Sachen gibt´s ... und sorgen haben die Leut´....... Wahnsinnn.......
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twiag, on 16 June 2019 - 12:30 PM, said:
Was eher viel mehr nervt ist, dass sich irgendwelche Clans bilden, diese zwei Wochen zusammenspielen und sich dann wieder auflösen, es dann aber zwei Wochen später wieder mit einen neuen Namen probieren.
StuffzRoedl, on 16 June 2019 - 09:58 AM, said:
Nein das mit Clans ist echt nicht so einfach wie man meinen könnte...
Mangels RL Erfahrung ist manchen einfach nicht klar, dass eine Spielwertung keinerlei Aussagekraft darüber hat, ob jemand für das Organisationsteam eines Clans überhaupt geeignet ist. So einfach ist es eben nicht.
SiliconSidewinder, on 16 June 2019 - 01:08 PM, said:
die Abschaffung des Kompanie Modus war bestimmt die schlimmste Entscheidung von WG in all den Jahren.
die dümmste Entscheidung war es, den Bollwerk Modus mit Belohnungen einzuführen und damit eine zweiten Leistungsmodus neben den CWs einzuführen, denn damit wurde der Druck und die notwendige Aktivität stark erhöht.
Alle Änderungen danach haben das ganze nur schlimmer gemacht...
Hätte man den Kompaniemodus gelassen und CW auf Tier VI, VIII und X geteilt, wäre es wesentlich besser gewesen...
Die zusätzlichen Belohnungen des Bollwerks waren Gift..
Edited by MarioO, 16 June 2019 - 06:18 PM.
Das/oder besser die Probleme, was manche mit ihren "kleinen" Clans haben, ist, dass sie gar nicht wirklich wissen, was sie denn wollen.
Es ist ja einfach MAL EBEN einen Clan aufzumachen mit drei Freunden und der Rest erledigt sich von selbst. Kaum hat man ein paar Leute zusammen, will man Bollwerk fahren und bekommt nur auf den Sack. Nach einer Woche haben ein paar Leute dazu keinen Bock mehr, schon pimmeln acht Aktive bei 40 Membern da rum und nix geht mehr.
Hat man alles so schon selbst erlebt. Dann kommt man in den nächsten Clan, vielleicht mit etwas Glück oder eben wie in meinem Fall über Beziehungen und hier lernt man eines (nur aufs Clanleben bezogen). Einen Clan vernünftig am Rennen zu halten ist ein ganz dicker Ar.sch voll Arbeit. Das machste nicht allein, da brauchste gute Leute.
In meiner guten Zeit habe ich täglich bis zu 20 Leute angequatscht, TS Gespräche geführt, zwischendurch die laufenden Geschäfte geregelt. Ich selbst im CW, Bollwerk oder Frontline? War gar nicht möglich. Dann bereitest Du noch events vor (frag mal Drago nach TNXL oder Ef-CE nach Pantarudeln), weil Du Deinen Leuten ja was bieten willst. mhhhh Dank dafür? Naja ab und zu.
Und noch das Wichtigste überhaupt:
Du brauchst Eier, richtig dicke Eier! Denn Du bist der A... der die "Leichen" aus dem Clan entsorgen muss, um Platz zu schaffen. Du bist der arrogante Typ, der sagt: Deine stats sind zu schlecht, obwohl Du selbst u.U. schlechtere hast. Dann noch bisschen Beschwerdenmanagement (dein Spieler hat mich geteamkillt mimimi) gehört auch dazu.
Wenn das klappt, hältst Du so 70 Mitglieder zusammen. Und ja, auch Spieler mit schlechteren stats finden solche Clans, Ausnahmen gibt es (okay, mit WN8 < 800 sich bei OM bewerben ist schon mutig), man muss sich halt Mühe geben und nicht gleich verzweifeln, wenn man an die "Nichtkönner" gerät-
ich bin kein "Könner", habe nur Erfahrung und gebe mir Mühe....hin und wieder.
StuffzRoedl, on 16 June 2019 - 09:58 AM, said:
Übrigens, ich habe mich in den letzten 3 Wochen auch nach was anderes umgeschaut da bei uns über 30 Member die Fliege gemacht haben und in einen russischen Clan gegangen sind, Es ist echt schwer da was zu finden wo ich gut genug bin im deutschsprachigen Raum....
kommste halt zu uns
twiag, on 16 June 2019 - 12:30 PM, said:
Nur muss der Anwerber nichts mehr erfüllen wenn er schon im Clan ist. Es ist doch jedem Clan selbst überlassen wo er die Grenzen zieht.
Stimmt, ...........trotzdem ist das urkomisch, wenn so 'ne Kompanie von 1,5m großen Erdnuckeln meint, ich müßte wenigstens 2,00m groß sein, um zu joinen.
Edited by cooper60, 16 June 2019 - 11:51 PM.
Derbysieger, on 16 June 2019 - 11:35 AM, said:
Das und vor allem auch das Skilled Matchmaking im Bollwerken.
Dazu noch die ganzen Randoof- / Solo-Events - die will jeder Freizeitspieler erfolgreich abschließen und sei es mit noch so wenig Zeit die er hat. Da fährt dann kaum einer was als Team, sondern fährt Frontline, ranked battles, oder Mini-Events die fast im Wochenrhytmus kommen. Da bleibt jeder Clan auf der Strecke
TanzBue, on 17 June 2019 - 03:43 PM, said:
Das und vor allem auch das Skilled Matchmaking im Bollwerken.
Dazu noch die ganzen Randoof- / Solo-Events - die will jeder Freizeitspieler erfolgreich abschließen und sei es mit noch so wenig Zeit die er hat. Da fährt dann kaum einer was als Team, sondern fährt Frontline, ranked battles, oder Mini-Events die fast im Wochenrhytmus kommen. Da bleibt jeder Clan auf der Strecke
FL als Teammodus wäre doch mal nice.
I_H4te_This_Game, on 17 June 2019 - 03:28 PM, said:
kann man ja nur hoffen, dass du bald mit den Artymissionen durch bist. Nicht, dass der Wert noch um 10 Punkte fällt und du in Funclans musst.
Edited by Djija, 17 June 2019 - 03:39 PM.
SiliconSidewinder, on 17 June 2019 - 04:57 PM, said:
es wäre aufjedenfall nett wenn man da größere Züge aufstellen könnte. also 5erZüge wären ja kein thema.
Aber gerne auch in einem 30vs30 teammodus oder mit je zwei 15er teams
dann müsste man wieder mit skill mm arbeiten und das wäre wieder extrem langweilig weil immer selbe gegner
TanzBue, on 17 June 2019 - 02:43 PM, said:
Dazu noch die ganzen Randoof- / Solo-Events - die will jeder Freizeitspieler erfolgreich abschließen und sei es mit noch so wenig Zeit die er hat. Da fährt dann kaum einer was als Team, sondern fährt Frontline, ranked battles, oder Mini-Events die fast im Wochenrhytmus kommen. Da bleibt jeder Clan auf der Strecke
Da schließe ich mich vollumfänglich an und ergänze noch, dass die persönlichen Reserven im Bollwerk nicht wirken, so dass ein "ne sorry, ich habe gerade eine persönliche Reserve angeworfen" durchaus öfters zu hören war.
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