16 PM, said:

Ok ils ont tué le 4005 déjà dès que tu tires toute la carte c'est ou tu es! Mais là dès que tes spots c'est fini! de plus la dispersion était déjà pourri mais là ses le saint-Graal! Les gens se font chiés (excusé moi du mot) à monter un char tier10 pour avoir un char qui recule presque plus, avance plus, n'a pas de camouflage, c'est juste ridicule leur nerf et injustifié! déjà que ce char n'était pas beaucoup joué car il fait de gros dégât mais rien d'autre, mais il manque une chose, d'avoir les mêmes dégât que l'arty!! Merci de la perte de temps :(

 

 

 

Et sinon juste bon débarras, le nerf est pas là où il faut mais si ça peut le faire quasiment disparaitre de la circulation je m'en plaindrais pas



Synop_s #16 Posted 02 May 2019 - 05:53 PM

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Il OS toujours autant : il sera donc toujours joué.

iFlirius #17 Posted 02 May 2019 - 06:56 PM

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View PostSynop_s, on 02 May 2019 - 05:53 PM, said:

Il OS toujours autant : il sera donc toujours joué.

 

Franchement j'en doute, l'exemple du V4 est plutôt parlant pour les nerfs aux mauvais endroits et on en voit quand même beaucoup moins qu'avant son nerf (et vu le temps que ça a mis, y avait plus vraiment l'effet nouveauté )

Edited by iFlirius, 02 May 2019 - 06:56 PM.






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