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La saison 2019 des batailles classées est arrivée !


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347 replies to this topic

Qomewaon #201 Posted 22 May 2019 - 08:26 AM

    Lieutenant Сolonel

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View Postcesium95, on 22 May 2019 - 06:00 AM, said:

 

https://image.noelsh...13-shot-042.jpg

 

Bon, fin des qualifications en vue, objectif bronze pour aujourd'hui.

 

Enjoy!!!!

 

 

Au risque de te décevoir, ce terme "qualification" c'est du bullsh*t... Cela devrait plutôt s'appeler "Division 4", car le seul moment où tu verras la ligue bronze/argent/or, c'est quand tu auras fini de monter les 4 divisions. Bon courage pour les 120 bandes encore à prendre avant d'atteindre une ligue. :trollface:

 

 

Pour faire un vrai système de ranked, il suffit pas d'avoir des ligues fer/bronze/argent/or/platine/diamant/master/grand master, il faut que le mode de jeu s'inscrive dans le temps et pas juste sur trois semaines pour que la répartition des joueurs ait le temps de se faire. Il faut que quand tu as 7 joueurs qui montent suite à une bataille (j'ai parlé du fait que le format 15v15 pour des rankeds c'est stupide ? Non ? Et bien voilà, c'est fait), tu en ai 7 qui descendent, et pas un système qui fait monter plus de personne qu'il n'en fait descendre. Il faut un système de matchs de placement qui à la fin te classe dans une ligue moyenne ++ ou moyenne -- (genre gold pour les ++, et argent pour les --), et pas que tout le monde passe par les mêmes ligues pour arriver au top. Il faut un système qui fait en sorte que quand tu lances une partie classée, tu vois la carte sur laquelle tu lances, et tu peux te concerter dans le MM avec tes 6 coéquipiers pour choisir les chars et établir un semblant de stratégie. Et c'est qu'une ébauche.



Boneyouzz #202 Posted 22 May 2019 - 08:29 AM

    Warrant Officer

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synops qui se rend (enfin) compte que wargayming ne sait pas faire de ranked :teethhappy:



rxproject #203 Posted 22 May 2019 - 08:42 AM

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Pour monter j'ai du vendre mon âme au Diable…

Spam de Obj268V4...

Goldproof ce truc c'est dingue.

07:43 Added after 1 minute

View PostQomewaon, on 22 May 2019 - 08:26 AM, said:

il suffit pas d'avoir des ligues fer/bronze/argent/or/platine/diamant/master/grand master,

 

Faudrait ajouter "bois" d'ailleurs pour faire bonne mesure.

Mais effectivement, WG ne sais pas du tout comment faire des rankeds sur son jeu (en même temps il s'y prête pas je pense).



Synop_s #204 Posted 22 May 2019 - 08:57 AM

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View PostBoneyouzz, on 22 May 2019 - 08:29 AM, said:

synops qui se rend (enfin) compte que wargayming ne sait pas faire de ranked :teethhappy:

 

Oh tu sais, je le sais depuis bien longtemps x)

C'est juste que je ne jouais pas trop les anciennes saisons, car j'ai jamais aimé ce concept de farm pour farm les récompenses. La carotte est sympa mais je préférais bien plus jouer en bastion/incu (ou même FFA) qu'à ce truc.

Et on ne parle même pas de l'activité des clans qui à chaque fois se retrouve grandement impactée... Pas mal pour un mod censé être compétitif et qui n'est autre qu'un simple mode solo de farm et de "kivaleplusvit".

 

La on n'est pas face à des rankeds, et comme l'a bien écrit Qome pour avoir un vrai système, il faut casser ce système de monté/descente qui n'a juste pas de sens à part faire croire à tous qu'ils ont une chance de monter même s'ils n'ont clairement pas le niveau de l'échelon suivant.

