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Rééquilibrage des obus spéciaux : un autre pas en avant (Retours et suggestions non collectés ici)


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566 replies to this topic

Community #1 Posted 31 May 2019 - 02:55 PM

    Sergeant

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Essayez la version rééquilibrée des obus spéciaux dans le serveur ouvert Sandbox !

Le texte complet de l'article

 

 

Bonjour à tous,

 

Vos retours et suggestions seront collectés ici

 

Le sujet restera ouvert afin que vous puissiez discuter des changements mais vos retours ne seront pas collectés dans ce topic.

 

Merci et bon test.



ExoticFireCorps #2 Posted 31 May 2019 - 02:59 PM

    Second Lieutenant

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mika2012 #3 Posted 31 May 2019 - 03:06 PM

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Ré-équilibrer les obus spéciaux ?

Le meilleur moyen c'est de les supprimer, tout simplement.



_Hadrano_ #4 Posted 31 May 2019 - 03:09 PM

    Major General

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"404 not found" pour l'installation :(

 

je vais attendre un peu



faboe #5 Posted 31 May 2019 - 03:12 PM

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Bonjour,

Arrêtez donc de toucher les mécaniques du jeu.... La plupart des modifs n'apportent rien. J'en veux pour exemple les artilleries qui ne sont plus intéressantes à jouer et qui sont toujours aussi pénalisantes pour les autres joueurs...

Vous revoyez sans cesse ce qui fonctionne plutôt bien... Il y a tant de points d'améliorations possibles autres que cela :

- Faire des games play par niveau pour équilibrer les équipes....,

- Varier davantage les cartes,

- Multiplier les cartes, (nous avions des cartes qui ne méritaient pas d'être retirées)

- Equilibrer le niveau de détection entre les chars.... Vous avez voulus insérer des scouts T10 qui voient moins bien que beaucoup des médiums....

- .../...

Voila très vite pour les principaux.

Alors essayez de gérer les décisions arbitraires de soit-disant équilibrage, là où il n'y a rien à faire... De grace, laissez nous nos obus tels qu'ils sont....

Merci ;)

 



Bornstaziel #6 Posted 31 May 2019 - 03:19 PM

    Captain

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View Postfaboe, on 31 May 2019 - 02:12 PM, said:

Bonjour,

Arrêtez donc de toucher les mécaniques du jeu.... La plupart des modifs n'apportent rien. J'en veux pour exemple les artilleries qui ne sont plus intéressantes à jouer et qui sont toujours aussi pénalisantes pour les autres joueurs...

Vous revoyez sans cesse ce qui fonctionne plutôt bien... Il y a tant de points d'améliorations possibles autres que cela :

- Faire des games play par niveau pour équilibrer les équipes....,

- Varier davantage les cartes,

- Multiplier les cartes, (nous avions des cartes qui ne méritaient pas d'être retirées)

- Equilibrer le niveau de détection entre les chars.... Vous avez voulus insérer des scouts T10 qui voient moins bien que beaucoup des médiums....

- .../...

Voila très vite pour les principaux.

Alors essayez de gérer les décisions arbitraires de soit-disant équilibrage, là où il n'y a rien à faire... De grace, laissez nous nos obus tels qu'ils sont....

Merci ;)

 

 

:)



7up05 #7 Posted 31 May 2019 - 03:30 PM

    Private

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View Postfaboe, on 31 May 2019 - 03:12 PM, said:

Bonjour,

Arrêtez donc de toucher les mécaniques du jeu.... La plupart des modifs n'apportent rien. J'en veux pour exemple les artilleries qui ne sont plus intéressantes à jouer et qui sont toujours aussi pénalisantes pour les autres joueurs...

Vous revoyez sans cesse ce qui fonctionne plutôt bien... Il y a tant de points d'améliorations possibles autres que cela :

- Faire des games play par niveau pour équilibrer les équipes....,

- Varier davantage les cartes,

- Multiplier les cartes, (nous avions des cartes qui ne méritaient pas d'être retirées)

- Equilibrer le niveau de détection entre les chars.... Vous avez voulus insérer des scouts T10 qui voient moins bien que beaucoup des médiums....

