Jump to content


Rastgele Savaşlarda Dost Ateşinin Kapatılması


  • Please log in to reply
62 replies to this topic

Far_Beyond_Driven #21 Posted 10 July 2019 - 08:02 PM

    Captain

  • Player
  • 31546 battles
  • 2,354
  • [DE-VI] DE-VI
  • Member since:
    09-21-2016
Oh be iki kat sevindim.Adam önüne çikiyordu hem mermiyi yiyordu hem marktan yiyordu GG WP :medal:

innocenT_deviL #22 Posted 10 July 2019 - 08:11 PM

    Major

  • Player
  • 32077 battles
  • 2,795
  • Member since:
    10-18-2015
Ben de sevindim ama endişelerim var. Ön cephede denendi sonra randoma geldi fakat Ön Cephe ile random bir değil. Ön cephede millet olaya konsantre oluyor, belli hedefler var, süre kıymetli vs... O yüzden pek suistimal eden olmadı. Random da ise çoluk çocuk sürekli birbirine sıkacak, tın tık habire o sesleri dinleyeceğiz. Özellikle ilk başlarda baya baş ağrıtacak adım gibi eminim. Maçta sana saran eleman bu sefer maç bitene kadar hiç durmayacak ha bire sana sıkacak, tamam hasar vermiyor ama o ses hem sinir bozucu hem dikkat dağıtıcı olacak. O yüzden başta yanlış anladığım gibi, hasar vermese de ceza sistemi aynı kalsaydı keşke. Yani gene 3-4 neyse bir kaç atış yapan mavi olsun falan.

zed_x #23 Posted 10 July 2019 - 08:18 PM

    Major

  • Player
  • 44030 battles
  • 2,630
  • [ESKYA] ESKYA
  • Member since:
    01-27-2013
Sonuna kadar desteklediğim olumlu bir gelişme. Hem yanlışlıkla verilen hasarın önüne geçiliyor, hem de toksik oyuncuların zehrine maruz kalınmamış olur. Geç bile kaldınız.

Spartiat777 #24 Posted 10 July 2019 - 08:32 PM

    Captain

  • Player
  • 43027 battles
  • 2,436
  • Member since:
    01-01-2016
Videoda ali1234512'den bahsetmişler: https://youtu.be/ape0tU4Mpw4?t=138

BlurSide #25 Posted 10 July 2019 - 09:06 PM

    Corporal

  • Player
  • 14126 battles
  • 132
  • [EZ-] EZ-
  • Member since:
    06-22-2016
Güzel bir gelişme olmuş yanlışlıkla mermi yemicez artık lightla spota giderken 

ProFighte #26 Posted 10 July 2019 - 09:18 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 25908 battles
  • 1,737
  • [AR-MA] AR-MA
  • Member since:
    01-03-2014

View PostSpartiat777, on 10 July 2019 - 10:32 PM, said:

 

Ondan baya kızgın demek :trollface:

innocenT_deviL #27 Posted 10 July 2019 - 09:38 PM

    Major

  • Player
  • 32077 battles
  • 2,795
  • Member since:
    10-18-2015
İttirme olayı ne olacak peki? O da tam iki ucu kirli değnek. Kaldırmasan çok bişey değişmeyecek, yapan gene yapacağını yapacak, ateş olayı kalkınca bu sefer ittirme kaktırma azacak... Kaldırsan bazen ters dönen veya sıkışan takım arkadaşlarına nasıl yardım edeceksin veya sen ters döndüğünce kim nasıl yardım edecek...

Witch_King__Angmar #28 Posted 10 July 2019 - 09:49 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 4390 battles
  • 365
  • Member since:
    08-22-2015

- Artı yönü bence güzelcene açıklamışlar,ateş edilmemesi ve yanlışlıkla çarparken can gitmemesi gibi.

- Bunu kaldırınca inş dip dibe bulunan tanklar bir birini düşmana iterek kalkan yapma olayları çoğalmaz diyelim.veyahut itme ,boğma, kalkan yapma gibi şikayet sekmesinde bu gibi seçenekler olup,size karşı suç işleyenleri rapor edebilmemiz lazım.



