Jump to content


Równoważenie czołgów średnich: W pogoni za doskonałością


  • Please log in to reply
264 replies to this topic

artur825 #141 Posted 25 April 2019 - 07:11 AM

    Lance-corporal

  • Clan Commander
  • 68908 battles
  • 96
  • [A-B] A-B
  • Member since:
    04-07-2011

To kiedy "nerf" Defendera ? jest za miękki i za długo ładuje ? 

Tygrys 2 ? też za dobry bo prawie nikt nim nie gra ....

Może tak byście przyjrzeli się wszystkim czołgom w WoT i wtedy zabrali się za balansowanie.



AGG625 #142 Posted 25 April 2019 - 07:16 AM

    Corporal

  • Player
  • 42553 battles
  • 140
  • [DRAGO] DRAGO
  • Member since:
    04-17-2011

View PostPromil1984, on 24 April 2019 - 08:57 PM, said:

Żartujesz? SU100M1 niemrawy a do tego jednak go można było dość łatwo przebijać od frontu.

Ależ skąd. Chyba nie pamiętasz SU101M sprzed rebalansu całej linii. To był super mobilny, bardzo zwrotny tedek, z szybkostrzelnym działem, o krótkim czasie skupiania i bardzo dobrej celności.Grało się nim jak medem, strasznie przyjemnie, bo kadłub potrafił odbijać. Właśnie z tych powodów zostawiłem go sobie w garażu. A teraz zrobili z niego nieruchawy szrot, który obraca się jak inwalida, jeździ ledwo co, ma długie skupianie i wymaga całkiem innego stylu gry.

Po tym ich rebalansie sprzedałem ten złom w cholerę.

I tak wygląda to bilansowanie wg speców WG - całkowicie zmieniają charakterystykę czołgów w imię jakiejś idei rzuconej przez szefa przy kawie w kantynie. To, że szef już od 2 lat nie zagrał ani jednaj bitwy, a w wolnym czasie gra w Simsy, nie ma żadnego znaczenia - to on decyduje :P



PajonkJeBiedronke #143 Posted 25 April 2019 - 08:01 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 27001 battles
  • 960
  • [BPPS] BPPS
  • Member since:
    03-09-2011

View Post00anj00, on 24 April 2019 - 05:58 PM, said:

Mimo dużo mniejszej liczby graczy dochody z EU nie są mniejsze niż na wschodzie... więc według twojej teorii czemu tutaj mają graczy w poważaniu?

 

Dochody są mniejsze, bo graczy na Eu jest mniej niż na ruskim.

 

@edit: zapomniałem odnieść się do pytania :P A więc tak. Ze względu na ilość graczy na serwerach EU i RU, nerf ruskich czołgów podniósłby zdecydowanie większą falę hejtu na ruskim serwerze. Dlatego wg woli kopać się z koniem i balansować pozostałe czołgi, a ruskich nie tykać. Żebyście zaraz nie gadali, że przecież powiedzieli o nerfie dla 430/430u, to ja wam powiem, że co to za nerf, jak nie ruszają mu cech, dzięki którym jest op.


Edited by PajonkJeBiedronke, 25 April 2019 - 08:16 AM.


SirBushman #144 Posted 25 April 2019 - 08:04 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 50998 battles
  • 7,133
  • [-YUP-] -YUP-
  • Member since:
    06-30-2013

View PostPajonkJeBiedronke, on 25 April 2019 - 09:01 AM, said:

 

Dochody są mniejsze, bo graczy na Eu jest mniej niż na ruskim.

 

Tak, ale struktura przychodów powoduje, że to EU generuje WG większość zysków.

 


Edited by SirBushman, 25 April 2019 - 08:05 AM.


Wlodi89LCT #145 Posted 25 April 2019 - 08:13 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 15839 battles
  • 794
  • Member since:
    11-13-2016
A co za problem zrobić osobny balans dla EU i RU. Niech ruski się brendzlują się do swojej wyimaginowanej wyższości technologicznej w zamkniętym rezerwacie. Bo prawda jest taka, że lecza swoje kompleksy tworząc w grze dominacje tejże nacji nad innymi. Zwłaszcza nad Niemcami na poziomach VI-VIII, gdzie historycznie byli daleko w tyle zarówno technologicznie, jaki i poziomem wyszkolenia załóg. 

