Jump to content


Polityka fair play: Zaktualizowana lista zakazanych modów


  • Please log in to reply
178 replies to this topic

plzNO #81 Posted 25 April 2019 - 08:26 AM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 25035 battles
  • 822
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    10-22-2010

View PostRysiek0802, on 25 April 2019 - 06:11 AM, said:

Sprawdzic wszystkich jest trudno.  Ale sprawdzic tych powyzej 3k  juz latwiej.  W sporcie sikaja  Ci z podium.  Problem w tym ,ze WG lapie dzieci ,ktorym  mod niewiele pomaga.  Kiedys juz pisalem ,ze powyzej 3 k prawie wszyscy to modziarze!   A zaczac sprawdzac nalezy tych od 2 k!   

 

Całe szczęście, że tobie jeszcze dłuuuuuuuuuuuuugooooooooooooooooooo nic grozić nie będzie.



_Patrol #82 Posted 25 April 2019 - 08:32 AM

    Field Marshal

  • Community Contributor
  • 40137 battles
  • 34,257
  • [AW-LE] AW-LE
  • Member since:
    03-07-2011

View PostNatural__, on 25 April 2019 - 07:02 AM, said:

Znając podejście WG do modów, to strzelił. Dla pewności, w oba kolana.

Tak jak kiedyś pisałem-nawet mody z wgmods, są trefne. Ktoś napisze: zaraz, zaraz... do teraz były w porządku, to usunę dziś i będzie ok! Jasne, żeby ktoś się na takim myśleniu, nie przejechał, bo już widzę jak WG z dokładnością do jednego dnia, banuje graczy.

Ja od dawna piszę, że na wgmods są czity. Dobrze, że postanowili pozbyć się dwóch z nich.

Nie dobrze, że będą tam jeszcze dwa, a nawet trzy, a dokładnie autoaim+, zakazane makra czyli naprawa i gaszenie pod T i mod czit repair extended, który też jest makrem.

Mam nadzieję, że nie będziemy musieli czekać dwóch lat i czterech miesięcy na usunięcie czitów z wgmods.net :)

 

View PostWOT_Barsa8, on 25 April 2019 - 09:07 AM, said:

Nie instalowałem natomiast tych tematów z kierunkiem celowania czy odległością najbliższego pojazdu przeciwnika... bo po prostu wydawały mi się "podejrzane". Mam natomiast oddalanie kamery, bo mi się na tym dobrze gra a i same game play jest ciekawszy i pozwala na szersze spojrzenie na bitwę.

Nie musisz się tłumaczyć kolego, bo każdy z nas ma mózg i wie co znaczy grać fair. Przykładowo gram tylko z jednym modem, który nie daje mi przewagi w bitwie, a co za tym idzie mogę śmiało zmienić awatar na

Posted Image


Edited by _Patrol, 25 April 2019 - 08:39 AM.


WOT_Barsa8 #83 Posted 25 April 2019 - 08:41 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 20244 battles
  • 1,363
  • [GE-PL] GE-PL
  • Member since:
    10-04-2017
Nie tłumacze się tylko wyrażam swoje zdanie.... ;)

jedi_nedved #84 Posted 25 April 2019 - 09:11 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 24613 battles
  • 556
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    10-23-2011

No prawdziwa tragedia... :)

 

Gdyby WG chciało zrobić porządek, to by sami wprowadzili wszystkie najpopularniejsze nieszkodliwe rozwiązania do gry, tak jak zrobili chociażby z zasięgami na minimapie.

Wprowadzenie kilkunastu dodatkowych opcji nie przerasta chyba programistów WG, skoro mody tworzą nawet nastolatkowie po odrobieniu pracy domowej??

