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Les défenseurs ripostent lors de l'épisode 4 de Ligne de front !


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66 replies to this topic

Community #1 Posted 10 May 2019 - 02:01 PM

    Sergeant

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Profitez d'une réduction sur la location et redécouvrez Ligne de front après des ajustements de l'équilibrage.

Le texte complet de l'article

iFlirius #2 Posted 10 May 2019 - 02:10 PM

    Warrant Officer

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"Ainsi, nous souhaitons faire des Frappes aériennes une option plus intéressante pour vous, afin qu'elle serve d'alternative possible aux Frappes d'artillerie. Nous avons légèrement augmenté :

  •         Les dégâts infligés
  •         La zone d'explosion"

 

Toujours plus



Cara1928 #3 Posted 10 May 2019 - 02:23 PM

    Second Lieutenant

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Tu n'y joues déjà pas :P

lateigne12 #4 Posted 10 May 2019 - 02:24 PM

    Lieutenant General

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Ils ont buff la frappe d'arty ?

 

Les devs n'ont jamais joué à FL pour faire un truc pareil. C'est déjà tellement métastasique de se la manger, si en plus elle se fait buff j'imagine pas le carnage que ça va faire...



iFlirius #5 Posted 10 May 2019 - 02:32 PM

    Warrant Officer

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View PostCara1928, on 10 May 2019 - 02:23 PM, said:

Tu n'y joues déjà pas :P

 

Bah je voulais m'y remettre un peu pour monter quelques équipages et obtenir quelques récompenses, mais clairement quand je lis ça je crois que je vais rester en FFA

RESCATOR62 #6 Posted 10 May 2019 - 04:06 PM

    Staff Sergeant

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Ils feraient mieux de faire quelque chose de concret pour les défenseurs, car perdre en défense 4  fois sur 5 ça devient lourd, un probleme d'équilibrage?

WHITE_TIGER_7 #7 Posted 10 May 2019 - 04:11 PM

    Captain

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J'aime pas le mode.

Je voulais me forcer pour aller chercher le WZ111 et grind le T28.

Mauvaise idée...



Swarfiga #8 Posted 10 May 2019 - 04:21 PM

    Corporal

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View Postlateigne12, on 10 May 2019 - 02:24 PM, said:

Ils ont buff la frappe d'arty ?

 

Les devs n'ont jamais joué à FL pour faire un truc pareil. C'est déjà tellement métastasique de se la manger, si en plus elle se fait buff j'imagine pas le carnage que ça va faire...

Non ils ont buff la frappe AERIENNE qui est complétement naze. Je l ai joué un peu au debut et  c'est completement naze: le viseur est imcomprehensible, t es sensé maxer les dégats sur le centre  mais tas aucune idée de ou c est ni de la "taille"du centre. En plus les degats max c est vieux 300dgts (donc enegeneral entre 50-100 dgts). C est a des annees lumieres derrière la frappe d'arty le buff est bienvenu.

 



Norstein_Bekker #9 Posted 10 May 2019 - 04:41 PM

    Major General

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Sauf que la frappe aérienne stunne, contrairement à la frappe d'arty.

Le problème c'est pas l'airstrike trop faible, mais la frappe d'arta trop forte.

 

Edit : les changements sur le génie en attaque sont pas mauvais, et l'augmentation du blindage des casemates devrait aider.

 

Par contre ça : 

 

Block Quote

 les réapparitions seront situées plus loin du centre des zones de combat.

 

Plus jamais je joue un char lent en ftl :D

 

Les respawns doivent être adaptés à la vitesse des chars joués, plus t'es rapide plus t'es loin, c'pas compliqué.

 


Edited by Norstein_Bekker, 10 May 2019 - 04:47 PM.


Generale_63 #10 Posted 10 May 2019 - 04:42 PM

    Lieutenant Сolonel

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View PostSwarfiga, on 10 May 2019 - 05:21 PM, said:

Non ils ont buff la frappe AERIENNE qui est complétement naze. Je l ai joué un peu au debut et  c'est completement naze: le viseur est imcomprehensible, t es sensé maxer les dégats sur le centre  mais tas aucune idée de ou c est ni de la "taille"du centre. En plus les degats max c est vieux 300dgts (donc enegeneral entre 50-100 dgts). C est a des annees lumieres derrière la frappe d'arty le buff est bienvenu.

C'est pas un centre d'explosion.

C'est une vague de bombe qui couvrent toute la surface visée.

Donc les dégât sont répartie sur toute la zone.

M'enfin c'est comme ça que  je voyais le truc de souvenir.



Norstein_Bekker #11 Posted 10 May 2019 - 04:47 PM

    Major General

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View PostGenerale_63, on 10 May 2019 - 04:42 PM, said:

C'est pas un centre d'explosion.

C'est une vague de bombe qui couvrent toute la surface visée.

Donc les dégât sont répartie sur toute la zone.

