Jump to content


Obrońcy stawiają opór w 4. odcinku Linii frontu!


  • Please log in to reply
112 replies to this topic

Community #1 Posted 10 May 2019 - 02:01 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 36,070
  • Member since:
    11-09-2011
Wykorzystajcie zniżkę na wypożyczenie i odkryjcie na nowo Linię frontu ze skorygowanymi ustawieniami zbalansowania.

Pełna treść wiadomości

profes79 #2 Posted 10 May 2019 - 02:09 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 26435 battles
  • 10,869
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    05-02-2012
Hm...nie wiem jak zmiany pancerza; zmiany w capowaniu mogą spowodować nieco problemów w momencie gdy aktywują się rezerwy; zmiany w respawnie - się zobaczy. Ważne, że coś drgnelo.

nataniel7 #3 Posted 10 May 2019 - 03:59 PM

    Private

  • Player
  • 10775 battles
  • 39
  • [SIANO] SIANO
  • Member since:
    07-20-2011
Ciekawe, kiedy Emil 1951 będzie w sklepie premium.

Edited by nataniel7, 10 May 2019 - 04:00 PM.


Xwoknaj #4 Posted 10 May 2019 - 04:07 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 12961 battles
  • 1,628
  • Member since:
    02-13-2018
Co do rezerw, fajnie by było jakby zasłona dymna działała lepiej, chodzi mi o to że jak wejdzie się w tryb snajperski, to nie widać zasłony..  a moim zdaniem powinna być widoczna.

Rysiek0802 #5 Posted 10 May 2019 - 04:14 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 73316 battles
  • 348
  • Member since:
    12-07-2012
Zadko wchodze na forum bo wole tracic czas na bitwy ale wpis hejtera WG zawsze potrafi mnie ubawic.  

parim1331 #6 Posted 10 May 2019 - 04:26 PM

    Polish Community Manager

  • WG Staff
  • 8885 battles
  • 2,790
  • [INVIL] INVIL
  • Member since:
    05-11-2012

View Postprofes79, on 10 May 2019 - 02:09 PM, said:

Hm...nie wiem jak zmiany pancerza; zmiany w capowaniu mogą spowodować nieco problemów w momencie gdy aktywują się rezerwy; zmiany w respawnie - się zobaczy. Ważne, że coś drgnelo.

 

Już niedługo się przekonamy jak te zmiany wpłyną na rzeczywistą rozgrywke.

 

 

 



NeoPOLAND #7 Posted 10 May 2019 - 04:50 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 57286 battles
  • 1,662
  • [VIVE1] VIVE1
  • Member since:
    05-06-2012
W 3odcinku MAKSYMALNIE dało się wbić 5 poziom pisze mi,,, to teraz co odc będzie można wbić o 1 poziom??

Kot_04 #8 Posted 10 May 2019 - 05:02 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 25982 battles
  • 6,019
  • Member since:
    01-04-2014
Fajnie by było, jakby te bunkry mogły strzelać do atakujących na punktach ABC i do zbliżających się od przodu pojazdów.
Oczywiście z jakimiś rekompensującymi zmianami na rzecz atakujących.

Mogłoby być też podobnie, jak w pewnym trybie w bardzo podobnej i dorównującej rozgrywką grze, Diep.io. - Gracz może sterować bunkrem. Oczywiście aby zapobiec utracie przez drużynę obrońców 5 czołgów, gra w bunkrach byłaby dostępna tylko gdy wrogowie zaczną się do nich zbliżać. Za sterami bunkrów mogłoby stanąć jedynie top 10 graczy w zespole pod względem uszkodzeń albo PD.


Chciałbym raz dupnąć wroga z tak dużych armat, ile one mają kalibru? 240mm, 300mm?? :justwait:

Edited by Kot_04, 10 May 2019 - 05:04 PM.


_Patrol #9 Posted 10 May 2019 - 05:12 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 0 battles
  • 35,892
  • Member since:
    03-07-2011

View PostNeoPOLAND, on 10 May 2019 - 05:50 PM, said:

W 3odcinku MAKSYMALNIE dało się wbić 5 poziom pisze mi,,, to teraz co odc będzie można wbić o 1 poziom??

 

Quote

Poziomy prestiżu i postępy w sezonie 2019

Użycie mechaniki prestiżu nie tylko zeruje poziom Linii frontu, ale również zwiększa poziom prestiżu.

Jest łącznie X poziomów prestiżu. Osiągnięcie każdego poziomu prestiżu zapewnia Wam nagrody, w tym obligacje, złoto, medale i odznaki.

Dostęp do poziomów prestiżu jest przekazywany stopniowo wraz z odcinkami.

Macie możliwość wyprzedzenia postępów o +2 poziomy prestiżu względem aktualnego odcinka.

Przykładowo, w pierwszym odcinku możecie osiągnąć trzeci poziom prestiżu, w drugim odcinku – czwarty poziom prestiżu i tak dalej.

Zatem już w 8. odcinku najaktywniejsi i najskuteczniejsi gracze będą mogli osiągnąć X poziom prestiżu.

