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Aggiornamento 1.5 - Feedback Generale


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69 replies to this topic

Sael_ #1 Posted 26 April 2019 - 02:55 PM

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Carristi,

Scrivete qui sotto tutte le vostre opinioni in merito all'aggiornamento. Per aiutarci a raccogliere il vostro feedback per gli sviluppatori, cercate di commentare in modo chiaro e costruttivo e di non andare off-topic.

Se avete del feedback da offrire per questioni specifiche, ecco i link alle discussioni nel dettaglio:
 

Aggiornamento 1.5 - Nuovi Medi Svedesi

Aggiornamento 1.5 Test Pubblico - Ribilanciamento dei Pesanti Svedesi

Aggiornamento 1.5 - Ribilanciamento A-SMV

Aggiornamento 1.5 - Opzione di Esclusione delle Mappe

Aggiornamento 1.5 - Nuovo Account Premium

Aggiornamento 1.5 Test Pubblico - Battaglie classificate e miglioramenti alla stagione

Aggiornamento 1.5 - Gran Battaglie a Livello VIII

Aggiornamento 1.5 - Cambiamenti ai Carri Giapponesi

Aggiornamento 1.5 - Segnalazione bug

 

Grazie!



SuperKomet #2 Posted 02 May 2019 - 11:43 AM

    Lieutenant

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Per quanto forse il nerf alle gun stats dell'FV4005 poteva anche starci, ritengo che quello alla velocità (specialmente alla retro) sia eccessivo. Non si sa bene che ruolo dovrebbe avere ora, se da sniper visto che ci sono arty più veloci e più corazzate oppure quello di supporto alla prima linea visto il cannone con stats atroci. Mah.

scipione_hunter #3 Posted 05 May 2019 - 06:50 PM

    Lance-corporal

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Sinceramente credo che sia una cosa molto scorretta abbassare i carri. Se spendo tempo e soldi per fare una linea per arrivare al FV4005 perche ha dei valori di colpo molto alti, e voi lo fate diventare un carro qualsiasi che non desta più nessun interesse chi mi da indietro tempo,oro e crediti spesi?

 



Odysseus66 #4 Posted 05 May 2019 - 09:23 PM

    Private

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Concordo pienamente. Lo sviluppo di un carro di livello 10 comporta l'investimento di tempo e soldi e viene fatto perché si apprezzano le caratteristiche di un determinato mezzo. Stravolgere completamente il playstyle di un carro non mi sembra una cosa tanto corretta, ho visto alcuni video sul Type 5, carro che io ho e che apprezzavo molto, ma che senso ha a livello 10 un cannone che caricato ad HE fa la media di circa 200 HP a colpo ed il alcuni casi anche di meno. Il tratto caratteristico del Type 5 era il cannone ad HE, adesso dovendolo giocare per forza con AP equivale ad avere un carro diverso (da considerare  il fatto che ora, dovendo restare esposti per molto più tempo per mirare, il carro è diventato un bersaglio facile per chiunque). L'aggiustamento statistico, in presenza di evidenti sbilanciamenti, ci può stare, cambiare completamente il carro no. Chi comprerebbe un pc per poi, dopo qualche mese, trovarsi per le mani un tostapane?.

ITALUX #5 Posted 06 May 2019 - 09:59 AM

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Devo dire di essere molto contento in generale con la nuova patch finora.

Ecco i miei punti di vista sulle cose elencate da Sael:

1) Carri medi svedesi:

Ho giocato il livello X sul test server e devo dire che mi é piaciuto. Non é OP ma é un buon carro, divertente da giocare e che aggiunge qualcosa di nuovo al gioco.

2) Ribilanciamento dei carri pesanti svedesi:

Come amante della linea del Kranvagn devo dire che i cambiamenti mi sono piaciuti molto. Non ho ancora avuto l'occasione di giocare con l'emil I e II, ma il Kranvagn adesso é un carro competitivo in random, il che mi fa piacere. Detto questo, le statistiche nei prossimi mesi faranno vedere se é stato buffato un po' troppo (il dpm mi preoccupa un po';) o no.

3) Ribilanciamento ASMV:

Era ora e non mi importa minimamente che mi abbiate nerfato il conqueror GC. Secondo me potete nerfarle ancora.

4) Esclusione mappe:

Bravi! Era ora! Ci avete messo anni, ma alla fine ci siete arrivati! 

5) Nuovo account premium:

Come giocatore che usa l'account premium regolarmente i vari cambiamenti mi piacciono molto. Secondo me state andando nella direzione giusta e spero che piú gente lo compri, che cosi magari la smettete di sfornare nuovi carri premium ogni settimana.