- .../...

Voila très vite pour les principaux.

Alors essayez de gérer les décisions arbitraires de soit-disant équilibrage, là où il n'y a rien à faire... De grace, laissez nous nos obus tels qu'ils sont....

Merci ;)

 

 

+1

Personnellement j'aurai simplement limité l'import de munition Gold. Il y a une limite pour les équipements, donc avoir seulement 10% de gold sur l'import total de munitions serais plus logique.



rxproject #8 Posted 31 May 2019 - 03:35 PM

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View Post7up05, on 31 May 2019 - 03:30 PM, said:

 

+1

Personnellement j'aurai simplement limité l'import de munition Gold. Il y a une limite pour les équipements, donc avoir seulement 10% de gold sur l'import total de munitions serais plus logique.

 

Sauf que chaque char a un emport différent…

Dont certains très lights.



7up05 #9 Posted 31 May 2019 - 03:48 PM

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View Postrxproject, on 31 May 2019 - 03:35 PM, said:

 

Sauf que chaque char a un emport différent…

Dont certains très lights.

 

Ca ne change rien, que tu ais 50 ou 20 obus d'un char à un autre, tu peu apporter que 10% sur le total des obus. Entre nous les chars lourd on presque tous le même import à 10 obus près. Ce qui est pour les gros TD comme une 4005, JPZE100, avec ou sans gold, tu feras très mal. Au moins tu sais pourquoi tu tire une gold. Je trouve ça plus logique, mais ce n'est que mon avis.

Baston_de_Lariboisiere #10 Posted 31 May 2019 - 03:51 PM

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En effet, limiter tout simplement en %l le nombre d'obus gold serait plus judicieux.

Edited by Baston_de_Lariboisiere, 31 May 2019 - 03:51 PM.


dridric2012 #11 Posted 31 May 2019 - 03:52 PM

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Ces changements RENDRONT LE JEU PIRE si WG ne s'occupe pas des chars sans Weakspots problématiques (style 430U et Defender). On voit déjà le joueur moyen qui se réjouit que le jeu devienne plus équilibré alors qu'on va perdre encore plus de crédits à devoir tirer sur des Type 5 ou des objekts [insert number]. Parce que oui, WarGaming ne change pas le prix des obus "spéciaux" donc ils ne resteront toujours pas accessibles pour les joueurs F2P... :medal:

7up05 #12 Posted 31 May 2019 - 04:04 PM

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View PostBaston_de_Lariboisiere, on 31 May 2019 - 03:51 PM, said:

En effet, limiter tout simplement en %l le nombre d'obus gold serait plus judicieux.

 

Mais carrément, Une 4005 avec 2 munitions gold peu sortir ou presque 2 chars. Plus ou moins 10% de gold sur un char lourd rendrais la même chose. Et ainsi de suite pour toutes les classes, toujours aussi chère, la même pénétration mais par contre "vous ne jouerai plus full gold". 

Car entre nous le problème viens de la, ce n'est pas temps leur pénétration qui gène.

Un char nous ricoche 2 à 3 fois, il charge une gold, la oui c'est logique.

Mais le gars qui viens et qui à que de la gold, même si elle perce moins qu'avant, il seras toujours full gold.

 

Le Nerf aura servi à rien ... 



Ricky_Rolls #13 Posted 31 May 2019 - 04:08 PM

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Non mais wtf sérieux. Déjà ceux qui demandent un mm par niveaux, allez donc faire un tour en ranked. Cancer, littéralement. Full pussy, personnes oses faire le moindre move, full chars broken (chieftain, 260, 279) full gold. Yes.