M'enfin c'est comme ça que  je voyais le truc de souvenir.

 

Oui c'est exactement ça, le bombardement couvre l'ensemble de la surface visée.



Swarfiga #12 Posted 10 May 2019 - 04:50 PM

    Corporal

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View PostNorstein_Bekker, on 10 May 2019 - 04:41 PM, said:

Sauf que la frappe aérienne stunne, contrairement à la frappe d'arty.

Le problème c'est pas l'airstrike trop faible, mais la frappe d'arta trop forte.

 

Un stun tous les 1000 ans ça sert à rien...

 

 

View PostGenerale_63, on 10 May 2019 - 04:42 PM, said:

C'est pas un centre d'explosion.

C'est une vague de bombe qui couvrent toute la surface visée.

Donc les dégât sont répartie sur toute la zone.

M'enfin c'est comme ça que  je voyais le truc de souvenir.

 

La description IG dit que ça fait plus mal au centre et je l'ai expérimenté (je joue que LT donc j'ai test un peu toutes les réserves - 3 par char en LT) et sur le bout de la flèche (ce que je suppose être le fameux milieu), là ça fait pas mal de dégâts genre du 600 sur une grosse chips style skorpion statique.

Voila je suis allé voir IG dans le menu ou tu réparti les points: "demande à un avion gnagnagna les véhicules au centre de la zone d'impact sont lourdement endommagés."

Edited by Swarfiga, 10 May 2019 - 04:55 PM.


cerberus50 #13 Posted 10 May 2019 - 04:54 PM

    Brigadier

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Allez, je vais donner dans l'hyper constructif : FL m'en fiche comme de mon premier bavoir.

Ce truc est archi daubé par des bugs, des stacks arty, frappes en tous genres, véhicules à roues...full premiums.

D'un mod sympathique ils en ont fait une belle bouse


Edited by cerberus50, 10 May 2019 - 05:04 PM.


Swarfiga #14 Posted 10 May 2019 - 05:07 PM

    Corporal

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Sinon le Emil 1951 est visible IG, via l'option de comparaison avec le EMIL 1 on constate que c'est le même en plus pourri, enfin disons qu'un premium qui se respecte c'est sensé écrabouiller haut la main la version de l'arbre et la c'est visiblement loin d'être le cas...
... pas top les récompense de cet espèce de marathon de la mort... j'ai stop le try hard FL à l'épisode 2 mais y a plus aucunes chances pour que je m'y remette.

Edited by Swarfiga, 10 May 2019 - 05:11 PM.


Black_Nabla #15 Posted 10 May 2019 - 05:11 PM

    General

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View PostRESCATOR62, on 10 May 2019 - 04:06 PM, said:

Ils feraient mieux de faire quelque chose de concret pour les défenseurs, car perdre en défense 4  fois sur 5 ça devient lourd, un probleme d'équilibrage?

 

Le pire (c'est mon avis) est que si les défenseurs jouent correctement, c'est imperdable : c'est tellement facile de défendre de facon coordonnée et si ca va mal de laisser 1 et 5 pour se concentrer sur 2-3-4

 

Le problème c'est la vue en regardant la minimap posément et en réfléchissant un peu mais la on est en plein 1 vs 59 avec de rare coordination en défense comme j'essaye de le faire comme m'enterrer avec mon VK100 quasi intuable au frappes aérienne (il doit entre 6 ou 7 pour crever) et faire un point de résistance faisant gagner une bonne minute.

 

Déja perdre 3 à la limite il faut en faire expres mais vu que tout le monde repop n'importe comment sans voir les appels au secours de telles ou telles tourelles attaquées c'est priceless

 

En attaque c'est normal avec un WZ132 seul de farmer de A à Z la tourelle 1 sans etre inquiété ????

 

On est au fond du trou quoique la derniere session m'a paru moins horrible.

16:14 Added after 2 minutes

View PostSwarfiga, on 10 May 2019 - 05:07 PM, said:

Sinon le Emil 1951 est visible IG, via l'option de comparaison avec le EMIL 1 on constate que c'est le même en plus pourri, enfin disons qu'un premium qui se respecte c'est sensé écrabouiller haut la main la version de l'arbre et la c'est visiblement loin d'être le cas...
... pas top les récompense de cet espèce de marathon de la mort... j'ai stop le try hard FL à l'épisode 2 mais y a plus aucunes chances pour que je m'y remette.

 

Oui la ils sont tellement à la ramasse qu'ils vont sortir un char de récompense (non russe) moins fort qu'un standard : s'il est pas modifié, il n'a aucun interet, déja que le Emil 1 malgré son buff reste tres bof
16:19 Added after 8 minutes

View Postcerberus50, on 10 May 2019 - 04:54 PM, said:

Allez, je vais donner dans l'hyper constructif : FL m'en fiche comme de mon premier bavoir.