Msciboj #146 Posted 25 April 2019 - 08:15 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 18655 battles
  • 1,416
  • Member since:
    06-11-2011

View PostSirBushman, on 25 April 2019 - 07:04 AM, said:

 

Mam wrazenie ze ostatnie spadki dochodow najbardzoej odczuwalne sa na EU.

Nie bez powodu testowali nowy MM na naszym serwerze.

 

A o balansie nie ma co pisac dopoki WG nie zacznie powaznie podchodzic do tego tematu.



SirBushman #147 Posted 25 April 2019 - 08:19 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 50998 battles
  • 7,133
  • [-YUP-] -YUP-
  • Member since:
    06-30-2013

View PostWlodi89LCT, on 25 April 2019 - 09:13 AM, said:

A co za problem zrobić osobny balans dla EU i RU. Niech ruski się brendzlują się do swojej wyimaginowanej wyższości technologicznej w zamkniętym rezerwacie. Bo prawda jest taka, że lecza swoje kompleksy tworząc w grze dominacje tejże nacji nad innymi. Zwłaszcza nad Niemcami na poziomach VI-VIII, gdzie historycznie byli daleko w tyle zarówno technologicznie, jaki i poziomem wyszkolenia załóg. 

Problem leży a właściwie pracuje w Mińsku.
Oraz w tym, że przykładowo sporo zbanowanych graczy z RU gra na EU.
Oraz w tym, że w tej grze ruskie ma być najlepsze.
Oraz w lenistwie niektórych.

A szkoda.



PajonkJeBiedronke #148 Posted 25 April 2019 - 08:20 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 27001 battles
  • 960
  • [BPPS] BPPS
  • Member since:
    03-09-2011

View PostMsciboj, on 25 April 2019 - 07:15 AM, said:

Mam wrazenie ze ostatnie spadki dochodow najbardzoej odczuwalne sa na EU.

Nie bez powodu testowali nowy MM na naszym serwerze.

 

A o balansie nie ma co pisac dopoki WG nie zacznie powaznie podchodzic do tego tematu.

 

Spadki dochodów muszą być ewidentne. Stąd takie nagłe poruszenie w szeregach wg nad zmianami, o które od lat gracze proszą.

Hurry_Hans #149 Posted 25 April 2019 - 08:25 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 809 battles
  • 672
  • Member since:
    01-23-2016

View PostSirBushman, on 25 April 2019 - 08:19 AM, said:

Problem leży a właściwie pracuje w Mińsku.
Oraz w tym, że przykładowo sporo zbanowanych graczy z RU gra na EU.
Oraz w tym, że w tej grze ruskie ma być najlepsze.
Oraz w lenistwie niektórych.

A szkoda.

 Ktoś się w końcu obudził w Wargammingu...

Jedne z ciekawszych Q&A które przeszło bez echa na forum. http://www.dom1n.com/newsy/qa-17-04-2019/

 

Króciutkie Q&A z CEO WG.
od patcha 9.18 gra zebrała sporo krytyki; problemem, według Viktora, było to iż firma WG rozrastała się zbyt szybko i w pewnym momencie ludzie którzy przychodzili do firmy nie wkładali serca w grę, a bardziej troszczyli się o siebie i własne kariery
– Viktor jest fanem niemieckich czołgów, ale uważa że najlepsze dla gry jest to aby gracz był szczęśliwy z odpowiedniego zbalansowania wszystkich pojazdów – i właśnie to w długim okresie czasu potrafi wygenerować największy zysk i przyciągnąć graczy
– graczy trzeba traktować sprawiedliwie, a niektórzy pracownicy (niegrający w gry) patrzyli na produkt, jakim jest WoT, tylko z marketingowego punktu widzenia
– niektóre sprawy zajmowały zbyt wiele czasu, bo zbyt wielu ludzi miało coś do powiedzenia; biurokracja i zbyt długi łańcuch decyzyjny
– po patchu 1.5 nastąpi poważniejszy rebalans, m.in. zaktualizowane zostaną pojazdy niemieckie, takie jak: Leopard 1, E 100, Tiger II
– Leopard 1 przejdzie gruntowny rebalans i Viktorowi podoba się to co usłyszał
– co do E 100, żadnych konkretnych informacji ale część już zdradzono na WG Fest,
– zmiany Tiger II są bardzo specyficzne i Viktor ma nadzieję, że trafią ostatecznie na serwer publiczny.

