Vehículos fáciles para las Batallas de clasificación
#1 Posted 18 May 2019 - 09:00 AM
El texto completo de la noticia
#3 Posted 18 May 2019 - 09:48 AM
Phozas, on 18 May 2019 - 09:16 AM, said:
Iba a decir lo mismo pero con expresiones mas gruesas no aptas para el PEGI7 tan amado por nuestros amables moderadores, además de que no serviría de nada me hubiera u hubiese ganado un warning point de esos por montaraz y deslenguado. Santo silencio profeso, es lo mejor ( para mí ) , pero lo del Type 5 tiene delito, una batalla y me lo nerfean sin misericordia, manda webs.
Edited by Redraven59, 18 May 2019 - 09:52 AM.
#4 Posted 18 May 2019 - 09:50 AM
#6 Posted 18 May 2019 - 10:56 AM
#8 Posted 18 May 2019 - 11:44 AM
#9 Posted 18 May 2019 - 02:46 PM
#10 Posted 18 May 2019 - 03:11 PM
falcahud, on 18 May 2019 - 10:56 AM, said:
Esta temporada va a ser carne de chieftains campeando en hull down... no lo dudes...
Como siempre WG no es capaz de hacer realmente interesantes y para todos sus modos de juego... FL se ha convertido en un aburridisimo chinofarmeo que empieza a recordar al evento de halloween por lo repetitivo... y las rankeadas que deberían ser lo más... el sitio donde encontrarte con los mejores jugadores... el sitio donde uno debería exigirse a tope y medirse con gente de nivel... es un campeo exagerado y aburrido... con palizas por doquier... donde los jugadores que mejor le tienen pillado el truco al modo hacen lo que tienen que hacer para sacar sus rangos... y no es precisamente jugar bien siempre...
#11 Posted 18 May 2019 - 03:24 PM
A mi el modo no me gusta. Cuanto más lo juego más consciente soy de lo que necesitamos a los tomates para que el resto nos podamos divertir.
Creo que este juego no está hecho para rankings individuales.
En cuanto a tanques... creo que lo mejor es usar uno que se te de medianamente bien.
Mucho ojo porque el modo de contar experiencia ha cambiado y ahora a los pesados les cuenta el rebotado. Tal y como está planteado creo que los Td´s no tienen mucho sentido puesto que les cuesta mucho más hacer experiencia.
#12 Posted 18 May 2019 - 04:28 PM
Yo quiero recomendar el medio chino 121, un tancazo que se ve poco en batalla por que los que de verdad saben solo lo usan en ocasiones como esta de ranked battles para dar la sorpresa.
Animo a los (muchos) que leeis el foro y haced caso a lo que dicen las noticias que nadie mejor que el propio WG conoce su juego.
Todo lo que hacen lo hacen por vosotros jugadores!
Un saludo!
PD: No entiendo a quienes hablan de Campeo o similar relacionados con el WOT el juego es MUY dinamico como se demuestra con el exito de su modo competitivo o las visualizaciones en plataformas como Twitch. No hay mas que compararlo con otros juegos para darse cuenta de ello. Creo que se necesita en el juego mas posiciones de Hull Down, rocas y similares para favorecer algo mas de tactica rocas/angulo. Ademas potenciar la municion Premium deberia ser prioritario, en otros juegos online hace años que potencian municiones premium para lograr un mayor equilibrio y dinamismo.
Edited by Chuzo02, 18 May 2019 - 04:35 PM.
#13 Posted 18 May 2019 - 05:31 PM
#14 Posted 18 May 2019 - 06:09 PM
Phozas, on 18 May 2019 - 03:24 PM, said:
Mucho ojo porque el modo de contar experiencia ha cambiado y ahora a los pesados les cuenta el rebotado. Tal y como está planteado creo que los Td´s no tienen mucho sentido puesto que les cuesta mucho más hacer experiencia.
Lo del daño rebotado es algo que desconocía, pero respecto a los tds... hay algunos que pueden jugar en primera/segunda fila según se de el mapa, como el T110E3 ó Obj.268v4 .
¿sigue contando la experiencia por proximidad a los enemigos?