 

Et puis bon, 140 échelons (j'ai pas compté, je te fais confiance Qome), c'est comment dire... Beaucoup trop. Déjà quand c'était 2 voir 3 fois moins c'était beaucoup...



cesium95 #205 Posted 22 May 2019 - 09:20 AM

    Second Lieutenant

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View PostQomewaon, on 22 May 2019 - 08:26 AM, said:

 

Au risque de te décevoir, ce terme "qualification" c'est du bullsh*t... Cela devrait plutôt s'appeler "Division 4", car le seul moment où tu verras la ligue bronze/argent/or, c'est quand tu auras fini de monter les 4 divisions. Bon courage pour les 120 bandes encore à prendre avant d'atteindre une ligue. :trollface:

 

 

Pour faire un vrai système de ranked, il suffit pas d'avoir des ligues fer/bronze/argent/or/platine/diamant/master/grand master, il faut que le mode de jeu s'inscrive dans le temps et pas juste sur trois semaines pour que la répartition des joueurs ait le temps de se faire. Il faut que quand tu as 7 joueurs qui montent suite à une bataille (j'ai parlé du fait que le format 15v15 pour des rankeds c'est stupide ? Non ? Et bien voilà, c'est fait), tu en ai 7 qui descendent, et pas un système qui fait monter plus de personne qu'il n'en fait descendre. Il faut un système de matchs de placement qui à la fin te classe dans une ligue moyenne ++ ou moyenne -- (genre gold pour les ++, et argent pour les --), et pas que tout le monde passe par les mêmes ligues pour arriver au top. Il faut un système qui fait en sorte que quand tu lances une partie classée, tu vois la carte sur laquelle tu lances, et tu peux te concerter dans le MM avec tes 6 coéquipiers pour choisir les chars et établir un semblant de stratégie. Et c'est qu'une ébauche.

 

oh, tu sais, vu ce que fait WG, pour me décevoir, il en faut beaucoup.

Sinon, je suis d'accord avec tes propos et ceux de synop_s.

Je vais sûrement commencer le bronze mais pas sûr que j'ai le courage de continuer à try hard comme un goret 



Norstein_Bekker #206 Posted 22 May 2019 - 09:52 AM

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Personnellement j'ai fait mon choix ... Y'a des tanks dans Just Cause 3, j'crois que je vais y retourner :D

Qomewaon #207 Posted 22 May 2019 - 10:31 AM

    Lieutenant Сolonel

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View PostNorstein_Bekker, on 22 May 2019 - 09:52 AM, said:

Personnellement j'ai fait mon choix ... Y'a des tanks dans Just Cause 3, j'crois que je vais y retourner :D

 

Les contrôles des véhicules dans Just Cause 3 sont juste dégueulasses, mais le jeu reste fun dans l'ensemble. :trollface:

Actinid #208 Posted 22 May 2019 - 11:08 AM

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View PostSynop_s, on 21 May 2019 - 02:38 PM, said:

 

Un vrai ranked devrait être comme ceci : tu perds la game : tu perd un échelon, tu gagnes la game, tu gagnes un échelon. Ni plus ni moins. Après pour des soucis de progression plus ou moins rapide on peut aussi se dire qu'on pourrait rajouter des bonus de série de victoire par exemple qui permettrait de gagner 2 échelons au lieu d'un seul...

 

View PostSynop_s, on 21 May 2019 - 10:56 PM, said:

 

Quitte à faire un vrai ranked, rajoutez des ligues et faites un vrai MM de ranked en dégageant ce système bizarre de farm d'échelons. bronze/argent/or/platine/diamant/master/grand master. Avec ça vous avez une vraie répartition par niveau.

 

Merci pour les suggestions.

cerberus50 #209 Posted 22 May 2019 - 12:05 PM

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Le truc c'est qu'on fait courrir 100 fois la même course entre le jogger du dimanche, le fumeur invétéré et l'athlète de haut niveau.

Pour au bout des 100 décider qui est qui et les mettre ensemble. Et encore...le jogger du dimanche va se coltiner encore 100 courses avec les l'athlètes avant de se retrouver entre jogger.

Le tout en 3 semaines  !

 

C'est d'un lourd tout ça... mais c'est si bon pour les affaires.


Edited by cerberus50, 22 May 2019 - 12:07 PM.


rxproject #210 Posted 22 May 2019 - 12:16 PM

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Vu que je colle des rankeds sur LoL (galère) et sur Overwatch je peux affirmer que WG ne sait même pas comment ça fonctionne.

Donc soit le système change pour les suivantes, soit ça va vite tourner à rien. C'est une foire combinée avec le système de roulette russe.



Norstein_Bekker #211 Posted 22 May 2019 - 12:23 PM

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View PostQomewaon, on 22 May 2019 - 10:31 AM, said:

 

Les contrôles des véhicules dans Just Cause 3 sont juste dégueulasses, mais le jeu reste fun dans l'ensemble. :trollface:

 

C'est la Wingsuit qui me pose le plus de problème, surtout dans les courses aux anneaux D:

Synop_s #212 Posted 22 May 2019 - 12:31 PM

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View Postrxproject, on 22 May 2019 - 12:16 PM, said:

Vu que je colle des rankeds sur LoL (galère) et sur Overwatch je peux affirmer que WG ne sait même pas comment ça fonctionne.

