Jump to content


UDES 16 MT 9 tier

MT med szwecja

  • Please log in to reply
52 replies to this topic

klosiu_1 #1 Posted 08 May 2019 - 09:02 AM

    Major General

  • Player
  • 50350 battles
  • 5,405
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    05-12-2014

Tier: MT-9, Szwecja, standardowy
Wytrzymałość: 1 650
Moc silnika: 570 KM
Waga: 27,00 t
Maksymalne obciążenie: 30,00 t
Moc na tonę: 21,11 KM / t
Maksymalna prędkość / Prędkość cofania: 50 / -20 km / h
Prędkość obrotu: 46 °/s
Prędkość obrotu wieży: 38,6 °/s
Opór gruntu: 0,959 / 1,055 / 2,11
Zasięg widzenia: 390 m
Zasięg sygnału: 850 m

Pancerz kadłuba: 45 / 40 / 20
Pancerz wieży: 70 / 40 / 20

Działo: 10,5 cm strvkan L/51

Uszkodzenia: 390 / 390 / 480
Penetracja: 234 / 263 / 53
Szybkostrzelność: 6,008
Średnie uszkodzenia na minutę: 2 343,3
Czas przeładowania: 9,986 s
Rozrzut na 100 m: 0,345
Czas celowania: 2,11 s
Ograniczenia opuszczenia/uniesienia działa: -5 ° / +15 ° (-11 ° / +21 °;)*

* Przy aktywnym hydropneumatycznym zawieszeniu.

 

Załoga 3-osobowa: Dowódca, Kierowca-mechanik, Celowniczy.

Rozrzut Celownika:

  • po wystrzale działa: 3,836;
  • w trakcie obrotu wieży: 0,096;
  • w trakcie ruchu pojazdu: 0,192;
  • w trakcie obrotu pojazdu: 0,096;
  • w trakcie obrotu wieży z maksymalną prędkością: 3,55;
  • przy maksymalnej prędkości pojazdu: 9,59;
  • przy maksymalnej prędkości obrotu pojazdu: 4,41.

Wartość Kamuflażu:

  • kamuflaż czołgu nieruchomego: 28,3 %;
  • kamuflaż czołgu w ruchu: 21,2 %;
  • kamuflaż strzelającego nieruchomego czołgu: 5,91 %;
  • kamuflaż czołgu strzelającego w ruchu: 4,43 %.

 

Działo: 10,5 cm strvkan L/45

Uszkodzenia: 360 / 360 / 460
Penetracja: 217 / 253 / 53



klosiu_1 #2 Posted 08 May 2019 - 09:15 AM

    Major General

  • Player
  • 50350 battles
  • 5,405
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    05-12-2014

O dziwo jeszcze nie było wątku o tym czołgu.

Właśnie go wymaksowałem, więc parę uwag:

Grind jest dość przyjemny, o ile ma się free expa na działo, nie dlatego, że następne działo jest o tyle lepsze, a dlatego że jest kilkaset kilo lżejsze, więc z drugim działem można na czołg założyć wszystko, a z pierwszym co najwyżej optykę.

Druga wieża jest o dziwo też znacznie lżejsza, więc teoretycznie można czołg grindować bez gąsek, a nawet silnika, ale nie polecam, bo czołg cierpi na ten sam syndrom co Leo, więc na pierwszych gąskach manewrowość przypomina tramwaj. Z silnikiem i gąskami manewrowość jest bardzo przyzwoita.

Pancerz jak dla mnie bardzo znaczący, przy odpowiednim wyjeżdżaniu zza górki na pneumatyce odbija większość pocisków, tak samo przy sklejce przodem wrogi czołg ma spore szanse na rykoszet, szczególnie niski ruski naleśnik. Mam na nim 0.36 efektywności użycia pancerza, to jest wynik na poziomie obj 140, T-54 albo E50. Topowa wieża tworzy praktycznie jedną linię z pancerzem czolowym, więc przy dobrym wyjeździe jest prawie nie do przebicia (bezpośrednio w działo wchodzi dmg z tego co zauważyłem).

Mobilność na poziomie poprzednika, lepsze działo, istniejący pancerz - gra się nim całkiem przyjemnie, ale musi być wymaksowany.



MeatGun #3 Posted 08 May 2019 - 11:26 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 75037 battles
  • 1,350
  • [-SJD-] -SJD-
  • Member since:
    11-26-2012

Jaka niby mobilność na poziomie poprzednika skoro ma 5 KM na tonę mniej ?

 

:B



klosiu_1 #4 Posted 08 May 2019 - 12:12 PM

    Major General

  • Player
  • 50350 battles
  • 5,405
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    05-12-2014
No jakoś grając nie odczuwałem wielkiej różnicy. Oba czołgi mają duże opory gruntu więc te 5 koni głównie na podjazdach widać. Na pewno czołg bardzo muli i nie skręca na stockowym silniku i zawieszeniu, po wymaksowaniu gra się przyzwoicie.

stud3nt #5 Posted 08 May 2019 - 10:30 PM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 27581 battles
  • 621
  • Member since:
    10-14-2010

View PostMeatGun, on 08 May 2019 - 10:26 AM, said:

Jaka niby mobilność na poziomie poprzednika skoro ma 5 KM na tonę mniej ?