 

 



DoKituTenSyf #85 Posted 25 April 2019 - 09:18 AM

    Corporal

  • Player
  • 63085 battles
  • 108
  • [K-240] K-240
  • Member since:
    05-04-2012
Kierunek dział na minimapie był legalny i się przydawał, tylko wkońcu WG zrobiło ukłon do świeżych graczy lub bylejakich pomidorków którzy jeszcze nie ogarniają że można z tego kożystać. A średnio zaawansowany gracz bez tych modów być może będzie wolniej tłuk te czerwone mięso armatnie

Natural__ #86 Posted 25 April 2019 - 09:24 AM

    Captain

  • Player
  • 36546 battles
  • 2,036
  • [S_W_F] S_W_F
  • Member since:
    09-18-2012
Za moich czasów, kiedy ktoś dostawał banie, za banią z dyktand, to był osłem z "polaka". Dziś nazywa się to: dysortografia. Można dorzucić jeszcze daltonizm, bo byki w przeglądarce są podkreślane.

DoKituTenSyf #87 Posted 25 April 2019 - 09:25 AM

    Corporal

  • Player
  • 63085 battles
  • 108
  • [K-240] K-240
  • Member since:
    05-04-2012
PS. Jakoś mi mod na kierunek dział z WGmods nie działa w Lini Frontu tak więc WG może zablokować to wszystko kiedy chce tylko pewnie jest presja weteranów i modingu żeby był dostęp bo oni jak by nie patrzeć czasem za darmo podsuną pomysł do gry

plzNO #88 Posted 25 April 2019 - 09:28 AM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 25035 battles
  • 822
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    10-22-2010

View PostDoKituTenSyf, on 25 April 2019 - 09:18 AM, said:

Kierunek dział na minimapie był legalny i się przydawał, tylko wkońcu WG zrobiło ukłon do świeżych graczy lub bylejakich pomidorków którzy jeszcze nie ogarniają że można z tego kożystać. A średnio zaawansowany gracz bez tych modów być może będzie wolniej tłuk te czerwone mięso armatnie

 

Sory ale takie ułatwienia nie powinny być akceptowalne. Przez takie rzeczy robi się nam noskillowa nawalanka. Wywalmy drzewa i krzaki, pokażmy weakpointy na czołgach, czasy przeładowania każdego czołgu w grze (koniecznie z sygnałem dźwiękowym), a na koniec wywalmy mechanikę spotowania - niech każdy będzie wyspotowany od początku do końca. Aha, spłaszczmy mapy i usuńmy przeszkody. Do tego to wszystko zmierza.

Wlodi89LCT #89 Posted 25 April 2019 - 09:29 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 16179 battles
  • 911
  • Member since:
    11-13-2016

View Postjedi_nedved, on 25 April 2019 - 09:11 AM, said:

No prawdziwa tragedia... :)

 

Gdyby WG chciało zrobić porządek, to by sami wprowadzili wszystkie najpopularniejsze nieszkodliwe rozwiązania do gry, tak jak zrobili chociażby z zasięgami na minimapie.

Wprowadzenie kilkunastu dodatkowych opcji nie przerasta chyba programistów WG, skoro mody tworzą nawet nastolatkowie po odrobieniu pracy domowej??

 

 

 

Przypomnij sobie ile czasu zajęło im naprawienie czatu w grze, zresztą dalej lubi zjeść wiadomość, a później zadaj sobie to pytanie jeszcze raz... Osobiści wydaje mi się, że dodanie zegara w garażu może przerosnąć ich możliwości. 

 

 

DoKituTenSyf

 Kierunek dział na minimapie był legalny i się przydawał, tylko wkońcu WG zrobiło ukłon do świeżych graczy lub bylejakich pomidorków którzy jeszcze nie ogarniają że można z tego kożystać (piszę się korzystać ;) ). A średnio zaawansowany gracz bez tych modów być może będzie wolniej tłuk te czerwone mięso armatnie

  

WG zrobiło w końcu ukłon w stronę WSZYSTKICH (dobrych i słabych) którzy grają bez modów. Mod był zwyczajnie nieuczciwy i dawał dużą przewagę, zwłaszcza w mieście. 