Ce truc est archi daubé par des bugs, des stacks arty, frappes en tous genres, véhicules à roues...full premiums.

D'un mod sympathique ils en ont fait une belle bouse

 

Le pire est que je ne savais pas au début que ca ne venait pas de WG ce mode mais que c'etait sous traité : je me dis tient un eclair de génie mais ils ont posé leurs sales pattes la dessus défonçant le mode à coup de progetto, roulette et en étant incapable de modifier ce qui n'allait pas.

 

La ils annoncent des modifications mais donc WG est satisfait du sort des attaquants sur C ??? J'en arrive presque à rush suicide pour repoper ailleurs tellement c'est débile (tout autant que les 15 défenseurs contre 5 attaquants) pendant que les autres cap tombent

 

Encore un exemple de déséquilibre made in WG pour bien défoncer un mode qui est devenu Ligne de front de premiums aussi (vous m'etonnez qu'ils sont enkystés à laisser ce mode en T8)

 

 

16:29 Added after 17 minutes

Un dernier pour la route : bien la video qui insiste au max sur le coté CB à sortir (non ce n'est pas les bons joueurs qui vont sortir la CB pour avoir de la gold ou un pauvre premium)

WG vous êtes désespérant au possible.


Edited by Black_Nabla, 10 May 2019 - 05:29 PM.


zaPalMiata #16 Posted 10 May 2019 - 05:38 PM

    Private

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Et nous ? Une prochaine fois peut-être ?

 

Edit : désolé le système d'incrustation d'image ne voulant pas fonctionner j'ai mis ce lien.


Edited by Pasja_i_Miata, 10 May 2019 - 05:40 PM.


basic81 #17 Posted 10 May 2019 - 05:57 PM

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oui en soit ce mode fait mal a la tête,

mais reste néanmoins un excellent moyen de farmer de l'xp et surtout des crédit, et pour certain comme moi, c'est la dèche totale (130.000)

puis a la fin on auras droit a un premium (2 pour les plus efficace) qu'il soit bon ou mauvais, un premium gratuit c'est toujours un moyen de se faire un peut de crédit en ffa

j’attends de voir ces modif in game, si la défense est plus équilibre ou pas

comme l'a dit  Black nabla, il auraient puent faire un effort sur le C en attaque, c'est sur...

Donc pour moi ca reste une relative bonne annonce, et je vais sortir de cette semaine de FL très fatigués c'est sur :)

 

 

 

 



4umAccount #18 Posted 10 May 2019 - 06:45 PM

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View PostSwarfiga, on 10 May 2019 - 05:07 PM, said:

Sinon le Emil 1951 est visible IG, via l'option de comparaison avec le EMIL 1 on constate que c'est le même en plus pourri, enfin disons qu'un premium qui se respecte c'est sensé écrabouiller haut la main la version de l'arbre et la c'est visiblement loin d'être le cas...

:facepalm:

 

Pour ce qui est des changements, il faut voir ce que ça va donner en pratique mais les modifications de l'efficacité de la compétence Génie en attaque et l'augmentation du blindage latéral des tourelles, ça m'a l'air un pas dans la bonne direction.

Par contre, le respawn + éloigné semble condamner encore + les chars lents dans ce mode...

Quant à l'augmentation de l'efficacité des frappes aériennes, il aurait été + judicieux de réduire celle des frappes d'artillerie

 

edit: avec tous les mots, c'est + lisible


Edited by 4umAccount, 12 May 2019 - 12:28 PM.


RESCATOR62 #19 Posted 13 May 2019 - 10:22 AM

    Staff Sergeant

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Bon je vais attaquer Frontline, j ai le 65T:hiding:, je sais c est la m.rde lol!

C'est vrai ce que dit Black_Nabla  le repop est completement à la rue, tout le monde fait n'importe quoi!  Il faut limiter encore plus les délocalisations des chars,  et les respaws faut arreter de  les mettre à 3 bornes  ou en plein merdier!!!


Edited by RESCATOR62, 13 May 2019 - 10:27 AM.


BDKnut #20 Posted 13 May 2019 - 11:26 AM

    Captain

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View PostSwarfiga, on 10 May 2019 - 05:07 PM, said:

Sinon le Emil 1951 est visible IG, via l'option de comparaison avec le EMIL 1 on constate que c'est le même en plus pourri, enfin disons qu'un premium qui se respecte c'est sensé écrabouiller haut la main la version de l'arbre et la c'est visiblement loin d'être le cas...
... pas top les récompense de cet espèce de marathon de la mort... j'ai stop le try hard FL à l'épisode 2 mais y a plus aucunes chances pour que je m'y remette.

 

Non, les premiums n'ont jamais étés censés écrabouiller les réguliers, sauf erreur de casting style Defender ... au contraire, ils sont tjs un peu plus faiblards que les réguliers, mais tu gagnes plus en XP et en silver ...

Edited by BDKnut, 13 May 2019 - 11:27 AM.





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