6) Battaglie classificate:

Non ho letto i cambiamenti per questo punto.

7) Gran battaglie a livello VIII:

A me le gran battaglie a livello 10 non mi piacciono ma potrei fare un pensierino per quelle a livello 8 dato che con i carri premium si potrebbero fare parecchi crediti... Detto questo, per farle a livello 8 dovrei attivarle anche per i 10 e quindi nisba...

8) Cambiamenti ai carri giapponesi:

Sono contentissimo di questo nerf! Era ora! Detto questo, secondo me possono essere nerfati di piú (specialmente la penetrazione dei proiettili HE (o sono HESH adesso?) premium.

 

 

 

 



Sael_ #6 Posted 06 May 2019 - 03:34 PM

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Grazie per aver condiviso le vostre opinioni! Vorrei riproporre questo commento che ho già postato di recente:

 

View PostSael_, on 29 April 2019 - 11:58 AM, said:

Il gioco cambia col tempo, tutti i cambiamenti presi singolarmente possono essere interpretati negativamente ma a lungo andare il gioco prende progressivamente nuove forme e resta divertente senza annoiare.

 

Per precisare che alcuni cambiamenti che possono essere percepiti in modo negativo presi singolarmente, come il ribilanciamento di questo o quel carro, potrebbero non avere senso nello status attuale del gioco ma, cambiando altri fattori, potrebbero acquisirne in futuro.

scipione_hunter #7 Posted 06 May 2019 - 05:40 PM

    Lance-corporal

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Stiamo parlando singolarmente, stiamo parlando di un carro che ha sempre avuto determinate caratteristiche, non puo avere miglioramento nel futuro, qualsiasi fattore venga a crearsi, per ridare tutta la potenza che aveva il FV4005 dovrebbero abbassare la corazzatura di tutti i carri.

A prescindere da questo rimane una scorrettezza sia verso chi sta investendo verso quella linea sia per chi già era in possesso di quella linea.



D4d1 #8 Posted 06 May 2019 - 07:00 PM

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Ottimo il nerf all FV. Credo che ora rovineranno meno le partite agli altri... e chi se ne frega di chi lo ha grindato o chi lo stava grindando ora. Credo che tutti abbiano il diritto di farsi una battaglia senza il rishio che un carro piazzato dall'altra parte ella mappa di solito ti rovini con un solo colpo....GG WG. Rimane comuque un carro temibile.

pb_anime #9 Posted 06 May 2019 - 07:35 PM

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View Postcarpaneto, on 06 May 2019 - 05:40 PM, said:

Stiamo parlando singolarmente, stiamo parlando di un carro che ha sempre avuto determinate caratteristiche, non puo avere miglioramento nel futuro, qualsiasi fattore venga a crearsi, per ridare tutta la potenza che aveva il FV4005 dovrebbero abbassare la corazzatura di tutti i carri.

A prescindere da questo rimane una scorrettezza sia verso chi sta investendo verso quella linea sia per chi già era in possesso di quella linea.

 

E' sempre bello sentire la gente che si lamenta di qualcosa senza nemmeno avere idea del contesto.....

 

Spoiler

 



scipione_hunter #10 Posted 06 May 2019 - 08:34 PM

    Lance-corporal

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Oltretutto le notizie emesse dalla wg sul sito ufficiale riportavano che venivano ritoccati e abbassati il obj 430 e obj 430u come mai non se ne parla e nessuno dice nulla che non e stato fatto?

Oppure perche i player russi *modificato* e hanno dovuto riportarlo come era?

Si nerfa tutto, tutti i carri tutte le linee, ma mai i russi 


Edited by SilviettaG, 07 May 2019 - 06:16 PM.
Linguaggio inappropriato


scipione_hunter #11 Posted 06 May 2019 - 09:03 PM

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perche tu hai idee? esponile invece di criticare a vanvera e scrivere solo per far vedere che esisti

ITALUX #12 Posted 06 May 2019 - 09:51 PM

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View Postcarpaneto, on 06 May 2019 - 08:34 PM, said:

Oltretutto le notizie emesse dalla wg sul sito ufficiale riportavano che venivano ritoccati e abbassati il obj 430 e obj 430u come mai non se ne parla e nessuno dice nulla che non e stato fatto?

Oppure perche i player russi *modificato* e hanno dovuto riportarlo come era?