Klopsik87 #90 Posted 25 April 2019 - 09:34 AM

    Private

  • Player
  • 13474 battles
  • 8
  • [_PWB_] _PWB_
  • Member since:
    11-13-2014
Generalnie powinien być zakaz jakichkolwiek modów jeżeli chodzi o gry online. Jeśli jest coś przydatne i nie daje przewagi to powinno być dodane na stałe do klienta gry i każdy sobie wtedy zaznaczy czy chce to mieć czy nie. Jak ktoś coś to priv w grze pozdrawiam

Falathi #91 Posted 25 April 2019 - 09:35 AM

    Field Marshal

  • WG Staff
  • 19304 battles
  • 10,666
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012

View Postjedi_nedved, on 25 April 2019 - 09:11 AM, said:

No prawdziwa tragedia... :)

 

Gdyby WG chciało zrobić porządek, to by sami wprowadzili wszystkie najpopularniejsze nieszkodliwe rozwiązania do gry, tak jak zrobili chociażby z zasięgami na minimapie.

Wprowadzenie kilkunastu dodatkowych opcji nie przerasta chyba programistów WG, skoro mody tworzą nawet nastolatkowie po odrobieniu pracy domowej??

 

 

 

Sprawdzamy, jakie opcje są popularne, użyteczne a jednocześnie nie stanowiące problemu jeśli chodzi o grę i balans. Te rozwiązania, które uważamy za pomocne i warte wprowadzenia są wprowadzane do klienta gry. 
Z drugiej strony, wprowadzanie tych rzeczy nie jest super szybkie z dwóch powodów: po pierwsze, trzeba je przetestować, upewnić się że są odpowiednio zoptymalizowane i nie wywołują żadnych problemów. 
Po drugie - są one JUŻ dostępne dla gry jako modyfikacja, więc nie mają aż tak wysokiego priorytetu jak na przykład likwidacja bugów. 

Silentraz #92 Posted 25 April 2019 - 09:53 AM

    Major

  • Player
  • 34502 battles
  • 2,684
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    02-17-2014

View PostFalathi, on 25 April 2019 - 09:35 AM, said:

po pierwsze, trzeba je przetestować, upewnić się że są odpowiednio zoptymalizowane i nie wywołują żadnych problemów.

 

Gdybyście tak się nad czołgami premium upewniali ...:(



muriceps #93 Posted 25 April 2019 - 09:54 AM

    Major General

  • Player
  • 28973 battles
  • 5,021
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    01-06-2012
@Falathi, poza tym "rynek" modów, ich tworzenie, wymyślanie, promowanie jest nieodłącznym elementem każdego środowiska gry, na które składają się sama gra jak i gracze. Twórca gry będzie zawsze o krok do tyłu z kreatywnością w tym temacie. A przecież "świat modów" to nie tylko czity, to także, a może przede wszystkim, udogodnienia graficzne, różne mody wspomagające np zbierające dane statystyczne, wygląd itp itd. Jakkolwiek sam nie używam żadnych modów to nie widzę w tym nic złego jeśli ktoś nie oszukuje i używa modów nie wpływających na rozgrywkę. Dla gry byłoby bardzo źle gdyby WG próbowało zmonopolizować zjawisko modów. 

PajonkJeBiedronke #94 Posted 25 April 2019 - 09:58 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 27343 battles
  • 982
  • [BPPS] BPPS
  • Member since:
    03-09-2011

View PostFalathi, on 25 April 2019 - 08:35 AM, said:

nie mają aż tak wysokiego priorytetu jak na przykład likwidacja bugów. 

 

Likwidacja czego :D ?

