Jump to content


[Frontová linie] 5. epizoda: zlepšujeme vyvážení bitev


  • Please log in to reply
253 replies to this topic

Community #1 Posted 13 June 2019 - 02:00 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 31,140
  • Member since:
    11-09-2011
S nejnovější epizodou Frontové linie přichází další úpravy vyvážení!

Úplný text položky novinek

RNG_Bump #2 Posted 13 June 2019 - 02:35 PM

    Lance-corporal

  • Clan Commander
  • 48935 battles
  • 92
  • Member since:
    07-05-2013
Hlavný problém je jedna ohraná mapa...

Ithron_von_Kremsier #3 Posted 13 June 2019 - 02:40 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 35026 battles
  • 552
  • [SMXP] SMXP
  • Member since:
    11-15-2016
Ty změny vypadají dobře, uvidíme jaké to bude v praxi.

AI_Project_Foxtrot #4 Posted 13 June 2019 - 02:45 PM

    Private

  • Player
  • 350 battles
  • 17
  • [OND] OND
  • Member since:
    03-10-2019
proč nedostane každá třída stejně bojových záloh, když je hra tak dokonale vybalancovaná, jak WG tvrdí, že je? HT a MT to přidání potřebovaly, ale ubrat LT na 1 zálohu je zoufalost ze strany WG... obecně jsou LT v celé hře dost těžké na hraní a malinko slabší oproti ostatním tankům, ve FL se daly aspoň hrát s pohodlím 3 záloh, to že jste to *edited* kolováma *edited* je váš problém, tak proč za to trestáte celou třídu LT?

Edited by Adarna, 14 June 2019 - 06:57 PM.
sprostá slova


SWAT0013 #5 Posted 13 June 2019 - 02:46 PM

    Brigadier

  • Player
  • 29937 battles
  • 4,108
  • [KHIL] KHIL
  • Member since:
    08-31-2013

View PostIthron_von_Kremsier, on 13 June 2019 - 03:40 PM, said:

Ty změny vypadají dobře, uvidíme jaké to bude v praxi.

 

V praxi to podle mě zase tolik nezmění. OK - SPG a nálety apod. se budou moci používat i na vozidla, pokud projedou po zabrání jedné zóny k cílům - ale pokud nebudou stát úplně na místě jako trubky, pořád to bude dle mě příliš pomalé...

 

WG podle mě spoléhá, že se hráči LT leknou, že tohle sebrání těch záloh je moc velký nerf - ale objektivně se zrovna pro LT o nic moc nejedná...

 

Ale uvidíme - můžu být maximálně jen příjemně překvapen, protože vážně neočekávám prakticky vůbec žádnou změnu ;)



krakate #6 Posted 13 June 2019 - 02:56 PM

    Sergeant

  • Player
  • 1406 battles
  • 223
  • Member since:
    11-15-2014
Určitě jsou to změny k lepšímu. Především změna arty a prodloužení času obnovy zničeného tanku. Lt by si zasloužily dva sloty, jeden na inženýrství a druhý na kouřovou clonu, ale budiž. Snad ji budou vozit medka a heviny. 

pepa1_warrior #7 Posted 13 June 2019 - 02:56 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 28167 battles
  • 330
  • [CS1TB] CS1TB
  • Member since:
    11-09-2014

No nic jeden tank už mám a od té doby jsem to nejel je to nezáživné a od doby přidání kološmejdů i kolikráte flustrující zajímavé je že klasicke ze stromu mi ani tak nevadí zato ty prem. jsou strašné potvory přeji všem mnoho úspěchu a trpělivosti to dotáhnout do konce.