Si nerfa tutto, tutti i carri tutte le linee, ma mai i russi 

 

Tutto molto semplice: il gioco é (bielo)russo, la maggior parte dei giocatori sono russi (o giú di li) e loro sono ovviamente quelli che fanno piú rumore. L'annullamento dei nerf agli obj non piacciono neanche a me, ma da un punto di vista di marketing ed economico capisco la mossa. 

pb_anime #13 Posted 06 May 2019 - 09:52 PM

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View Postcarpaneto, on 06 May 2019 - 08:34 PM, said:

Oltretutto le notizie emesse dalla wg sul sito ufficiale riportavano che venivano ritoccati e abbassati il obj 430 e obj 430u come mai non se ne parla e nessuno dice nulla che non e stato fatto?

Oppure perche i player russi *modificato* e hanno dovuto riportarlo come era?

Si nerfa tutto, tutti i carri tutte le linee, ma mai i russi 

 

Notizia vecchia, oramai al bar si parla di altro...

 

View Postcarpaneto, on 06 May 2019 - 09:03 PM, said:

perche tu hai idee? esponile invece di criticare a vanvera e scrivere solo per far vedere che esisti

 

Tecnicamente, le tue non sono idee ma semplici critiche (leggasi: lamentele), peraltro non argomentate quindi del tutto sterili.

 

Cosa si potrebbe mai dire riguardo ad un carro assurdo sin dalla sua concezione? Semplice, toglietelo dai campi una volta per tutte, così quei disonorati che passano quindici minuti sulla linea rossa per quell'unico colpo con il quale, mandando in garage il povero malcapitato, otterranno i loro cinque secondi di estasi dei sensi dovranno muoversi fin sulla prima linea per prendersi le loro meritate e sacrosante legnate. Oppure smettono, non voglio si pensi che sia un radicale.

 

 



D4d1 #14 Posted 07 May 2019 - 06:59 AM

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View Postcarpaneto, on 06 May 2019 - 08:34 PM, said:

Oltretutto le notizie emesse dalla wg sul sito ufficiale riportavano che venivano ritoccati e abbassati il obj 430 e obj 430u come mai non se ne parla e nessuno dice nulla che non e stato fatto?

Oppure perche i player russi *modificato* e hanno dovuto riportarlo come era?

Si nerfa tutto, tutti i carri tutte le linee, ma mai i russi 

 

In verità molti si sono lamentati che non era un vero e proprio nerf dei russi visto che non toccava l'aspetto più op del carro cioè la corazza. Vedrai che con il tempo le modifiche le faranno. Ma se preferisci puoi sempre scrivere a Sael e dire come vorresti tu che venisse modificato il gioco e l'ordine con cui gradiresti che si facessero i cambimenti. Suppongo che faranno come vuoi te.

scipione_hunter #15 Posted 07 May 2019 - 07:14 AM

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Le mie lamentele come le vedi tu sono riferite al fatto che mi si chiede un opinione sugli aggiustamenti fatti, (e le mie opinioni sono molto argomentate). La mia opinione e quella sopra descritta. Se io propongo un prodotto e la gente e soddisfatta di quel prodotto non posso poi modificarlo a mio piacimento e modificare la sua funzione, se faccio questo sono scorretto verso gli utenti che hanno o vanno verso quel prodotto.

Se poi tu non hai o non vuoi quel prodotto è un altro paio di maniche, ma prova a chiedere a chi ha se è della tua stessa opinione.

Per quanto riguarda gli Obj non devo chiedere a Sael che sinceramente non so chi sia, sono loro che hanno riportato la notizia di cosa facevano a questi tier.

Se poi i Russi fanno casino e loro abbassano la testa vuol dire che contano molto e noi no.

Ma sarebbe interessante vedere a livello economico in paragone di numeri di giocatori quanto spendono i Russi e quanto spendono gli Italiani

 



ShampoTanker #16 Posted 07 May 2019 - 07:16 AM

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Il nerf ai Type li ha resi semplicemente più tecnici (devi mirare per bucare a gold), e per me è giusto. L'FV invece resta comunque letale, sono cambiate le soft stats, anche questo mi sembrava il minimo. Belle le novità all'account premium, secondo me valide. Per il nerf (sperimentali) ai 430... secondo me si è lamentato sia chi li aveva, che chi chiedeva un nerf del loro punto di forza (armatura). Diciamo che invece di cancellarle, potevano dire che erano al momento "in sospeso" (on hold), dicendo il perchè: così come è stata messa giù sembra che non si faranno mai più e da ovviamente adito a polemiche. Comunque relativamente a questa patch per ora buon lavoro, non vedo nemmeno particolari bug

Edited by ShampoTanker, 07 May 2019 - 07:22 AM.


