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Ribilanciamento HP livelli 1-6

HP Low Tier Mid Tier Supertest

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8 replies to this topic

Dava_117 #1 Posted 21 May 2019 - 10:50 PM

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Sulla sezione inglese hanno annunciato che la WG ha in supertest un aumento generale agli HP di tutti i carri di livello 1 fino a 6.

L'andamento dei buff sarà decrescente con il livello, andando dal 114% in più a livello 1 fino al 12% in più a tier 6.

Se vi interessa la cosa ecco il link dell'articolo della sezione inglese:

 

http://forum.worldof...-i-vi-vehicles/

 

L'idea mi sembra bella, andando a ridurre le possibilità di essere clippati da una mitragliatrice ambulante o di essere oneshottati da un pesante di due tier superiori. 


Edited by Dava_117, 21 May 2019 - 10:55 PM.


Quota33 #2 Posted 22 May 2019 - 07:17 AM

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La mossa non è sbagliata, specialmente per non disamorare gli esordienti assoluti.

In effetti specialmente a Tier 1/2 talvolta neanche iniziavo a scendere in campo, arrivavano due botte non si capisce bene da dove e subito in garage...

Mi sa che farò qualche partitella for fun con il LoLTraktor 


Edited by Quota33, 22 May 2019 - 07:18 AM.


Thejagdpanther #3 Posted 22 May 2019 - 08:03 AM

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Con un aumento in percentuale generale si dovrebbero evitare le loro solite porcate, ci sarebbero in ogni caso carri da valutare a se.

Il tier 7 rimane sempre attaccato al tram... con questa modifica molti carri di questo livello (e praticamente tutti i TD dello stesso) necessitano della stessa medicina, o simile.
In generale sembra comunque una cosa buona.



Dava_117 #4 Posted 22 May 2019 - 09:15 PM

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View PostThejagdpanther, on 22 May 2019 - 08:03 AM, said:

Con un aumento in percentuale generale si dovrebbero evitare le loro solite porcate, ci sarebbero in ogni caso carri da valutare a se.

Il tier 7 rimane sempre attaccato al tram... con questa modifica molti carri di questo livello (e praticamente tutti i TD dello stesso) necessitano della stessa medicina, o simile.
In generale sembra comunque una cosa buona.

 

considera che tra tier 7 e 8 la differenza in HP non è molta.

I Tiger, il KV-3, l'O-Ni ed altri carri sono già alla pari con le controparti meno resistenti a tier 8.

Se consideri l'IS con i suoi 1230HP ed un KV-4 con 1700 la differenza di 500HP si nota di più, però tieni conto che 1700 è il massimo a tier 8 mentre 1230 è, se non ricordo male, il minimo a tier 7.



Thejagdpanther #5 Posted 23 May 2019 - 10:01 AM

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Infatti, per quello diversi casi vanno presi da soli e valutati.

Per i td invece ritengo che tutti vadano rivisti aggiungendo hp mantenendo le varie diversità tra di loro.

Tra 50 / 80 punti a seconda dei casi sono più che sufficenti.

Ovviamente tranne i premium perchè non si possono modificare

:trollface:

... e il su100m1 perchè ha un'armatura disgustosa.


Edited by Thejagdpanther, 23 May 2019 - 11:08 AM.


sfigatto_01 #6 Posted 23 May 2019 - 10:55 AM

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View PostThejagdpanther, on 23 May 2019 - 10:01 AM, said:

Ovviamente tranne i premium perchè non si possono modificare

:trollface:

Concordo



CpJack #7 Posted 14 June 2019 - 12:38 AM

    Lance-corporal

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i medi sono anche troppo efficaci , averli migliorati ancora e' stato sbagliato

non mi pare propio che fossero messi male , in battaglia contro i pesanti

gia come prima fanno quello che gli pare



resheph73 #8 Posted 14 June 2019 - 11:10 AM

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View PostDava_117, on 21 May 2019 - 09:50 PM, said:

Sulla sezione inglese hanno annunciato che la WG ha in supertest un aumento generale agli HP di tutti i carri di livello 1 fino a 6.

L'andamento dei buff sarà decrescente con il livello, andando dal 114% in più a livello 1 fino al 12% in più a tier 6.

Se vi interessa la cosa ecco il link dell'articolo della sezione inglese:

 

http://forum.worldof...-i-vi-vehicles/

 

L'idea mi sembra bella, andando a ridurre le possibilità di essere clippati da una mitragliatrice ambulante o di essere oneshottati da un pesante di due tier superiori. 

 

Dovrebbero allo stesso tempo sistemare le artiglierie di livello basso perché M44 e compagnia sono assolutamente op al momento, e lo saranno anche aumentando gli hp delle vittime. 

 



Dava_117 #9 Posted 14 June 2019 - 11:53 AM

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View Postresheph73, on 14 June 2019 - 11:10 AM, said:

 

Dovrebbero allo stesso tempo sistemare le artiglierie di livello basso perché M44 e compagnia sono assolutamente op al momento, e lo saranno anche aumentando gli hp delle vittime. 

 

 

Aumentando gli HP l'impatto delle artiglierie diminuisce. Se prima un M44 ti toglieva metà salute, dopo potrebbe togliertene solo un terzo.

 

L'M44 necessita di un nerf in ogni caso. Troppo veloce a sparare e puntare. Palesemente superiore a tutta la concorrenza a tier 6.







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