 



Tomczech #8 Posted 13 June 2019 - 03:00 PM

    Private

  • Player
  • 8197 battles
  • 1
  • Member since:
    01-22-2012

Docela brutální změny! Tak s artynama hrát už nebudu - čekat 5-6 minut na vstup do bitvy, dávat pidi poškození výstřelem a ještě přijít o 2 pozice? Tak to artyna prostě nic neudělá, žádné expy a postup, kreditově samozřejmě také nic. Lighty,

také velká změna. Doufám, že to omezí nesmyslné kolobrndy ... TD budou teoreticky v pohodě, MT také . Jediný, kdo budou mlaskat blahem budou HT a pochopitelně WG, protože se bude muset na HT střílet více goldama ...

Uvidím, jak to půjde, kdyžtak přestanu hrát i tento režim, o nic nejde ...

----

Píši na druhém účtu. První, hlavní účet s 50k bitvama mám díky velkorysosti WG zablokovaný na fóru na 1 rok. Stejně tak jsou ale bloklé i mé finance do WG, tak vo co go ...



Ugzuk #9 Posted 13 June 2019 - 03:03 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 29219 battles
  • 82
  • [RCSD_] RCSD_
  • Member since:
    03-09-2013

Lidi, vy vážně už čtvrtou sezónu jezdíte furt dokola tu stejnou mapu ? 

A nehrabe vám už z toho ?

 



Koggli #10 Posted 13 June 2019 - 03:07 PM

    Major

  • Player
  • 11286 battles
  • 2,594
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    09-03-2016
Nejlepší by bylo kdyby jste už nic nevyvažovali a místo toho vrátili původní první verzi, ale to už je také ohraná písnička.:trollface:

guthas #11 Posted 13 June 2019 - 03:25 PM

    Major

  • Player
  • 37834 battles
  • 2,747
  • [BIA] BIA
  • Member since:
    08-28-2011

View PostUgzuk, on 13 June 2019 - 02:03 PM, said:

Lidi, vy vážně už čtvrtou sezónu jezdíte furt dokola tu stejnou mapu ? 

A nehrabe vám už z toho ?

 

 

V cajku, dá se utopit ryba? :)

Rakii #12 Posted 13 June 2019 - 03:27 PM

    Corporal

  • Player
  • 10455 battles
  • 151
  • Member since:
    06-05-2011

Změny celkem fajn, ale víceméně kosmetické.

Hlavní problémy to neřeší.

Sice jsem to již jednou psal ale … 

1) Více map (vím že je jedna v přípravě)

2) Vítězství by mělo být ohodnocené lepší hodností / postupem -- např. +1 hodnost pro vítězný tým

3) Přejíždění mezi zónami je zlo - aneb je libo férovku 10 vs 20 a nebylo by od věci odemknout další zónu po zabrání alespoň dvou předchozích.

4) Zálohy - dělostřelectvo moc silné - respektive se před tím nedá ani ukrýt pořádně schovat (narozdíl od arty)

5) Úmorný grind pro někoho kdo u toho nesedí furt, navíc bez prémiových tanků/PÚ jsou kreditové výdělky žalostné -- podprůměrný/průměrný hráč často nevydělá nic nebo i prodělá, což není moc motivující

6) Některé zóny - např. C jde o dost hůře bránit než jiné

7) Opravárenské spoty jsou bez ochrany - tzn. snadné cíle pro kempery

8) Postup mezi hodnostmi by chtěl vylepšit - aneb nic tak nenaštve jako když Vám uteče generál o jeden výstřel apod. --- to by mělo být zohledněno v postupu

9) capování / decapování / poškozovámí děl by mělo být ještě lépe ohodnoceno a ideálně ohodnotit i role jednotlivých tanků (extra XP za scoutování lehkých tanků, HT v první linii apod.)

    Samotná děla by měla být chráněná natolik aby je nešlo jednoduše ničit z dálky. Dá se to hodně špatně bránit


Edited by Rakii, 13 June 2019 - 03:33 PM.


