Jump to content


[HOT TOPIC] Línea del frente, Episodio 5 y mejoras del equilibrio de batalla


  • This topic is locked This topic is locked
8 replies to this topic

Delhroh #1 Posted 14 June 2019 - 04:45 PM

    Spanish Community Manager

  • WG Staff
  • 13334 battles
  • 19,231
  • [WG] WG
  • Member since:
    03-11-2012
Nuevo episodio de línea del frente con cambios en las normas. ¿Opiniones?

birimbao_1 #2 Posted 14 June 2019 - 04:46 PM

    Field Marshal

  • Oficial de información
  • 29517 battles
  • 10,496
  • [DRG-V] DRG-V
  • Member since:
    11-05-2014

Creo que hay que darle el beneficio de la duda y probar los cambios...   a veces las cosas parecen una cosa y la realidad en batalla es otra...   

 

De todos modos FL necesita más cambios... y deberían sobre todo acelerar ese mapa nuevo como mínimo...



Xsilent #3 Posted 15 June 2019 - 09:52 PM

    Brigadier

  • Oficial de información
  • 41751 battles
  • 4,464
  • [LEAL] LEAL
  • Member since:
    03-24-2011

Adios arty, medios mas rotos aun, y HOLA pesados,ligeros tambien dicen adios.

 

El resto de cambios ni se notarán, esperando al nuevo mapa.



Zeben #4 Posted 16 June 2019 - 12:59 AM

    Staff Sergeant

  • Oficial de información
  • 44349 battles
  • 381
  • Member since:
    02-03-2012
Demasiado tiempo a dedicar para tan poco beneficio, por mucho cambio no creo que lo juegue.

Stronk_Maxi #5 Posted 16 June 2019 - 11:47 AM

    Warrant Officer

  • Oficial de información
  • 49418 battles
  • 828
  • [D666] D666
  • Member since:
    03-18-2012
Creo que en este modo es esencial el asignar algo nuevo, ir metiendo cosas variadas, misiones para hacer tipo mata X antitanques y recibe 200 puntos mas, por ejemplo, cosas que incrementen un poco la velocidad de grindeo. Respecto a los cambios los veo bastantes esenciales, aunque el mayor cambio espero que sea nuevo mapa el proximo mes, me muero de ganas de que haya 2 mapas para este modo.

Kilitor #6 Posted 16 June 2019 - 01:10 PM

    Staff Sergeant

  • Oficial de información
  • 83980 battles
  • 313
  • [STALE] STALE
  • Member since:
    04-19-2012

A mi el modo FrontLine me entretiene unas partidas, pero luego la verdad es que me resulta monotono. Los cambios que introducis creo que pueden dar pie a que la gente juege un poco mas sopensando sus acciones.

 

El problema que veo a este modo es que es demasiado esfuerzo durante una semana. Quizas para un futuro, este modo no debeais de ponerlo durante tantos dias de seguido, se de gente que no lo juega por ser muy repetitivo.



Thorsvald #7 Posted 17 June 2019 - 12:30 AM

    Lieutenant

  • Oficial de información
  • 25416 battles
  • 1,609
  • [D3V1L] D3V1L
  • Member since:
    04-18-2012

Me sumo a la iniciativa de Maxi, el grindeo se hace infernal, una buena forma de aliviarlo serian las misiones que premiaran hacer las cosas medianamente bien.

Se necesitan mapas, pero no 1 que salga para quemarlo en 2 dias, hacen falta 3 o 4...



falcahud #8 Posted 17 June 2019 - 06:38 AM

    Staff Sergeant

  • Oficial de información
  • 33509 battles
  • 398
  • [STOPA] STOPA
  • Member since:
    11-16-2013

A priori los cambios parecen interesantes. Si va bien los ligeros no deberían tener tanta ventaja como en los episodios anteriores. Además, que los objetivos principales pinten a los enemigos evitará las partidas rápidas en las que nadie pasa de capitán.

 

Lo peor de este modo de juego es lo repetitivo si quieres conseguir acabarlo, demasiadas partidas, así que lo que propone Maxi de poner misiones dentro del modo es muy interesante. Evidentemente, un nuevo mapa también contribuiría a que no sea tan aburrido.



Delhroh #9 Posted 17 June 2019 - 10:03 AM

    Spanish Community Manager

  • WG Staff
  • 13334 battles
  • 19,231
  • [WG] WG
  • Member since:
    03-11-2012
Gracias por vuestros comentarios.




3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users