Tym bardziej, że nie ma ścisłych ram czasowych na nadrobienie brakujących stopni prestiżu. Na przykład, jeśli pierwszy raz zaczniecie grę w 5. odcinku, możecie nadrobić postępy w prestiżu i osiągnąć wszystkie brakujące stopnie prestiżu (od 1. do 5.) w dowolnym momencie, rozpoczynając od pierwszego stopnia prestiżu.

Taka mechanika pozwoli Wam zaplanować swoją aktywność przez cały sezon. Możecie na przykład nadgonić postępy prestiżu i opuścić jeden lub dwa odcinki Linii frontu, aby wybrać się w podróż lub na wakacje.

Należy również zauważyć, że postępy na Linii frontu w ramach jednego poziomu prestiżu nie są zerowane. Przykładowo, jeśli zakończycie pierwszy odcinek na 25. poziomie Linii frontu, to w drugim odcinku rozpoczniecie w tym samym miejscu.

Oprócz podstawowych nagród każdy poziom prestiżu zapewnia Wam punkty prestiżu, które można wymienić na czołgi-nagrody.



Sent1nel_Prime #10 Posted 10 May 2019 - 05:35 PM

    Captain

  • Player
  • 42481 battles
  • 2,109
  • [APAZ] APAZ
  • Member since:
    09-18-2012
Mam 22 poziom I etapu. Powinienem się wyrobić z końcem roku...

NeoPOLAND #11 Posted 10 May 2019 - 05:46 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 57286 battles
  • 1,662
  • [VIVE1] VIVE1
  • Member since:
    05-06-2012

View Post_Patrol, on 10 May 2019 - 04:12 PM, said:

 

Quote

Poziomy prestiżu i postępy w sezonie 2019

Użycie mechaniki prestiżu nie tylko zeruje poziom Linii frontu, ale również zwiększa poziom prestiżu.

Jest łącznie X poziomów prestiżu. Osiągnięcie każdego poziomu prestiżu zapewnia Wam nagrody, w tym obligacje, złoto, medale i odznaki.

Dostęp do poziomów prestiżu jest przekazywany stopniowo wraz z odcinkami.

Macie możliwość wyprzedzenia postępów o +2 poziomy prestiżu względem aktualnego odcinka.

Przykładowo, w pierwszym odcinku możecie osiągnąć trzeci poziom prestiżu, w drugim odcinku – czwarty poziom prestiżu i tak dalej.

Zatem już w 8. odcinku najaktywniejsi i najskuteczniejsi gracze będą mogli osiągnąć X poziom prestiżu.

Tym bardziej, że nie ma ścisłych ram czasowych na nadrobienie brakujących stopni prestiżu. Na przykład, jeśli pierwszy raz zaczniecie grę w 5. odcinku, możecie nadrobić postępy w prestiżu i osiągnąć wszystkie brakujące stopnie prestiżu (od 1. do 5.) w dowolnym momencie, rozpoczynając od pierwszego stopnia prestiżu.

Taka mechanika pozwoli Wam zaplanować swoją aktywność przez cały sezon. Możecie na przykład nadgonić postępy prestiżu i opuścić jeden lub dwa odcinki Linii frontu, aby wybrać się w podróż lub na wakacje.

Należy również zauważyć, że postępy na Linii frontu w ramach jednego poziomu prestiżu nie są zerowane. Przykładowo, jeśli zakończycie pierwszy odcinek na 25. poziomie Linii frontu, to w drugim odcinku rozpoczniecie w tym samym miejscu.

Oprócz podstawowych nagród każdy poziom prestiżu zapewnia Wam punkty prestiżu, które można wymienić na czołgi-nagrody.

 

dziękuję mistrzu  już WSZYSTKO jasne :p 

 

 



CherryTriceps #12 Posted 11 May 2019 - 06:56 AM

    Corporal

  • Player
  • 44896 battles
  • 129
  • [N___G] N___G
  • Member since:
    01-11-2012

Generalnie zmiany są korzystne ale nie kluczowe by usprawnić  ten tryb. Ciekawe kiedy wg zrozumie, że Obrońcy powinni mieć lepsze respy względem typu czołgów. Przykładowo taki czołg ciężki może zostać nawet 3x zgwałcony zanim dojedzie do bazy by ją zbić. Lub wo-gule nie dojedzie, bo jakiś geniusz wpadł na to że jeśli rzuci się czołg ciężki 600-500m od bazy gdy taki wyciąga ledwo 35km/h lub dużo gorzej. 1m/s-3.6km/h wychodzi z tego że poruszasz się tylko 9.72m na sekundę z maksymalną prędkością. Gdy bazę z inżynierią przejmuje się krócej niż minute. 9.72 * 60= 583metry przejechane. Jeśli utrzymujesz cały czas topową prędkość co jest dużo trudniejsze. Gdyż w pewnych rejonach są duże górki oraz opory gruntu. Realnie można przejechać koło 400-480m hojnie licząc. Świetna myśl by gwałcić czołgi ciężkie które nie dojadą do kapa by go obronić oraz są zbyt wolne by się wycofać.... 