Zeroberg #13 Posted 13 June 2019 - 03:51 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 43866 battles
  • 1,298
  • Member since:
    12-20-2016
Na FL jsem byl méně-krát než třeba na Prochorovce... takže ne, nehrabe.

almandr #14 Posted 13 June 2019 - 04:44 PM

    Sergeant

  • Player
  • 30911 battles
  • 227
  • Member since:
    10-30-2013

Dokud WG nepochopí, že lehké tanky a kolečka jsou dvě dost rozdílné třídy a neoddělí je, budou veškeré pokusy o balanc marné.

 

FL už nehraju, ale dokud nenasadili kolečka, nepřišli mi na FL tradiční lehké tanky jako významnější problém.



svkruskor #15 Posted 13 June 2019 - 05:13 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 33909 battles
  • 461
  • [REALM] REALM
  • Member since:
    08-07-2012
Gratulujem WG že Progettu či Lorke dali po 2 zálohy, IS-3A, Defenderom a AX po 3!!!! A taká T92 ktorá nič neprestrelí má 1 poeditovanú zálohu!

cNNk #16 Posted 13 June 2019 - 05:22 PM

    Lieutenant General

  • Veteran
  • 27492 battles
  • 7,567
  • [9-TDE] 9-TDE
  • Member since:
    04-14-2011
se slovem "zlepsujeme" bych byl opatrnejsi a pockal az na to jak to dopadne ...protoze tohle je dobrej krok tak mozna u tech arty, ale u LT to nic neresi ...resp. to jen zneprijemnuje hrani, ale problem to neresi a jen spoleha, ze si je hraci nevemou ..... co ten problem resi o dost vic, je to, ze ty veze spotujou, takze s tim, ze lidi budou mit nalety o dost vic na medkach a heavy to budou mit ty lightka tezsi. A to by podle me stacilo ...ted moc nevidim duvod brat si lightko do hry kde ostatnim tridam vyrazne pomuzu bojovejma zalohama a ja budu riskovat, ze prijdu snadno o tank na 7 minut

Bynk_hero #17 Posted 13 June 2019 - 05:28 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 21619 battles
  • 1,037
  • [VACZ] VACZ
  • Member since:
    03-02-2018
Takže zmena z 5 minút 30 sekund na 7 minút 10 sekund. :-) Uvidíte tie hate príspevky od väčšiny hráčov čo strávia viac ako polovicu hry v garáži čakaním na další tank. :-) 

Zajac000 #18 Posted 13 June 2019 - 05:35 PM

    Private

  • Player
  • 11500 battles
  • 1
  • [UJRN] UJRN
  • Member since:
    12-24-2016

Jen nepochopim proc porad neco vylepsujete akorad vyce dokurvite a nebude to za chvilu hrat nikdon to stejne s tankama vubec na ne nehrabejte sakra clovek jede vetev aby ziskal prislusny tank X urovne a vy ho hned pojebete tak co to ma za vyznam jen mala rada pro WG nedejte na mali decka vsim sem si ze si hodne stezujou a diky nim to jenom kurvite.

 



MakeMeSweat #19 Posted 13 June 2019 - 05:39 PM

    Captain

  • Player
  • 20148 battles
  • 2,253
  • [KHIL] KHIL
  • Member since:
    10-13-2013

View PostBynk_hero, on 13 June 2019 - 04:28 PM, said:

Takže zmena z 5 minút 30 sekund na 7 minút 10 sekund. :-) Uvidíte tie hate príspevky od väčšiny hráčov čo strávia viac ako polovicu hry v garáži čakaním na další tank. :-) 

Majú mať viac ako jeden T8 tank keď sa trepu do FL



Orchid_ #20 Posted 13 June 2019 - 05:49 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 3439 battles
  • 727
  • Member since:
    04-26-2019

View PostMakeMeSweat, on 13 June 2019 - 05:39 PM, said:

Majú mať viac ako jeden T8 tank keď sa trepu do FL

 

tak tak, proste místo jednoho kolosmejdu maj mit 4x kolosmejd.

 






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users