Et pour la gold, y a quoi de compliqué à comprendre en faite. Oui la gold tue le blindage, sauf qu'aujourd'hui avec la myriade de chars débiles que vous avez implémenté, c'est juste nécessaire. NERFEZ LA PEN PLUTÔT QUE LES DMG! Et avant profitez en pour reworks le blindage de tous les chars qui ont moins de 3 ans.



rxproject #14 Posted 31 May 2019 - 04:12 PM

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View Post7up05, on 31 May 2019 - 04:04 PM, said:

Mais le gars qui viens et qui à que de la gold, même si elle perce moins qu'avant, il seras toujours full gold.

 

Heuuu...donc t'as plus de chances de pas te faire percer.

Donc...pourquoi chouiner? C'est pas toi qui payera des munitions chères.



Champagne_ArtyKD #15 Posted 31 May 2019 - 04:25 PM

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View PostRicky_Rolls, on 31 May 2019 - 04:08 PM, said:

Déjà ceux qui demandent un mm par niveaux, allez donc faire un tour en ranked. Cancer, littéralement. Full pussy, personnes oses faire le moindre move, full chars broken (chieftain, 260, 279) full gold. Yes.

 

Les proko sans light en ranked avec des 183/4005 , qui ce finissent par un draw .. c'est fun :trollface:

7up05 #16 Posted 31 May 2019 - 04:26 PM

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View Postrxproject, on 31 May 2019 - 04:12 PM, said:

 

Heuuu...donc t'as plus de chances de pas te faire percer.

Donc...pourquoi chouiner? C'est pas toi qui payera des munitions chères.

 

Je ne chouine pas je donne mon avis.

Perso je joue principalement en light, gold ou pas ça ne change rien pour moi. :bush:

Je dirais même que lorsque on essai de me tirer dessus à la gold je pense direct à ça ...


Edited by 7up05, 31 May 2019 - 04:42 PM.


Siders #17 Posted 31 May 2019 - 04:41 PM

    Lance-corporal

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Dites c'est où que l'on fait la demande pour participer au Sandbox svp ?

Synop_s #18 Posted 31 May 2019 - 04:45 PM

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Donc d'après ce que j'ai lu, le rework n'aura rien à voir avec ce qu'ils avaient précisé en décembre. C'est donc un peu tôt pour râler, être heureux ou autre.

 

Pour le moment on n'a aucune info, donc j'attendrai avant de donner mon avis. Le retour en arrière sur la baisse des dégâts semble acté, et c'est une bonne chose selon moi. C'est clairement pas l'alpha qui doit être retravaillé sur ces obus.



Phoenix1980 #19 Posted 31 May 2019 - 05:03 PM

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Le mieux je pense comme cité plus haut serait de limiter l'emport de munition gold, genre 3 à 5 par char cela me semble correct.

Ensuite je pense qu'il y a du boulot au niveau des pen, faut retravailler tout ça parce que que quand je vois les meds russes par exemple qui passent comme par magie de 200 de pen à 330 j'ai la mi-molle :)

Il faudrait aussi revoir le blindage et les WS de certains chars dit "brokens", je donne pas d'exemple on les connais hein :D



Black_Nabla #20 Posted 31 May 2019 - 05:05 PM

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En remarque la je comprends qu'ils soient hésitants tellement ce point est important : ils pourraient détruire le jeu sur une erreur et je sens pas qu'ils soient pret à perdre 10% de joueurs direct

 

Ce que je note aussi c'est la langue de bois la plus totale, le fait de dire qu'ils ecoutent les joueurs ! mais bon sang quels joueurs ? ou sont leurs propositions ?

 

Bien sur qu'il faudrait revoir le blindage d'un paquet de chars mais nerfer déja ne serait qu'un 430U niveau blindage, ils ont pas les ********

 

Vraiment dramatique leur facon de communiquer, ils feraient mieux à la limite ne plus communiquer du tout et la boum d'un coup des modifications tombent.


Edited by Black_Nabla, 31 May 2019 - 05:06 PM.





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