 

PS. Niby widzą problemy ale kołowce wciąż nie zostały ruszone...

 

 

 


Edited by Hurry_Hans, 25 April 2019 - 08:29 AM.


SirBushman #150 Posted 25 April 2019 - 08:26 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 50998 battles
  • 7,133
  • [-YUP-] -YUP-
  • Member since:
    06-30-2013
Pamiętasz co było w poście za który dostałem roczne wakacje?

Hurry_Hans #151 Posted 25 April 2019 - 08:42 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 809 battles
  • 672
  • Member since:
    01-23-2016

View PostSirBushman, on 25 April 2019 - 08:26 AM, said:

Pamiętasz co było w poście za który dostałem roczne wakacje?

Pamiętam ten post tłumaczony translatorem.

Pani nawet nie mogła sprawdzić tego co naskrobała bo nie znała gry, nazewnictwa itd..... i widuję posty Phalana- czecha który pisze posty poprawniej po polsku niżeli polscy pracownicy.

 

Bany i zamiatanie pod dywan złych decyzji przez  sztuczne nabijenie statystyk serwerowych jak nowy fikcyjny program rekrut itp.

Zapewne dotychczas jedynym kryterium rozliczania  pracowników były dwa słupki aktywna liczba graczy i wpływy sklepu premium.

 


Edited by Hurry_Hans, 25 April 2019 - 08:50 AM.


Msciboj #152 Posted 25 April 2019 - 08:52 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 18655 battles
  • 1,416
  • Member since:
    06-11-2011

View PostHurry_Hans, on 25 April 2019 - 07:25 AM, said:

 Ktoś się w końcu obudził w Wargammingu...

Jedne z ciekawszych Q&A które przeszło bez echa na forum. http://www.dom1n.com/newsy/qa-17-04-2019/

 

Króciutkie Q&A z CEO WG.
od patcha 9.18 gra zebrała sporo krytyki; problemem, według Viktora, było to iż firma WG rozrastała się zbyt szybko i w pewnym momencie ludzie którzy przychodzili do firmy nie wkładali serca w grę, a bardziej troszczyli się o siebie i własne kariery
– Viktor jest fanem niemieckich czołgów, ale uważa że najlepsze dla gry jest to aby gracz był szczęśliwy z odpowiedniego zbalansowania wszystkich pojazdów – i właśnie to w długim okresie czasu potrafi wygenerować największy zysk i przyciągnąć graczy
– graczy trzeba traktować sprawiedliwie, a niektórzy pracownicy (niegrający w gry) patrzyli na produkt, jakim jest WoT, tylko z marketingowego punktu widzenia
– niektóre sprawy zajmowały zbyt wiele czasu, bo zbyt wielu ludzi miało coś do powiedzenia; biurokracja i zbyt długi łańcuch decyzyjny
– po patchu 1.5 nastąpi poważniejszy rebalans, m.in. zaktualizowane zostaną pojazdy niemieckie, takie jak: Leopard 1, E 100, Tiger II
– Leopard 1 przejdzie gruntowny rebalans i Viktorowi podoba się to co usłyszał
– co do E 100, żadnych konkretnych informacji ale część już zdradzono na WG Fest,
– zmiany Tiger II są bardzo specyficzne i Viktor ma nadzieję, że trafią ostatecznie na serwer publiczny.

 

PS. Niby widzą problemy ale kołowce wciąż nie zostały ruszone...

 

 

 

Póki co to tylko gadki marketingowe typu: "zostańcie z nami, źli pracownicy zepsuli nam grę, teraz będzie lepiej".