[EDITADO] Aunque reconozco que para jugar los tds que he mencionado... prefiero jugar algún tanque pesado más versátil y tener torreta lo es xD.
Edited by lospescas, 18 May 2019 - 06:12 PM.
#15 Posted 18 May 2019 - 08:43 PM
lospescas, on 18 May 2019 - 07:09 PM, said:
Lo del daño rebotado es algo que desconocía, pero respecto a los tds... hay algunos que pueden jugar en primera/segunda fila según se de el mapa, como el T110E3 ó Obj.268v4 .
¿sigue contando la experiencia por proximidad a los enemigos?
[EDITADO] Aunque reconozco que para jugar los tds que he mencionado... prefiero jugar algún tanque pesado más versátil y tener torreta lo es xD.
A los TD's blandos, grille y strv, bonifica daño desde lejos, más de 300 m, a los duros, jgpz e100 y E4 como si fueran pesados, lo explican aquí :
https://worldoftanks.eu/es/content/guide/general/ranked_battles/#vehicle_roles
#16 Posted 18 May 2019 - 08:55 PM
Lo de la experiencia ha cambiado totalmente. A modo de resumen:
- Pesados (Maus, IS-7, T110E5, S. Conqueror, 60TP y un largo etc) adquieren experiencia por bloquear daño e intercambiar daño siempre a una distancia inferior a 300 metros.
- Medios de cobertura (Leopard 1, TVP, STB-1, Progetto 65) adquieren experiencia por infligir daño a enemigos dentro del alcance de visión y detectarlos antes que nadie.
- Medios polivalentes (Obj 140, 430 U, E 50M, Patton, Centurion AX) adquieren experiencia por infligir daño a enemigos dentro del alcance de visión y bloqueando daño.
- Anti-tanques o destructores pesados (Obj. 268, Jagdpanzer E100, T110E3, Badger, Kranvagn y T57 Heavy entre otros) adquieren experiencia por infligir daño a enemigos dentro del alcance de visión y detectarlos antes que nadie. También bloqueando e intercambiando daño.
- Francotiradores (Grille y Strv 103B) adquieren experiencia por infligir daño a enemigos a distancias superiores a 300 metros.
- Exploradores (Tanques ligeros): adquieren experiencia detectando enemigos antes que nadie, asistir a aliados mediante la detección y destrucción de orugas, e infligiendo daños a enemigos dentro del alcance de visión.
- Artillerías: adquieren experiencia asistiendo a aliados mediante el aturdimiento a los vehículos enemigos e infligiendo daños a las artillerías enemigas.
Dicho esto no creo que vaya a ver solo un tanque dominante aunque bien es cierto que se usaran mucho los S. Conqueror o los Chieftains, los 277, medios rusos, Kranvagn y ligeros. Habrá que esperar a ver como evolucionan las batallas y si este cambio de experiencia evita los yolo-rush y se centra más en la habilidad de los jugadores.
Voy a dar a WG un voto de confianza, aunque me han defraudado mucho siempre que lo hago. Y anímo a todos aquellos que deseen jugar las ranked a que echen un vistazo a la guía y reglamentos para empezar este modo de juego con toda la información posible.
Un saludo
Edited by Cerber0, 18 May 2019 - 08:56 PM.
#17 Posted 18 May 2019 - 09:06 PM
#18 Posted 18 May 2019 - 09:42 PM
#19 Posted 18 May 2019 - 10:21 PM
Jajajuisjas, on 18 May 2019 - 09:06 PM, said:
Cantidad ingente de Chieftain (4839) y 279 (e) (942)... Aquí van los números para comparar.
https://ibb.co/m0dKDZ3
https://ibb.co/R9LxYv8
Un saludo
#20 Posted 19 May 2019 - 01:38 AM
Creo que la descripción de "tanque fácil" podría ser: Aquel que siendo llevado por cualquier tipo de jugador, da buen rendimiento, o al menos no muy malo.
El Patton creo que necesita bastante habilidad para sacarle partido...
Cambiaría Patton por obj 140 y JpzE100 por E4 o E3
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