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Ci vogliamo dare una sistemata?!

Westfield Valle Spawn Veicoli lenti

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3 replies to this topic

Dava_117 #1 Posted 01 July 2019 - 05:24 PM

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Sinceramente, saranno almeno 5 anni che Westfield è in gioco e non siete ancora riusciti a dare un discriminante sensato per quale carri far spawnare nella valle?!

Che senso ha far spawnare un T30, un KV-4, un E100 o un qualsiasi altro carro lento da prima linea nella valle?

Le uniche due opzioni sono andare sulla linea dei medi ed essere inutile perché troppo lento ad avanzare oppure andare lo stesso sul fronte principale sapendo di arrivare lì in ritardo e quando tutti i nemici stanno già contendendosi la collina centrale e spottando. Non c'è un singolo modo per avere un buon game! Neanche uno!

Vogliamo metterci un algoritmo che selezioni in maniera sensata cosa far spawnare sull'altipiano? Perché uno SkorpionG dovrebbe spawnare lì al posto di un T30?

Che senso ha?


Edited by Dava_117, 01 July 2019 - 05:25 PM.


Thejagdpanther #2 Posted 02 July 2019 - 08:16 AM

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E' fatto specificatamente per aumentare il livello di "fun" della partita.

D4d1 #3 Posted 02 July 2019 - 08:34 AM

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A dire il vero la mappa presenta parecchi problemi e non necessariamente è lo spawn.

Il lato dei medi ad esempio continua ad essere più una zona da camper che da aggiramento.

Oramai nei punti chiave non ci arrvi nemmno morto se ci sono i ruotati in game. Si finisce per camperare dietro i soliti avallamenti senza poter sparare l'uno all'altro e senza potersi muovere perchè si verrebbe spottati appena fai capolino. Scusate ma che zona da medi è? Totalemnte squilibrata. Con un medio fai due passi e ti fermi dietro la collinetta. Oppure sali dall altro lato ma ti devi nascondere nei cespuglio o dietro le case e da li non ti muovi più perchè se no finisci in tiro incrociato. Intanto i pesanti si danno botte da orbi e se non hai depressione la mappa te la fa venire.

Una delle mappe più sbilanciate monotone in assoluto. Mi diveto di più a passo di montagna, fate un po voi.



Dava_117 #4 Posted 02 July 2019 - 08:59 AM

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View PostD4d1, on 02 July 2019 - 08:34 AM, said:

A dire il vero la mappa presenta parecchi problemi e non necessariamente è lo spawn.

Il lato dei medi ad esempio continua ad essere più una zona da camper che da aggiramento.

Oramai nei punti chiave non ci arrvi nemmno morto se ci sono i ruotati in game. Si finisce per camperare dietro i soliti avallamenti senza poter sparare l'uno all'altro e senza potersi muovere perchè si verrebbe spottati appena fai capolino. Scusate ma che zona da medi è? Totalemnte squilibrata. Con un medio fai due passi e ti fermi dietro la collinetta. Oppure sali dall altro lato ma ti devi nascondere nei cespuglio o dietro le case e da li non ti muovi più perchè se no finisci in tiro incrociato. Intanto i pesanti si danno botte da orbi e se non hai depressione la mappa te la fa venire.

Una delle mappe più sbilanciate monotone in assoluto. Mi diveto di più a passo di montagna, fate un po voi.

 

Concordo pienamente sulla linea dei medi. Anche se i ruotati c'entrano poco. Era inutile già da prima perché completamente tagliata fuori dal fronte principale.

Non ho mai visto una battaglia vinta perché il lato dei medi ha vinto. È l'altipiano il fulcro della mappa, il punto in cui si decide chi vince, ed è il motivo per cui mi secca molto spawnare nella valle: un carro che doveva essere lì ed invece arriva in ritardo può fare la differenza tra vittoria e sconfitta!


Edited by Dava_117, 02 July 2019 - 09:00 AM.





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