Widać pewne zmiany w umyśle szefów tego burdelu, ale czy to jest wystarczająca zmiana w mentalności WG?

 

Popatrz na czyny/działania WG. Zapowiadają: "Leopard 1 przejdzie gruntowny rebalans i Viktorowi podoba się to co usłyszał"

A mamy ... to co mamy...



Kot_04 #153 Posted 25 April 2019 - 09:03 AM

    Brigadier

  • Player
  • 19471 battles
  • 4,104
  • Member since:
    01-04-2014

Widzę, że tu ludzie nie kumają o co kaman z STB-1.

 

Penetracja działa tego czołgu to 258mm.

Natomiast po nerfie penetracja z dystansu 500m będzie niższa niż była, ma wynosić 232mm.



plzNO #154 Posted 25 April 2019 - 09:11 AM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 24705 battles
  • 729
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    10-22-2010

View Postartur825, on 25 April 2019 - 07:11 AM, said:

To kiedy "nerf" Defendera ? jest za miękki i za długo ładuje ? 

 

 

Co chcesz mu nerfić? :P

Jedyna zaleta jaką posiada to ruski, magiczny pancerz, bo to coś co wystaje mu z wieży, potocznie nazywane działem, to jeden wielki rozrzutnik kalafiorów ;)



klosiu_1 #155 Posted 25 April 2019 - 09:30 AM

    Major General

  • Player
  • 49788 battles
  • 5,289
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    05-12-2014

View PostKot_04, on 25 April 2019 - 09:03 AM, said:

Widzę, że tu ludzie nie kumają o co kaman z STB-1.

 

Penetracja działa tego czołgu to 258mm.

Natomiast po nerfie penetracja z dystansu 500m będzie niższa niż była, ma wynosić 232mm.

 

No tak, wielu nie rozumie co czyta. Natomiast koncepcja WG na czołg do walki z bliska wygląda tak (oczywiście poza czołgami ruskimi) - "uwalmy alfę, uwalmy penę na dystans, a przede wszystkim uwalmy prędkość pocisków do poziomu 7-8 tieru, żeby przypadkiem nikt się nie odważył strzelać powyżej 200m. W zamian za to symboliczne wzmocnienie wieży przy papierowym kadłubie. To STB zarżnie i bez znaczenia tu jest, czy na 100m będzie miał te 258mm, czy nie. Tylko ruskie czołgi mogą mieć prędkość pocisk 1500m/s, szybkostrzelność, pancerz wszędzie, w tym na wieży nieprzebijalny, prędkość i stabilizację działa.

Przykład AMXów, które były w miarę dobre i ludzie nimi grali, przynajmniej dziewiątką, a po "rebalansie" WG te czołgi zeszły pod ziemię (rebalans obejmował m. in. obcięcie prędkości pocisków o 1/3, co spowodowało że nie da się teraz tymi czołgami grać, ten niby "buff" teraz to zwrot mniej więcej 1/3 obciętej prędkości) niczego WG oczywiście nie nauczył. A może sami tego nie pamiętają.



Kot_04 #156 Posted 25 April 2019 - 10:23 AM

    Brigadier

  • Player
  • 19471 battles
  • 4,104
  • Member since:
    01-04-2014
Pożyjemy, zobaczymy.. Wierzę, że taki STB nie przejdzie, a radzieckim machinom jeśli już coś jeszcze zmienią, to tylko na gorsze. (dla nich, of course)

Falathi #157 Posted 25 April 2019 - 10:51 AM

    Field Marshal

  • WG Staff
  • 18830 battles
  • 10,477
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012

View PostKot_04, on 25 April 2019 - 10:23 AM, said:

Pożyjemy, zobaczymy.. Wierzę, że taki STB nie przejdzie, a radzieckim machinom jeśli już coś jeszcze zmienią, to tylko na gorsze. (dla nich, of course)

 

Przekonamy się. Poza tym, o czym była już wcześniej mowa - zobaczymy jak te czołgi sprawdzą się na teście. 