 

:B

 

Co prawda nie mam jeszcze UDESa 16, ale nie ma w tym nic dziwnego. Według danych https://tanks.gg/tank/udes-16 IX-ka ma niższe opory gruntu od VIII.

Opory gruntu czynią CUDA, o czym przekonałem się na własnej skórze. Ot, taki przykład:
VIII tier:AMX 65t (17KM/t) - opory 1.53/1.73/2.40
IX tier: AMX M4 51 (15KM/t) - opory 1.25/1.34/2.21
Mimo, że VIII-ka ma wyższą moc na tonę, to ustawione przez totalnego cymbała opory gruntu sprawiają, że ledwo toto jedzie, a po wjechaniu na grząski grunt w ogóle przestaje się poruszać.
Z kolei IX, mimo niższej mocy ma też znacznie niższe opory i porusza się znacznie sprawniej. To nie jest "odczucie", to widać bardzo wyraźnie.

klosiu_1 #6 Posted 08 May 2019 - 10:38 PM

    Major General

  • Player
  • 50350 battles
  • 5,405
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    05-12-2014
Do tego dziewiątka o wiele lepiej się kręci i chyba lepiej kręci wieżą. To też się przyczynia do wrażenia lepszej mobilności.

Hey_Ho_Lets_Go_ #7 Posted 09 May 2019 - 09:05 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 76825 battles
  • 964
  • Member since:
    02-05-2011
czy warto badać drugi silnik? Daje tylko 60 koni wiecej.

klosiu_1 #8 Posted 09 May 2019 - 10:56 AM

    Major General

  • Player
  • 50350 battles
  • 5,405
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    05-12-2014
Tylko 60 koni na 27 tonowym czołgu. Ponad 2km/t więcej. Jak dla mnie, różnica jest znacząca, tym bardziej że co to jest wbić 25k expa na koncie premium teraz - trzy wygrane bitwy :).

tomgw #9 Posted 09 May 2019 - 01:40 PM

    Corporal

  • Player
  • 48677 battles
  • 183
  • [EFE-X] EFE-X
  • Member since:
    09-25-2011

a nic jush :D

 


Edited by tomgw, 09 May 2019 - 01:53 PM.


Fergie_UTD #10 Posted 10 May 2019 - 02:14 AM

    Sergeant

  • Player
  • 63564 battles
  • 277
  • [MUTD] MUTD
  • Member since:
    05-07-2014
Jeździcie na pierwszej czy drugiej wieży? 

Hey_Ho_Lets_Go_ #11 Posted 10 May 2019 - 05:40 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 76825 battles
  • 964
  • Member since:
    02-05-2011

View Postklosiu_1, on 09 May 2019 - 09:56 AM, said:

Tylko 60 koni na 27 tonowym czołgu. Ponad 2km/t więcej. Jak dla mnie, różnica jest znacząca, tym bardziej że co to jest wbić 25k expa na koncie premium teraz - trzy wygrane bitwy :).

 

Nie kupuję już konta premium, bo mam wybadane prawie wszystko co chiałam wybadać.

Skorzystałam z 1 dnia konta premium i z mnożnikami etc poszło szybko. Widać różnicę w mobilności.

Konto premium bardzo ułatwia grind. Trochę jest  P2W plus te wykluczanie jednej mapy więcej, sejf z kredytami....

 

 

Wiele osób krytykuje 9, że niby jest gorsza od 8...ale 8 walczy przeciw słabszym przeciwnikom.

9 niby papierowa ale potrafi już czasem odbić pod odpowiednimi kątami.

Jest dość duży jak na meda.


Edited by Hey_Ho_Lets_Go_, 10 May 2019 - 05:53 AM.


tomgw #12 Posted 10 May 2019 - 02:23 PM

    Corporal

  • Player
  • 48677 battles
  • 183
  • [EFE-X] EFE-X
  • Member since:
    09-25-2011
działo wali mi takie kalafiory , że grać się nie da. 

chorus__ #13 Posted 11 May 2019 - 12:43 PM

    Corporal

  • Player
  • 25986 battles
  • 104
  • Member since:
    11-29-2013

Z ciekawości się przełamałem i kupiłem. 3 bitwy = 3 mocne przegrane. Ani to TD ani MT, więc do czego to służy ?

Zmarnowane 1500000 kredytów, 85000 wolnego expa i 30 golda.