 

 


Edited by Wisnia_Team, 11 May 2019 - 07:00 AM.


oem_ #13 Posted 11 May 2019 - 09:01 AM

    Corporal

  • Player
  • 87631 battles
  • 120
  • Member since:
    05-08-2011
Ten tryb jest tak nudny i monotonny, że nie mam zamiaru już nawet go włączać. To jak praca w fabryce przy produkcji seryjnej, są ludzie, którym to odpowiada ale ja bym zdechł.

SlaworPL #14 Posted 11 May 2019 - 11:24 AM

    Major

  • Player
  • 37758 battles
  • 2,700
  • Member since:
    11-30-2013

View Postnataniel7, on 10 May 2019 - 02:59 PM, said:

Ciekawe, kiedy Emil 1951 będzie w sklepie premium.

 

Będzie w paczkach świątecznych :)

 

View PostRysiek0802, on 10 May 2019 - 03:14 PM, said:

Zadko wchodze na forum bo wole tracic czas na bitwy ale wpis hejtera WG zawsze potrafi mnie ubawic.  

 

Na słownik pewnie też nie tracisz czasu.

 

 



Falathi #15 Posted 11 May 2019 - 01:10 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 21835 battles
  • 11,569
  • [-FHH-] -FHH-
  • Member since:
    05-04-2012

View PostWisnia_Team, on 11 May 2019 - 06:56 AM, said:

Generalnie zmiany są korzystne ale nie kluczowe by usprawnić  ten tryb. Ciekawe kiedy wg zrozumie, że Obrońcy powinni mieć lepsze respy względem typu czołgów. Przykładowo taki czołg ciężki może zostać nawet 3x zgwałcony zanim dojedzie do bazy by ją zbić. Lub wo-gule nie dojedzie, bo jakiś geniusz wpadł na to że jeśli rzuci się czołg ciężki 600-500m od bazy gdy taki wyciąga ledwo 35km/h lub dużo gorzej. 1m/s-3.6km/h wychodzi z tego że poruszasz się tylko 9.72m na sekundę z maksymalną prędkością. Gdy bazę z inżynierią przejmuje się krócej niż minute. 9.72 * 60= 583metry przejechane. Jeśli utrzymujesz cały czas topową prędkość co jest dużo trudniejsze. Gdyż w pewnych rejonach są duże górki oraz opory gruntu. Realnie można przejechać koło 400-480m hojnie licząc. Świetna myśl by gwałcić czołgi ciężkie które nie dojadą do kapa by go obronić oraz są zbyt wolne by się wycofać.... 

 

 

 

Jeśli okaże się, że kolejne zmiany i ulepszenia są potrzebne to je przetestujemy i wprowadzimy :) 

Pozdrawiam serdecznie!

Xwoknaj #16 Posted 11 May 2019 - 01:24 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 12961 battles
  • 1,628
  • Member since:
    02-13-2018

View PostFalathi, on 11 May 2019 - 01:10 PM, said:

 

Jeśli okaże się, że kolejne zmiany i ulepszenia są potrzebne to je przetestujemy i wprowadzimy :) 

Pozdrawiam serdecznie!

 

A druga mapa w czerwcu? Wypadałoby coś większego dodać, bo to połowa całego tego eventu będzie.

MarkiMarkPL #17 Posted 11 May 2019 - 05:32 PM

    Private

  • Player
  • 51906 battles
  • 17
  • Member since:
    08-18-2016
takie samo dno jak ta cala gra,najlepsze jest jak grasz arta a te  powalone  samochodziki jada w twoja strefe 100 na godzine i cie niszcza,super gra ,na 20 bitew 3 razy atakujesz 17 bronisz haha spoko tryb

SlaworPL #18 Posted 11 May 2019 - 08:25 PM

    Major

  • Player
  • 37758 battles
  • 2,700
  • Member since:
    11-30-2013

View PostMarkiMarkPL, on 11 May 2019 - 04:32 PM, said:

takie samo dno jak ta cala gra,najlepsze jest jak grasz arta a te  powalone  samochodziki jada w twoja strefe 100 na godzine i cie niszcza,super gra ,na 20 bitew 3 razy atakujesz 17 bronisz haha spoko tryb

 

Nie graj artą. Ja wolę w trybie obrony grać. Skorpiony, SU-130M i STRV czekają wtedy w kolejce.

DoKituTenSyf #19 Posted 12 May 2019 - 08:19 AM

    Corporal

  • Player
  • 71377 battles
  • 120
  • [K-240] K-240
  • Member since:
    05-04-2012

View PostSlaworPL, on 11 May 2019 - 08:25 PM, said:

 

Nie graj artą. Ja wolę w trybie obrony grać. Skorpiony, SU-130M i STRV czekają wtedy w kolejce.

 



Kot_04 #20 Posted 12 May 2019 - 08:30 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 25982 battles
  • 6,019
  • Member since:
    01-04-2014

View PostDoKituTenSyf, on 12 May 2019 - 08:19 AM, said:

 

 






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users