D4d1 #17 Posted 07 May 2019 - 08:43 AM

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Attenzione, modifiche non vuol dire devastare un carro. E' stato cambiato. Il Type4 e 5 sono dei carri a prova di scimmia. Prima era sufficinete girare per la mappa e sparare senza mirare tanto avunque prendeva faceva danno. Ora le cose sono cambiate. ci vuole un po più impegno nel giocarlo e non capisco cosa c e di male.

Dove sta la verità? La verita sta nel fatto che i livelli 10 per farli rendere ci devi saper fare e giocare a tier 10 non è poi così facile. Invece con il Type 4 e 5 lo cose erano ben diverse. Anche un incapace totale aveva la sensazione di poter dire la sua a Tier10 perchè per premere W e il bottone sinistro del maus non ci vuole molto.

Ora invece, pensa, bisogna anche mirare con il Type5. Pensa che cosa assurda che hanno fatto quelli della WG.

E l'FV? Vatti a vedere i video di Skill4ltu sul carro e capirai che il nerf non lo ha azzoppato poi così tanto. Ma è più facile lamentarsi che cercare di capire come stanno le cose.



Bandit_m #18 Posted 07 May 2019 - 08:58 AM

    Sergeant

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NERF all' FV - BENE (e io l'avevo e l'ho anche venduto xche' non lo trovato divertente...e' un carro di una noia mortale e troppo vigliacco x i miei gusti ..aspetta..aspetta..aspetta..BAAAAAMMM...godo....ecco, morto..) - Rinasce il Grille!

NERF ai TYPE - MEGLIO (concordo pienamente con la dizione 'carri a prova di scimmia', ora che provino a mirare - vediamo quanti ne spariscono..non vedo l'ora)

AGGIUSTAMENTO all'ARTY - BENE, io le uso e trovo giusta la cosa

ACCOUNT PREMIUM solo x WOT - OTTIMO x me, sto grindando al doppio della velocita' l'obj 430 (Ottimo che non e' stato nerfato ;);) - spero di prendere il 430U e dopo piangere xche' me lo nerfano...anche qui, NON VEDO l'ORA)

MEDI SVEDESI - sembrano buoni, comunque divertenti, e questo e' cio' che conta x me.

BILANCIAMENTO PESANTI SVEDESI - il Krang e' giocabile - mai stato giocabile, ora faccio delle partite dignitose bestemmia-free - BENE

 

per il  resto, e' la prima patch che trovo positiva in millemila anni.. che stia cambiando qualcosa??

 

 

 


Edited by Bandit_m, 07 May 2019 - 09:04 AM.


FLATOUT_2 #19 Posted 07 May 2019 - 09:28 AM

    Lance-corporal

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Se dovevano nerfare le arty almeno una forte riduzione di rof ci stava (era d'obbligo)! E cmq meglio così che non mi abbiano nerfato obj 430 e obj 430U.

Inoltre sono contento che possa ridurre il numero di mappe che non mi sono gradite.

Già che obj430 e obj430u sono deboli di loro, un nerf e diventano ancora peggio


Edited by FLATOUT_2, 07 May 2019 - 09:29 AM.


Bandit_m #20 Posted 07 May 2019 - 09:33 AM

    Sergeant

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View Postcarpaneto, on 06 May 2019 - 04:40 PM, said:

Stiamo parlando singolarmente, stiamo parlando di un carro che ha sempre avuto determinate caratteristiche, non puo avere miglioramento nel futuro, qualsiasi fattore venga a crearsi, per ridare tutta la potenza che aveva il FV4005 dovrebbero abbassare la corazzatura di tutti i carri.

A prescindere da questo rimane una scorrettezza sia verso chi sta investendo verso quella linea sia per chi già era in possesso di quella linea.

 

Bisogna essere positivi e vederla come una correttezza verso TUTTI gli altri che hanno grindato

le altre linee PRIMA che uscisse l'FV pero'?  - la si puo' vedere anche cosi?

 

Altrimenti uno puo' dire - cosa mi grindo a fare il Leopard 1 che poi mettono sto coso che me lo frantuma in 1 colpo??

E' scorretto...e via cosi.. ho investito tempo/soldi etc etc nel Leopard..ora, sta bara semovente me lo rovina etc etc etc...

 

e comincia la catena del piangina...

Il problemino e' che bisognerebbe capire che un carro e' palesemente OP PRIMA di inserirlo nel gioco...eventualmente

 

 






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