Linia zakończona na VIII, wystarczy.



klosiu_1 #14 Posted 11 May 2019 - 03:25 PM

    Major General

  • Player
  • 50350 battles
  • 5,405
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    05-12-2014

Naah. Ja na ósemce i dziewiątce mam bardzo poważne WR, po 66% na każdym przy grze solo. Ósemka wiadomo, ma spory wpływ przez mocne działo, a dziewiątka ma do tego bardzo dobry pancerz, i jak się dobrze zagra na górkach to dinga takie buły, że głowa mała. Spokojnie można grać nim na blisko, a nawet w czołowej sklejce, szczególnie przeciw niskim ruskom.

Jednocześnie gram kołowcami, i o ile tam czuję, że nie mam prawie żadnego wpływu na wynik bitwy, tak na tych szwedach widzę że mam ogromny. Kombinacja niezłej mobilności, dobrej siły ognia i pancerza robi swoje.



szfak #15 Posted 11 May 2019 - 06:04 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 93922 battles
  • 3,154
  • [SKLEP] SKLEP
  • Member since:
    11-23-2012
ktos wie skad randomki nabraly przeswiadczenia, ze ten czolg to TD?
ostatnio spotkalem asa co mial na nim 0,6 sredniego spota na bitwe :-D

Mandalor #16 Posted 11 May 2019 - 09:00 PM

    Second Lieutenant

  • Beta Tester
  • 33826 battles
  • 1,462
  • Member since:
    11-10-2010

View Postszfak, on 11 May 2019 - 06:04 PM, said:

ktos wie skad randomki nabraly przeswiadczenia, ze ten czolg to TD?
ostatnio spotkalem asa co mial na nim 0,6 sredniego spota na bitwe :-D

 

Pewnie na pierwszy człon nazwy patrzyli. Ja miałem speca, co całą bitwę kampił obok respu razem z niszczarkami. Można? Można.

LuluTheKiller #17 Posted 12 May 2019 - 01:23 PM

    Private

  • Player
  • 69675 battles
  • 28
  • [LESER] LESER
  • Member since:
    01-25-2012

Kamuflaż- rewelacja

pancerz- bajka jak na meda ( szczególnie  sklejki z ruskimi )

mobilność na +

I ABSURDALNIE NIECELNE DZIAŁO !!! w połączeniu ze słabą peną !!!

Czołg byłby bajka gdyby miał normalne działoi a nie ten rozrzutnik noju



0skill_justLUCK #18 Posted 13 May 2019 - 02:19 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 37632 battles
  • 92
  • [SBP-R] SBP-R
  • Member since:
    04-01-2013

Ciezko go sklasyfikowac jednym okresleniem , dla mnie to taki tedeko-med . Dzialo potrzebuje skupiania do konca co raczej nie wychodzi przy objezdzaniu przeciwnika . Potrafi odbic przy sklejce no i oczywiscie zza wzniesienia terenu . Arta go kocha pewnie z racji nowosci ale lapie poteznie od klikerow . Kamo rewelacja i moim zdaniem trzeba z niego korzystac zeby ugrac cos konkretnego . Soft staty dziala i pena do poprawy , w erze 705a czy innych Type nie masz czym oddac kiedy nie ma mozliwosci objechania .

PS cos malo ludzi zostalo w grze cale 9 czy 10 wpisow pod nowa 9  . Same boty graja ?????



klosiu_1 #19 Posted 16 May 2019 - 09:47 PM

    Major General

  • Player
  • 50350 battles
  • 5,405
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    05-12-2014

Końcówka grindu to był koszmar - losowało mi wyłącznie teamy kretynów, ale tylko po jednej ze stron. Nieważne po której. Efekt był taki, że często nie dawałem rady wbić 2k dmg. Albo team parował tak szybko że nie zdążyłem, albo rozwalał wroga tak szybko że też nie zdążyłem. Okazało się, że czołg się niezbyt sprawdza w dynamicznej grze, gdzie trzeba cały czas być na przodku. Dobrze się sprawdza we wspieraniu z krótkiego/średniego dystansu, o ile oczywiście jest co wspierać. Bo jeśli wszystkie ciężkie uwalą zad w rogu mapy i inteligentnie wyją o spota, a arta wroga całą grę focusuje tylko mnie, bo tylko mnie widać, to małe są szanse na ugranie czegokolwiek.

Niestety następca jest bardzo podobny z tego co widzę, oczywiście zaletą jest większy dpm i pena, ale zasięg widzenia i ruchliwość są praktycznie identyczne. I nie wiem czy się sprawdzi w dobie brajanków 5k bitew 2k oceny osobistej, które obecnie szturmem zdobywają dychy.


Edited by klosiu_1, 16 May 2019 - 09:47 PM.


Inherek_PL #20 Posted 17 May 2019 - 09:24 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 11386 battles
  • 1,282
  • Member since:
    12-02-2015
Ktoś wie ile bazowego na "M"? Wczoraj po dosyć fajnej bitewce 1,456 bazowego i "1" klasa aby:bajan:





Also tagged with MT, med, szwecja

1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users