TankistSmurf #29 Posted 10 July 2019 - 10:55 PM

    Private

  • Player
  • 737 battles
  • 38
  • Member since:
    04-24-2016

Dost ateşi değildir o. Dostun olsa ateş etmez.

Kapatılması güzel olmuş. Oyun mantığı ve disiplini gereği tansiyonu zaten çok yüksek. Böyle artı tansiyona neden olan gereksiz durumların elenmesi güzel.

Darısı 3 artinin 1 e düşürülmesine. Ayrıca istatistik gerginliğinin bir şekilde hafifletilmesine.



Spartiat777 #30 Posted 10 July 2019 - 11:07 PM

    Captain

  • Player
  • 43027 battles
  • 2,436
  • Member since:
    01-01-2016

View PostTankistSmurf, on 11 July 2019 - 12:55 AM, said:

...Darısı 3 artinin 1 e düşürülmesine...

 

Son geliştirici söyleşisinde "zaten 3 KMT'li maçların yanında 0 KMT'li birçok eşleştirme de yapıyoruz, şu anda 3'ten daha az üst sınır belirlemek gibi bir niyetimiz yok" dediler.



Merug #31 Posted 11 July 2019 - 07:17 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 42193 battles
  • 392
  • Member since:
    11-14-2013
Dost arty den yemeyeceksek çok güzel haber. Çünkü maç başına 200-300 damage ortalamada kendi arty mizden yiyorum :) Kötü yanı da yok değil. Seni ittirip kaktıran, oyununun içine eden adamları maç süresi boyunca çekmek zorunda kalacaksın mesela. Dost ateşi varken 1-2 atışlık canı kaldığında sıkıp maça dönüyordum şimdi bunu yapamayacağız. 

_LetsqoNd_ #32 Posted 11 July 2019 - 08:15 AM

    Sergeant

  • Player
  • 6264 battles
  • 276
  • [CR0CS] CR0CS
  • Member since:
    04-03-2014

View PostSpartiat777, on 10 July 2019 - 10:07 PM, said:

 

Son geliştirici söyleşisinde "zaten 3 KMT'li maçların yanında 0 KMT'li birçok eşleştirme de yapıyoruz, şu anda 3'ten daha az üst sınır belirlemek gibi bir niyetimiz yok" dediler.

 

edited


Edited by 11poseidon11, 11 July 2019 - 06:02 PM.
Bu post moderasyon ekibi tarafindan, hakaret sebebi ile degistirilmistir.


SinekBeyi #33 Posted 11 July 2019 - 08:18 AM

    Corporal

  • Player
  • 28551 battles
  • 121
  • Member since:
    11-21-2016
Ali gibi egoistleri kara listeye alıp vuruyorduk kötü oldu bu durum.

ali1234512 #34 Posted 11 July 2019 - 09:30 AM

    Major General

  • Player
  • 39952 battles
  • 5,381
  • [CURE] CURE
  • Member since:
    03-27-2014

View PostSpartiat777, on 11 July 2019 - 12:07 AM, said:

 

Son geliştirici söyleşisinde "zaten 3 KMT'li maçların yanında 0 KMT'li birçok eşleştirme de yapıyoruz, şu anda 3'ten daha az üst sınır belirlemek gibi bir niyetimiz yok" dediler.

 

arkadaş savaş butonuna basmıyor anlaşılan  oyunla ilgili 0 bilgisi olan bir geliştirici daha

10 tane 3 arty geliyorsa 1 tane 0 arty maç zor geliyor

şu adamlar bide geliştirici diye geziyor yazık



BerkOsman #35 Posted 11 July 2019 - 09:47 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 79924 battles
  • 302
  • Member since:
    07-26-2012
Silin bunu paralı hilecilerle aynı forumu bir daha kullanırsam... 

Edited by BerkOsman, 12 July 2019 - 11:45 AM.