 



kvintonr1 #158 Posted 25 April 2019 - 11:01 AM

    Private

  • Player
  • 83112 battles
  • 7
  • [PO] PO
  • Member since:
    04-22-2011

Witam.Moze przy okazji przypomne troche z historii.Zrobilem Pilota T-25 bylo chwile fajnie az krotko po tym zmieniono mu opory gruntu i celnosc i juz nie jest tak fajnie.

W drzewku zrobilem VK B niedlugo po tym dostala nerfa - wszystko to przebija nawet medy z przodu(po co czolgi ciezkie ?).

Przebrnalem do obj430U i teraz go nerfia,ale jak-zostawcie mu ajmowanie na poziomie medow  2-2.3 sec ale zmniejszcie pancerz z przodu.

Do typa5 heavy juz nie ide , a takze zrezygnowalem z robienia 2 innych linni brawo WG oby tak dalej.

Kij i marchewka to wasza metoda dzialania ? Zrobimy op dzika . lodowke , obj430u itp a jak ludzie do tego dojda to ich znerfimy tak ze ludziom sie odechce grac.

Nie lepiej za wczasu pomyslec i nie wypuszczac takich bubli WG?

Ale poniewaz tak sie ciagle dzieje wniosek nasuwa sie jeden-malo wam zalezy na przecietnych graczach ktorzy nie wydaja kroci na WG.

A coz z progetto premium ktory tez przecie jest op,kolowce w tankach(no comment)+ "nie dozwolony"gdzie indziej aimbot.

Jak tak dalej pojdzie to ja zostane na tierach 1-5 for fun albo w ogole przestane grac w WOTa.

 



___Wolff___ #159 Posted 25 April 2019 - 11:08 AM

    Corporal

  • Player
  • 13797 battles
  • 194
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    01-26-2014

View PostFalathi, on 25 April 2019 - 10:51 AM, said:

 

Przekonamy się. Poza tym, o czym była już wcześniej mowa - zobaczymy jak te czołgi sprawdzą się na teście. 

 

 

Przecież to jak dany pojazd sprawdza się na teście interpretują ludzie którzy kompletnie się na tym nie znają. Przykłady to 430u, 430, 268.4, 907, 279 e, samochodziki. Zresztą o czym tu gadać, przecież problem z ruskimi naleśnikami to głównie magiczny pancerz który pozostaje bez zmian, z Leoparda chcecie zrobić snajpera dając mu ułomne pociski? Gdzie tu sens i logika?

10:12 Added after 4 minutes
Zapomniałem jeszcze o jednym, czołg który ma być snajperem ma znacznie gorszy kamuflaż od maszyn mających walczyć na średnim-bliskim dystansie.

SirBushman #160 Posted 25 April 2019 - 11:37 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 50998 battles
  • 7,133
  • [-YUP-] -YUP-
  • Member since:
    06-30-2013

View PostFalathi, on 25 April 2019 - 11:51 AM, said:

 

Przekonamy się. Poza tym, o czym była już wcześniej mowa - zobaczymy jak te czołgi sprawdzą się na teście. 

 

 

Tak, zobaczmy co powiedzą Supertesterzy z Matuszki Rosji, których zdanie brane jest pod uwagę tylko wtedy gdy zgadza się z założeniami.
Bo jeśli fakty nie zgadzają się z założeniami to tym gorzej dla faktów, prawda?

Dajcie nam testować te zmiany na randomie!
To nie jest żaden kłopot wprowadzić klona czołgu z dopiskiem ST i zmienionymi parametrami tak żeby każdy kto ma go w tej chwili (a jest takich graczy całkiem dużo) mógł zagrać nim powiedzmy 50 bitew w zamian za (powiedzmy) 3 dni premium.
 

Ale nie. To jest niedopuszczalne, bo wyniki pokazałyby się w statystykach serwera i moglibyśmy zobaczyć jak słabe są te zmiany.

 

To co wyprawiacie jako firma to jakaś Mińska masakra pieluchą łańcuchową...






9 user(s) are reading this topic

0 members, 9 guests, 0 anonymous users