Donc soit le système change pour les suivantes, soit ça va vite tourner à rien. C'est une foire combinée avec le système de roulette russe.

 

Le problème c'est que c'est difficile pour eux de vraiment s'en rendre compte en dehors de nos avis, car ont le sait tous, ils aiment bien utiliser les chiffres pour justifier des choses. Et là, force est de constater que beaucoup jouent aux rankeds. Pourquoi ? Pas parce que le mode est bien ou même qu'il soit bien pensé, non. Tout simplement car les récompenses sont excellentes.

 

Et c'est bien tout le problème, WG risque de se faire berner par tout ça s'ils ne prennent pas en compte ce paramètre.

Je suis très clairement pour que WG continue avec de telles récompenses, mais très clairement elles faussent la donne ici quand à savoir si le mode à du succès ou pas.



Actinid #213 Posted 22 May 2019 - 12:54 PM

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View Postrxproject, on 22 May 2019 - 11:16 AM, said:

Vu que je colle des rankeds sur LoL (galère) et sur Overwatch je peux affirmer que WG ne sait même pas comment ça fonctionne.

Donc soit le système change pour les suivantes, soit ça va vite tourner à rien. C'est une foire combinée avec le système de roulette russe.

 

As tu des suggestions pour améliorer le système actuel ?

DrNovelzreal #214 Posted 22 May 2019 - 01:05 PM

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Perso, si je devais relever un truc plaisant, c'est l'étalement de la saison sur 1 mois et pas juste une run de 1/2 semaines, c'est un vrai plus :great:



rxproject #215 Posted 22 May 2019 - 01:18 PM

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View PostActinid, on 22 May 2019 - 12:54 PM, said:

 

As tu des suggestions pour améliorer le système actuel ?

 

Je pense que Synops a bien résumé plus haut. Une win ça monte, une défaite ça descend. Garder certains palier avec une "sécurité" sur la défaite est pas mauvais en soi, ça permet de compenser si on se fait une série noire.

Maintenant mon expérience perso se limite au deux jeux que j'ai cité et c'est clairement pas pareil.

 

LoL par exemple c'est: une seule map, du 5v5 avec d'abord un ban de champion par personne puis les picks de nos propres champions alternés entre les deux teams (ce qui permet un système de counterplay et d'adaptation). Sans compter qu'on a un système de ligue assez différent.

 

Ici c'est du 15v15 totalement en aléatoire(c'est à dire qu'on ne sait pas ce que les autres prennent ni ceux d'en face), même si on voit clairement une métagame.

A la limite, je sais pas si c'est possible, pouvoir voter pour la carte d'engagement (ou une carte à ban) avant de charger la partie apporterait peut être un plus. Chacun cocherait sur la sélection des cartes en train de tourner à l'instant I celle qu'il veut (ou ne veut pas) et la majorité ferait que la game se joue sur la carte l'emportant (ou celle-ci serait ban).

 

Je crois que le problème que j'ai c'est que ce qu'on appelle "ranked" ici me fait plus penser à du "FFA ++", du coup mon avis est clairement biaisé et j'y prends pas beaucoup de plaisir.

 



Camilia__ #216 Posted 22 May 2019 - 01:55 PM

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Attendre 30min entre chaque game.. Bon system ca

rxproject #217 Posted 22 May 2019 - 01:58 PM

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View PostSilent_InZDaBinKs, on 22 May 2019 - 01:55 PM, said:

Attendre 30min entre chaque game.. Bon system ca

 

Pas si tu mets un décompte de 30s pour choisir (en simultané bien sûr).

 



Camilia__ #218 Posted 22 May 2019 - 02:00 PM

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View Postrxproject, on 22 May 2019 - 01:58 PM, said:

 

Pas si tu mets un décompte de 30s pour choisir (en simultané bien sûr).

 

Je parle du system actuel enfaite



rxproject #219 Posted 22 May 2019 - 02:05 PM

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View PostSilent_InZDaBinKs, on 22 May 2019 - 02:00 PM, said:

Je parle du system actuel enfaite

 

Ha ok.

Ben malheureusement si t'es trop haut…:trollface:



Camilia__ #220 Posted 22 May 2019 - 02:06 PM

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Completement debile d'etre obliger d'avoir un mec du meme rang que toi en face




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