Mówisz, że ma to u was wysoki priorytet? Aha, czyli dla przykładu naprawa zbugowane czatu i listy kontaktów zajęła wam jak dobrze pamiętam jakieś pół roku, przy czym to był wysoki priorytet. W takim razie strach pomyśleć, ile czasu zejdzie z aspektami o niskim priorytecie ;)

 

View PostFalathi, on 25 April 2019 - 08:35 AM, said:

wprowadzanie tych rzeczy nie jest super szybkie z dwóch powodów: po pierwsze, trzeba je przetestować, upewnić się że są odpowiednio zoptymalizowane i nie wywołują żadnych problemów.

 

Taaaa... na przykład taki zegar w garażu. Przecież to może tak obciążyć komputer, że trzeba kilka lat, żeby to przetestować ;)


Edited by PajonkJeBiedronke, 25 April 2019 - 10:01 AM.


Silentraz #95 Posted 25 April 2019 - 10:03 AM

    Major

  • Player
  • 34502 battles
  • 2,684
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    02-17-2014

View PostPajonkJeBiedronke, on 25 April 2019 - 09:58 AM, said:

 

W takim razie strach pomyśleć, ile czasu zejdzie z aspektami o niskim priorytecie

 

Przy WG i problemach o niskim priorytecie sprawa jest prosta: na każdy rozwiązany problem pojawia się kilka pilniejszych, przez co najbardziej upierdliwe problemy nisko sklasyfikowane przez WG będą trwać wiecznie.

ankuba57 #96 Posted 25 April 2019 - 10:07 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 34789 battles
  • 3,039
  • Member since:
    12-01-2012

View PostPajonkJeBiedronke, on 25 April 2019 - 09:58 AM, said:

 

 

Taaaa... na przykład taki zegar w garażu. Przecież to może tak obciążyć komputer, że trzeba kilka lat, żeby to przetestować ;)

 

Z tym to jest tak jak w supermarkecie. Masz w tym siedzieć jak najdłużej i WG z tego też powodu zegarka nie doda.

jedi_nedved #97 Posted 25 April 2019 - 11:55 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 24613 battles
  • 556
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    10-23-2011
Problem z drobnymi lecz lubianymi modami jest taki, że dostępne są głównie w takich Aslainach itp. Chcesz mod na % biegłości i potrójną karuzelę, a ściągasz też 50 innych....

RaJCeL #98 Posted 25 April 2019 - 12:06 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 24651 battles
  • 1,602
  • Member since:
    10-14-2011

View Postjedi_nedved, on 25 April 2019 - 12:55 PM, said:

Problem z drobnymi lecz lubianymi modami jest taki, że dostępne są głównie w takich Aslainach itp. Chcesz mod na % biegłości i potrójną karuzelę, a ściągasz też 50 innych....

 

Z tego co wiem to paczki modów nie wymuszają ściągani 50 innych gdy wybierasz tylko 2. Nie wiem z jakich paczek korzystasz, ale może warto zmienić dostawcę?

Ponadto każdy mod można znaleźć w wielu miejscach i ściągnąć tylko go. Wystarczy się zainteresować, poszukać, dodać stronę do ulubionych i co pacz kliknąć w linka i ściągnąć zaktualizowaną wersję. Nie potrzeba do tego paczek modów...



PeWu17 #99 Posted 25 April 2019 - 12:24 PM

    Private

  • Player
  • 11436 battles
  • 8
  • Member since:
    02-14-2015
Zabawne, niby mody z oficjalnego centrum są legalne, a paczka  WGMods Essentials zawiera między innymi zakazane mody ;)

RaJCeL #100 Posted 25 April 2019 - 12:43 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 24651 battles
  • 1,602
  • Member since:
    10-14-2011

View PostPeWu17, on 25 April 2019 - 01:24 PM, said:

Zabawne, niby mody z oficjalnego centrum są legalne, a paczka  WGMods Essentials zawiera między innymi zakazane mody ;)

 

Czy u Ciebie w kalendarzu jest już po 1 czerwca?




2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users