Sharp1903 #36 Posted 11 July 2019 - 09:50 AM

    Captain

  • Player
  • 40012 battles
  • 2,417
  • Member since:
    01-10-2014

Bir anket yaptım, oyunuzu kullanın gençler :) 

 

https://poll.fm/10361251 



COUZEY #37 Posted 11 July 2019 - 09:53 AM

    Corporal

  • Player
  • 172068 battles
  • 182
  • Member since:
    05-18-2012

edited


Edited by 11poseidon11, 11 July 2019 - 06:19 PM.
Bu post moderasyon ekibi tarafindan, hakaret sebebi ile degistirilmistir.


BerkOsman #38 Posted 11 July 2019 - 09:54 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 79924 battles
  • 302
  • Member since:
    07-26-2012

View Postali1234512, on 10 July 2019 - 05:58 PM, said:

milleti iktirenler bloklayanlar düşman önüne itenleri yada spota gitmeyen lightlara cezadı dost atışı kaldırmaması lazım

 

edited Silin bunu paralı hilecilerle aynı forumu bir daha kullanırsam...

Edited by BerkOsman, 12 July 2019 - 11:45 AM.
Bu post moderasyon ekibi tarafindan, atışma sebebi ile degistirilmistir.


onnoZZ #39 Posted 11 July 2019 - 10:16 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 26452 battles
  • 471
  • [FUD] FUD
  • Member since:
    08-14-2015
Bence oyunun güzel bir dinamiği dost ateşinin açık olması. Ona buna sinirden, oyun stilini beğenmediğinden  veya trollükten kasıtlı olarak ateş etme açısından değil bunu söylemem. Savaşırken dikkat etmek, ateş etmek için öndeki dost tankın çekilmesini beklemek, sırayla gir çık yapmak, bence oyuna heyecan katan ayrı bir dinamik. Şimdi  herkes birbirinin arkasına daha rahat saklanacak, daha çok itiş kakış, bloklama olacak gibi geliyor. Bunu devasa haritada frontline'da denediler ama randomda sınırlı atış alanı olan haritalarda aynı memnuniyeti vermeyebilir.  Ama kasıtlı dost ateşlerini engellemek açısından ise olumlu tabii ki. Teraziye koyduğumda, dost ateşinin açık kalması oynanış açısından biraz daha ağır bastı bende. Gelsin görelim bakalım.

ali1234512 #40 Posted 11 July 2019 - 11:23 AM

    Major General

  • Player
  • 39952 battles
  • 5,381
  • [CURE] CURE
  • Member since:
    03-27-2014

 

10:24 Added after 0 minutes

View PostBerkOsman, on 11 July 2019 - 10:47 AM, said:

Kapatsanızda bizimkiler yine bir yolunu bulur. İttirir, üzerine oturur. Şu obj279e görevlerini bir ayarlayın artık critik vurulmuyor, ard arda kısmını kaldırın ne çektik be.

 

bence görevleri kaldırıp 1 tier oynayan herkese verilmeli 279
10:28 Added after 4 minutes

View PostonnoZZ, on 11 July 2019 - 11:16 AM, said:

Bence oyunun güzel bir dinamiği dost ateşinin açık olması. Ona buna sinirden, oyun stilini beğenmediğinden  veya trollükten kasıtlı olarak ateş etme açısından değil bunu söylemem. Savaşırken dikkat etmek, ateş etmek için öndeki dost tankın çekilmesini beklemek, sırayla gir çık yapmak, bence oyuna heyecan katan ayrı bir dinamik. Şimdi  herkes birbirinin arkasına daha rahat saklanacak, daha çok itiş kakış, bloklama olacak gibi geliyor. Bunu devasa haritada frontline'da denediler ama randomda sınırlı atış alanı olan haritalarda aynı memnuniyeti vermeyebilir.  Ama kasıtlı dost ateşlerini engellemek açısından ise olumlu tabii ki. Teraziye koyduğumda, dost ateşinin açık kalması oynanış açısından biraz daha ağır bastı bende. Gelsin görelim bakalım.

 

edited

View PostBerkOsman, on 11 July 2019 - 10:54 AM, said:

 

edited

 

edited

Edited by 11poseidon11, 11 July 2019 - 06:26 PM.
Bu post moderasyon ekibi tarafindan, atışma sebebi ile degistirilmistir.





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users